Larian Studios vừa chính thức khép lại hành trình hỗ trợ cho tựa game nhập vai (RPG) đình đám Baldur’s Gate 3 sau khi phát hành bản vá cuối cùng. Trong bối cảnh cộng đồng game thủ trên toàn thế giới vẫn đang say mê khám phá thế giới rộng lớn của game và kỳ vọng vào các nội dung mở rộng, giám đốc điều hành của studio, Swen Vincke, đã chia sẻ những lý do đầy bất ngờ đằng sau quyết định không phát triển bất kỳ gói DLC nào cho Baldur’s Gate 3.
Tựa game Baldur’s Gate 3 đã trở thành một hiện tượng trong ngành công nghiệp game, nhận được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình và người chơi nhờ cốt truyện sâu sắc, hệ thống nhân vật phức tạp cùng lối chơi chiến đấu đỉnh cao. Chính vì vậy, việc ra mắt DLC dường như là điều không thể tránh khỏi. Tuy nhiên, Vincke đã thẳng thừng tuyên bố rằng nội dung tải xuống bổ sung (DLC) chưa bao giờ nằm trong kế hoạch của Baldur’s Gate 3, thậm chí còn gọi đó là lựa chọn “nhàm chán”.
Hình ảnh key art chính thức của game Baldur's Gate 3, biểu tượng cho quyết định không làm DLC của Larian Studios
Baldur’s Gate 3: Không Có DLC Là Lựa Chọn “Nhàm Chán” Của Larian Studios
Trong cuộc phỏng vấn với Game Spot, Swen Vincke đã tiết lộ về tương lai (và quá khứ) của Baldur’s Gate 3, đồng thời giải thích tại sao đội ngũ phát triển tin rằng việc tạo ra một trò chơi giàu nội dung và sau đó tiếp tục với dự án mới là kế hoạch ngay từ đầu. Vincke mở lời với một “câu trả lời rất thành thật”: “Thật nhàm chán.” Ông nhấn mạnh rằng việc làm DLC sẽ không khiến các nhà phát triển hạnh phúc, và do đó, cũng sẽ khiến người chơi không hài lòng. Vì vậy, họ đã lắng nghe trực giác của mình.
Vincke chia sẻ: “Chúng tôi đã cố gắng tham gia vào việc kinh doanh DLC, đã nói về điều đó với BG3… nhưng không có chút đam mê nào… Ý tôi là người chơi vui vẻ, việc kinh doanh phát đạt, nhưng bạn cũng cần một nhà phát triển hạnh phúc để có một người chơi hạnh phúc. Điều chúng tôi đang làm bây giờ khiến các nhà phát triển hạnh phúc hơn rất nhiều.”
Ông tiếp tục: “Chúng tôi đã nghe rằng đó là điều chúng tôi phải làm, đúng không? Bạn có một trò chơi lớn, một thành công lớn, và bạn phải tạo DLC này, DLC kia… và tiền sẽ chồng chất lên cao! Và chúng tôi chỉ gật đầu và nói, ‘Vâng, chúng tôi sẽ làm DLC.’ Nhưng đến khi có thời gian suy nghĩ, chúng tôi nhận ra, ‘Bạn đang làm gì vậy?’ Insight tiến bộ không phải là điều tồi tệ, đôi khi bạn đi sai đường và rồi nói, ‘Thôi bỏ đi,’ và chỉ cần thay đổi hướng.”
Tuyên Bố Trước Đây Của Larian Studios Về DLC Đã Được Chứng Thực
Đây không phải là lần đầu tiên Larian Studios bác bỏ ý định phát triển DLC. Đội ngũ đã giải quyết những lo ngại này sau khi game được phát hành vào tháng 9 năm 2023. Sau khi người chơi khao khát có thêm nội dung cho BG3, Vincke từng nói với người hâm mộ rằng khái niệm về nội dung bổ sung không phải là “bất khả thi” nhưng sẽ “rất khó” đối với đội ngũ nếu họ thực hiện điều đó.
Năm tháng sau đó, Swen Vincke tiếp tục đề cập đến các kế hoạch tương lai của Larian Studios và giải thích rằng công ty không có kế hoạch cho DLC, game tiếp theo của họ sẽ không liên quan đến Dungeons & Dragons, và chắc chắn sẽ không phải là Baldur’s Gate 3.
Trong một buổi trò chuyện tại GDC Talk vào thời điểm đó, ông đã khẳng định: “Tôi đã nói với các bạn ngay từ đầu rằng chúng tôi là một công ty của những ý tưởng lớn. Chúng tôi không phải là một công ty được tạo ra để làm DLC, các bản mở rộng. Chúng tôi đã thử vài lần và thất bại mỗi lần – đó không phải là điều chúng tôi muốn. Cuộc sống quá ngắn ngủi. Tham vọng của chúng tôi rất lớn.”
Tương Lai Của Larian Studios: “Tham Vọng Điên Rồ” Và Những Dự Án Mới
Với những tuyên bố này, có thể khẳng định rằng Baldur’s Gate 3 giờ đây có thể an nghỉ trong yên bình và được lưu giữ trong bàn tay của cộng đồng tuyệt vời của nó. Larian Studios hiện đang hướng tới tương lai với những tựa game và dự án mới sau Baldur’s Gate 3, gọi danh mục game mới của mình là “điều lớn lao tiếp theo”. Studio đang “sâu trong chiến hào” với những gì họ mô tả là một dự án “tham vọng điên rồ”.
Mặc dù Vincke không giải thích các tựa game hoặc dự án đó sẽ nói về điều gì, ông thừa nhận rằng quá trình phát triển chưa bao giờ dễ dàng bởi vì “chúng tôi tạo ra những tựa game rất phức tạp, với nhiều sự hoán vị, và nhiều quyền tự quyết cho người chơi.”
Kết Luận
Quyết định không phát triển DLC cho Baldur’s Gate 3 của Larian Studios, dù gây tiếc nuối cho nhiều người hâm mộ, nhưng lại nhất quán với triết lý phát triển game mà studio này đã theo đuổi bấy lâu nay: ưu tiên sự sáng tạo, niềm đam mê của đội ngũ và mang đến những tựa game nguyên bản, hoàn chỉnh. Thay vì mở rộng một sản phẩm đã thành công, Larian chọn dồn sức cho “những ý tưởng lớn” và các dự án “tham vọng điên rồ” mới, hứa hẹn sẽ tiếp tục định hình ngành công nghiệp game bằng những trải nghiệm độc đáo và phức tạp.
Bạn nghĩ sao về quyết định này của Larian Studios? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi blogcongnghe.net để cập nhật những tin tức công nghệ và game mới nhất!