Có những tựa game mang lại niềm vui tức thời, nhưng cũng có những bộ ba game – hay còn gọi là trilogy game – khắc sâu vào tâm hồn, trở thành những người bạn cũ mà chúng ta không bao giờ muốn rời xa. Những series game 3 phần này không chỉ là những trò chơi đơn thuần; chúng là những tượng đài, định hình cả một thế hệ game thủ và để lại di sản kéo dài qua nhiều năm. Đối với website blogcongnghe.net, việc khám phá và tôn vinh những bộ ba game kinh điển này không chỉ giúp độc giả nhìn lại lịch sử game mà còn tìm thấy những viên ngọc quý đáng để trải nghiệm. Mỗi khi một trong những series game huyền thoại này được nhắc đến, tôi tin chắc rằng nhiều người, trong đó có tôi, sẽ không ngần ngại tham gia cuộc trò chuyện, tràn đầy phấn khích và nói không ngừng về những kỷ niệm tuyệt vời mà chúng mang lại.
6. Dark Souls Trilogy: Huyền Thoại Về Lòng Kiên Trì Và Sự Cô Đơn
Dark Souls là một trilogy game mà tôi thực sự ước mình đã chơi sớm hơn, ngay từ khi nó mới ra mắt. Niềm vui và sự kỳ diệu khi bước vào một thế giới được viết một cách phong phú, sau đó cùng cộng đồng game thủ dần dần ghép nối những mảnh lore Dark Souls của nó, hẳn sẽ cảm thấy bổ ích hơn rất nhiều. Mãi cho đến khi tôi hoàn thành lần chơi Elden Ring đầu tiên, tôi mới nhận ra mình muốn nhiều hơn thế, và cuối cùng, tôi quyết định mua toàn bộ Dark Souls Trilogy và đắm mình vào thế giới ấy.
Từ việc gặp gỡ Solaire và Agdayne cho đến nguyền rủa Gwyn và mọi thứ ông ta đại diện, Dark Souls đã cuốn hút tôi hoàn toàn. Tác động của trilogy game này đến ngành công nghiệp game gần như mang tính thần thoại. Từ việc phổ biến triết lý “Prepare to Die” (Hãy sẵn sàng để chết) đến việc khai sinh ra cả một thể loại Soulsborne với boss game khó khét tiếng, Dark Souls không chỉ ảnh hưởng đến các tựa game khác — nó đã định hình lại chúng. Rất ít game nào khác đã tạo ra một di sản bền vững về thử thách, bí ẩn và cách kể chuyện thông qua lối chơi như Dark Souls.
Hình ảnh nhân vật trong Dark Souls Remastered chiến đấu với boss, thể hiện lối chơi thử thách và đồ họa được cải thiện.
5. Batman: Arkham Collection: Định Nghĩa Lại Dòng Game Siêu Anh Hùng
Không cần phải nói nhiều về Batman: Arkham trilogy và tác động khổng lồ của nó đến ngành game như chúng ta biết. Tất cả bắt đầu với Arkham Asylum — một sự tái định nghĩa game siêu anh hùng nơi chúng ta thực sự cảm nhận được ý nghĩa của việc trở thành Hiệp sĩ Bóng đêm. Đây là một game siêu anh hùng góc nhìn thứ ba chưa từng có, với cách trình bày đậm chất điện ảnh, diễn xuất tuyệt vời của Kevin Conroy (Batman) và Mark Hamill (Joker), cùng một vòng lặp gameplay được tinh chỉnh hoàn hảo đến mức dấu ấn của nó vẫn còn hiện diện trên mọi game đánh đấm và game siêu anh hùng kể từ đó.
Sau đó là Arkham City, chỉ càng hoàn thiện thêm sự xuất sắc, mang đến một cốt truyện đi vào lịch sử — và cái chết của một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của tiểu thuyết. Mặc dù gặp phải một sự cố tồi tệ với phiên bản PC, Arkham Knight đã kết nối tất cả lại với nhau và vẫn giữ được đồ họa ấn tượng đến mức vẫn trông hiện đại ngay cả ngày nay.
Batman: Arkham trilogy đã nâng tầm những gì game siêu anh hùng có thể đạt được, thiết lập một tiêu chuẩn vàng tiếp tục ảnh hưởng đến thể loại này. Nó đã cho thế giới thấy rằng các game được cấp phép không chỉ là những “máy in tiền” — chúng có thể là những kiệt tác.
Và không, không phải tôi đang bỏ qua Origins — trận đấu trùm Deathstroke vẫn là một trong những trải nghiệm yêu thích nhất của tôi trong game — nhưng đó là một phần tiền truyện và không trực tiếp đến từ Rocksteady.
Ảnh collage các nhân vật game, bao gồm Joker từ Batman Arkham Knight, biểu tượng của diễn xuất lồng tiếng đỉnh cao trong dòng game siêu anh hùng.
4. Max Payne Trilogy: Bi Kịch Tình Yêu, Mất Mát Và Hàng Tấn Đạn
Max Payne trilogy sẽ mãi mãi gần gũi nhất với trái tim tôi, chủ yếu vì hiếm khi thấy một bi kịch lãng mạn thực sự trong một game AAA — hay bất kỳ game nào. Trong khi phần đầu tiên của Max Payne mang đến đồ họa đẹp mắt vào thời điểm đó, nó còn làm được điều vĩ đại hơn nhiều — giới thiệu cơ chế bullet-time gameplay, một sự đổi mới đã ảnh hưởng đến các game hành động trong nhiều thập kỷ.
Max Payne 2 đã nâng tầm gần như hoàn hảo, dệt nên một câu chuyện trinh thám noir bi thảm được kể qua các khung truyện tranh, những bản nhạc violin ám ảnh và màn trình diễn xuất sắc của James McCaffrey về một người đàn ông gần như mất hết tất cả. Max Payne 2 có tất cả — hành động không ngừng nghỉ, lối chơi súng đạn chặt chẽ mà bạn có thể đắm chìm vào, và một cốt truyện mạnh mẽ đến mức nó vẫn còn in sâu trong tim tôi cho đến ngày nay.
Max Payne 3, bất chấp một trong những chu kỳ phát triển gập ghềnh nhất từ trước đến nay, đã táo bạo chuyển câu chuyện từ New York đến Brazil trong khi vẫn giữ Payne là người đàn ông tan vỡ, xuất chúng mà chúng ta biết. Tôi có một vài phàn nàn về cách Payne được khắc họa, nhưng khi cuộc đối đầu cuối cùng tại sân bay diễn ra, giữa những xác chết, máu và vỏ đạn rỗng, tất cả những điều đó đều không còn quan trọng. Max Payne trilogy đã hạ cánh an toàn và mang đến cho chúng ta một trong những series hành động đáng nhớ nhất mọi thời đại.
Ảnh collage các nhân vật game, bao gồm Max Payne với vẻ mặt u sầu, tượng trưng cho câu chuyện đầy bi kịch và sâu sắc của series.
3. Prince of Persia Trilogy: Di Sản Bất Hủ Của Parkour Và Kể Chuyện
Series Prince of Persia là một điều mà mọi game thủ thế hệ 20x đều lớn lên cùng. Nó không chỉ định hình một thế hệ, mà còn thực sự đưa parkour 3D và platforming lên bản đồ thông qua cách kể chuyện AAA của mình và tạo tiền đề cho một trong những thương hiệu game thành công nhất: Assassin’s Creed.
Bắt đầu với The Sands of Time, chuyển sang hướng đen tối hơn với Warrior Within, và cố gắng tìm sự cân bằng với The Two Thrones, trilogy game này vẫn là một series không giống bất kỳ series nào khác. Cơ chế tua lại lỗi của bạn trong thời gian thực là một cuộc cách mạng, và lối parkour cùng chiến đấu chặt chẽ đã thực sự đạt đến đỉnh cao vào thời điểm đó. Mặc dù cốt truyện có thể có những khuyết điểm, tác động của nó là không thể phủ nhận, và những nhân vật phản diện như Dahaka vẫn đứng vững giữa những huyền thoại như Nemesis và Mr. X.
Đối với nhiều game thủ, Prince of Persia sẽ luôn có một vị trí đặc biệt trong trái tim họ. Đó là lời nhắc nhở về một thời đại khi các game dám đổi mới, và khi niềm vui đơn giản của việc chạy dọc theo tường và thách thức cái chết là đủ để thu hút trí tưởng tượng của chúng ta mãi mãi.
Tôi chỉ không thể chờ đợi bản remake của bản remake năm 2021, được cho là đang được phát triển tại Ubi Montreal. Hy vọng nó sẽ thành công rực rỡ.
Hình ảnh Hoàng tử trong Prince of Persia thực hiện động tác parkour trên tường, biểu tượng của dòng game platformer 3D và sự đổi mới trong gameplay.
2. Grand Theft Auto Trilogy: Kỷ Nguyên Hỗn Loạn Thế Giới Mở
Grand Theft Auto trilogy không chỉ là một khoảnh khắc trong game — nó là một hiện tượng văn hóa. GTA III đã mở toang cánh cửa cho những gì game thế giới mở có thể đạt được, mang đến cho chúng ta một Liberty City gai góc, hỗn loạn nơi chúng ta có thể sống trọn vẹn mọi giấc mơ tội phạm mà chúng ta chỉ từng thấy trong phim ảnh. Đó không chỉ là việc gây ra hỗn loạn — đó là cảm giác bước vào một thế giới sống động, chân thực, không xoay quanh bạn, nhưng vẫn đủ linh hoạt nếu bạn cố gắng. Đó là điều đã khiến GTA III trở thành một trong những game quan trọng nhất mọi thời đại.
Sau đó là Vice City, thấm đẫm ánh đèn neon và vẻ hào nhoáng của thập niên 80, nơi âm nhạc, phong cách và câu chuyện về Tommy Vercetti giống như một giấc mơ cuồng nhiệt về sự xa hoa và tham vọng. Cuối cùng, San Andreas ra đời — và nó lại thay đổi mọi thứ một lần nữa. Đó không chỉ là một game; đó là cả một tiểu bang. Nó mang đến cho chúng ta câu chuyện không thể quên của CJ về sự phản bội, gia đình và sự sinh tồn, cùng một thế giới rộng lớn đến mức không thể tin được là sống động. Rất ít game nào đã nắm bắt được tinh thần của cả một kỷ nguyên như San Andreas.
Nhìn lại, GTA trilogy không chỉ nói về tội ác hay sự hỗn loạn — nó nói về sự tự do để tạo ra câu chuyện của riêng bạn trong một thế giới dường như vô tận. Ba game này đã định nghĩa một thế hệ người chơi nhận ra rằng đôi khi, việc nhấn ga, liều mạng và xem bạn có thể đi bao xa trước khi các ngôi sao “bắt kịp” là điều hoàn toàn chấp nhận được.
Một cảnh trong Grand Theft Auto V với đồ họa nâng cấp, minh họa cho sự phát triển của dòng game thế giới mở GTA và khả năng tùy biến của cộng đồng mod.
1. Mass Effect Trilogy: Lựa Chọn, Hậu Quả Và Số Phận Thiên Hà
Mass Effect là một trong những trilogy game mà tôi ước mình có thể trải nghiệm mà không bị tiết lộ cốt truyện, ngay từ khi nó mới ra mắt. Rất ít game nào đã thành công trong việc khiến lựa chọn của người chơi cảm thấy có trọng lượng, hoặc gánh nặng của sự lãnh đạo trở nên thực tế như vậy. Từ khoảnh khắc đầu tiên bạn bước lên tàu Normandy, bạn không chỉ chơi Commander Shepard — bạn trở thành Shepard, mang gánh nặng của vô số sinh mạng và nền văn minh trên vai, đồng thời cố gắng giữ vững nhân tính của mình qua một biển đạo đức xám vô tận.
Mass Effect 2 sau đó đã nâng tầm thách thức lên một cấp độ hoàn toàn mới, mang đến một trong những phần thứ hai vĩ đại nhất trong lịch sử game — một kiệt tác kể chuyện đầy cảm xúc, nơi mọi quyết định bạn đưa ra đều thực sự quan trọng. Và mặc dù Mass Effect 3 đã “vấp ngã” với cái kết của nó trong mắt nhiều người, nhưng nó vẫn thành công trong việc mang đến một cái kết khó quên, đầy đau lòng cho một trong những sử thi game vĩ đại nhất — một câu chuyện về sự đoàn kết, hy sinh và hy vọng tuyệt vọng rằng ngay cả trong những khoảnh khắc đen tối nhất, những anh hùng vẫn có thể thay đổi số phận của thiên hà.
Mass Effect trilogy đã thay đổi ngành game mãi mãi. Nó cho thấy sức mạnh của quyền tự quyết của người chơi, cách game có thể khiến chúng ta quan tâm sâu sắc đến những người bạn, người yêu và đồng đội hư cấu, và cách một vũ trụ khoa học viễn tưởng có thể cảm thấy phong phú và sống động như bất kỳ bộ phim hay tiểu thuyết nào.
Hình ảnh nhân vật Liara T'Soni trong teaser Mass Effect tiếp theo, đại diện cho vũ trụ khoa học viễn tưởng sâu sắc và những câu chuyện đầy cảm xúc của trilogy.
Ký Ức Được Khắc Ghi Trong Từng Pixel
Sức hấp dẫn của những bộ ba game kinh điển này không chỉ nằm ở lối chơi hay cốt truyện — mà còn ở những ký ức mà chúng đã khắc sâu vào chúng ta. Chúng không chỉ là game; chúng là những khoảnh khắc, cảm xúc và trải nghiệm đã ở lại rất lâu sau khi màn hình credits chạy. Khi ngành game tiếp tục phát triển, những trilogy này sẽ luôn là tiêu chuẩn vàng cá nhân của tôi — và nếu bạn tình cờ nhắc đến chúng, hãy biết rằng bạn đã mời một “cuộc nói chuyện” đầy đam mê mà có lẽ bạn chưa sẵn sàng đón nhận. Hãy chia sẻ với blogcongnghe.net những bộ ba game nào đã để lại dấu ấn sâu sắc nhất trong lòng bạn!