Game

Top 8 Game Khó Nhất Mọi Thời Đại: Thử Thách Cực Hạn Dành Cho Game Thủ

Tổng hợp hình ảnh từ game Ghosts 'n Goblins, minh họa độ khó huyền thoại.

Người chơi tìm đến video game vì vô vàn lý do. Có những tựa game giúp chúng ta thoát ly thực tại, nhưng cũng có những trò chơi đẩy game thủ đến bờ vực của sự điên rồ với các cấp độ khó tàn bạo. Trong bài viết này, blogcongnghe.net sẽ cùng bạn khám phá top 8 game khó nhất mọi thời đại, mỗi trò chơi đều mang đến những thử thách độc đáo ngay cả cho những game thủ lão luyện nhất. Từ những huyền thoại retro đến các kiệt tác hiện đại, danh sách này sẽ đưa bạn qua hành trình đầy gian nan nhưng cũng không kém phần xứng đáng để chinh phục, định hình lại cách chúng ta định nghĩa về độ khó trong thế giới giải trí kỹ thuật số. Cùng xem liệu bạn đã sẵn sàng đối mặt với những game khó nhằn này chưa!

8. Ghosts ‘n Goblins – Khởi Nguồn Của Nỗi Ám Ảnh Khó Nhằn

Ra mắt bởi Capcom năm 1985

Ghosts ‘n Goblins, hay còn được biết đến với tên Makaimura ở Nhật Bản, là một tựa game kinh điển nổi tiếng với độ khó tàn bạo. Người chơi sẽ điều khiển Hiệp sĩ Arthur trên hành trình xuyên qua các màn chơi nguy hiểm, chiến đấu với vô số kẻ thù và né tránh các chướng ngại vật chết người. Điều làm nên sự khác biệt của trò chơi này là cơ chế “New Game+”, yêu cầu người chơi phải hoàn thành game hai lần để mở khóa màn cuối thực sự, nâng tầm độ khó lên một ngưỡng mới. Việc thiếu các điểm lưu, số mạng sống hạn chế và kẻ thù không ngừng tấn công tạo ra một thử thách thực sự, kiểm tra tối đa sự kiên nhẫn và kỹ năng của người chơi.

Độ khó “trời hành” của game đã khiến nó trở nên khét tiếng vào những năm 80 và củng cố vị trí của nó trong lịch sử các trò chơi khó. Với nhiều game thủ, Ghosts ‘n Goblins không chỉ là một bài kiểm tra kỹ năng chơi game mà còn mang lại cảm giác thành tựu tột độ khi bạn cuối cùng cũng vượt qua được nó.

Tổng hợp hình ảnh từ game Ghosts 'n Goblins, minh họa độ khó huyền thoại.Tổng hợp hình ảnh từ game Ghosts 'n Goblins, minh họa độ khó huyền thoại.

7. Battletoads – Sự Dễ Thương Phủ Lên Độ Khó Tàn Bạo

Được tạo bởi Rare năm 1991

Battletoads là một ví dụ tai tiếng về độ khó trong thể loại beat ’em up (hành động đối kháng). Dù đồ họa sống động và các nhân vật hoạt hình ngộ nghĩnh có thể gợi ý về một trò chơi vui vẻ, Battletoads lại không hề dễ dàng chút nào. Gameplay chứa đầy kẻ thù đòi hỏi sự chính xác đến từng pixel và thời gian phản ứng trong tích tắc. Từ những đoạn đua xe hỗn loạn đến việc chống lại bầy kẻ thù, trò chơi đẩy độ khó lên cao ở mọi ngóc ngách.

Mặc dù đôi khi có những giây phút tạm nghỉ, những cú tăng độ khó ngẫu nhiên của game có thể khiến người chơi nản lòng đến mức muốn bỏ cuộc. Nhưng với những ai kiên trì đến cùng, họ sẽ trải nghiệm cảm giác thành tựu không giống bất kỳ tựa game nào khác vào thời điểm đó. Điều làm Battletoads nổi bật là sự kết hợp giữa yếu tố platformer và beat ’em up, cả hai đều khó nhằn theo cách riêng của chúng. Đoạn “turbo tunnel” mang tính biểu tượng thường được nhắc đến như một trong những phân đoạn thử thách nhất trong lịch sử game retro.

Tổng hợp hình ảnh game Battletoads với phong cách đồ họa vui nhộn nhưng gameplay cực khó.Tổng hợp hình ảnh game Battletoads với phong cách đồ họa vui nhộn nhưng gameplay cực khó.

6. Super Meat Boy – Kiểm Tra Phản Xạ Cực Đại

Phát triển bởi Team Meat năm 2010

Super Meat Boy là một trong những tựa game indie khó nhất được phát hành vào cuối những năm 2000. Trò chơi cung cấp hệ thống điều khiển nhạy bén nhưng đi kèm với thiết kế màn chơi không khoan nhượng, sẽ thử thách phản xạ của bất kỳ game thủ nào. Bạn điều khiển Meat Boy, một khối thịt nhỏ, trên hành trình xuyên qua những môi trường địa ngục để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl.

Mỗi cấp độ đều chứa đầy gai nhọn, lưỡi cưa và các mối nguy hiểm chết người khác, đòi hỏi mức độ chính xác cao để né tránh. Tuy nhiên, nó không chỉ đơn thuần là thử và sai. Thiết kế màn chơi rất thông minh, với những cái bẫy sáng tạo và chướng ngại vật khéo léo buộc người chơi phải suy nghĩ nhanh chóng. Với lối chơi tốc độ cao, người chơi liên tục phải chơi lại các phân đoạn cho đến khi họ thuần thục chúng. Super Meat Boy là một ví dụ xuất sắc về một trò chơi cân bằng giữa sự thất vọng của người chơi với quyết tâm chinh phục của họ.

Cảnh game Super Meat Boy, hiển thị màn chơi đầy gai nhọn và cưa máy.Cảnh game Super Meat Boy, hiển thị màn chơi đầy gai nhọn và cưa máy.

5. Sifu – Khi Võ Thuật Gặp Thử Thách Sinh Tử

Ra mắt bởi Sloclap năm 2022

Sifu đã mang đến một hơi thở mới cho thể loại game võ thuật. Tựa game hành động đối kháng này thử thách người chơi bằng cơ chế chiến đấu tàn bạo và những hậu quả nặng nề khi chết. Khái niệm cốt lõi trong Sifu là hệ thống lão hóa: mỗi khi bạn chết, nhân vật của bạn sẽ già đi, trở nên mạnh mẽ hơn nhưng cũng mong manh hơn. Điều này tạo ra một cảm giác cấp bách độc đáo và khiến mỗi cuộc chạm trán trở thành một tình huống sinh tử.

Hệ thống chiến đấu không khoan nhượng; một sai lầm nhỏ có thể dẫn đến cái chết nhanh chóng, và người chơi phải ghi nhớ thời gian di chuyển của kẻ thù để phản ứng phù hợp. Thiết kế game tập trung vào việc học hỏi và làm chủ kỹ năng, với việc người chơi cần tinh chỉnh kỹ năng của mình qua từng cấp độ để sẵn sàng đối đầu với các boss cuối màn. Sifu không chỉ buộc người chơi phải chơi lại hoàn hảo mọi cấp độ. Thay vào đó, nó mang đến sự đánh đổi giữa sức mạnh và máu, đảm bảo rằng mỗi cái chết đều giống như một lựa chọn chiến lược chứ không phải là một thất bại.

Nhân vật chính trong Sifu đối đầu với kẻ thù, minh họa lối chơi võ thuật đầy thử thách.Nhân vật chính trong Sifu đối đầu với kẻ thù, minh họa lối chơi võ thuật đầy thử thách.

4. Cuphead – Nghệ Thuật Cổ Điển, Độ Khó Hiện Đại

Phát triển bởi Studio MDHR năm 2017

Cuphead là một game indie thuộc thể loại run-and-gun có độ khó ẩn sau phong cách hoạt hình thập niên 1930 đầy hoài niệm. Dù phong cách đồ họa vẽ tay và nhạc nền jazz có thể khiến người chơi cảm thấy thoải mái, Cuphead lại là một trong những tựa game run-and-gun đòi hỏi kỹ năng cao nhất trong thập kỷ qua. Với một loạt các trận đấu boss không khoan nhượng, Cuphead yêu cầu thời gian hoàn hảo, di chuyển chính xác và phản xạ nhanh nhạy trong mỗi cấp độ, đặc biệt nếu bạn chơi cùng một người chơi khác.

Việc học các chuyển động và tốc độ của boss đã đủ khó, nhưng khả năng thay đổi hình dạng và hoán đổi sức mạnh giữa trận chiến của chúng khiến mỗi trận đấu boss sau lại khó hơn trận trước. Với những ai kiên trì, trò chơi cực kỳ đáng giá, mang lại cảm giác thành tựu thực sự khi boss cuối cùng bị đánh bại. Đây xứng đáng là một trong những game khó nhằn nhất mà bạn nên thử.

Đồ họa hoạt hình độc đáo của Cuphead trong một trận đấu boss đầy thử thách.Đồ họa hoạt hình độc đáo của Cuphead trong một trận đấu boss đầy thử thách.

3. Ninja Gaiden – Huyền Thoại Thử Thách Từ Thập Niên 80

Phát triển bởi Tecmo năm 1988

Ninja Gaiden vẫn là một trong những game hành động khó nhất trong thời đại của nó. Theo chân câu chuyện của Ryu Hayabusa, một ninja được huấn luyện, người phải đối mặt với vô số kẻ thù và các boss đầy thử thách khi anh báo thù cho người cha đã khuất của mình. Điều làm Ninja Gaiden nổi bật là kẻ thù hung hãn, đạn bay nhanh và những hình phạt nặng nề cho những sai lầm. Độ khó của game càng tăng cao do thiếu các điểm lưu, buộc người chơi phải bắt đầu lại từ đầu một màn chơi sau khi chết.

Bất chấp những khó khăn này, cơ chế chiến đấu của game mang lại cảm giác thỏa mãn khi được học đúng cách. Với thiết kế màn chơi phức tạp và kẻ thù không ngừng nghỉ, Ninja Gaiden là một chuẩn mực cho độ khó “hardcore” trong các game hành động 2D. Đây là một tựa game đòi hỏi luyện tập, sự chính xác và rất nhiều kiên nhẫn, phần thưởng dành cho những người chơi kiên trì với nó.

Tổng hợp hình ảnh từ game Ninja Gaiden, một tựa game hành động 2D đầy thử thách.Tổng hợp hình ảnh từ game Ninja Gaiden, một tựa game hành động 2D đầy thử thách.

2. Sekiro: Shadows Die Twice – Phong Cách Shinobi Đầy Áp Lực

Phát triển bởi FromSoftware năm 2019

Sekiro: Shadows Die Twice là một game phiêu lưu hành động rất được ca ngợi, nổi tiếng với lối chơi đòi hỏi cao và các boss khó nhằn. Câu chuyện xoay quanh một shinobi tên Sekiro, người lên đường giải cứu chủ nhân bị bắt cóc và tìm cách trả thù những kẻ đã giam giữ mình. Điều làm Sekiro khác biệt so với các tựa game khác là cơ chế di chuyển độc đáo, tập trung vào việc móc vật chính xác, di chuyển chủ động và thực hiện các đòn tấn công đúng thời điểm.

Người chơi phải học nhịp điệu của mỗi trận chiến, đỡ đòn tấn công và phản công bằng những cú đỡ hoàn hảo. Độ khó tàn bạo của game đến từ việc thiếu các yếu tố RPG truyền thống, như lên cấp hay cày cuốc, khiến mỗi cuộc chạm trán đều giống như một bài kiểm tra thực sự về cơ chế chiến đấu của game. Với các boss khó nhằn và những thử thách liên tục, Sekiro: Shadows Die Twice đòi hỏi sự tập trung và kiên trì, tưởng thưởng xứng đáng cho người chơi vì những chiến công trong trận chiến.

Nhân vật Sekiro đối mặt với boss trong Sekiro: Shadows Die Twice, minh họa lối chơi đòi hỏi phản xạ.Nhân vật Sekiro đối mặt với boss trong Sekiro: Shadows Die Twice, minh họa lối chơi đòi hỏi phản xạ.

1. Dark Souls – Định Nghĩa Lại Thể Loại “Souls-like”

Được tạo bởi FromSoftware năm 2011

Dark Souls được nhiều người coi là một trong những game khó nhất mọi thời đại, thiết lập tiêu chuẩn cho thể loại “Souls-like”. Tựa game đầu tiên trong series đã đặt ra chuẩn vàng khi giới thiệu một hệ thống chiến đấu khắc nghiệt, nơi mỗi bước đi đều có trọng lượng và cái chết không chỉ là một sự thụt lùi mà còn là một mất mát thực sự khiến nhân vật của bạn yếu hơn. Thiết kế thế giới u tối và nghiệt ngã của game, môi trường nguy hiểm và kẻ thù không ngừng nghỉ khiến mỗi cột mốc đạt được đều cảm thấy thực sự xứng đáng.

Nổi tiếng với độ khó tàn bạo, series game Dark Souls trừng phạt người chơi khi chết bằng cách khiến họ mất đi tiến độ đáng kể, do thiếu các điểm bonfire (nơi nghỉ ngơi và lưu game) và sự xuất hiện thường xuyên của các boss đáng gờm. Cách tiếp cận rủi ro-phần thưởng này tạo ra một bầu không khí căng thẳng và phấn khích, khi người chơi cầu xin sự thương xót ở mọi ngóc ngách. Điều mang lại tác động lâu dài cho Dark Souls là triết lý thiết kế có chủ đích của nó. Cái chết là một phần không thể thiếu của hành trình. Các trận đấu boss khó nhằn của game khuyến khích người chơi suy ngẫm về sai lầm của mình, điều chỉnh cách tiếp cận và cuối cùng là tưởng thưởng cho sự kiên trì và chuyên môn của họ.

Tổng hợp hình ảnh game Dark Souls, biểu tượng của dòng game Souls-like đầy thử thách.Tổng hợp hình ảnh game Dark Souls, biểu tượng của dòng game Souls-like đầy thử thách.

Không có bài kiểm tra kỹ năng nào vĩ đại hơn

Những tựa game này đã giành được vị trí xứng đáng trong “đại sảnh danh vọng” của những game khó nhất từng được tạo ra, mỗi game đòi hỏi những kỹ năng độc đáo, sự kiên nhẫn và quyết tâm không ngừng nghỉ để vượt qua thế giới đầy thử thách của chúng. Từ những pha chạy đua điên cuồng trong Super Meat Boy đến những trận đấu boss đầy chiến thuật trong Dark Souls, chúng ta đã thấy rằng độ khó không chỉ là một rào cản, mà còn là một yếu tố then chốt tạo nên giá trị và sự thỏa mãn cho game thủ.

Bạn đã chinh phục được bao nhiêu game trong danh sách này? Hãy chia sẻ những trò chơi khó nhằn nhất mà bạn từng vượt qua hoặc những tựa game bạn muốn thử thách bản thân trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Clair Obscur: Expedition 33 Gây Sốt Thị Trường Game & Hé Lộ Khả Năng Có DLC

Administrator

Trải Nghiệm Elden Ring Nightreign Network Test: Cần Gì Để Tựa Game Hoàn Hảo Hơn?

Administrator

Top 10 Game NES Hay Nhất Mọi Thời Đại: Khám Phá Huyền Thoại Nintendo

Administrator