Mùa 2 của tựa game bắn súng anh hùng Marvel Rivals đã mang đến nhiều nội dung mới về cân bằng nhân vật, sự kiện và cải thiện chất lượng trải nghiệm. Tuy nhiên, không phải tất cả những thay đổi này đều nhận được phản hồi tích cực. Nhiều người chơi bày tỏ sự lo ngại về việc các đội hình “dive” trở nên quá mạnh, cùng với hệ thống tính điểm Competitive dựa trên hiệu suất cá nhân gây ra nhiều tranh cãi. Đáp lại làn sóng chỉ trích và ý kiến đóng góp rộng rãi, các nhà phát triển game đã chính thức đưa ra một tuyên bố chi tiết, phác thảo những kế hoạch điều chỉnh trong tương lai của trò chơi.
Điều Chỉnh Cân Bằng Giữa Mùa: Khắc Phục “Hạn Hán Hỗ Trợ”
Ở Mùa 1, chiến thuật “triple support” (ba Strategist) trở nên phổ biến, khiến các đội hình này cực kỳ khó bị hạ gục do khả năng nạp Ultimate nhanh chóng, thường dẫn đến việc chuỗi Ultimate liên tục. Để giảm bớt sự thống trị này trong Mùa 2, nhà phát triển đã tăng thời gian nạp Ultimate cho các Strategist (tướng hỗ trợ), đồng thời tăng sức mạnh cho các nhân vật và đội hình “dive” – những đội tập trung lao vào tuyến sau để tiêu diệt các tướng hỗ trợ và những anh hùng yếu máu hơn.
Tuy nhiên, dù giảm thiểu hiệu quả của “triple support”, thay đổi này lại khiến nhiều người chơi vai trò hỗ trợ cảm thấy bất lực, dẫn đến tình trạng mà cộng đồng gọi là “support drought” (hạn hán hỗ trợ), khi nhiều người từ chối chơi vai trò này. Để giải quyết vấn đề, các Strategist sẽ nhận được buff đáng kể trong bản vá sắp tới, trong khi một số nhân vật khác sẽ có những điều chỉnh nhỏ để cân bằng mọi thứ. Cụ thể, khả năng gây sát thương của một số Strategist sẽ được tăng cường để nâng cao mức độ đe dọa, mở rộng khả năng xây dựng đội hình. Ngoài ra, Groot và Captain America sẽ giảm nhẹ khả năng sống sót; tầm sát thương của kỹ năng Amazing Combo của Spider-Man sẽ được giảm bớt; Doctor Strange sẽ yêu cầu ít năng lượng hơn cho Ultimate; và kỹ năng Tainted Voltage cùng Team-Up Ability của Winter Soldier sẽ được buff nhẹ.
Ảnh chụp màn hình các nhân vật trong game Marvel Rivals đang chiến đấu
Hệ Thống Tính Điểm Xếp Hạng Competitive: Những Thay Đổi Sắp Tới
Với mục đích tưởng thưởng cho những người chơi đã thi đấu xuất sắc, bất kể thắng hay thua, Mùa 2 đã thay đổi cách tính điểm trong chế độ Competitive. Cuối mỗi trận đấu, điểm số sẽ được phân bổ dựa trên sự kết hợp giữa thời gian sử dụng tướng trong game và một tiêu chuẩn hiệu suất nhất định cho tướng đó. Điều này khiến điểm nhận được hoặc mất đi có thể khác biệt đáng kể giữa các trận đấu.
Hệ thống này cũng có một lỗ hổng cố hữu là ưu ái một số tướng tank và duelist hơn, trong khi nhiều Strategist và một số tướng tank khác lại chịu thiệt thòi. Điều này chỉ làm gia tăng sự thất vọng của những người chơi hỗ trợ vốn đã chán nản. Hơn nữa, hệ thống này còn khuyến khích một số anh hùng chơi theo cách không tối ưu, bởi vì game đề cao một số chỉ số nhất định như số lần hạ gục và sát thương gây ra, hơn là những mục tiêu mà vai trò của họ nên tập trung vào.
Một cảnh game Marvel Rivals với nhân vật Doctor Strange và Winter Soldier
Hướng Đến Mùa 2.5 và Tương Lai Của Marvel Rivals
Các nhà phát triển Marvel Rivals khẳng định rằng “hầu hết các anh hùng vẫn giữ được sự cân bằng”, nhưng họ sẽ tìm cách tối ưu hóa hệ thống đánh giá hiệu suất cho Mùa 2.5, thời điểm nhân vật Ultron được ra mắt. Lời khẳng định này xác nhận rằng hệ thống tính điểm dựa trên hiệu suất cá nhân sẽ vẫn còn, nhưng đội ngũ phát triển đang tích cực tinh chỉnh nó. Rõ ràng, họ đang rất chú ý đến phản hồi từ cộng đồng người chơi, và hy vọng rằng mọi nhân vật sẽ trở nên thú vị và thỏa mãn hơn khi bản cập nhật tiếp theo được triển khai. Hãy theo dõi blogcongnghe.net để cập nhật những thông tin mới nhất về Marvel Rivals và đừng ngần ngại chia sẻ ý kiến của bạn về những thay đổi này dưới phần bình luận!