Máy Tính

Nvidia DLSS: Từ công nghệ còn nhiều hoài nghi đến “vị cứu tinh” của game thủ hiện đại

Logo Nvidia GeForce trên card đồ họa RTX 5070, tượng trưng cho công nghệ DLSS cải thiện hiệu năng chơi game.

Trong những năm gần đây, Nvidia đã đẩy mạnh quảng bá các công nghệ DLSS Super Resolution và Frame Generation với card đồ họa của mình, đặc biệt cho trải nghiệm chơi game 4K độ phân giải cao. Mặc dù đây là một “mánh khóe” thông minh tận dụng trí tuệ nhân tạo và học máy để nâng cấp hình ảnh từ độ phân giải thấp hơn, ban đầu, tôi không phải là một người hâm mộ lớn của nó. Đúng là đầu ra trông gần như tốt bằng cảnh quay 4K được render nguyên bản, nhưng khi xem xét kỹ hơn, bạn sẽ nhận thấy các lỗi hình ảnh và hiện tượng bóng mờ, đặc biệt trong các cảnh hành động nhanh. Frame Generation cũng làm tăng độ trễ, điều mà tôi muốn tránh nhất trong các tựa game eSports cạnh tranh.

Chính những hạn chế này là lý do nhiều game thủ vẫn ưu tiên render native để có chất lượng hình ảnh tốt nhất và cố gắng tránh bật DLSS càng nhiều càng tốt. Tuy nhiên, với việc DLSS 4 hiện đã có mặt, tôi tin rằng lợi ích của công nghệ này đã vượt xa những nhược điểm, mặc dù nó vẫn chưa hoàn hảo. Công nghệ đã cải thiện đến mức tôi giờ đây luôn tự nhủ phải bật nó trước khi vào một trò chơi mới. Tôi biết mình đang hy sinh một phần độ rõ nét chuyển động, nhưng đồng thời, tôi cũng không soi từng pixel trong khi đang chơi game.

3 Lý do khiến Nvidia DLSS trở thành “vị cứu tinh” cho game thủ

1. Cải thiện FPS đáng kể – Trải nghiệm chơi game mượt mà hơn

Mức cải thiện FPS mà công nghệ Nvidia DLSS mang lại là điều khó có thể bỏ qua, ngay cả khi điều đó có nghĩa là phải đối phó với một số lỗi hình ảnh và hiện tượng bóng mờ. Đúng là chất lượng đồ họa thô rất quan trọng, nhưng sự mượt mà và phản hồi nhanh trong quá trình chơi game luôn là ưu tiên hàng đầu đối với tôi. Chẳng hạn, cài đặt DLSS Quality cải thiện tốc độ khung hình khoảng 20-30%, tùy thuộc vào trò chơi. Đó là chưa kể đến việc sử dụng Frame Generation, mà tôi thường tránh – trừ khi tôi chơi game một người chơi – vì độ trễ mà nó gây ra.

Logo Nvidia GeForce trên card đồ họa RTX 5070, tượng trưng cho công nghệ DLSS cải thiện hiệu năng chơi game.Logo Nvidia GeForce trên card đồ họa RTX 5070, tượng trưng cho công nghệ DLSS cải thiện hiệu năng chơi game.

Điều này có nghĩa là nếu PC của tôi gặp khó khăn để đạt được trên 60 FPS một cách ổn định trong các tựa game AAA hiện đại, tôi chỉ cần bật tính năng upscale DLSS để có trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. Đó là cách tôi đã chơi Assassin’s Creed: Shadows gần đây, bởi vì chiếc RTX 4090 của tôi không đủ mạnh để đạt được con số này một cách ổn định với tất cả cài đặt tối đa ở độ phân giải 3440 x 1440. Và nếu như vậy vẫn chưa đủ, tôi luôn có thể bật Frame Generation để gần như tăng gấp đôi tốc độ khung hình; độ trễ tăng lên không phải là vấn đề trong các trò chơi một người chơi. Với các GPU RTX 50-series hỗ trợ Multi Frame Generation, bạn thậm chí có thể tăng gấp bốn lần tốc độ khung hình trong các tựa game được hỗ trợ.

2. Tiết kiệm chi phí nâng cấp phần cứng

Card đồ họa đã trở nên thực sự đắt đỏ trong những năm gần đây, đặc biệt ở phân khúc cao cấp. Bạn không thể mua một chiếc card đồ họa Nvidia flagship với giá dưới 1.000 USD nữa. Chẳng hạn, RTX 5090 có giá 2.000 USD, tăng 33% so với phiên bản tiền nhiệm, RTX 4090. Tuy nhiên, nhờ các công nghệ như DLSS Super Resolution và Frame Generation, tôi không còn bị cám dỗ chi một khoản tiền vô lý cho một chiếc card đồ họa mới.

Trước khi có DLSS, lựa chọn duy nhất của bạn nếu cần tốc độ khung hình tốt hơn là nâng cấp GPU hoặc hạ thấp cài đặt đồ họa. Giờ đây, tất cả những gì bạn cần làm là bật DLSS để có hiệu suất tăng nhanh 20-30% với tác động rất nhỏ đến chất lượng hình ảnh. Mô hình AI transformer mà DLSS 4 sử dụng để upscale đủ tốt để có thể sánh ngang với render native trong một số trường hợp. Tôi hiểu rằng hầu hết các trò chơi chưa hỗ trợ DLSS 4, nhưng bạn luôn có thể sử dụng các tính năng ghi đè DLSS của ứng dụng Nvidia để ép buộc sử dụng phiên bản mới nhất nếu cần.

Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5090 mạnh mẽ đặt trên kệ, minh họa cho sự đắt đỏ của GPU cao cấp và vai trò của DLSS giúp giảm nhu cầu nâng cấp.Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5090 mạnh mẽ đặt trên kệ, minh họa cho sự đắt đỏ của GPU cao cấp và vai trò của DLSS giúp giảm nhu cầu nâng cấp.

Quan trọng hơn, nếu bạn có một CPU đã cũ đang gây nghẽn cổ chai cho card đồ họa của mình, bạn có thể bật DLSS Frame Generation để tăng đáng kể tốc độ khung hình mà không ảnh hưởng đến tải CPU. Chắc chắn, nó làm tăng độ trễ, nhưng nếu điều đó có nghĩa là tiết kiệm hàng trăm đô la cho một CPU hoặc bo mạch chủ mới, tôi sẽ vui vẻ tận dụng lợi thế này.

3. Giảm tải GPU và tiêu thụ điện năng

Khi bạn bật DLSS Super Resolution, trò chơi về cơ bản sẽ render ở độ phân giải thấp hơn. Ví dụ, khi bạn chơi game ở 4K với DLSS Quality được bật, độ phân giải nội bộ mà nó sử dụng là 1440p. Tương tự, đối với DLSS Performance, độ phân giải nội bộ là 1080p. Điều này có nghĩa là card đồ họa của bạn không phải sử dụng toàn bộ sức mạnh để render trò chơi như khi ở độ phân giải 4K native. Việc giảm mức sử dụng GPU này trực tiếp dẫn đến giảm tiêu thụ điện năng, có nghĩa là GPU của bạn hoạt động hiệu quả hơn.

Với các card đồ họa cao cấp hiện đại tiêu thụ hơn 400W khi chơi game, việc bật DLSS có thể giúp giảm hóa đơn tiền điện của bạn. Quan trọng hơn, giảm tiêu thụ điện năng đồng nghĩa với giảm lượng nhiệt tỏa ra, điều này có thể làm giảm tình trạng nghẽn nhiệt (thermal throttling) khi chơi game. Một chiếc card đồ họa ồn ào sẽ là điều cuối cùng bạn cần lo lắng vì quạt không phải quay quá nhiều để giữ nhiệt độ ổn định. Tôi ghét khi CPU hoặc GPU của mình chạy nóng, vì vậy tôi không ngại thực hiện những thỏa hiệp nhỏ về hình ảnh để có thêm khoảng trống nhiệt đó.

Màn hình hiển thị game Jedi Survivor đang chạy trên PC cùng phần mềm MSI Afterburner theo dõi hiệu suất, cho thấy cách DLSS giúp giảm tải và tối ưu điện năng tiêu thụ của GPU.Màn hình hiển thị game Jedi Survivor đang chạy trên PC cùng phần mềm MSI Afterburner theo dõi hiệu suất, cho thấy cách DLSS giúp giảm tải và tối ưu điện năng tiêu thụ của GPU.

DLSS đáng để sử dụng bất chấp những thỏa hiệp về hình ảnh

Dù AI có tiến bộ đến mức nào trong vài năm tới, DLSS có thể sẽ không bao giờ thực sự sánh kịp với render native hoàn toàn. Các lỗi hình ảnh, hiện tượng bóng mờ và sự mất mát nhỏ về độ rõ nét hình ảnh đôi khi có thể gây khó chịu, nhưng chơi game không chỉ là về chất lượng hình ảnh. Hầu hết các game thủ chỉ muốn một trải nghiệm mượt mà, và công nghệ DLSS thực sự mang lại điều đó. Công nghệ này chắc chắn đã tiến một chặng đường dài kể từ khi ra mắt vào đầu năm 2019, đến mức tôi hoàn toàn ổn khi sử dụng nó khi cần thêm khung hình với một chút ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh. Cho đến khi các GPU đủ mạnh để liên tục mang lại khả năng render native hoàn hảo ở độ phân giải cao, DLSS sẽ vẫn là một sự cần thiết.

Bạn có suy nghĩ gì về Nvidia DLSS? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới hoặc khám phá thêm các bài viết công nghệ khác trên blogcongnghe.net!

Related posts

Đánh giá Tana: Liệu có thay thế được Notion cho năng suất cá nhân?

Administrator

DeepSeek R1: Mô Hình AI Gây Chấn Động Thị Trường và Thách Thức OpenAI

Administrator

5 Lý Do Controlled Folder Access Là Lá Chắn Ransomware Tối Ưu Trên Windows 11

Administrator