Cứ vài tháng một lần, dường như lại có một tựa game độc lập nhỏ nào đó bỗng chốc trở nên cực kỳ nổi tiếng trên Steam và Twitch. Gần đây, những tựa game này chủ yếu là các trò chơi hợp tác (co-op) có tính năng trò chuyện lân cận (proximity chat), điển hình như R.E.P.O.. Mặc dù Phasmophobia dường như là chất xúc tác cho xu hướng này, nhưng các game khác như Content Warning và Schedule I cũng đã tạo ra tiếng vang lớn. Một game indie mới thuộc xu hướng này đã xuất hiện, đó là Peak. Tựa game Peak kế thừa cơ chế trò chuyện lân cận và lối chơi đơn giản nhưng đầy thử thách từ các game trước đó, nhưng điều đặc biệt là nó không dựa vào thể loại kinh dị. Kết quả là một tựa game Peak đã trở thành hiện tượng đình đám, phần lớn nhờ vào những lựa chọn thiết kế thông minh của các nhà phát triển Aggro Crab và Landfall.
Ảnh bìa chính thức của game Peak, thể hiện cảnh các nhân vật leo núi hùng vĩ trong thế giới đầy thử thách.
Peak là tựa game như thế nào?
Peak – Game leo núi hợp tác (Co-op Climbing Game)
Peak là một tựa game giá 8 USD trên Steam nơi bạn và tối đa ba người bạn khác cần cùng nhau leo lên một ngọn núi. Để đạt đến đỉnh cao, bạn sẽ phải phối hợp làm việc nhóm và sử dụng các công cụ hỗ trợ. Game có tính năng proximity chat, nghĩa là giọng nói của bạn sẽ được phát ra từ nhân vật, nên nếu ai đó ở quá xa, họ sẽ khó nghe rõ bạn.
Tuy nhiên, cơ chế chính trong game Peak là thanh stamina (sức bền). Bạn có thể hình dung nó giống như thanh sức bền khi leo trèo trong Breath of the Wild, nhưng thanh này giảm liên tục. Nếu bạn đói, thanh sức bền sẽ thu hẹp. Nếu bị thương, nó cũng giảm. Điều này làm cho mỗi lần leo núi trở nên khó khăn hơn, có thể dẫn đến thất bại. Một yếu tố quan trọng khác là ngọn núi được tạo ngẫu nhiên (procedurally generated) mỗi ngày. Mọi người đều sẽ leo cùng một ngọn núi, và có nhiều điều để khám phá sau khi đạt đến đỉnh, điều này giúp mỗi phiên chơi Peak đều mang lại cảm giác khác biệt.
Thành công vang dội của Peak
Doanh số và số lượng người chơi đồng thời ấn tượng trên Steam
Nếu bạn muốn biết game Peak thành công đến mức nào, có rất nhiều số liệu cho thấy cả doanh số và mức độ tương tác của dự án indie nhỏ bé này. Tính đến ngày 8 tháng 7, Peak đã bán được hơn 4,5 triệu bản trên Steam (theo GameDiscoverCo), chỉ chưa đầy một tháng sau khi ra mắt vào ngày 16 tháng 6. Đó là một con số khổng lồ, và mặc dù giá chỉ 8 USD chứ không phải 70 USD, nhưng điều đó không làm giảm đi mức độ thành công đáng kinh ngạc mà Peak đã đạt được.
Game Peak cũng đã đạt đỉnh 113.552 người chơi đồng thời (theo SteamCharts), một lần nữa, đây là con số cực lớn đối với một tựa game indie. Để tham khảo, FragPunk, một tựa game bắn súng miễn phí từ NetEase, đạt số lượng người chơi đồng thời gần như tương tự nhưng không có rào cản về chi phí. Mặc dù số liệu người xem đỉnh điểm trên Twitch không được theo dõi chi tiết, nhưng tại thời điểm viết bài, Peak có hơn 50.000 người xem trên Twitch, một thống kê ấn tượng giữa hàng loạt các con số ấn tượng khác.
Bốn người chơi game Peak cùng nhau hướng về ngọn núi bí ẩn, thể hiện yếu tố hợp tác của trò chơi.
Tại sao Peak lại trở thành hiện tượng trong làng game?
Proximity Chat – Yếu tố “ma thuật” mới cho game co-op nhỏ
Thành công vang dội của game Peak không quá ngạc nhiên nếu bạn đã và đang theo dõi các game indie nào đang bùng nổ trên Steam. Như đã đề cập trước đó, các game co-op có proximity chat đã và đang tạo ra một làn sóng mạnh mẽ trong vài năm gần đây, và Peak đã xây dựng dựa trên nền tảng thành công đó.
Trong khi Phasmophobia được coi là chất xúc tác cho những tựa game này, thì các hit gần đây như Content Warning, R.E.P.O., và Schedule I đều thành công tương tự, xây dựng dựa trên những khoảnh khắc hài hước, hỗn loạn đến từ trải nghiệm hợp tác. Nhiều tựa game hot trên Steam này cũng thành công trên Twitch, khi các nhà sáng tạo nội dung cùng nhau chơi game. Điều thú vị là niềm vui đến từ sự hỗn loạn khi chơi cùng bạn bè, khiến những trải nghiệm như vậy không chỉ dành cho các streamer mà còn có thể được tận hưởng bởi bất kỳ ai, dẫn đến việc các game này bán được hàng triệu bản. Điều làm cho Peak game khác biệt là nó đã thoát khỏi thể loại kinh dị vốn gắn liền với phong cách game này, điều này có khả năng mở ra cánh cửa cho nhiều thể loại khác được thể hiện trong tương lai của game co-op proximity chat.
Peak có duy trì được sức hút trong dài hạn?
Peak là game của thời điểm hiện tại, và giống như các tựa game nổi bật trước đó, một phần lớn lượng người chơi cuối cùng sẽ chuyển sang những cái tên mới. Điều đó không có nghĩa là lượng người chơi sẽ biến mất hoàn toàn. Ví dụ, R.E.P.O. đã mất hơn 75% lượng người chơi ở thời điểm đỉnh cao, nhưng vẫn có hơn 40.000 người chơi thường xuyên.
Game Peak không có giao dịch nhỏ (microtransactions) hay tính năng ghép trận (matchmaking), vì vậy, một lượng người chơi đông đảo sau sáu tháng ra mắt không thực sự quan trọng, mặc dù chắc chắn sẽ có bài viết về việc nó đã mất đi một lượng lớn người chơi trong vài tháng tới.
Người chơi Peak đang leo qua những dây leo trong khu rừng, minh họa đa dạng địa hình trong game.
Peak – Một thành công không thể phủ nhận, đặc biệt đối với game indie
Thắng lợi lớn cho các studio phát triển
Peak rõ ràng là một thành công lớn, và nó cũng có khả năng mang lại một cú hích đáng kể cho cả hai studio tham gia. Dự án nhỏ này đến từ Aggro Crab và Landfall, hai studio game indie mà có thể bạn đã quen thuộc. Aggro Crab gần đây đã tạo ra Another Crab’s Treasure, còn Landfall thì nổi tiếng với Totally Accurate Battle Simulator. Cả hai studio đều đã thành công, nhưng hit đột phá này của Peak có thể sẽ mang lại một nguồn thu nhập và danh tiếng đáng kể, rất hữu ích cho các dự án game tương lai.
Hiện tại, nếu bạn có bất kỳ hứng thú nào với một game leo núi dựa trên vật lý vui nhộn, hãy rủ ba người bạn với 8 đô la và cùng nhau thử sức để chinh phục Peak.
Cảnh người chơi Peak khám phá khu vực dung nham đá núi lửa, thể hiện đồ họa và không gian độc đáo của game.
Kết luận:
Peak không chỉ là một tựa game giải trí đơn thuần mà còn là minh chứng rõ ràng cho sức mạnh và tiềm năng của game indie trong việc định hình các xu hướng mới. Với lối chơi co-op độc đáo, yếu tố proximity chat hài hước, và đặc biệt là sự đổi mới khi thoát ly khỏi thể loại kinh dị, game Peak đã tạo ra một làn sóng bùng nổ mạnh mẽ, mang lại thành công vang dội cho Aggro Crab và Landfall. Đây thực sự là một điểm sáng trong làng game Việt Nam và quốc tế.
Bạn nghĩ sao về hiện tượng game Peak này? Bạn đã thử chơi chưa? Hãy để lại bình luận và chia sẻ trải nghiệm của bạn dưới đây! Đừng quên theo dõi blogcongnghe.net để cập nhật thêm những thông tin và đánh giá mới nhất về các tựa game hot trên Steam và xu hướng công nghệ nhé!