Game

Nintendo Switch 2 và Cuộc Chiến Giá Game: Liệu 80 USD Sẽ Thành Chuẩn Mới?

Nintendo Switch 2 cùng Mario và một nhân vật từ The Duskbloods, minh họa cho game độc quyền.

Sự háo hức dành cho Nintendo Switch 2 Direct đã nhanh chóng tan biến khi mức giá của console này được tiết lộ ngay sau buổi livestream. Tuy nhiên, vấn đề không chỉ dừng lại ở giá máy. Trên thực tế, có lẽ cộng đồng game thủ đã chấp nhận mức giá đó nếu không phải vì sự tăng vọt của giá game. Khi PlayStation 5 và Xbox Series X/S ra mắt vào năm 2020, chưa đầy một năm sau, giá của các tựa game AAA lớn đã tăng từ 60 USD lên 70 USD. Hầu hết các game lớn chỉ có sẵn trên console thế hệ hiện tại đều đã thực hiện bước nhảy vọt đó, và 70 USD đã trở thành tiêu chuẩn mới. Đối với các tựa game lớn của Nintendo trong năm năm qua, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cho đến nay là tựa game AAA first-party duy nhất có mức tăng này.

Giờ đây, sau sự kiện Nintendo Switch 2 Direct, chúng ta biết rằng Mario Kart World một lần nữa tăng 10 USD, và sẽ có giá 80 USD. So với PlayStation và Xbox, Nintendo đã chậm năm năm trong việc ra mắt phần cứng mới, và giờ đây, có vẻ như họ sắp định đoạt mức giá của các tựa game AAA trên toàn ngành với thế hệ console mới của mình. Tuy nhiên, mức giá 80 USD mới không nhất quán cho mọi tựa game Nintendo Switch 2 đã được công bố, và có rất nhiều sự nhầm lẫn xung quanh mức giá của những tựa game này tại các cửa hàng và trực tuyến. Vậy, liệu Nintendo đã phá vỡ “trần giá” của ngành game?

Nintendo Switch 2 cùng Mario và một nhân vật từ The Duskbloods, minh họa cho game độc quyền.Nintendo Switch 2 cùng Mario và một nhân vật từ The Duskbloods, minh họa cho game độc quyền.

Trần giá đã bị “phá vỡ”, nhưng chưa “tan nát”: Phân tích chiến lược định giá của Nintendo

Câu trả lời ngắn gọn ở đây là có, Nintendo đã phá vỡ trần giá game. Nhưng nó chưa hoàn toàn tan nát. Bạn có thể tự hỏi sự khác biệt là gì, và tôi có thể nói với bạn rằng sự khác biệt nằm ở chỗ không phải mọi tựa game đều có thể khiến người chơi chi ra 80 USD. Mario Kart World là một trong số ít game làm được điều đó. Series Mario Kart là series Nintendo lớn nhất hiện nay. Mario Kart 8 là tựa game bán chạy nhất của Nintendo trên Nintendo Switch, bỏ xa đối thủ cạnh tranh gần nhất là Animal Crossing: New Horizons. Đây là tựa game mà bất kỳ ai mua Nintendo Switch 2 đều sẵn sàng chi 80 USD, bởi vì Nintendo có thể yêu cầu mức giá đó.

Đây không phải là tựa game Nintendo Switch 2 duy nhất có giá 80 USD, nhưng nó là tựa game độc quyền Nintendo Switch 2 duy nhất (mà chúng ta biết hiện tại) có mức giá đó. Mọi tựa game first-party khác của Nintendo có MSRP 80 USD đều là phiên bản nâng cấp của một tựa game Nintendo Switch hiện có. Nếu bạn thực sự muốn có phiên bản Nintendo Switch 2 của Super Mario Party Jamboree hoặc The Legend of Zelda: Breath of the Wild, bạn có thể không phải trả 80 USD bằng cách đã sở hữu chúng và chỉ cần trả phí nâng cấp rẻ hơn nhiều.

Đó là lý do tại sao trần giá chưa hoàn toàn tan nát. Và trước khi bạn vội vàng bình luận rằng các tựa game first-party của Nintendo như Breath of the Wild và Mario Party không bao giờ giảm giá, nên bạn không thực sự được giảm giá, hãy nhớ rằng bạn cũng có thể nâng cấp các bản game vật lý của Nintendo Switch này. Việc mua một bản game first-party đã qua sử dụng của Nintendo chắc chắn là cách tốt nhất nếu bạn muốn có ưu đãi tốt nhất.

Có nhiều cách để tránh mua các phiên bản nâng cấp này của các tựa game Nintendo Switch để bạn không phải trả 80 USD. Nếu bạn mua phiên bản Nintendo Switch 2 của Kirby and the Forgotten Land với giá 80 USD, đó là vì Nintendo hy vọng bạn sẽ làm như vậy thay vì tìm kiếm bất kỳ con đường nào khác để có phiên bản Switch 2 của trò chơi, và điều tương tự cũng áp dụng cho các bản nâng cấp còn lại. Về cơ bản, đây là tình huống “bỏ phiếu bằng ví tiền”, và lỗi là ở bạn nếu bạn không cố gắng thông minh hơn với tiền của mình khi nói đến những bản nâng cấp này.

Tuy nhiên, với Mario Kart World, cách duy nhất để được giảm giá trước khi các bản vật lý có sẵn với giá đã qua sử dụng, là mua nó cùng với console Nintendo Switch 2 trong một gói. Vì vậy, trần giá chắc chắn đã bị phá vỡ, nhưng chưa tan nát, và điều này có ý nghĩa gì đối với phần còn lại của ngành, và đối với người chơi, là chúng ta sẽ bắt đầu thấy nhiều biến số hơn khi nói đến chi phí của các tựa game first-party và AAA.

Chiến lược “Định giá linh hoạt” của Nintendo và các yếu tố phức tạp khác

Nintendo biết rằng họ có thể thu 80 USD cho Mario Kart World, và họ hy vọng rằng người chơi sẽ mắc sai lầm khi không tìm kiếm các phương án khác để sở hữu các phiên bản nâng cấp của các tựa game Nintendo Switch thế hệ trước. Nhưng điều đó có nghĩa là mọi tựa game độc quyền, hoàn toàn mới của Nintendo Switch 2 sẽ có giá 80 USD không? Hoàn toàn không. Donkey Kong Bananza, tựa game phiêu lưu Donkey Kong hoàn toàn mới, độc quyền Nintendo Switch 2 từ Nintendo, sẽ có giá 70 USD. Tại sao lại là 70 USD mà không phải 80 USD? Trong trường hợp của Nintendo, chủ tịch Nintendo of America hiện tại Doug Bowser cho biết đó là do cách tiếp cận “định giá linh hoạt” của công ty.

“Chúng tôi sẽ xem xét từng trò chơi, thực sự xem xét quá trình phát triển đã đầu tư vào trò chơi, phạm vi và chiều sâu của gameplay, nếu bạn muốn, độ bền theo thời gian và khả năng chơi lại của trải nghiệm gameplay,” ông nói với The Washington Post khi nói về cách Nintendo sẽ tiến hành định giá các tựa game của họ. Một phần khác của phương trình mà Bowser không đề cập đến, nhưng người hâm mộ có thể suy ra, là thực tế Donkey Kong không “trả lương” cho Nintendo theo cách mà Mario làm. Tôi nghi ngờ rằng bất kỳ tựa game Mario 3D platforming tiếp theo nào, có lẽ độc quyền cho Nintendo Switch 2, sẽ có giá 80 USD.

Điều tương tự cũng áp dụng cho Zelda, đã trở thành một trong những phần lớn nhất trong danh mục đầu tư của Nintendo sau Breath of the Wild, và Pokémon, một khi chúng ta đã vượt qua bản phát hành cross-generational sắp tới của Pokémon Legends: Z-A. Nhưng Kirby Air Riders? Tôi sẽ thực sự sốc nếu nó có giá 80 USD. Điều tương tự cũng áp dụng cho tựa game Metroid tiếp theo sau Metroid Prime 4: Beyond, vốn đã được lên kế hoạch có giá 70 USD, như một tựa game cross-generational khác.

Có lẽ Nintendo sẽ cố gắng đẩy một số series không phải Mario/Zelda của họ lên mức giá cao hơn, nhưng họ sẽ làm điều đó khi biết rằng nó sẽ dẫn đến doanh số thấp hơn, và nhiều sự nhầm lẫn hơn về điều gì tạo nên một tựa game 80 USD so với một tựa game 70 USD. Nhưng một vấn đề khác của tất cả những điều này, có thể đẩy giá game, đặc biệt là game vật lý, lên cao hơn nữa, là thuế quan.

Tôi biết hiện tại có một đợt tạm dừng 90 ngày đối với các mức thuế rất cao mà Donald Trump đã công bố vào ngày 2 tháng 4, và luôn có khả năng các thỏa thuận giữa các quốc gia bị ảnh hưởng và Hoa Kỳ có thể được thực hiện, nhưng vấn đề cốt lõi là chúng ta không biết tình hình thuế quan sẽ đi đến đâu. Cách thuế quan ảnh hưởng đến việc sản xuất các hộp băng game có thể đẩy giá các tựa game vật lý cao hơn so với các bản kỹ thuật số của chúng. Và giá của các phiên bản kỹ thuật số đó vẫn có thể tăng do thuế quan. Nếu bạn đã ở trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đủ lâu, bạn sẽ biết rằng doanh số console không phải là nơi các nền tảng kiếm tiền. PlayStation, Xbox và Nintendo đều bán console của họ với lỗ trong những năm đầu của một thế hệ console mới, với ý định kiếm lại tiền từ phần mềm. Trong lịch sử, qua một thế hệ console, chi phí sản xuất thiết bị trở nên rẻ hơn, và doanh thu từ bán console và bán phần mềm đều bắt đầu giúp biểu đồ doanh thu của họ đi lên.

Nhưng nếu việc sản xuất console ngày càng đắt đỏ hơn, thì thật phi thực tế khi tưởng tượng bất kỳ nhà sản xuất console “big-three” nào cũng gánh hoàn toàn chi phí đó. Một phần trong số đó rất có thể sẽ được chuyển sang người tiêu dùng, ở cả phần cứng và phần mềm. Có rất nhiều khả năng điều này sẽ không xảy ra, và tại thời điểm này, không thể nói mọi thứ sẽ kết thúc ở đâu, nhưng bạn không thể loại trừ thuế quan ảnh hưởng đến giá game trên thị trường, như một cách để bù đắp chi phí sản xuất tăng lên. Đổ dồn chi phí tăng lên chỉ vào phần cứng sẽ không hiệu quả, và bạn sẽ ngây thơ nếu nghĩ rằng chúng sẽ chỉ ảnh hưởng đến doanh số game vật lý.

Điều không thể tránh khỏi: Khi trần giá 80 USD bị “phá nát” bởi toàn ngành

Ngay cả khi thuế quan không có bất kỳ tác động nào, và mọi thứ liên quan đến chi phí sản xuất vẫn giữ nguyên hiện trạng, việc Nintendo tạo ra một lỗ hổng trong trần giá game đã mở đường cho tất cả các hãng khác phá nát nó. Grand Theft Auto VI gần như chắc chắn sẽ có giá 80 USD bây giờ, bởi vì giống như Mario Kart World, đó là loại game có thể bán với mức giá đó. Tôi cũng mong đợi PlayStation sẽ thực hiện bước đi 80 USD lớn của họ với các tựa game first-party như Marvel’s Wolverine và Intergalactic: The Heretic Prophet. Thậm chí có khả năng Ghost of Yotei là tựa game đầu tiên có giá 80 USD cho các game PlayStation. Trong trường hợp của Xbox, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu The Elder Scrolls VI là tựa game đẩy các game first-party khác của họ lên.

Tuy nhiên, điều thực sự phá nát trần giá, vượt ra ngoài các tựa game first-party lớn từ PlayStation và Nintendo, và các bản phát hành lớn như Grand Theft Auto VI là một khoảnh khắc của thế hệ, sẽ là các tựa game thể thao hàng năm. NBA 2K21 là tựa game đầu tiên vượt qua mức 70 USD, và tôi hy vọng Take-Two sẽ đặt cùng tiêu chuẩn đó với NBA 2K26, thậm chí trước khi Grand Theft Auto VI ra mắt. Một khi các tựa game thể thao lớn đã làm được điều đó, mọi người khác sẽ làm theo, và tiêu chuẩn 80 USD mới sẽ được thiết lập vững chắc cho phần lớn các tựa game AAA. Như Doug Bowser đã nói, Nintendo sẽ tiến lên với mô hình định giá linh hoạt của mình, nhưng các bản phát hành bên thứ ba lớn cho phần còn lại của ngành, và các tựa game first-party từ PlayStation và Xbox, gần như tất cả sẽ có giá 80 USD, một khi mọi tựa game thể thao hàng năm lớn đã làm được điều đó.

Như đã nói ở trên, câu trả lời ngắn gọn cho tất cả những điều này là có, Nintendo đã phá vỡ trần giá game. Họ chưa phá nát nó, nhưng điều đó vẫn sẽ đến khi họ đã ra tay trước. Nếu Mario Kart World có giá 70 USD, thì tôi nghĩ có khả năng chúng ta có thể tận hưởng thêm vài năm nữa với các tựa game AAA giá 70 USD, trước khi bước nhảy vọt lên 80 USD xảy ra vào thời điểm ra mắt thế hệ console tiếp theo.

Thật không may, điều đó đã không xảy ra. Vì vậy, khi bạn phàn nàn về việc phải bỏ ra 80 USD có lẽ chỉ trong một năm nữa, cho một tựa game bình thường được phát triển và phát hành bởi một studio AAA lớn, bạn có thể đổ lỗi cho Nintendo. Và nếu bạn muốn giữ mức giá 70 USD cho các tựa game càng lâu càng tốt, thì tất cả chúng ta sẽ cần đoàn kết trong việc “bỏ phiếu bằng ví tiền” của mình. Tuy nhiên, tôi có niềm tin vào việc đó thành công cũng như việc các studio loại bỏ các giao dịch siêu nhỏ mang tính lợi dụng trong trò chơi điện tử, bởi vì người chơi đồng lòng quyết định ngừng mua chúng.

Máy chơi game Nintendo Switch 2 màu đen được bao quanh bởi các phụ kiện, thể hiện sự thu hút của console.Máy chơi game Nintendo Switch 2 màu đen được bao quanh bởi các phụ kiện, thể hiện sự thu hút của console.

Bạn nghĩ sao về xu hướng tăng giá game này và những tác động của nó đối với thị trường game Việt Nam? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng bỏ lỡ các tin tức công nghệ mới nhất từ blogcongnghe.net!

Related posts

Top 5 Game Xbox 360 “Lột Xác” Nhờ FPS Boost Trên Xbox Series X|S

Administrator

10 Thương Hiệu Game Nintendo ‘Ngủ Đông’ Đáng Được Hồi Sinh

Administrator

Tổng Hợp Ưu Đãi Game Steam Tuần Này: Cơ Hội Vàng Không Thể Bỏ Lỡ!

Administrator