Game

Top 5 Tựa Game Đối Kháng Có Sức Ảnh Hưởng Lớn Nhất Mọi Thời Đại

Các nhân vật Ryu, Ken, Wolverine và Cyclops trong tựa game đối kháng Marvel vs Capcom

Game đối kháng luôn khơi gợi khát khao cạnh tranh sâu sắc trong mỗi người chúng ta. Có một điều gì đó cực kỳ cuốn hút khi chứng kiến các thế lực đối đầu trong cuộc chiến giành quyền tối cao. Dù là đấu một chọi một hay hỗn chiến tự do, game đối kháng đều mang đến những trải nghiệm hồi hộp nhất mà bất kỳ ai cũng có thể thưởng thức. Nhờ sự phổ biến đáng kinh ngạc trong cộng đồng game thủ, thể loại game đối kháng đã phát triển mạnh mẽ suốt một thời gian dài, góp phần tạo nên một mảng lớn của nền thể thao điện tử (eSports) cạnh tranh mà chúng ta biết ngày nay.

Vậy đâu là những tựa game đối kháng đã tạo ra tác động lớn nhất và có sức ảnh hưởng sâu rộng nhất? Sẽ không ai hiểu được game đối kháng là gì hay trân trọng trải nghiệm chơi chúng nếu không có sự ra đời của những trò chơi này. Một số game đơn giản là quá quan trọng, đến mức chúng giúp định hình một thể loại, trở thành nguồn cảm hứng lớn cho các tựa game được phát triển sau này. Dưới đây là 5 tựa game đối kháng có ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại mà bạn nhất định phải chơi nếu chưa từng thử.

Các nhân vật Ryu, Ken, Wolverine và Cyclops trong tựa game đối kháng Marvel vs CapcomCác nhân vật Ryu, Ken, Wolverine và Cyclops trong tựa game đối kháng Marvel vs Capcom

5. Virtua Fighter

Tiên Phong Đồ Họa 3D và Gameplay Đột Phá

Trước khi có vô số game đối kháng 3D như ngày nay, thể loại này lần đầu tiên bước vào một chiều không gian mới với Virtua Fighter. Tựa game đầu tiên trong series được Sega phát triển vào năm 1993, phát hành cho các máy thùng (arcade) và sau đó là các hệ máy console tại gia. Nhiều phần tiếp theo và một vài tựa game spin-off đã được ra mắt trong những năm sau đó, với các phiên bản port của game arcade lên Sega Genesis, Saturn và các console khác. Điều khiến Virtua Fighter trở nên quan trọng đối với thể loại này không chỉ là đồ họa mới mẻ mà mọi người đều kinh ngạc, mà còn là cách nó thay đổi căn bản cách chơi game đối kháng. Các trận đấu không còn chỉ là cuộc đấu tranh ở phía trái hoặc phải màn hình nữa; giờ đây, người chơi sẽ phải kiểm soát không gian 3D.

Tựa game này là một bước tiến kỹ thuật lớn cho thể loại, được ghi nhận là thời điểm game đối kháng vượt qua giới hạn của pixel và những hình ảnh biếm họa đơn giản. Các nhân vật trong danh sách có phong cách chiến đấu được lấy cảm hứng mạnh mẽ từ các môn võ thuật ngoài đời thực, điều này định hình cách người chơi điều khiển họ và hình thành chiến lược trong các trận đấu. Mặc dù chỉ có ba nút chính để sử dụng (tương ứng với đấm, đá và đỡ đòn), nhưng các trận chiến có thể trở nên rất phức tạp với nhiều combo cho các chiêu thức đặc biệt của nhân vật. Hầu hết, nếu không phải tất cả, các game đối kháng 3D đều có thể truy nguồn nhiều khía cạnh của chúng từ Virtua Fighter, bởi vì series này được nhiều người coi là ông tổ của game đối kháng 3D.

Các Phiên Bản Virtua Fighter Đáng Chú Ý

  • Virtua Fighter – Arcade (1993), Sega Saturn (1994), 32X (1995)
  • Virtua Fighter 2 – Arcade (1994), Sega Genesis (1996)
  • Virtua Fighter 3 – Arcade (1996)
  • Virtua Fighter 4 – Arcade (2001), PlayStation 2 (2002)
  • Virtua Fighter 5 – Arcade (2006), PlayStation 3 (2007)
  • Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown – Arcade (2021), PlayStation 4 (2021)

4. Tekken

Nâng Tầm Trải Nghiệm 3D Với Phong Cách Độc Đáo

Nếu Virtua Fighter là series đặt nền móng cho game đối kháng 3D, thì Tekken chính là series đã xây dựng và phát triển nền tảng đó lên một tầm cao mới. Tekken là một series thành công vang dội và vẫn đang tiếp tục phát triển cho đến ngày nay, với hơn tám phiên bản trên nhiều nền tảng kể từ năm 1994. Phương pháp tiếp cận chiến đấu 3D tương tự như Virtua Fighter của Sega, nhưng Namco đã có một cách tiếp cận hơi khác về trải nghiệm tổng thể. Sự tập trung vào yếu tố trình bày đã làm Tekken nổi bật giữa các game đối kháng khác trong các khu arcade, với một nhạc nền ấn tượng và cá tính mạnh mẽ không dễ bị sao chép.

Tekken cũng là một series sở hữu dàn nhân vật với những cốt truyện hấp dẫn, gắn kết với nhau. Người chơi có thể theo dõi cốt truyện chính của Giải đấu Vua Sắt (King of Iron Fist Tournament), cùng với một số câu chuyện bổ sung giữa các võ sĩ tham gia. Mỗi võ sĩ đều có ngoại hình và phong cách chiến đấu độc đáo, trông và nghe rất tuyệt vời trong môi trường 3D. Đồng thời, Tekken cũng là một trong những game đối kháng 3D phổ biến đầu tiên tạo ra tác động lớn trên các hệ máy console gia đình khi nó ra mắt trên PlayStation đời đầu vào năm 1995. Hai phần tiếp theo của nó đã trở thành những game đối kháng được đánh giá cao và yêu thích nhất mọi thời đại, đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các game đối kháng 3D trong tương lai.

Các Phiên Bản Tekken Nổi Bật

  • Tekken – Arcade, PlayStation (1994)
  • Tekken 2 – Arcade, PlayStation (1995)
  • Tekken 3 – Arcade, PlayStation (1997)
  • Tekken 4 – Arcade, PlayStation 2 (2001)
  • Tekken 5 – Arcade, PlayStation 2 (2004)
  • Tekken 5: Dark Ressurection – Arcade, PlayStation 3, PSP (2005)
  • Tekken 6 – Arcade, PlayStation 3, PSP, Xbox 360 (2007)
  • Tekken 7 – Arcade, PlayStation 4, Xbox One, PC (2015)
  • Tekken 8 – PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (2024)

3. Super Smash Bros.

Tập Hợp Các Biểu Tượng và Mở Rộng Đối Tượng Người Chơi

Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể đưa các nhân vật yêu thích từ nhiều thương hiệu khác nhau vào một sàn đấu để chiến đấu? Đó là tiền đề cơ bản của tựa game Super Smash Bros. gốc năm 1999 dành cho Nintendo 64. Nhiều năm sau, tiền đề tương tự đó đã phát triển thành một thương hiệu khiến mọi người hào hứng chơi trên các console của Nintendo. Super Smash Bros. là một game đối kháng pha trộn các yếu tố của game party với thể loại đối kháng, với sự hấp dẫn từ việc chứng kiến nhiều nhân vật game mang tính biểu tượng chiến đấu trong những trận đấu trong mơ. Không chỉ có Mario và Link đối đầu nhau, mà còn là họ chiến đấu cùng Kirby và Donkey Kong trên một bản đồ lấy từ Star Fox, hoặc bất kỳ game Nintendo nào khác vào thời điểm đó.

Super Smash Bros. đã khiến một game đối kháng quy tụ các “linh vật” trở nên hấp dẫn rộng rãi, với sức mạnh của thương hiệu Nintendo thu hút những người chơi muốn xem những cuộc giao tranh điên rồ giữa các nhân vật yêu thích của họ. Đồng thời, nó đã truyền cảm hứng cho nhiều công ty khác sở hữu danh mục thương hiệu để tìm cách kết hợp chúng lại với nhau, đôi khi theo những cách không liên quan đến chiến đấu. Nhưng điều khiến Super Smash Bros. rất thú vị là việc nó dễ dàng tiếp cận và chơi, nhưng vẫn là một game đối kháng sâu sắc cho những ai dành thời gian khám phá. Khi các phần tiếp theo được phát hành trên các console Nintendo sau này, danh sách nhân vật để chơi ngày càng lớn, với ý tưởng đưa mọi người vào cuộc chiến. Một trong những khẩu hiệu của Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch là “everybody is here” (mọi người đều ở đây), biểu thị rằng không có giới hạn nào về việc ai có thể tham gia trận chiến.

Các Phiên Bản Super Smash Bros. Kinh Điển

  • Super Smash Bros. – N64 (1999)
  • Super Smash Bros. Melee – GameCube (2001)
  • Super Smash Bros. Brawl – Wii (2008)
  • Super Smash Bros. – Nintendo 3DS, Wii U (2014)
  • Super Smash Bros. Ultimate – Nintendo Switch (2018)

Bộ điều khiển Nintendo 64 với hình ảnh các tựa game kinh điển N64 làm nền, liên quan đến Super Smash Bros.Bộ điều khiển Nintendo 64 với hình ảnh các tựa game kinh điển N64 làm nền, liên quan đến Super Smash Bros.

2. Mortal Kombat

Biểu Tượng Của Sự Táo Bạo và Ảnh Hưởng Văn Hóa

Vào thập niên 90, có một vài tựa game lớn là cột mốc cho một thế hệ người chơi trưởng thành. Sự ra mắt của Mortal Kombat vào năm 1992 là một trong những khoảnh khắc mà không chỉ game đối kháng, mà toàn bộ ngành công nghiệp game đã thay đổi mãi mãi. Việc thành lập ESRB (Hội đồng Đánh giá Phần mềm Giải trí) và nhận thức về game trong mắt công chúng vào thập kỷ đó có mối liên hệ sâu sắc với series này. Cốt truyện của Mortal Kombat tương tự như một bộ phim võ thuật kinh điển của Shaw Brothers, với một chút cảm hứng từ Enter the Dragon của Bruce Lee, cùng với rất nhiều máu me. Đó là một giải đấu để định đoạt số phận của thế giới, nơi các võ sĩ có thể làm nhục đối thủ của mình trong thất bại sau khi nghe những lời nổi tiếng “Finish Him” trong trận đấu. Đối với một số người, đó là một cú sốc, nhưng đối với những người khác, đó lại là điều cực kỳ ngầu để chứng kiến và trải nghiệm.

Mortal Kombat đủ táo bạo để biến game đối kháng trở nên tàn bạo, với những đòn kết liễu Fatality mang tính biểu tượng. Mặc dù đôi khi quá mức, yếu tố máu me đã khiến mọi người chú ý đến Mortal Kombat và khởi xướng cuộc trò chuyện về các game mà mọi người đang chơi. Nhờ thành công của Mortal Kombat, nhiều công ty khác làm game đối kháng đã cố gắng sao chép công thức của nó, bao gồm cả việc đẩy mạnh yếu tố bạo lực hoặc sao chép một số nhân vật và cách thiết lập cơ bản của nó. Nhiều phần tiếp theo và game spin-off của Mortal Kombat sau này đã mở rộng cốt truyện của franchise, mang đến các nhân vật và ý tưởng mới giúp series này tiếp tục tồn tại. Mặc dù một số khía cạnh gameplay đã thay đổi với các bản phát hành mới hơn trên các nền tảng, sự tàn bạo và máu me vẫn là một đặc điểm nổi bật của Mortal Kombat.

Các Phiên Bản Mortal Kombat Đáng Nhớ

  • Mortal Kombat – Arcade (1992)
  • Mortal Kombat 2 – Arcade (1993)
  • Mortal Kombat 3 – Arcade (1995)
  • Mortal Kombat Trilogy – PlayStation 1, N64 (1996)
  • Mortal Kombat 4 – Arcade, PlayStation 1, N64, PC (1997)
  • Mortal Kombat Deception – PlayStation 2, Xbox, Game Cube (2004)
  • Mortal Kombat Armageddon – PlayStation 2, Xbox (2006), Wii (2007)
  • Mortal Kombat – PlayStation 3, Xbox 360 (2011), PS Vita (2012), PC (2013)
  • Mortal Kombat X – PlayStation 4, Xbox One, PC, Android, iOS (2015)
  • Mortal Kombat 11 – Nintendo Switch, Google Stadia, PlayStation 4, Xbox One, PC (2019), Playstaion 5, Xbox Series X|S (2020)
  • Mortal Kombat 1 – PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC (2023)

1. Street Fighter 2

Nền Tảng Vững Chắc Của Thể Loại Đối Kháng 2D

Nền tảng game đối kháng sẽ không tồn tại như chúng ta biết ngày nay nếu không có Street Fighter 2 từ Capcom. Nếu có một tựa game, hoặc một loạt các bản phát hành, mà mọi người đều có thể chỉ ra là nền tảng của thể loại, thì đây chính là nó. Street Fighter 2 là tựa game đã định hình các trò chơi đối kháng trong các khu arcade vào thập niên 90, với rất nhiều bản phát hành khác lấy cảm hứng từ nó. Game đối kháng 2D chắc chắn đã tồn tại trước khi nó ra mắt, nhưng những gì Capcom đã làm với Street Fighter 2 đã đưa thể loại game đối kháng vào nhận thức của công chúng. Mọi thứ từ các combo để thực hiện chiêu thức đặc biệt, các sân khấu độc đáo theo chủ đề nhân vật, khái niệm đấu VS giữa người chơi, và nhiều hơn thế nữa cho thể loại đều trực tiếp lấy từ trò chơi này. Nhiều phiên bản cập nhật của Street Fighter 2 cũng được Capcom phát hành, bổ sung các nhân vật và cơ chế mới đã trở thành biểu tượng đối với người hâm mộ game đối kháng, đồng thời cũng dẫn đến sự hình thành của cộng đồng và cảnh game đối kháng cạnh tranh.

Khi Capcom phát hành Street Fighter 2 cho các máy thùng vào năm 1991, nó đã bùng nổ về mức độ phổ biến và khởi đầu cái mà nhiều người gọi là thời kỳ vàng của game đối kháng. Tựa game này cũng có ảnh hưởng lớn đến các khía cạnh khác của văn hóa đại chúng, với các mẫu âm nhạc và những tham chiếu đến game xuất hiện ở nhiều nơi. Mặc dù là phần tiếp theo của Street Fighter gốc từ năm 1987, Street Fighter 2 có một số thay đổi về gameplay và thiết kế tổng thể đã trở thành yếu tố chủ chốt của thể loại, cuối cùng được nhiều game đối kháng khác từ các công ty khác mô phỏng và sao chép. Ngày nay, một phiên bản của trò chơi, có tên Super Street Fighter 2 Turbo, vẫn được chơi ở cấp độ cạnh tranh trong số các game thủ đối kháng và vẫn được coi là một trong những game đối kháng vĩ đại nhất mọi thời đại.

Các Phiên Bản Street Fighter Có Ảnh Hưởng Lớn

  • Street Fighter – Arcade (1997)
  • Street Fighter II – Arcade (1991), Super NES (1992), Game Boy (1995)
  • Street Fighter Alpha – Arcade, PlayStation (1995), Sega Satturn (1996)
  • Street Fighter Alpha II – Arcade, PlayStation, Sega Saturn, Super NES (1996)
  • Street Fighter III – Arcade (1997)
  • Street Fighter Collection – PlayStation (1998)
  • Street Fighter Alpha III – Arcade, PlayStation (1998), Sega Satrun (1999)
  • Street Fighter III: 3rd Strike – Arcade (1999), Sega Dreamcast (2000), PlayStation 2 (2004)
  • Street Fighter IV – Arcade (2008), PlayStation 3, Xbox 360 (2009)
  • Ultra Street Fighter IV – Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, PC (2014), PlayStation 4 (2015)
  • Street Fighter V – PlayStation 4, PC (2016)
  • Street Fighter 6 – Arcade, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now, PC (2023), Nintendo Switch 2 (TBA)

Các Thế Hệ Võ Sĩ Huyền Thoại

Mỗi tựa game trong danh sách này đều đóng góp vào sự phát triển của thể loại game đối kháng một cách đáng kể. Dù là cách chúng ta chơi game đối kháng hay cách chúng ta nhìn nhận chúng nói chung, mọi người sẽ không nhìn thấy thể loại này như bây giờ nếu không có sự ra đời của chúng. Khi ngày càng nhiều game đối kháng được phát triển cho các nền tảng mới, tất cả chúng vẫn chịu ảnh hưởng nặng nề từ những tựa game này và sẽ tiếp tục như vậy trong nhiều năm tới. Đối với bất kỳ ai muốn hiểu và khám phá bản chất của game đối kháng là gì, bạn có thể bắt đầu với bất kỳ tựa game biểu tượng nào đã giúp định hình nên thể loại này.

Related posts

Warhammer 40,000: Rogue Trader Sắp Có Mặt Trên Xbox Game Pass

Administrator

Tay Cầm NES: Phân Tích Thiết Kế Đổi Mới & Tầm Ảnh Hưởng Lâu Dài

Administrator

Tại Sao PC Bị Crash Khi Chơi Game? 3 Lý Do Ít Người Ngờ Đến

Administrator