Game

Những Game Có Gameplay Cực Cuốn Hút, Vượt Xa Sự Phức Tạp Của Cốt Truyện

Hình ảnh tổng hợp các nhân vật game đơn chơi nổi tiếng: Geralt, Ellie, Batman, Arthur Morgan và Joel Miller.

Một số tựa game thực sự đòi hỏi người chơi phải “nghiên cứu” wiki trước khi bắt đầu hành trình. Và điều đó hoàn toàn ổn — tôi yêu thích việc đào sâu vào những hố thỏ lore đầy hấp dẫn không kém bất kỳ người hâm mộ nào. Tuy nhiên, có những trò chơi còn tuyệt vời hơn thế, chúng sở hữu một thế giới cốt truyện cực kỳ sâu sắc, nhưng vẫn cho phép bạn bỏ qua mọi chi tiết đó và tận hưởng trọn vẹn niềm vui khi chơi.

Dựa trên lối chơi giải trí đỉnh cao, một số tựa game có thể chứa đựng hệ thống thế giới cực kỳ phức tạp, nhưng chúng không bắt buộc người chơi phải tìm hiểu để có được niềm vui. Chúng đảm bảo rằng bạn sẽ có những giây phút giải trí tuyệt vời với lối chơi thỏa mãn sâu sắc ngay từ khoảnh khắc bạn nhấn nút “Bắt đầu Game”. Điều này đặc biệt phù hợp với những game thủ tại Việt Nam, những người yêu thích sự thử thách và trải nghiệm hành động kịch tính mà không cần phải dành hàng giờ giải mã các dòng thời gian hay mối quan hệ nhân vật phức tạp.

Hình ảnh tổng hợp các nhân vật game đơn chơi nổi tiếng: Geralt, Ellie, Batman, Arthur Morgan và Joel Miller.Hình ảnh tổng hợp các nhân vật game đơn chơi nổi tiếng: Geralt, Ellie, Batman, Arthur Morgan và Joel Miller.

1. Doom: Khi Hành Động Tột Đỉnh Vượt Lên Mọi Vũ Trụ Phức Tạp

Vũ trụ Doom rộng lớn nhưng niềm vui là diệt quỷ không ngừng

Là một người đã dành hàng giờ để xem các video về lore của Doom trước khi The Dark Ages ra mắt, và sau đó lại dành thêm vài giờ để giải thích cho bạn đời của mình, tôi có thể tự tin khẳng định rằng thương hiệu Doom chắc chắn có vô số cốt truyện phía sau. Rốt cuộc, dòng game này đã tồn tại 32 năm. Trong đa vũ trụ Doom, có vô số cõi, địa ngục và thiên đường, các vị thần cổ đại và những vị thần cũ hơn, nhiều phiên bản Trái Đất và Sao Hỏa, và một chàng trai đã du hành qua tất cả với thanh kiếm thép báo thù của mình.

Giữa việc đấm nhau với Chúa và giành chiến thắng, tồn tại trên hai Trái Đất và Sao Hỏa, những Maykr bị biến chất và hành tinh Argent D’Nur, cốt truyện Doom thực sự vô cùng phức tạp và sâu sắc, thậm chí tôi dám nói là rất thú vị. Tuy nhiên, đó cũng là điều bạn không bao giờ thực sự cần quan tâm, bởi vì niềm vui tột độ khi nã đạn shotgun vào mặt một con quỷ vượt xa mọi nhu cầu về lore hay lý do phía sau.

Tôi có yêu thích cốt truyện Doom không? Có chứ. Việc Doom Slayer chọn con đường khổ ải vĩnh cửu sau khi thú cưng của anh ta chết, hay việc anh ta cứu con rồng của mình khỏi cái chết có quan trọng không? Có lẽ, nhưng việc biết điều đó không làm cho các phần chơi với rồng trong The Dark Ages trở nên ngầu hay vui hơn. Bắn vào đầu Maykr trong Doom Eternal để lấy đạn cũng không kém phần phấn khích nếu tôi không biết về Khan hay Samur Maykr. Lối chơi của các tựa game Doom luôn mang lại sự thỏa mãn không ngừng nghỉ mỗi giây, đến mức cốt truyện phía sau không thực sự quan trọng – nó là tùy chọn cho niềm vui của bạn, không phải là yếu tố cốt lõi.

Ảnh bìa game Doom: The Dark Ages với Doom Slayer cầm khiên và rìu.Ảnh bìa game Doom: The Dark Ages với Doom Slayer cầm khiên và rìu.

2. Elden Ring: Thế Giới Lore Tinh Xảo Nhưng Gameplay Mới Là Vua

Khám phá Lands Between hay chiến đấu đỉnh cao, lựa chọn là của bạn

Elden Ring chắc chắn là một trong những game vĩ đại nhất mọi thời đại, và một trong những lý do lớn nhất đằng sau điều đó chính là thế giới mở cực kỳ đáng kinh ngạc của nó. Được đồng biên kịch bởi George R.R. Martin, Elden Ring tự hào là game Soulsborne có cốt truyện hay nhất cho đến nay, với các vị thần cổ đại, các vị thần ngoài thế giới, những âm mưu chính trị và mọi thứ ở giữa. Tuy nhiên, vấn đề là, vòng lặp gameplay cốt lõi của Elden Ring quá sức giải trí, đến nỗi phần lớn thời gian, cốt truyện của game thường bị đẩy xuống hàng thứ yếu.

Không phải ai cũng có thời gian để xem hàng chục giờ giải thích lore từ VaatiVidya, và may mắn thay, không phải ai cũng cần làm thế. Bạn tôi và tôi đều mua Elden Ring vào đầu năm ngoái, và cả hai chúng tôi đều chơi hai game hoàn toàn khác nhau. Đối với tôi, việc đọc mô tả của mọi vật phẩm nhặt được để hiểu thêm về thế giới là điều không thể thiếu để tăng niềm vui. Còn đối với anh ấy thì không, bởi vì niềm vui khi vung thanh kiếm Bloodfang của mình và chém đôi kẻ thù đã là quá đủ. Và điều tuyệt vời nhất? Cả hai chúng tôi đều vui vẻ sau khi chơi.

Vòng lặp gameplay của Elden Ring — tìm vũ khí mới và xây dựng các bộ trang bị xung quanh chúng, lên cấp, và khám phá một thế giới tuyệt đẹp vừa trừng phạt vừa gây ấn tượng — thực sự rất bổ ích. Bạn không cần phải biết từng thành viên hoàng gia và ý định của họ, hay những con rồng cổ đại đóng vai trò gì trong câu chuyện, để tận hưởng trọn vẹn niềm vui khi đỡ đòn và tiêu diệt Tree Sentinels hay hạ gục rồng trên lưng Torrent.

Giao diện gameplay Elden Ring, nhân vật đối đầu với một boss khổng lồ trong thế giới mở.Giao diện gameplay Elden Ring, nhân vật đối đầu với một boss khổng lồ trong thế giới mở.

3. Fortnite: Cốt Truyện Điên Rồ Của “Điểm Không” Và Những Trận Chiến Bất Tận

Dù lore sâu đến đâu, mục tiêu cuối cùng vẫn là chiến thắng

Ôi chao, Fortnite. Mọi chuyện bắt đầu với Kevin the Cube, nhưng cốt truyện thực sự của Fortnite lại vô cùng phức tạp và sâu sắc đến mức tôi không bao giờ có thể bắt đầu giải thích nó là gì… hoặc tại sao. Hòn đảo của Fortnite thực chất là “điểm không” (zero point), trung tâm của mọi vũ trụ trong đa vũ trụ, nơi các thế giới và chiều không gian va chạm. Vâng, đó là một cách khá rõ ràng để biện minh cho mọi sự hợp tác có thể có.

Sau đó, có một tổ chức các nhà khoa học độc ác buộc những người trên đảo phải chiến đấu trong một vòng lặp 20 phút không ngừng để nghiên cứu chiến thuật chiến đấu, đó chính là thời gian của một trận đấu Fortnite. Chống lại các nhà khoa học này để ngăn họ lạm dụng sức mạnh của hòn đảo là những siêu anh hùng được gọi là The Seven. Có vô số lore gây sốc khác đằng sau Fortnite, nhưng này, điều đó có quan trọng không?

Mỗi khi có mùa giải mới, hay thậm chí khi bạn tự mình khởi động một trận đấu mới, không có gì trong số đó quan trọng. Tất cả những gì quan trọng là kiếm được vũ khí tốt và đạt đến vòng bo cuối cùng, đồng thời sử dụng bất kỳ vũ khí mới hoặc vật phẩm siêu vui nhộn, siêu độc đáo nào mà các nhà phát triển đã đưa vào phiên bản mới nhất của trò chơi.

Hình ảnh gameplay Fortnite với nhiều nhân vật đang chiến đấu trên một hòn đảo.Hình ảnh gameplay Fortnite với nhiều nhân vật đang chiến đấu trên một hòn đảo.

4. Five Nights at Freddy’s (FNaF): Nỗi Sợ Hãi Nguyên Thủy Không Cần Giải Mã Lore

Kinh hoàng từ jumpscare và âm thanh, không phải từ các dòng thời gian chồng chéo

Nhìn bề ngoài, Five Nights at Freddy’s có vẻ là một game kinh dị sinh tồn đơn giản, nơi bạn tự bảo vệ mình khỏi những robot hoạt hình bị ma ám bằng cách theo dõi chúng qua các màn hình camera nhấp nháy. Tuy nhiên, đó chỉ là lớp vỏ bọc bên ngoài. Bên dưới tất cả là một câu chuyện sâu sắc đến mức bạn sẽ cần khoảng 20 video của MatPat, một bảng ghim và một cuộn len đỏ không ngừng nghỉ. Nhiều dòng thời gian chỉ là khởi đầu của vũ trụ FNaF, và còn có linh hồn trẻ em bị mắc kẹt trong đồ chơi, các địa điểm chị em, những ký ức pixel và một gã đàn ông màu tím để kết thúc tất cả.

Giờ thì, tất cả những điều đó có quan trọng không khi bạn ở một mình trong căn phòng tối, nhìn đồng hồ điện năng giảm xuống khi bạn cầu nguyện tất cả các vị thần rằng bạn sẽ không thấy Foxy chạy dọc hành lang? Không. Five Nights at Freddy’s có thể có cốt truyện tuyệt vời, phức tạp và cực kỳ thú vị, nhưng nó cũng không phụ thuộc vào đó để mang lại những giờ giải trí bất tận. Đối với điều đó, các trò chơi có thiết kế âm thanh ấn tượng, những màn jumpscare không thể quên và vòng lặp gameplay quản lý lối vào/lối ra trong khi ngón tay bạn run rẩy. Bạn không cần phải biết William hay Michael Afton là ai, hay William là một người cha vô trách nhiệm đến mức nào.

Chắc chắn, có niềm vui khi kết nối các manh mối, nhưng đó không phải là nơi ma thuật của các trò chơi nằm ở đó. Nó nằm ở những đợt adrenaline dâng trào và những tiếng hét vô tình thoát ra khỏi miệng bạn với mỗi tiếng tích tắc của đồng hồ và mỗi tiếng động ở hành lang. Cốt truyện là tùy chọn, nhưng nỗi sợ hãi thì được đảm bảo.

Tổng hợp ba tựa game kinh dị kinh điển: Amnesia, Outlast và Dead Space.Tổng hợp ba tựa game kinh dị kinh điển: Amnesia, Outlast và Dead Space.

5. Dark Souls Trilogy: Đắm Chìm Trong Hành Động Mà Chẳng Cần Hiểu Gwyndolin Là Ai

Gameplay nhập vai hành động là chìa khóa của niềm vui bất tận

Cốt truyện của Dark Souls là lý do lớn nhất khiến tôi từ chối chơi các trò chơi này trong một thời gian dài. Tôi đã mất 150 giờ trong Elden Ring để nhận ra rằng mình thực sự yêu thích công thức “ghép nối từng chút một” mà FromSoftware đã trở nên nổi tiếng. Đối với toàn bộ bộ ba Dark Souls, cốt truyện giống như thế giới của nó vậy – dày đặc, bí ẩn, chôn vùi trong đống đổ nát, và bằng cách nào đó, vừa sống vừa chết cùng lúc.

Có những vị thần cổ đại có thể là rồng hoặc không, những vương quốc đã thịnh suy trước khi bạn ra đời và tái sinh, một ngọn lửa đầu tiên từ chối lụi tàn, và toàn bộ dòng thời gian sụp đổ rồi quay trở lại. Ngoài ra, còn có Gwyn, và Gwyndolin. Hay Gwynevere. Hay… cả hai?

Xin đừng nghĩ rằng tôi đang nói rằng cốt truyện Dark Souls không quan trọng hoặc không hay. Tất cả những gì tôi muốn nói là rất nhiều niềm vui có thể có được trong những trò chơi đó mà không cần biết ai là ai và tại sao họ lại làm những gì họ đang làm. Đây là nơi bản chất tuyến tính của các trò chơi Dark Souls phát huy tác dụng một cách hoàn hảo – bạn có thể tiếp tục có những trải nghiệm nhập vai hành động thú vị nhất trong đời khi chơi những trò chơi này.

Vì vậy, nếu bạn muốn lăn lộn qua những bánh xe xương, né tránh ma thuật từ một gã đội mũ lớn hơn cả thân mình, hoặc đâm sau lưng những hiệp sĩ gấp ba lần kích thước của bạn, bạn có thể làm điều đó mà không cần phải liên tục tự hỏi tại sao mọi người lại khốn khổ và cởi trần mọi lúc. Bạn có thể xem tất cả các video của EpicNameBro, hoặc tán dương mặt trời và đỡ đòn qua mọi trận chiến, bởi vì dù bằng cách nào, bạn cũng sẽ có những giây phút tuyệt vời khi chơi các trò chơi Dark Souls.

Ảnh bìa và nhân vật chính trong game Dark Souls III.Ảnh bìa và nhân vật chính trong game Dark Souls III.

Lore là tùy chọn, nhưng niềm vui giải trí là yếu tố đảm bảo

Khi bạn muốn, cốt truyện rất thú vị để đào sâu và xâu chuỗi lại. Nhưng đôi khi, vẻ đẹp của một trò chơi nằm ở việc bạn cần biết rất ít để có thể tận hưởng nó một cách trọn vẹn. Bạn không cần một cuốn bách khoa toàn thư hay hàng trăm trang wiki để biết cách vung kiếm, nhảy khỏi Battle Bus, hay bắn shotgun vào mặt một Cacodemon.

Mặc dù những tựa game này có một lượng lớn cốt truyện đáng kinh ngạc và mang lại giá trị thưởng thức sâu sắc khi tìm hiểu, chúng vẫn cực kỳ vui vẻ ngay cả khi không có chúng, dựa vào cơ chế gameplay và vòng lặp cốt lõi của mình. Niềm vui không cần đặt câu hỏi. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game này và khám phá thêm các bài viết về công nghệ game hấp dẫn khác trên blogcongnghe.net!

Related posts

Tại Sao PC Bị Crash Khi Chơi Game? 3 Lý Do Ít Người Ngờ Đến

Administrator

Nintendo Switch 2: Thành công ban đầu và bài học từ 3DS – Liệu lịch sử có lặp lại?

Administrator

Trải Nghiệm Elden Ring Nightreign Network Test: Cần Gì Để Tựa Game Hoàn Hảo Hơn?

Administrator