Từ những ngày đầu góc nhìn từ trên xuống cho đến khi trở thành một trong những thương hiệu trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại, Grand Theft Auto (GTA) đã liên tục đẩy lùi mọi giới hạn về độ chân thực của một tựa game thế giới mở. Mỗi phiên bản đều để lại dấu ấn riêng, dù là nhờ cơ chế chơi đột phá, các nhân vật khó quên, hay những cú châm biếm sâu cay vào văn hóa đương đại. Mặc dù chúng ta đều đồng ý rằng mỗi tựa game GTA đều đóng vai trò quan trọng trong việc định hình thương hiệu này thành một “gã khổng lồ” như ngày nay, nhưng không thể phủ nhận rằng một số phiên bản đã “già đi” tốt hơn những phiên bản khác.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng blogcongnghe.net xếp hạng mọi phiên bản GTA độc lập không dành riêng cho các thiết bị cầm tay. Do đó, danh sách này sẽ không bao gồm các gói nhiệm vụ GTA: London, GTA: Advance, và GTA: Chinatown Wars. Chúng ta hãy cùng bắt đầu khám phá ngay bây giờ nhé!
Tay cầm Xbox trên laptop chơi game Alienware, gợi liên tưởng đến việc chơi các tựa game console kinh điển trên nền tảng PC.
12. Grand Theft Auto
Khởi Nguyên Khiêm Tốn
- Nền tảng: MS-DOS, Windows, PlayStation, Game Boy Color
Ban đầu được giới thiệu với tên gọi Race ’n’ Chase, Grand Theft Auto vốn là một tựa game thế giới mở nơi bạn có thể nhập vai cảnh sát hoặc tội phạm. Tuy nhiên, cuối cùng, trò chơi đã loại bỏ phần cảnh sát và tập trung hoàn toàn vào khía cạnh tội phạm, từ đó trở thành GTA mà chúng ta biết. Tự bản thân nó, đây là một trò chơi vững chắc. Thế nhưng, so với những người kế nhiệm của mình, có thể nói rằng series này chỉ ngày càng trở nên tốt hơn.
Quay lại chơi Grand Theft Auto gợi cho tôi cảm giác như đang khám phá những cuộn giấy cổ xưa, mô tả một phiên bản sơ khai của một thứ gì đó vẫn còn rất phù hợp trong hiện tại. Đúng vậy, góc nhìn từ trên xuống và cơ chế điều khiển khá “cồng kềnh” có thể không phù hợp với khán giả đương đại. Bất chấp điều đó, không thể phủ nhận tầm ảnh hưởng của nó đối với các phiên bản sau này. Chính tựa game này đã giới thiệu các bối cảnh sẽ xuất hiện trong các phiên bản tương lai, bao gồm Liberty City, Vice City và San Andreas. Hơn nữa, với thẩm mỹ đầy màu sắc, lối viết châm biếm và cách tiếp cận táo bạo, Grand Theft Auto đã đặt nền móng hoàn hảo cho tất cả các tựa game GTA tiếp theo.
11. Grand Theft Auto 2
Một Trong Những Tựa GTA Có Khoảng Cách Xa Nhất
- Nền tảng: Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color
Sau hai gói nhiệm vụ cho phiên bản đầu tiên lấy bối cảnh London những năm 60 – có lẽ là lần cuối cùng chúng ta thấy bối cảnh đó – Grand Theft Auto 2 cuối cùng cũng được phát hành. Thoạt nhìn, tựa game này được coi là một cuộc đại tu tổng thể so với phiên bản đầu tiên, nhưng không có nhiều bước nhảy vọt đáng kể. Đây là một người kế nhiệm nhưng không phải là một phần tiếp theo trực tiếp. Nó không mang trở lại bất kỳ thành phố quen thuộc nào; thay vào đó, nó tiếp tục chuỗi bối cảnh độc đáo bằng cách giới thiệu Anywhere City.
Nhiều cải tiến về chất lượng cuộc sống và tính năng đã được đưa vào Grand Theft Auto 2, và chúng đã trở thành yếu tố chủ chốt của series. Chẳng hạn, trước đây, tiến độ của bạn trong trò chơi sẽ “trôi vào quên lãng” khi kết thúc phiên chơi vì nó chỉ lưu chương bạn đang ở. Việc giới thiệu các điểm lưu đã khắc phục vấn đề này. Cơ chế điều khiển cũng được cải thiện đáng kể. Điểm nổi bật thực sự của những cải tiến kỹ thuật là camera, vốn là nguồn gốc của sự khó chịu và không chắc chắn khi theo dõi người chơi trong lúc lái xe ở phiên bản trước.
10. Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Tạm Ổn
- Nền tảng: PlayStation Portable, PlayStation 2, iOS, Android, Fire OS
Grand Theft Auto: Liberty City Stories là phiên bản tiền truyện 3D đầu tiên trong số hai phiên bản được phát triển cho PlayStation Portable và PlayStation 2. Về mặt kỹ thuật, bạn có thể chơi nó trên PC, nhưng bạn sẽ cần phải tìm hiểu về trình giả lập. Trò chơi kể về câu chuyện của Tony Cipriani, một nhân vật phụ từng giao cho bạn một vài nhiệm vụ trong GTA 3. Mặc dù series này luôn có các nhân vật liên quan đến mafia, nhưng nó luôn chỉ dừng lại ở việc “nhúng một chân” vào khía cạnh đó. Đây là khía cạnh mà Liberty City Stories đã quyết định hoàn toàn khai thác, trở thành một trò chơi mafia đúng nghĩa.
Tuy nhiên, câu chuyện của Liberty City Stories ít đáng nhớ hơn so với các game GTA khác. Tony, thật không may, cũng là một trong những nhân vật chính của GTA dễ bị lãng quên nhất. Thẩm mỹ tổng thể ít gai góc hơn và có vẻ xa lạ, không thực sự chân thực so với những gì chúng ta đã thấy trong GTA 3. Lối chơi có cảm giác như một bước thụt lùi đáng kể, điều này đặc biệt kỳ lạ khi biết trò chơi này được phát triển và phát hành sau GTA: San Andreas, vậy tại sao tôi không thể bơi hoặc ít nhất là nhảy qua các gờ tường?
9. Grand Theft Auto 3
Khởi Đầu Thực Sự!
- Nền tảng: Windows, PlayStation 2, Xbox, Mac OS X, iOS, Android, Fire OS
Phát hành vào năm 2001, Grand Theft Auto 3 không chỉ đánh dấu một cuộc cách mạng kỹ thuật trong series, mà còn là một bước nhảy vọt sáng tạo. Từ những hình ảnh bìa hộp không thể nhầm lẫn đến kiểu chữ mang tính biểu tượng, hầu hết các biểu tượng mà chúng ta liên tưởng đến GTA đều bắt nguồn từ trò chơi này – đây là nơi series thực sự bắt đầu. Mặc dù là phiên bản yếu nhất trong bộ ba 3D đầu tiên, nhưng phiên bản thứ ba này vẫn đứng vững và mang lại trải nghiệm GTA tốt, dù có phần lỗi thời.
Việc lái xe có thể hơi khó chịu, vì ô tô rất dễ hỏng, và các pha đấu súng không thỏa mãn bằng các phiên bản sau này. Tuy nhiên, các nhiệm vụ lại vô cùng thú vị, đặc biệt với bản chất thế giới mở, tự do khám phá – điều mà các phiên bản hiện đại của Rockstar Games đang thiếu đi một cách rõ rệt. Claude, nhân vật chính, là một nhân vật tĩnh và không nói một lời hay thậm chí một âm thanh nào. Tuy nhiên, anh ấy lại là một trong những nhân vật chính yêu thích của tôi trong bất kỳ tựa game GTA nào. Cuối cùng, Liberty City trong trò chơi này đã làm rất tốt việc khiến nó có cảm giác rộng lớn hơn so với thực tế.
8. Grand Theft Auto: Online
Vị Trí Chính Giữa
- Nền tảng: Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S
Năm 2013, Rockstar Games nhìn thấy một bước tiến logic tiếp theo trong một chế độ chơi trực tuyến hứa hẹn hỗ trợ nhiều hơn so với chế độ nhiều người chơi “trống rỗng” của GTA 4; đây chính là Grand Theft Auto: Online. Nó được phát hành ngay sau GTA 5. Không ngạc nhiên khi nó nhận được một phiên bản độc lập mặc dù bạn cần GTA 5 để chơi, với ngoại lệ duy nhất là trên các hệ máy console thế hệ thứ chín, nơi bạn có thể mua nó riêng lẻ.
Tôi đã dành vô số giờ chơi cho tựa game này trên PlayStation 4 và PC. Trải nghiệm của tôi thường xuyên thay đổi nhanh chóng giữa những khoảnh khắc tệ hại và khá tuyệt vời. Nhờ hệ thống chống gian lận kinh khủng, trò chơi hiếm khi có thể chơi được trong một phiên công khai trên PC. Nền kinh tế trong trò chơi này thì vô cùng phi lý. Sự phi lý này càng trở nên tồi tệ hơn khi hầu hết các nhiệm vụ không đủ phần thưởng. Vì vậy, trò chơi khuyến khích bạn lặp đi lặp lại một số hoạt động nhỏ thay vì hàng trăm giờ chơi nội dung có tiềm năng thú vị hơn.
Các chế độ đối kháng (adversary modes) và đua xe đóng thế (stunt races) rất giải trí một cách xuất sắc, và thật đáng tiếc khi Rockstar liên tục cắt giảm nội dung của chúng và hiếm khi cung cấp phần thưởng xứng đáng để chơi chúng. Nhìn chung, đây là một trong những khoảng thời gian tuyệt vời nhất bạn sẽ có trong một thế giới mở trực tuyến khi bạn chỉ đơn thuần chơi nó để giải trí, tốt nhất là với bạn bè của mình.
7. Grand Theft Auto: Vice City Stories
Nằm Ở Phía Trên
- Nền tảng: PlayStation Portable, PlayStation 2
Một phiên bản tiền truyện khác của bộ ba GTA kinh điển, Grand Theft Auto: Vice City Stories, lần này, cốt truyện xoay quanh Victor Vance. Anh là một nhân vật phụ xuất hiện thoáng qua trong một đoạn cắt cảnh giao dịch ma túy ở đầu Vice City. Mặc dù lần xuất hiện đầu tiên của anh ấy không mấy ấn tượng, phiên bản tiền truyện này đã mang lại cho anh một câu chuyện nền mạnh mẽ mà không ai biết rằng họ cần.
Bắt đầu với tư cách là một người lính và dần dần phát triển thành việc xây dựng một đế chế tội phạm là một cốt truyện mà chúng ta chưa từng thấy trong bất kỳ tựa game GTA nào (có lẽ ngoại trừ phiên bản thứ tư), và tôi rất hoan nghênh điều đó. Nói về các đế chế tội phạm, cơ chế xây dựng đế chế là sự kết hợp tốt giữa tính năng chiến tranh băng đảng và tính năng sở hữu tài sản trong GTA: San Andreas, và tôi hy vọng nó sẽ quay trở lại trong GTA 6. Bản đồ hầu như giữ nguyên với sự bổ sung đột phá của khả năng bơi lội, điều mà tôi đã rất băn khoăn tại sao lại bị bỏ qua trong Vice City khi nó có môi trường ven biển.
Trò chơi về mặt kỹ thuật mượt mà hơn Liberty City Stories – thậm chí có người đã chạy được nó 60 FPS trên một chiếc Galaxy Watch. Có một vài nhiệm vụ mà tôi thấy khó chịu. Mặc dù các nhiệm vụ tương tự tồn tại trong các phiên bản được xếp hạng cao hơn, tần suất của chúng ảnh hưởng đến Vice City Stories nhiều hơn do thời lượng ngắn hơn. Rockstar có thể giữ tất cả các nhiệm vụ yêu cầu tôi điều khiển xe nâng, vận hành cần cẩu hoặc loại bỏ kẻ thù trong một khoảng thời gian hẹp. Tôi không cần chúng.
6. Grand Theft Auto: The Lost and Damned
The Lost Có Thể Đến Tahiti
- Nền tảng: Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Trong khi GTA 4 vẫn đang được phát triển, Rockstar đã lên kế hoạch cho câu chuyện của trò chơi này có hai bản mở rộng dưới dạng DLC độc lập mang tên Episodes from Liberty City. Grand Theft Auto: The Lost and the Damned là trò chơi đầu tiên được phát hành. Nó kể câu chuyện về Johnny Klebitz, thủ lĩnh trên thực tế của băng nhóm mô tô The Lost, và là một nhân vật phụ xuất hiện trong một vài nhiệm vụ của trò chơi gốc.
Rockstar lên kế hoạch cho DLC này đã cứu họ khỏi việc phải “retcon” những câu chuyện này một cách gượng ép, không giống như trong LCS và VCS, nơi tình trạng là các phiên bản tiền truyện không được lên kế hoạch đã giới hạn tiềm năng của các nhân vật chính này. Johnny là một nhân vật được xây dựng tốt, và mặc dù tôi thích Niko hơn, anh ấy không thể phủ nhận xứng đáng có một vị trí trong số các nhân vật chính GTA xuất sắc hơn. Vì The Lost and Damned được phát hành tương đối gần với trò chơi gốc, không có nhiều chỗ cho các cuộc đại tu gameplay đáng kể. Tuy nhiên, trò chơi này mang trở lại một phiên bản của tính năng chiến tranh băng đảng, nơi bạn có thể bắt đầu các cuộc đối đầu với các băng nhóm đối thủ xung quanh Liberty City để giành lãnh thổ.
Không có phần nào của The Lost and Damned có cảm giác chưa hoàn chỉnh hoặc không nhất quán về mặt chủ đề với GTA 4. Câu chuyện, mặc dù được kết nối với phiên bản tiền nhiệm, vẫn hoạt động rất tốt. Tuy nhiên, không khí băng đảng mô tô không thực sự gây ấn tượng với tôi, nhưng đó chỉ là vấn đề sở thích cá nhân. Nếu phải chọn giữa The Lost and Damned và The Ballad of Gay Tony, thì…
5. Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
Liberty City Cũng Có Thể Vui Vẻ
- Nền tảng: Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony là bản mở rộng thứ hai trong gói EFLC, và nó được phát hành ngay sau The Lost and Damned. Trò chơi bắt đầu với Luis Lopez chứng kiến một vụ cướp ngân hàng do Niko và đồng bọn thực hiện, một trong những nhiệm vụ mang tính biểu tượng nhất của GTA 4. Luis làm vệ sĩ cho Gay Tony Prince, người điều hành một câu lạc bộ đêm ở Liberty City.
Câu chuyện chứa đựng những nhân vật ngay lập tức trở nên kinh điển mặc dù có độ dài tương đối ngắn. So với các phiên bản khác trong danh sách này, phạm vi của The Ballad of Gay Tony khá hạn chế, nhưng điều này chỉ chứng tỏ nó tập trung hơn các tựa game khác trong series. Trong khi GTA 4 và The Lost and Damned là những phiên bản gai góc hơn, The Ballad of Gay Tony đại diện cho thế giới đêm ngầm đầy màu sắc của Liberty City – một điều mà thành phố này đã thiếu kể từ khi ra mắt.
Ngoài các trò chơi nhỏ như golf, uống rượu và khiêu vũ, cùng với một vài chiếc xe mới, The Ballad of Gay Tony không cách mạng hóa lối chơi của GTA 4. Nó mang trở lại dù lượn, thứ vốn thiếu vắng đáng kể trong trò chơi gốc, nhưng lối chơi trên không không được ưu tiên trong các tựa game này do kích thước bản đồ. Tuy nhiên, điều khiến tôi thích thú là vẻ hào nhoáng của nó gợi cho tôi nhớ đến phiên bản tiếp theo.
4. Grand Theft Auto: Vice City
Một Tuyệt Tác Trò Chơi Điện Tử
- Nền tảng: Windows, PlayStation 2, Xbox, Mac OS X, iOS, Android, Fire OS
Ban đầu được hình thành như một gói mở rộng, GTA đã khoác lên mình chiếc áo màu xanh da trời và chuyển đến Vice City. Đó là một sự thay đổi thú vị so với chiếc áo khoác đen gai góc của GTA 3. Vice City được phát hành chỉ một năm sau phiên bản tiền nhiệm, đây là một thành tựu đáng kể khi xét đến tham vọng của trò chơi này.
Tommy Vercetti, nhân vật chính, là một tội phạm có liên hệ với mafia. Câu chuyện xoay quanh việc anh ta được thả ra khỏi tù. Vice City quy tụ dàn diễn viên lồng tiếng đẳng cấp, bao gồm cả cố nghệ sĩ Ray Liotta trong vai Tommy. Dàn diễn viên này là một bước tiến lớn, xét đến việc nhân vật chính không được lồng tiếng trong phiên bản trước. Nếu không rõ ràng từ giọng lồng tiếng, các nhiệm vụ đã có cách tiếp cận điện ảnh hơn, do lấy cảm hứng trực tiếp từ các bộ phim về mafia và tội phạm như Scarface và Goodfellas.
Hơn nữa, nếu cảm hứng điện ảnh vẫn chưa đủ rõ ràng từ thiết kế nhiệm vụ, dinh thự của Tommy ở Starfish Island là một sự tri ân trực tiếp đến dinh thự mang tính biểu tượng của Tony Montana từ Scarface. Lối chơi đã nhận được đủ một cuộc đại tu so với GTA 3 để giảm thiểu những yếu tố gây khó chịu nhất của nó. Thậm chí, nó còn cung cấp một động lực có ý nghĩa hơn cho người chơi để tiến lên với tính năng sở hữu tài sản, mặc dù không tuyến tính nhưng lại là yếu tố không thể thiếu để tiến bộ trong cốt truyện chính. Tôi phân vân giữa việc mô tả các nhiệm vụ là vô lý hay điên rồ, nhưng dù là tính từ nào, hàm ý đều tích cực.
Bản đồ đã khắc sâu vào tâm trí tôi, và tôi không thể quên nó dù tôi có ngừng chơi bao lâu đi nữa. Bối cảnh càng được nâng cao với tuyển chọn các bài hát xuất sắc cho đài phát thanh, tạo nên một bản nhạc nền xa hoa nhất trong bất kỳ tựa game GTA nào. Nhìn chung, GTA: Vice City là một lá thư tình gửi đến văn hóa của thời đại mà nó khắc họa, bao gồm cả những đức tính và tật xấu, nhưng chủ yếu là tật xấu.
3. Grand Theft Auto 5
Một Thành Tựu Kỹ Thuật Đáng Kinh Ngạc, Nhưng Có Thể Tốt Hơn
- Nền tảng: Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S
Liệu tôi có cần giới thiệu về trò chơi điện tử bán chạy thứ hai mọi thời đại này không? Grand Theft Auto 5 là một hiện tượng đột phá đã nâng tầm thành công của series lên một tầm cao mới. Chúng ta cần công nhận rằng không dễ để đạt được một thành tựu kỹ thuật xuất sắc khi hai phiên bản chính trước đây của series đều được biết đến là mang tính cách mạng vào thời điểm đó.
Vấn đề lớn nhất của tôi với GTA 5 là nó có thể tốt hơn nếu không bị “ghì lại” để chạy ổn trên các hệ máy console thế hệ thứ bảy. Mặc dù có mức độ chi tiết hợp lý, nhưng nó đã khiến một phần ba không gian rộng lớn của San Andreas HD trở nên trống rỗng. Nhìn vào một trò chơi như Red Dead Redemption 2 chỉ cho bạn một cái nhìn thoáng qua về mức độ mà GTA 5 có thể vươn xa hơn. Mặc dù nó vẫn xử lý các chủ đề đặc trưng của GTA, câu chuyện của nó khá khác thường, với ba nhân vật chính có thể chơi được: Michael De Santa, Trevor Philips và Franklin Clinton.
Mỗi nhân vật đều có một câu chuyện hấp dẫn cao với một số màn trình diễn xuất sắc nhất trong toàn bộ series, lấy cảm hứng từ bộ phim Heat của Michael Mann. Mặc dù thực tế hơn các phiên bản trước, các nhiệm vụ đôi khi vẫn mang hơi hướng điên rồ. Đáng chú ý là GTA 5 đã hạn chế hơn nữa quyền tự do của người chơi trong thiết kế nhiệm vụ để từ bỏ cảm giác sandbox cũ, thay vào đó mang lại trải nghiệm giống như một bộ phim.
Lối chơi mạnh mẽ hơn bao giờ hết trong một tựa game GTA, với nhiều hoạt động đa dạng mà bạn khó có thể thực hiện trừ khi bạn là người thích hoàn thành mọi thứ – tôi nghi ngờ rằng nhiều người trong số các bạn nhận ra có một trò chơi phi tiêu nhỏ trong đó. Nhiều tính năng đã được hiện thực hóa đầy đủ, trong khi một số khác lại bị lãng quên hoàn toàn. Tuy nhiên, tôi sẽ lập luận rằng San Andreas đã được khắc họa tham vọng hơn trong một trong những phiên bản tiền nhiệm của nó.
Kết thúc bài viết này, chúng ta đã cùng nhau nhìn lại chặng đường phát triển đầy ấn tượng của dòng game Grand Theft Auto, từ những bước chân đầu tiên còn nhiều hạn chế cho đến những đỉnh cao kỹ thuật và sáng tạo. Mỗi phiên bản GTA, dù nằm ở vị trí nào trong bảng xếp hạng, đều đã đóng góp vào việc định hình một trong những series game huyền thoại nhất mọi thời đại.
Từ góc nhìn cá nhân, mỗi tựa game mang lại những kỷ niệm và trải nghiệm độc đáo, thể hiện sự đa dạng và khả năng đổi mới không ngừng của Rockstar Games. Hy vọng rằng, với những phân tích và đánh giá này, bạn đã có cái nhìn tổng quan hơn về những giá trị mà Grand Theft Auto mang lại. Bạn có đồng ý với thứ hạng này không? Hãy chia sẻ suy nghĩ và phiên bản GTA yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!