Giống như nhiều người đam mê PC, thế hệ card đồ họa này đánh dấu lần đầu tiên tôi quyết định trải nghiệm một chiếc GPU Radeon một cách nghiêm túc. Suốt khoảng 10 năm qua, tôi đã là chủ sở hữu tự hào của nhiều card đồ họa Nvidia mang thương hiệu EVGA (RIP), từ GTX 750 Ti cho đến RTX 3080.
Giờ đây, tôi đang sở hữu một chiếc SAPPHIRE Nitro+ RX 9070 XT, và phải thú nhận, việc sử dụng card Radeon sau nhiều năm dài thực sự mang lại cảm giác khá lạ lẫm. Nhìn chung, quá trình chuyển đổi diễn ra khá suôn sẻ, nhưng tôi vẫn chưa chuẩn bị tinh thần đầy đủ cho 4 điểm khác biệt rõ rệt giữa hai thương hiệu GPU này.
Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX thế hệ mới với thiết kế tham chiếu
1. Khác Biệt Trong Tùy Chỉnh Tỉ Lệ Hiển Thị
Nhỏ nhưng quan trọng với game thủ
Một trong những điều đầu tiên tôi nhận thấy sau khi cắm mọi thứ, cài đặt driver và khởi chạy một trò chơi là cách xử lý tỉ lệ hiển thị màn hình (display scaling). Đây không phải là một vấn đề quá lớn, nhưng tôi hoàn toàn không lường trước được điều này trước khi mua card.
Trong một số game FPS cạnh tranh, việc chơi ở độ phân giải thấp hơn, đôi khi được kéo giãn để phù hợp với màn hình, là điều khá phổ biến tùy theo sở thích của người chơi. Khi còn thi đấu Counter-Strike, tôi là một trong số những game thủ chơi ở tỉ lệ khung hình 4:3, với hình ảnh được kéo giãn để vừa màn hình. Điều này mang lại một cảm giác rất đặc trưng mà tôi đã quen thuộc, dù có vẻ không hợp lý đến mấy.
Trên các GPU Nvidia, độ phân giải yêu thích của tôi là 1920×1440 được liệt kê ngay trong cài đặt game, và tôi có thể dễ dàng chọn nó và kéo giãn để vừa màn hình trong Nvidia Control Panel. Tuy nhiên, trên card AMD của tôi, mọi thứ phức tạp hơn nhiều. Độ phân giải này không những không được liệt kê trong game, mà việc cố gắng điều chỉnh nó thông qua phần mềm Adrenalin cũng không hề đơn giản. Tôi hình dung khá nhiều game thủ Counter-Strike 2 sẽ gặp phải vấn đề tương tự nếu họ chuyển sang GPU AMD.
Giao diện phần mềm AMD Adrenalin hiển thị các tùy chọn cài đặt độ phân giải và tỉ lệ hiển thị màn hình
2. Những Vấn Đề Nhỏ Về Driver
Không hoàn toàn “cắm và chạy”
Trong suốt thời gian sử dụng các GPU đến từ “Đội Xanh lá” (Nvidia), tôi đã quen thuộc với driver của Nvidia, cả về Nvidia Control Panel lẫn Nvidia App (trước đây là GeForce Experience). Trải nghiệm của tôi không phải không có vấn đề, nhưng nhìn chung là khá suôn sẻ.
Driver của AMD đã được cải thiện trong những năm gần đây, và mặc dù tôi chưa từng tự mình trải nghiệm một chiếc GPU AMD để xác nhận điều này, nhưng việc có bạn bè và đồng nghiệp sử dụng AMD đã cho tôi một cái nhìn khá rõ ràng về tình hình. Tôi chưa gặp phải bất kỳ trở ngại nghiêm trọng nào như màn hình đen hoặc crash game, nhưng tôi đã gặp một số vấn đề lạ với các cài đặt trong phần mềm Adrenalin.
Việc điều chỉnh bất kỳ khía cạnh nào của GPU – đường cong quạt (fan curve), giới hạn điện năng (power limit), hoặc undervolting – đều không được lưu lại sau khi khởi động lại máy. Tôi đã tìm hiểu khá kỹ về vấn đề này và có vẻ như nó bắt nguồn từ các ứng dụng khác “can thiệp” vào cùng các cài đặt, nhưng việc gỡ bỏ các ứng dụng đó dường như không tạo ra sự khác biệt, ít nhất là đối với tôi. Tôi rất muốn tùy chỉnh GPU của mình, nhưng có vẻ như việc thực hiện điều đó thông qua phần mềm Adrenalin hiện không phải là một lựa chọn khả thi.
Thông báo lỗi Driver Timeout thường gặp trên một số phiên bản driver AMD Radeon Adrenalin
3. Hỗ Trợ FSR 4 Chưa Thực Sự Phổ Biến
DLSS 4 có lợi thế hơn
Mặc dù FSR 4 vẫn còn tương đối mới, tôi đã mong đợi sự hỗ trợ của nó sẽ phổ biến hơn. Tại thời điểm viết bài, danh sách các game hỗ trợ FSR 4 có thể hiển thị gọn gàng trên một trang web duy nhất mà không cần cuộn. Điều này có thể là một thước đo hơi lạ, nhưng danh sách game thực sự khá nhỏ một cách đáng ngạc nhiên.
DLSS 4, so với FSR 4, có nhiều game hỗ trợ hơn đáng kể, và mặc dù đúng là chiếc RTX 3080 của tôi không thể tận dụng một số tính năng mới hơn, tôi vẫn có thể sử dụng model mới cho các tính năng DLSS cơ bản. Tôi hoàn toàn thừa nhận rằng điều này phụ thuộc vào thị phần, và khi càng nhiều người dùng bắt đầu sử dụng GPU AMD, các nhà phát triển sẽ có nhiều động lực hơn để tích hợp FSR vào game của họ.
Cửa sổ thông báo kích hoạt công nghệ AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) trong game
4. Những Bất Ngờ Thú Vị Từ AMD Radeon
Nhiệt độ, độ ồn và tính năng phần mềm
Mặc dù tôi chưa giải quyết được tất cả các vấn đề gặp phải với phần mềm Adrenalin, tôi thực sự khá bất ngờ về những điểm tích cực của nó. Công cụ theo dõi hiệu suất được bố trí gọn gàng và dễ hiểu, và mặc dù tôi sẽ không bao giờ sử dụng các tính năng tối ưu hóa game tự động, nhưng việc xem các thông số như độ trễ mà tính năng Frame Generation thêm vào, và FPS trung bình trên tất cả các game tôi chơi là những tính năng khá thú vị. Có rất nhiều tính năng nhỏ nâng cao trải nghiệm người dùng (quality-of-life) mà AMD đã thực hiện để biến nó thành một phần mềm hữu ích.
Rõ ràng, không phải tất cả các GPU đều được tạo ra như nhau, ngay cả trong cùng một dòng sản phẩm. Chiếc RTX 3080 mà tôi sở hữu trước đây là một con chip nóng hơn đáng kể, hoạt động với một bộ làm mát mạnh mẽ nhưng hơi ồn ào. Lần cuối cùng tôi nghĩ đến việc mua một card AMD, chúng được coi là ồn ào và nóng, nhưng chiếc RX 9070 XT của tôi lại hoạt động rất mát và êm hơn đáng kể dưới tải nặng. Mặc dù trải nghiệm có thể khác nhau tùy thuộc vào từng sản phẩm, nhưng card Nitro+ của tôi không bao giờ để nhân GPU vượt quá 60 độ C, ngay cả sau một thời gian dài tải nặng.
Tôi thừa nhận rằng những điều này không phải là yếu tố quyết định, nhưng chúng thực sự là những điều tôi không chuẩn bị tinh thần khi mua một chiếc card Radeon. Tất cả những bất ngờ thú vị nhỏ bé này đã tích lũy nhanh chóng, giúp tôi dễ dàng chấp nhận những phiền toái nhỏ hơn.
Hiệu suất là yếu tố quyết định
Với tư cách là một người đam mê công nghệ, tôi sẽ mua bất kỳ thương hiệu nào mang lại cho tôi hiệu suất tốt nhất so với số tiền bỏ ra, và trong thế hệ này, đó lại là AMD. Có những điều tôi thích và không thích về cách cả hai thương hiệu xử lý trải nghiệm sử dụng tương ứng, và nhìn chung, tôi cảm thấy khá hài lòng với quyết định chuyển đổi này. Có một số điều tôi chắc chắn nhớ về việc sở hữu một chiếc GPU Nvidia, nhưng tôi sẽ chọn hiệu suất tốt hơn trong các game yêu thích của mình hơn là những tính năng nhỏ nâng cao trải nghiệm người dùng.
So sánh hiệu năng thực tế giữa card đồ họa Nvidia RTX 5070 và AMD Radeon RX 9070 XT trong môi trường thử nghiệm
Kết luận
Chuyển đổi từ Nvidia sang card đồ họa AMD Radeon RX 9070 XT đã mang lại cho tôi những trải nghiệm đáng nhớ với 4 điểm khác biệt rõ rệt. Từ những thách thức trong tùy chỉnh tỉ lệ hiển thị và một số vấn đề về driver, đến việc công nghệ FSR 4 vẫn còn hạn chế về hỗ trợ game. Tuy nhiên, những bất ngờ thú vị về nhiệt độ mát mẻ, độ ồn thấp và các tính năng hữu ích trong phần mềm Adrenalin đã làm tôi hài lòng. Với hiệu suất vượt trội trên giá thành, AMD đã chứng minh được giá trị của mình trong thế hệ này, mặc dù vẫn còn một vài khía cạnh có thể học hỏi từ Nvidia để tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn khi chuyển đổi giữa các hãng GPU hoặc tìm đọc thêm các bài đánh giá so sánh card đồ họa tại blogcongnghe.net!