Trong thế giới game đầy sôi động, không gì có thể sánh bằng “chuyến tàu hype” khi nó tăng tốc hết cỡ. Những trailer mãn nhãn, các diễn đàn và cộng đồng sôi nổi với những dự đoán, cùng hàng loạt đơn đặt hàng trước bay đi tấp nập. Tất cả chúng ta đều từng ở đó, từng tin rằng đây sẽ là tựa game thay đổi mọi thứ – kiệt tác định nghĩa cả một thể loại. Tuy nhiên, đôi khi, thay vì những sản phẩm đột phá, chúng ta lại nhận được những “vỏ bọc” trống rỗng của những lời hứa tan vỡ. Những tựa game được kỳ vọng sẽ trở thành Top 5 game bị hype quá đà này đã sụp đổ dưới sức nặng của chính tham vọng hoặc áp lực khổng lồ đặt lên vai chúng, để lại trong lòng game thủ nỗi thất vọng đáng tiếc và nhanh chóng biến mất khỏi tâm trí công chúng.
Dưới đây là 5 tựa game từng tạo nên cơn sốt khủng khiếp nhưng lại trở thành những “bom xịt” đáng quên, cho chúng ta thấy mặt trái của sự kỳ vọng quá mức trong ngành công nghiệp game.
1. Dragon Ball: Sparking! Zero: Hồi sinh huyền thoại… rồi “biến mất” nhanh chóng
Vào năm 2024, khi Sparking! Zero chỉ còn vài tháng nữa là ra mắt, cả thế giới game thủ đã không ngừng nói về nó. Các fan của Dragon Ball chờ đợi tựa game này như thể đây là sự kiện trọng đại, đặc biệt khi phiên bản Budokai Tenkaichi cuối cùng đã ra mắt cách đây 17 năm. Đây cũng là một tựa game mà nhiều người đã “cày nát” cùng bạn bè vào cuối những năm 2000. Sparking! Zero trông thật tuyệt vời qua các trailer, những đoạn giới thiệu nhân vật liên tục đẩy sự mong chờ lên cao trào, và có lúc tưởng chừng như nó sẽ lọt vào danh sách Game của năm (GoTY).
Tuy nhiên, khi game ra mắt, đồ họa thực sự rất đẹp mắt. Hai tuần đầu tiên với Sparking! Zero mang lại những giây phút giải trí vô cùng sảng khoái cùng bạn bè. Nhưng rồi, chế độ multiplayer gặp vấn đề nghiêm trọng, nơi những người chơi theo meta liên tục áp đảo mọi tân binh, bao gồm cả chính người viết. Khái niệm về một chế độ multiplayer công bằng dường như tan biến khi các nhân vật được thiết kế “chuẩn theo cốt truyện”. Một tháng sau khi sự mới lạ đã qua đi, Dragon Ball: Sparking! Zero dường như biến mất khỏi tầm mắt công chúng.
Đừng hiểu lầm, dàn nhân vật của game rất đồ sộ và ấn tượng, nhưng chế độ chơi offline chỉ mất chưa đầy một ngày để hoàn thành, ngay cả với các dòng thời gian phân nhánh. Tất cả những gì còn lại hiện tại là các phòng chờ (lobby) trống vắng và ít người chơi tương tác, bất chấp những nỗ lực của game để thu hút người chơi trở lại. Dù sao đi nữa, Dragon Ball: Sparking! Zero vẫn sẽ là lựa chọn hàng đầu cho những buổi co-op tại nhà của tôi, nhờ chế độ chia đôi màn hình (split-screen) tuyệt vời của nó.
Đánh giá Dragon Ball Sparking! Zero, game bom xịt anime
- Thể loại: Fighting, Action
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ giới phê bình: 82/100
- Ngày phát hành: 11 tháng 10 năm 2024
- Nhà phát triển: Spike Chunsoft
- Nhà phát hành: Namco Bandai
- Engine: Proprietary engine
- Multiplayer: Online Multiplayer
2. Anthem: Giấc mơ Iron Man hóa “ác mộng” BioWare
À, Anthem. Tựa game của BioWare lẽ ra phải là một giấc mơ Iron Man mượt mà với đồ họa tuyệt đẹp và cơ chế bay lượn ấn tượng. Tôi vẫn còn nhớ trailer ra mắt, với ánh sáng mặt trời xuyên qua những mái che, khiến tôi phải trầm trồ. Những gì được hứa hẹn sẽ là một trong những tựa game looter-shooter thế hệ mới vĩ đại nhất lại hóa ra chỉ là một “vỏ bọc” đẹp đẽ không có gì bên trong.
Các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, cốt truyện dễ quên, và toàn bộ cấu trúc “live service” (game dịch vụ trực tuyến) sụp đổ nhanh hơn cả một chiếc tủ IKEA mua trên chợ Facebook. Mặc dù có cơ chế bay lượn hào nhoáng, nhưng chẳng có gì để giữ chân người chơi — không có nội dung endgame, không lý do để “cày cuốc”, và chắc chắn không có những bản cập nhật ý nghĩa nào để duy trì ngọn lửa. BioWare cuối cùng đã công bố một cuộc đại tu hoàn toàn với Anthem NEXT, và tôi vẫn luôn cảm thấy tiếc nuối về điều này – tôi đã phải thuyết phục gia đình mua Anthem khi nó ở mức giá thấp nhất, với phiên bản 2.0 đã được hứa hẹn nhưng rồi không bao giờ thành hiện thực.
Những gì được cho là sự trở lại mạnh mẽ của BioWare đã trở thành một bài học kinh điển về cách thất bại thảm hại với một chiếc jetpack.
Anthem – Giấc mơ Iron Man thất bại
- Thể loại: Action, RPG
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ giới phê bình: 61/100
- Ngày phát hành: 22 tháng 2 năm 2019
- Nhà phát triển: BioWare
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Engine: Frostbite 3
- Multiplayer: Online Multiplayer
3. The Day Before: Từ game được mong chờ nhất Steam đến trò lừa đảo “vaporware”
The Day Before từng trông như một giấc mơ – một game MMO sinh tồn thế giới mở đầy khắc nghiệt, kết hợp tinh hoa của The Division và The Last of Us. Là một người yêu thích cả hai tựa game này, tôi cũng đã dành khá nhiều sự quan tâm cho nó. Các trailer ban đầu được đánh bóng một cách đáng ngờ, nhưng mọi người vẫn tin tưởng, nghĩ rằng đây có thể là trải nghiệm multiplayer định nghĩa thể loại tiếp theo. Đáng buồn thay, tựa game từng trở thành game được wishlist (thêm vào danh sách mong muốn) nhiều nhất trên Steam vào thời điểm đó lại hóa ra còn không phải là một trò chơi hoạt động đúng nghĩa.
Sau nhiều lần trì hoãn, những lùm xùm trong studio và sự im lặng hoàn toàn từ nhà phát triển, The Day Before đã ra mắt… và đó là một thảm họa. “Trò chơi” hóa ra là một game bắn súng “cóp nhặt” tài nguyên (asset-flipped), chỉ có những tính năng cơ bản và không có bất kỳ liên hệ nào với những gì được thể hiện trong các trailer của nó. Game chỉ tồn tại trên Steam chưa đầy một tuần trước khi bị gỡ bỏ, hàng loạt yêu cầu hoàn tiền được thực hiện, và các “nhà phát triển” tại Fntastic đã hoàn toàn đóng cửa.
Có sự khác biệt giữa “hype đi sai hướng” và “vaporware” (phần mềm/game được công bố nhưng không bao giờ ra mắt hoặc ra mắt không đúng như mô tả) – và The Day Before nằm chắc chắn trong vế sau. Nó không chỉ là một tiếng thở dài thất vọng; nó là một “đống lửa” của sự thất vọng được thổi bùng bởi Internet, và có thể nói là một trong những lần ra mắt đáng xấu hổ nhất trong ký ức gần đây.
The Day Before – Game thất bại thảm hại và scandal lừa đảo
- Thể loại: Open-World, Zombie
- Hệ máy: PC
- Điểm OpenCritic trung bình từ giới phê bình: 12/100
- Ngày phát hành: 7 tháng 12 năm 2023
- Nhà phát triển: Fntastic
- Nhà phát hành: MYTONA
- Engine: Unreal Engine 5
- Multiplayer: Online Multiplayer, Local Multiplayer
4. Mass Effect: Andromeda: “Vết sẹo” khó lành của một series huyền thoại
Bộ ba Mass Effect vẫn là một trong những series game vĩ đại nhất từng được tạo ra – với những nhân vật phong phú, cốt truyện sâu sắc và những lựa chọn đạo đức ám ảnh người chơi trong nhiều năm. Vì vậy, khi Andromeda được công bố, người hâm mộ đã thận trọng đặt kỳ vọng. Một thiên hà hoàn toàn mới? Những người đồng đội mới? Đây có thể là chương vĩ đại tiếp theo. Nhưng thật đáng kinh ngạc, đó lại là một sự sa sút danh tiếng.
Ngay từ ngày đầu tiên, Andromeda ra mắt với những hình ảnh động (animations) gây “sởn da gà” và những lựa chọn thiết kế khó hiểu nhất trong thế hệ. Lối viết thiếu đi sự tinh tế của bộ ba gốc, các nhân vật nhạt nhẽo và nhịp độ game lộn xộn. Người viết vẫn rất thích hệ thống chiến đấu, và người bạn đã giới thiệu Mass Effect cho tôi rất thích lái chiếc Nomad, nhưng tất cả những điều đó không còn quan trọng khi cốt lõi cảm xúc quá rỗng tuếch, đến nỗi cho đến ngày nay, chúng tôi nói về thương hiệu này như thể Andromeda chưa từng tồn tại.
Những gì lẽ ra phải là một khởi đầu mới táo bạo của BioWare lại giống như một studio đang cố gắng tìm lại chỗ đứng của mình. Cuối cùng, Andromeda đã không đi đến đâu một cách dũng cảm – nó chỉ trôi dạt vào khoảng không vô định.
Mass Effect Andromeda – Thất bại của BioWare
- Thể loại: Action, RPG
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ giới phê bình: 72/100
- Ngày phát hành: 1 tháng 3 năm 2017
- Nhà phát triển: BioWare
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Engine: Frostbite 3
- Multiplayer: Online Multiplayer
5. eFootball của Konami: Từ PES huyền thoại đến “trò cười” của làng bóng đá
Khi Konami công bố rằng series Pro Evolution Soccer của họ sẽ được tái sinh thành eFootball, điều đó nghe có vẻ là một bước đi táo bạo và hướng tới tương lai. Một nền tảng bóng đá miễn phí, liên tục phát triển? Cá nhân tôi đã vô cùng hào hứng. Đây có thể là thứ mà PES cần để giành lại vị thế từ series FIFA. Tiết lộ nhỏ thôi — điều đó đã không xảy ra.
Lối chơi của game lỏng lẻo, các hình ảnh động dở tệ, và các mô hình cầu thủ trông như những sản phẩm lỗi từ bảo tàng sáp. Tệ hơn nữa, mô hình “live service” của họ gần như không tồn tại. Các bản cập nhật chậm chạp, các tính năng bị thiếu, và game giống như một phiên bản thử nghiệm beta hơn là một bản phát hành hoàn chỉnh. Phần tồi tệ nhất? Konami vẫn chưa hồi phục. Ngay cả sau một vài bản vá lỗi đây đó, lượng người chơi vẫn không thực sự quay trở lại. Những gì được cho là một sự thay đổi đột phá trong game bóng đá cuối cùng lại trở thành một lời nhắc nhở đau đớn về những gì PES từng có – và những gì nó đã mất.
eFootball Konami – Sự sụp đổ của một huyền thoại
- Thể loại: Sports
- Hệ máy: Mobile, PC, PlayStation, Xbox
- Ngày phát hành: 30 tháng 9 năm 2021
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Unreal Engine 4
Hype là một “con dao hai lưỡi” nguy hiểm
“Hype” là một điều nguy hiểm – nó có thể nâng một tựa game lên tầm huyền thoại ngay cả trước khi ra mắt, nhưng nó cũng dễ dàng phóng đại mọi sai sót khi thực tế không như kỳ vọng. Khi chúng ta mong đợi “bom tấn” tiếp theo trong ngành, và các tựa game đó không đáp ứng được kỳ vọng, kết quả là chúng phai nhạt nhanh hơn bình thường. Điều duy nhất chúng để lại phía sau là những phòng chờ trống rỗng và những giấc mơ tan vỡ của game thủ.
Những câu chuyện về game bị hype quá đà nhưng thất bại thảm hại này không chỉ là lời nhắc nhở cho người chơi về việc nên cẩn trọng với những lời quảng cáo hào nhoáng, mà còn là bài học đắt giá cho các nhà phát triển. Việc đặt trải nghiệm người dùng, chất lượng sản phẩm và nội dung hữu ích lên hàng đầu luôn là yếu tố then chốt để tạo nên một tựa game thành công, chứ không phải chỉ dựa vào những lời hứa hẹn trống rỗng.
Liệu điều đó có nghĩa là tôi sẽ không còn đặt kỳ vọng vào những tựa game sắp ra mắt nữa? Có lẽ không, nhưng chắc chắn tôi sẽ tiết chế sự hào hứng của mình hơn rất nhiều vào lần tới. Hãy là một game thủ thông thái, biết phân tích và đánh giá trước khi “đổ tiền” vào những lời hứa hẹn.
Bạn đã từng thất vọng với tựa game nào bị hype quá đà chưa? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi blogcongnghe.net để cập nhật thêm nhiều bài viết phân tích game và công nghệ hấp dẫn khác nhé!