Game

Những Tựa Game Kinh Điển Được Yêu Thích Nhưng Ít Ai Thực Sự Chơi Hết

Hexic HD giao diện trò chơi giải đố trên Xbox 360 với các viên lục giác đa màu sắc

Khi các tựa game retro ngày càng trở nên dễ tiếp cận hơn nhờ công nghệ giả lập, đã đến lúc chúng ta cùng nhìn lại một số tựa game kinh điển mà dường như ai cũng biết, thậm chí đã từng chơi thử, nhưng đại đa số người chơi lại chưa bao giờ thực sự hoàn thành. Một số trò chơi trong danh sách này khó đến mức người chơi phải bỏ cuộc, trong khi số khác lại quá phổ biến đến nỗi chỉ cần chơi vài màn cũng đủ để nhớ mặt đặt tên. Có một tựa game được liệt kê ở đây đơn thuần vì nó từng được tặng miễn phí cho rất nhiều người, phổ biến đến mức trở thành một cái tên quen thuộc trong làng game, dù ít ai chơi hết vài màn đầu tiên. Để được xem là một game cổ điển, tiêu chí đặt ra là trò chơi phải ra mắt ít nhất 10 năm. Tuy nhiên, một tựa game tuy chưa đạt mốc 10 năm nhưng lại quá phù hợp để góp mặt trong danh sách này.

5. Hexic HD – Tựa game giải đố quen thuộc trên Xbox 360

Hexic HD giao diện trò chơi giải đố trên Xbox 360 với các viên lục giác đa màu sắcHexic HD giao diện trò chơi giải đố trên Xbox 360 với các viên lục giác đa màu sắc

Hexic HD là phiên bản HD của trò chơi giải đố, nơi bạn phải xoay các mảnh ghép hình lục giác để tạo ra các tổ hợp màu sắc, tương tự như Bejeweled nhưng với các hình dạng khác. Đây là một tựa game mà phần lớn game thủ có thể nhận ra, vì nó được cài sẵn trên một số phiên bản Xbox 360 và có sẵn miễn phí. Với sự phổ biến của Xbox 360 khi ra mắt, hàng triệu game thủ sở hữu Hexic HD và có lẽ rất nhiều người đã từng khởi động nó vài lần.

Tuy nhiên, có bao nhiêu người thực sự chơi hết tất cả các cấp độ của Hexic HD? Dù không phải một thước đo hoàn hảo, trang TrueAchievements liệt kê Hexic HD đã được hơn 480.000 người chơi, nhưng chỉ có 4.484 người đạt được tất cả các thành tựu game, chiếm chưa đến 1%. Việc đạt tất cả các achievement không hẳn là thước đo chính xác số người đã hoàn thành game, và TrueAchievements chỉ theo dõi những người đã đăng ký tài khoản. Tuy nhiên, có vẻ như rất nhiều người đã chơi Hexic HD, nhưng rất ít người đã thực sự chơi hết game.

4. Super Mario Bros.: The Lost Levels – Phiên bản Mario “quá khó” cho phương Tây

Super Mario Bros. 2, được biết đến quốc tế là The Lost Levels, với nhân vật Mario trên màn hình chơiSuper Mario Bros. 2, được biết đến quốc tế là The Lost Levels, với nhân vật Mario trên màn hình chơi

Super Mario Bros.: The Lost Levels, được phát hành tại Nhật Bản dưới tên Super Mario Bros. 2 nhưng bị đánh giá là quá khó đối với phần còn lại của thế giới, có lẽ là tựa game platformer Mario cổ điển có tỷ lệ hoàn thành thấp nhất. Mặc dù mất vài năm để phát hành tại Hoa Kỳ và các khu vực khác ngoài Nhật Bản, nó đã được đưa vào Super Mario All-Stars trên hệ máy Super Nintendo Entertainment System, và sau đó được tái phát hành trên nhiều console Nintendo khác. Việc nó nằm trong gói game đó có nghĩa là hầu hết những người sở hữu SNES đều có Super Mario Bros.: The Lost Levels, nhưng dường như ít ai chơi hết nó.

Ảnh cắt ghép các cảnh trong game Super Mario Bros The Lost Levels với nhân vật MarioẢnh cắt ghép các cảnh trong game Super Mario Bros The Lost Levels với nhân vật Mario

Trò chơi này khó hơn rất nhiều so với các phiên bản khác, với những thử thách khắc nghiệt, các ống dịch chuyển ngược đưa bạn trở lại nhiều màn chơi, giới thiệu nấm độc vào vũ trụ Mario, và thậm chí có những cơn gió ngẫu nhiên chỉ để làm khó người chơi. Chắc chắn hàng tấn người đã chơi Super Mario Bros.: The Lost Levels, nhưng nhanh chóng bỏ cuộc để chuyển sang một tựa game platformer Mario dễ thở hơn.

Màn hình chơi game Super Mario Bros 2 hiển thị Mario nhảy qua các chướng ngại vậtMàn hình chơi game Super Mario Bros 2 hiển thị Mario nhảy qua các chướng ngại vật

Màn hình chơi game Super Mario Bros 2 với phong cảnh cây cối và đám mâyMàn hình chơi game Super Mario Bros 2 với phong cảnh cây cối và đám mây

Mario đứng trên một nền tảng trong Super Mario Bros 2 với cảnh núi và hầm ngụcMario đứng trên một nền tảng trong Super Mario Bros 2 với cảnh núi và hầm ngục

Mario nhảy qua kẻ thù Goomba trong Super Mario Bros 2Mario nhảy qua kẻ thù Goomba trong Super Mario Bros 2

Mario đối mặt với Piranha Plant trong ống cống ở Super Mario Bros 2Mario đối mặt với Piranha Plant trong ống cống ở Super Mario Bros 2

Màn hình chơi game Super Mario Bros 2 với Mario đi qua một khu rừngMàn hình chơi game Super Mario Bros 2 với Mario đi qua một khu rừng

3. Darkest Dungeon – “Viên ngọc” indie với độ khó nghiệt ngã

Giao diện chiến đấu của Darkest Dungeon hiển thị các nhân vật và quái vật trong hầm ngục u tốiGiao diện chiến đấu của Darkest Dungeon hiển thị các nhân vật và quái vật trong hầm ngục u tối

Darkest Dungeon sẽ tròn 10 tuổi vào tháng 1 năm 2026. Tựa game indie đột phá này có một trong những tỷ lệ hoàn thành thấp nhất mà tôi từng thấy đối với một trò chơi phổ biến rộng rãi như vậy. Nó đã bán được hơn 6 triệu bản (theo Game World Observer), với một cộng đồng Steam khá lớn nhờ việc dành một năm trong giai đoạn truy cập sớm. Trò chơi này có hơn 130.000 bài đánh giá trên Steam, một con số khổng lồ đối với bất kỳ trò chơi nào.

Mặc dù thành công vang dội, thành tựu Steam để hoàn thành trò chơi ở độ khó mặc định chỉ đạt 4.2%, với thành tựu hoàn thành ở bất kỳ độ khó nào là 4.4%. Điều này không quá sốc, vì đây là một trò chơi tàn bạo, tập trung vào việc khám phá những hầm ngục đầy thử thách và đối phó với cái chết vĩnh viễn (permadesth) cho các thành viên trong nhóm bạn chiêu mộ. Nhiều người đã chơi nó hàng chục giờ nhưng chưa bao giờ kết thúc được, do gameplay khắc nghiệt của nó. Tuy nhiên, với thành công vang dội của Darkest Dungeon, thật ngạc nhiên khi rất ít người thực sự chơi hết tựa game RPG này.

2. Super Meat Boy – Tựa game platformer indie cực kỳ thử thách

Nhân vật Super Meat Boy chạy trên một màn chơi platformer đầy chướng ngại vậtNhân vật Super Meat Boy chạy trên một màn chơi platformer đầy chướng ngại vật

Super Meat Boy là một thành công lớn khác của game indie, một trò chơi và nhân vật được hầu hết game thủ không phải người chơi casual đều nhận ra. Nó bùng nổ như một phần của dịch vụ game Xbox 360 Arcade, vốn làm nổi bật các trò chơi nhỏ hơn, có thể tải về vào thời điểm đó chưa phải là xu hướng. Super Meat Boy là một game platformer 2D cực kỳ khó với tính năng khởi động lại gần như tức thì, giúp giảm bớt sự khó chịu khi chết đi chết lại.

Trò chơi này cũng có hơn 300 màn chơi, và độ khó tăng dần theo thời gian. Mặc dù Super Meat Boy đã gần như trở thành một cái tên quen thuộc trong làng game như Mario, nhưng có vẻ như hầu hết mọi người đều không hoàn thành game này. Nó có hơn 130.000 người chơi được theo dõi trên TrueAchievements, và chỉ hơn 17.000 trong số họ đã hoàn thành cốt truyện chính, chưa kể tất cả các màn chơi trong Super Meat Boy. Đơn giản là nó quá khó.

1. The Legend of Zelda (NES) – Huyền thoại với lối chơi tự do “đánh đố” game thủ hiện đại

Màn hình bản đồ của The Legend of Zelda trên NES với nhân vật LinkMàn hình bản đồ của The Legend of Zelda trên NES với nhân vật Link

The Legend of Zelda cho NES có vẻ là một cái tên lạ lùng trong danh sách này, nhưng khi nhìn từ góc độ năm 2025, nó lại hợp lý hơn. The Legend of Zelda khá tự định hướng, không có bất kỳ điểm đánh dấu mục tiêu hay chỉ dẫn nào. Mức độ tự do trong lối chơi này chính là yếu tố ngăn cản game thủ hiện đại hoàn thành trò chơi nếu họ quyết định thử sức.

Link đang chiến đấu với kẻ thù trong một hang động ở The Legend of ZeldaLink đang chiến đấu với kẻ thù trong một hang động ở The Legend of Zelda

Với các phiên bản như The Legend of Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiếp cận một lượng lớn khán giả, với phiên bản đầu bán được hơn 30 triệu bản và phiên bản sau bán hơn 20 triệu bản, có khả năng một số người đã quyết định thử chơi bản gốc, đặc biệt là vì nó có thể chơi được trên Nintendo Switch. Tôi nghi ngờ rằng tỷ lệ người đã chơi và chơi hết game này sau khi bắt đầu đã liên tục giảm kể từ khi nó được phát hành lần đầu vào năm 1987 tại Bắc Mỹ.

Nhân vật Link đứng giữa khung cảnh một khu rừng trong The Legend of ZeldaNhân vật Link đứng giữa khung cảnh một khu rừng trong The Legend of Zelda

Link khám phá một hầm ngục tối trong The Legend of Zelda với kẻ thù và vật phẩmLink khám phá một hầm ngục tối trong The Legend of Zelda với kẻ thù và vật phẩm

Link đang đối mặt với trùm Dodongo trong The Legend of ZeldaLink đang đối mặt với trùm Dodongo trong The Legend of Zelda

Link đang đi qua một khu vực núi lửa trong The Legend of ZeldaLink đang đi qua một khu vực núi lửa trong The Legend of Zelda

Màn hình chơi game The Legend of Zelda hiển thị Link và các vật phẩm trên bản đồMàn hình chơi game The Legend of Zelda hiển thị Link và các vật phẩm trên bản đồ

Rất nhiều tựa game kinh điển đã bị bỏ dở giữa chừng

Trọng tâm của danh sách này là các tựa game nổi tiếng đã đạt được thành công vang dội, nhưng lại có tỷ lệ hoàn thành thấp. Quan trọng hơn, nếu bạn kiểm tra dữ liệu thành tựu mở khóa trên ba nền tảng chính: Steam, Xbox và PlayStation, bạn sẽ nhanh chóng nhận thấy rằng hầu hết mọi người chơi một trò chơi đều không thực sự chơi hết cốt truyện chính. Điều này không quá ngạc nhiên, vì các trò chơi thường có thể mất hàng chục giờ để hoàn thành, nhưng đặc biệt đáng ngạc nhiên khi đó lại là một tựa game được đánh giá cao và bán chạy hàng triệu bản.

Bạn đã từng chơi thử những tựa game này chưa? Bạn có đồng ý với danh sách này hay có thêm tựa game nào muốn bổ sung? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Hành Trình Lột Xác: Sự Tiến Hóa Vượt Bậc Của The Legend of Zelda Qua Gần 40 Năm

Administrator

Xbox Game Pass: 3 Game Hay Nhất Nên Chơi Trong Dịp Cuối Tuần

Administrator

Game Chiến Thuật Battlestar Galactica Deadlock Đang Miễn Phí Trên Steam: Hướng Dẫn Nhận Ngay!

Administrator