Thế giới Star Wars đã tạo nên một sức hút mạnh mẽ xuyên suốt nhiều thế hệ, biến nó thành một kho tàng cảm hứng bất tận cho vô số tựa game video. Trong hơn 50 năm vũ trụ Star Wars làm say đắm người hâm mộ khắp toàn cầu, đã có một giai đoạn được mệnh danh là “thời kỳ hoàng kim” của các tựa game Star Wars. Đó là một kỷ nguyên mà niềm đam mê và sự sáng tạo được đẩy lên đến đỉnh điểm, mang đến những trải nghiệm không thể nào quên cho người chơi.
Tuy nhiên, giống như bất kỳ thời kỳ hoàng kim nào khác trong lịch sử, giai đoạn rực rỡ này cũng không kéo dài mãi. Những biến động lớn trong ngành công nghiệp giải trí đã gây ra những thay đổi mang tính bước ngoặt cho thương hiệu, khiến người hâm mộ Star Wars chỉ còn biết hoài niệm về những giờ phút giải trí tuyệt vời với các tựa game Star Wars của Lucasarts, trước khi “thời kỳ đen tối” ập đến. Đối với họ, không có gì sánh bằng thời kỳ hoàng kim của game Star Wars, nơi mà thiên hà trở nên rộng lớn hơn với những khả năng sáng tạo và niềm vui gần như vô hạn.
Vũ Trụ Mở Rộng: Khi Game Vượt Xa Màn Ảnh Rộng
Bước Chuyển Mình Sang Thế Giới 3D
Trước những năm 1990, đã có một số game Star Wars được phát hành, xuất hiện trên cả PC và các hệ máy console gia đình như Atari 2600. Tuy nhiên, thời kỳ hoàng kim thực sự chỉ bắt đầu vào khoảng năm 1996, sau khi bộ ba phim gốc (Original Trilogy) ra mắt và công nghệ game tại gia phát triển mạnh mẽ. Các trò chơi video bắt đầu mang đến những trải nghiệm tốt hơn cho người chơi, với những thế giới và câu chuyện mới được dựng hình 3D. Trước đó, những tựa game như bộ ba Super Star Wars đã rất phổ biến trên Super Nintendo, trong khi người dùng PC lại say mê với Star Wars X-Wing và Rebel Assault. Đây cũng là một kỷ nguyên mà người hâm mộ Star Wars được đắm chìm trong vô số câu chuyện từ sách và truyện tranh, mở rộng vũ trụ mà họ yêu thích, được gọi là Expanded Universe.
Năm 1996, Nintendo 64 chứng kiến sự ra mắt của Star Wars: Shadows of the Empire. Đây không chỉ là một phát hành quan trọng đối với hệ máy console này với tư cách là một trong những tựa game đầu tiên của nó, mà còn là một phần của chiến dịch quảng bá đa phương tiện rầm rộ. Nó giống như một sự kiện điện ảnh mà không cần phim, kể một câu chuyện diễn ra giữa hai tập phim Star Wars gốc.
Đối với các game thủ, đây là một trong những game Star Wars đầu tiên kết xuất môi trường 3D mà bạn có thể tự do khám phá một cách rộng lớn, bao gồm cả phiên bản 3D đầu tiên của Trận chiến Hoth từ The Empire Strikes Back. Đối với nhiều người, Shadows of the Empire đã mang đến cho người hâm mộ một câu chuyện và nhân vật mới để theo dõi, một nhánh phụ từ những gì tinh túy nhất của Star Wars, cho thấy tiềm năng to lớn cho những năm tiếp theo.
Vài năm sau, Nintendo 64 tiếp tục đón nhận Star Wars: Rogue Squadron, làm nức lòng người hâm mộ. Đây là một tựa game hành động chiến đấu trên không, lấy bối cảnh sau các sự kiện của Episode IV: A New Hope, nơi người chơi điều khiển Luke Skywalker trong nhiều loại phi thuyền khác nhau và hoàn thành nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy. Trò chơi tập trung vào lối chơi hành động arcade hơn là cốt truyện, nhưng đã thỏa mãn tối đa giấc mơ được lái phi thuyền của riêng mình, theo một cách trực quan hơn so với các game X-Wing và TIE Fighter trên PC. Cốt truyện dù không quá sâu sắc nhưng đã cung cấp thêm chi tiết về khoảng thời gian giữa phim Star Wars đầu tiên và thứ hai, cho phép người hâm mộ hợp tác với các thành viên khác nhau của Phi đội Rogue khi cuộc chiến chống lại Đế chế tiếp tục.
Tựa game này ban đầu được lấy cảm hứng từ màn chơi Trận chiến Hoth trong Shadows of the Empire, vốn là một màn chơi dễ chơi nhưng đầy phấn khích và kết thúc quá nhanh đối với nhiều người. Rogue Squadron sẽ là tựa game đầu tiên trong một loạt phát hành tiếp nối lối chơi hành động phi thuyền arcade trong các phần tiếp theo, cũng như một tựa game khác dành cho Nintendo 64 tương tự, có tên Star Wars Episode 1: Battle for Naboo vào năm 2000.
Các tựa game khác cùng thời đã tạo ra ảnh hưởng đáng kể là dòng game Jedi Knight, bắt đầu với Star Wars: Dark Forces vào năm 1995. Mặc dù game đầu tiên có lối chơi rất giống với các game bắn súng góc nhìn thứ nhất thời bấy giờ, đặc biệt là DOOM trên PC, các phần tiếp theo với tựa đề Jedi Knight đã đưa mọi thứ đi xa hơn. Người chơi được giới thiệu một nhân vật mới tên là Kyle Katarn, người sau này trở thành một trong những nhân vật nổi tiếng nhất trong vũ trụ mở rộng, cũng như dòng Star Wars Legends.
Các tựa game này đã phát triển ý tưởng về cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và sau đó là khả năng sử dụng lightsaber. Các phần khác của vũ trụ mở rộng cũng được đưa vào series, bao gồm khả năng chơi dưới vai Mara Jade từ loạt sách Star Wars: Heir to the Empire trong một bản mở rộng có tên Mysteries of the Sith. Sự đa dạng về câu chuyện và nhân vật mà người hâm mộ có thể theo dõi là vô cùng phong phú, cùng với các loại game có sẵn để chơi.
Kỷ Nguyên Cộng Hòa: Sức Nóng Từ Các Phim Tiền Truyện
Sự Bùng Nổ Game Cùng Với Trilogy Tiền Truyện
Khi các bộ phim tiền truyện của Star Wars bắt đầu ra rạp, đó là lúc mọi thứ trở nên sôi động hơn bao giờ hết đối với các tựa game Star Wars do Lucasarts phát hành. Một loạt các game đã được phát triển cho nhiều nền tảng dưới biểu ngữ Star Wars, tận dụng sự phấn khích của người hâm mộ đối với các bộ phim tiền truyện. Mặc dù không phải mọi tựa game đều là một cú hit lớn, nhưng đã có một loạt các lựa chọn phong phú để người chơi lựa chọn, từ game bắn súng đến game hành động platformer và nhiều thể loại khác. Mặc dù một phần của bộ ba phim gốc vẫn xuất hiện trong một số game, nhưng phần lớn sự tập trung được đặt vào những trải nghiệm đi sâu vào kỷ nguyên tiền truyện sau khi The Phantom Menace và Attack of the Clones ra rạp.
Hình ảnh game Star Wars Racer Revenge, tái hiện những cuộc đua podracer tốc độ cao trên hành tinh Tatooine, biểu tượng của thời kỳ game Star Wars tiền truyện.
Năm 1999, sau khi The Phantom Menace ra rạp, những người sở hữu Nintendo 64 đã có thể sở hữu Star Wars Episode 1: Racer. Đây là một tựa game chỉ tập trung vào phần đua podracing của bộ phim, cho phép người chơi đua trên đơn vị podracer của riêng mình trên nhiều đường đua khác nhau. Trò chơi tương tự như các game đua xe khác trên console, nhưng duy trì tốc độ nhanh để phù hợp với sự căng thẳng đầy kịch tính của cảnh đua podracing trong phim.
Các đường đua trong game là những địa điểm từ The Phantom Menace, bao gồm đường đua Mos Espa trên hành tinh Tatooine. Vài năm sau, một phần tiếp theo của game có tên Star Wars Racer Revenge đã được phát triển cho PlayStation 2, trong khi bản gốc cũng được port sang Sega Dreamcast và PC. Đáng tiếc, không có nhiều game được phát triển tập trung vào podracing, với tựa game duy nhất khác làm như vậy là Star Wars Racer Arcade phát hành cho các địa điểm arcade vào năm 2000.
Bên cạnh đó, một game dựa trên Star Wars Episode 1: The Phantom Menace đã được phát hành cho PlayStation vào năm 1999, nhưng nó không phải là tựa game được nhiều người yêu thích nhất. Năm sau, Episode 1: Jedi Power Battles đã mang hành động lightsaber đến các gia đình. Nó mang đến cho mọi người cơ hội hóa thân thành các nhân vật Jedi yêu thích từ bộ phim, và hợp tác cùng nhau để chiến đấu với các đạo quân droid trong các sự kiện của phim. Trò chơi đầy hành động với cách tiếp cận arcade có thể chơi lại nhiều lần, và bao gồm một số vật phẩm mở khóa mà người hâm mộ Star Wars rất yêu thích. Đối với nhiều người, đây là tựa game Episode 1 definitive để chọn cho PlayStation, sau đó cũng được port sang Sega Dreamcast. Một phiên bản khác của game đã được phát hành cho Game Boy Advance, nhưng đó là một game hoàn toàn khác so với phiên bản console của nó.
Nhân vật thợ săn tiền thưởng Jango Fett trong Star Wars Bounty Hunter, một tựa game khám phá thế giới ngầm Star Wars từ góc nhìn phản diện.
Nhưng The Phantom Menace không phải là bộ phim duy nhất có game phát hành trong thời gian này. Episode 2: Attack of the Clones có nhiều game diễn ra xung quanh các sự kiện của phim, tập trung vào các câu chuyện của Clone Wars. Các hệ máy console gia đình chưa bao giờ có một game dựa trên chính bộ phim, nhưng người hâm mộ Star Wars đã được biết thêm về thợ săn tiền thưởng Jango Fett trong Star Wars Bounty Hunter.
Lấy bối cảnh trước các sự kiện của Attack of the Clones, game là một tựa game hành động góc nhìn thứ ba kể về cách Jango Fett trở thành khuôn mẫu cho đội quân nhân bản vô tính, cũng như cách anh gặp gỡ một số nhân vật chủ chốt từ bộ phim. Đó là một góc nhìn khác cho một game Star Wars, nơi chúng ta được thấy mọi thứ từ quan điểm của một nhân vật đơn giản không liên kết với phe chính nghĩa khi họ di chuyển khắp thiên hà. Trong khi hầu hết các tựa game Star Wars cho phép bạn chiến đấu bên phe chính nghĩa với các Jedi, Bounty Hunter lại đưa bạn vào thế giới ngầm để đối phó với một ổ tội phạm và những kẻ phản diện khét tiếng.
Những Huyền Thoại Bất Tử: Đỉnh Cao Của Thời Hoàng Kim
Kỷ Nguyên Đỉnh Cao Của Game Star Wars
Điểm cao nhất trong thời kỳ hoàng kim của game Star Wars là vào đầu những năm 2000, xung quanh thời điểm phát hành Episode 3: Revenge of the Sith. Đây là lúc nhiều game Star Wars mang tính biểu tượng được phát hành, và đưa thương hiệu theo những hướng mới mà nhiều người hâm mộ vẫn tôn sùng cho đến ngày nay. Một số tựa game vẫn tận dụng làn sóng phấn khích từ bộ phim tiền truyện cuối cùng ra rạp, trong khi những tựa game khác lại cố gắng cho thấy một khía cạnh của thiên hà chưa từng được khám phá. Sự đa dạng về thể loại cho game Star Wars đạt mức cao nhất mọi thời đại, nơi người hâm mộ có một bộ sưu tập game để chơi, sau này sẽ trở thành huyền thoại.
Đây là thời kỳ mà các game như Star Wars: The Force Unleashed, Republic Commando, Empire at War, và nhiều tựa game lớn khác đã thu hút khán giả vào các phần khác nhau của vũ trụ Star Wars. Nhưng có một số game đã tỏa sáng hơn những game khác khi chúng ra mắt thị trường.
Game Revenge of the Sith chính thức phát hành trên PlayStation 2 và Xbox nguyên bản đã đẩy mức độ hype lên cao nhất. Game ra mắt ngay trước khi bộ phim ra rạp, mang đến cho mọi người cái nhìn thoáng qua về những gì sẽ diễn ra trên màn ảnh lớn. Tuy nhiên, Revenge of the Sith The Game đã làm người hâm mộ Star Wars ngạc nhiên với lượng nội dung phong phú, bao gồm cả những cảnh bổ sung không có trong chính bộ phim. Người chơi có thể trải nghiệm các sự kiện của bộ phim một mình hoặc cùng bạn bè, nhưng cũng có chế độ đấu lightsaber và các nhiệm vụ phụ tập trung vào các nhân vật khác nhau.
Khi điều khiển Anakin Skywalker hoặc Obi-Wan Kenobi, người hâm mộ có thể chém hạ vô số droid và đối mặt với định mệnh trong các trận đấu lightsaber căng thẳng. Cho đến nay, đây vẫn là game Star Wars video game hay nhất dựa trên một trong các bộ phim.
Ngay cả khi Revenge of the Sith thống trị tinh thần thời đó, các game Star Wars khác vẫn thử nghiệm những ý tưởng mới. Loạt game Star Wars Battlefront nằm trong số những game Star Wars được đánh giá cao nhất thời kỳ này, cho phép người chơi hóa thân thành lính bộ binh trong các trận chiến mang tính biểu tượng từ các bộ phim và quyết định kết quả của chúng. Star Wars Battlefront đầu tiên được phát hành vào năm 2004 sau khi Attack of the Clones ra mắt, trong khi phần tiếp theo của nó, Battlefront II, ra mắt ngay trước khi Revenge of the Sith công chiếu.
Cả hai game đều cho phép người chơi chiến đấu tại các địa điểm mang tính biểu tượng, đưa họ ra tiền tuyến để chiến đấu trực diện hoặc điều khiển các phi thuyền tham gia trận chiến. Các game này trở nên cực kỳ phổ biến, với nhiều người hâm mộ chơi trực tuyến qua Xbox Live. Star Wars Battlefront II trở thành tựa game được yêu thích hơn cả, chủ yếu vì nó cung cấp nhiều bản đồ hơn, nhiều đơn vị để điều khiển hơn, và khả năng chơi dưới vai một dàn anh hùng và nhân vật phản diện từ các bộ phim.
Đối với nhiều người hâm mộ vào thời điểm đó, Battlefront II càng tăng thêm sự phấn khích khi xem Revenge of the Sith ngoài rạp, vì nó có các địa điểm từ bộ phim mà chưa ai từng thấy trước đây. Ngay cả ngày nay, người hâm mộ Star Wars vẫn coi đây là một trong những game Star Wars hay nhất từng được tạo ra.
Nhưng game Star Wars tiếp tục đi vào những điều chưa biết sau Return of the Jedi. Loạt Jedi Knight đã nhận được thêm hai phần tiếp theo sau bản mở rộng Jedi Knight: Mysteries of the Sith trên PC, đó là Jedi Knight II: Jedi Outcast và Jedi Academy. Tựa game đầu tiên là phần tiếp theo trực tiếp theo chân Kyle Katarn một lần nữa trong một câu chuyện hoàn toàn mới, trong khi tựa game sau cho phép người chơi tạo nhân vật của riêng mình cho một câu chuyện gốc lấy bối cảnh sau Jedi Outcast. Cả hai game đều có hệ thống chiến đấu lightsaber được nhiều người đánh giá cao, mặc dù cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất hơi khó khăn. Các phần tiếp theo của Jedi Knight đã được đón nhận nồng nhiệt trên Xbox và Nintendo GameCube, và sau đó được port sang các nền tảng bổ sung.
Cả hai game cũng trở thành khuôn mẫu cho một số mod Star Wars hay nhất được chia sẻ trực tuyến, cho phép các modder tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên công cụ game Jedi Knight. Star Wars Movie Duels sẽ là một mod nổi bật dành cho người dùng PC, sử dụng Jedi Academy làm cơ sở để tái tạo mọi cuộc chạm trán lớn từ toàn bộ thương hiệu Star Wars, bao gồm phim và các chương trình spin-off.
Nữ Jedi Bastila Shan từ Star Wars: Knights of the Old Republic, một trong những nhân vật tiêu biểu của thời kỳ game Star Wars RPG đỉnh cao.
Một trong những game Star Wars được yêu thích nhất cũng được phát hành vào khoảng thời gian này cho Xbox nguyên bản, do một trong những nhà phát triển RPG được yêu thích nhất thời bấy giờ thực hiện. Star Wars: Knights of the Old Republic, được phát triển bởi Bioware, đã đưa người chơi trở lại 4.000 năm trong quá khứ trước các sự kiện của các bộ phim. Trò chơi tập trung vào những ngày của Cộng hòa Cổ đại nơi Jedi và Sith đang chiến tranh để kiểm soát thiên hà. Điều này không chỉ mang đến một kỷ nguyên Star Wars mới cho người hâm mộ trải nghiệm, mà còn mang đến cho họ một câu chuyện với các nhân vật được phát triển sâu sắc và các địa điểm mới để khám phá.
Lối chơi theo một cách tiếp cận tương tự như Dungeons & Dragons cổ điển, với hệ thống chiến đấu theo lượt và có thể tạm dừng để phát triển chiến lược. Nhưng việc tùy chỉnh nhân vật của người chơi, được gọi là Revan, rất chi tiết và mở ra nhiều khả năng cá nhân hóa.
Hệ thống thiện ác (alignment system) theo dõi các hành động của người chơi trong suốt câu chuyện và thay đổi kết quả của các cốt truyện, trong khi một loạt các trang bị và vũ khí làm cho hệ thống chiến đấu phức tạp trở nên sâu sắc hơn nữa. Knights of the Old Republic đã nhận được một phần tiếp theo trực tiếp một năm sau khi phát hành, mở rộng thêm lore Old Republic với một câu chuyện mới, nhưng nó không được đánh giá cao như bản gốc.
Hoàng Kim Lụi Tàn: Sự Thay Đổi Định Mệnh
Những Dự Án Bị Hủy Bỏ Đáng Tiếc
Vào cuối những năm 2000, người hâm mộ khá hài lòng với tình hình game Star Wars. Có rất nhiều game thú vị và vui nhộn được ra mắt. Nhưng không gì có thể chuẩn bị cho bất cứ ai trước sự thay đổi đột ngột xảy ra vào tháng 10 năm 2012, khi Disney mua lại Lucasfilm và toàn bộ thương hiệu Star Wars. Điều này đánh dấu một bước ngoặt lớn trong ngành công nghiệp giải trí, gây ra hiệu ứng domino đối với các game video Star Wars đang được phát triển. Đây là thời điểm mọi thứ thay đổi.
Ngay sau khi việc Disney mua Lucasfilm được thông qua, nhiều dự án game Star Wars đang được phát triển đã bị dừng lại. Các phần tiếp theo được lên kế hoạch cho các game như Knights of the Old Republic và The Force Unleashed cuối cùng đã bị hủy bỏ trước khi quá trình phát triển thực sự bắt đầu. Đồng thời, các game Star Wars khác đã trong quá trình phát triển cũng bị hủy bỏ trước khi chúng có thể hoàn thành. Ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, một trong những tựa game lớn nhất bị mất là Star Wars Battlefront III, và phần tiếp theo được lên kế hoạch của nó cũng bị hủy bỏ. Trong khi Battlefront III đang ở giai đoạn cuối của quá trình phát triển, Battlefront IV mới chỉ bắt đầu giai đoạn concept, với các ý tưởng cho game vẫn đang được hình thành. Nhiều năm sau, phiên bản console chưa hoàn chỉnh nhưng có thể chơi được của Battlefront III đã được chia sẻ trực tuyến với người hâm mộ, cho họ cái nhìn về Battlefront III có thể đã như thế nào.
Darth Maul chiến đấu trong hình ảnh rò rỉ của game Battle of the Sith Lords bị hủy, cho thấy một phần của những dự án Star Wars dang dở.
Một sự hủy bỏ lớn khác liên quan đến việc Disney-Lucasfilm mua lại là một game hành động về Darth Maul có tên Battle of the Sith Lords, được phát triển bởi Red Fly Studio. Game đã bị đình chỉ vào năm 2011 ngay trước khi thương vụ mua lại, nhưng các hãng tin như Game Informer đã có thể ghi lại cảnh quay game chạy trên các máy PC. Battle of the Sith Lords sẽ tập trung vào Darth Maul trong các sự kiện sau Episode 1: The Phantom Menace, và sẽ giới thiệu các nhân vật vũ trụ mở rộng khác như Darth Talon như một phần của câu chuyện. Mặc dù các nỗ lực hồi sinh game đã được báo cáo từ năm 2015, Lucasfilm đã liên tục xác nhận rằng họ không có kế hoạch xem xét lại ý tưởng này.
Cũng giống như Battle of the Sith Lords, một mất mát lớn khác từ sự thay đổi lớn tại Lucasfilm là Star Wars 1313. Đây là một game hành động góc nhìn thứ ba do Lucasarts thực hiện và sẽ tập trung vào thợ săn tiền thưởng Boba Fett đi qua hành tinh Coruscant. Tại thời điểm công bố, nhiều người đã so sánh lối chơi của nó với loạt Uncharted, nơi các cảnh quay lớn sẽ là một phần của hành động diễn ra trên màn hình, cùng với các pha đấu súng và platforming. Cũng giống như Star Wars: Bounty Hunter, thế giới ngầm và thợ săn tiền thưởng sẽ là một phần lớn của câu chuyện. Việc phát triển game đã ngừng lại khi Lucasfilm được Disney mua lại, và kể từ đó đã bị đình chỉ vô thời hạn mà không có kế hoạch nào của Lucasfilm để tiếp tục phát triển.
Kỷ Nguyên Độc Quyền Của EA và Những Tranh Cãi
Nhưng điều này không có nghĩa là game Star Wars không được tạo ra sau khi mua lại. Electronic Arts đã đạt được thỏa thuận với Disney để có giấy phép độc quyền phát hành game Star Wars. Điều này đã dẫn đến việc phát hành Star Wars Battlefront và Battlefront 2 của EA, vốn là sự tái tưởng tượng của loạt Battlefront từ đầu những năm 2000. Tuy nhiên, cả hai game đều nhận được những lời chỉ trích nặng nề từ người hâm mộ vì nhiều lý do. Đứng đầu trong sự chỉ trích là thiếu nội dung chơi đơn trong game đầu tiên, trong khi Battlefront 2 bị chỉ trích vì quá chú trọng vào các giao dịch vi mô loot box.
Mặc dù cả hai game Battlefront của EA đều được khen ngợi vì đồ họa chi tiết cao và các trận chiến quy mô lớn trực tuyến, nhưng những mặt hạn chế đã không lấn át được những ưu điểm đối với nhiều người hâm mộ Star Wars.
Và phần buồn nhất là không có studio nào khác có thể phát triển game Star Wars của riêng họ để cung cấp một lựa chọn thay thế. Đây là một thời kỳ đen tối đối với những người hâm mộ Star Wars lâu năm vì nó báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên vàng, và phải mất một thời gian dài nữa mọi thứ mới thay đổi trở lại.
Nữ chỉ huy Iden Versio từ Star Wars Battlefront II (EA), đại diện cho kỷ nguyên game Star Wars dưới sự phát triển của Electronic Arts.
Thần Lực Trỗi Dậy Trở Lại? Hy Vọng Mới Cho Tương Lai
Đối với nhiều người đam mê Star Wars, mọi thứ sẽ không bao giờ tốt như trước đây. Nhưng điều đó không có nghĩa là sự đón nhận của các game Star Wars mới sẽ không trở lại như xưa. Khi quyền độc quyền của Electronic Arts cuối cùng suy yếu và kết thúc vào năm 2023, nhiều game sáng tạo và hấp dẫn cuối cùng đã bắt đầu xuất hiện trở lại. Các game như Jedi Fallen Order từ Respawn Entertainment đã mang đến cho mọi người một niềm hy vọng mới cho tương lai. Và từ đó, các tựa game khác đang được phát triển bởi các studio khác, mỗi tựa game với cách tiếp cận riêng để khám phá thiên hà Star Wars theo những cách mới mẻ và thú vị. Star Wars Outlaws từ Ubisoft mang đến cho chúng ta cơ hội du hành qua các hành tinh, Quantic Dream hứa hẹn đưa người hâm mộ vào kỷ nguyên High Republic với Star Wars: Eclipse, và các khía cạnh khác của vũ trụ Star Wars sẽ được tiết lộ bởi các công ty như Skydance Studios và Bit Reactor.
Lần đầu tiên sau một thời gian dài, người hâm mộ có thể cảm thấy sự mong đợi đối với các game Star Wars mới trở nên phấn khích trở lại. Mọi thứ đã rất khác, và kỷ nguyên lịch sử Star Wars đó đã qua lâu rồi. Tuy nhiên, tương lai đang có vẻ tươi sáng hơn trong một thiên hà xa xăm, nơi đã khao khát sự xuất hiện của một thời kỳ hoàng kim mới.
Thời kỳ hoàng kim của game Star Wars đã để lại một di sản khó quên, định hình trải nghiệm của hàng triệu game thủ và chứng minh tiềm năng vô hạn của thương hiệu này. Từ những trận chiến phi thuyền kịch tính đến những cuộc phiêu lưu Jedi đầy cảm xúc, những tựa game kinh điển ấy không chỉ là giải trí mà còn là một phần không thể thiếu của vũ trụ Star Wars mở rộng. Dù thời kỳ hoàng kim đó đã kết thúc, nhưng những tia hy vọng mới đang dần nhen nhóm, hứa hẹn sẽ đưa Star Wars trở lại vị thế dẫn đầu trong lòng cộng đồng game thủ. Bạn còn nhớ tựa game Star Wars nào từ thời kỳ vàng son đã in sâu vào ký ức của mình? Hãy chia sẻ trong phần bình luận bên dưới và cùng blogcongnghe.net khám phá thêm nhiều bài viết hấp dẫn về thế giới công nghệ!