Game

Không phải ác nhân: 4 nhân vật phản diện game có động cơ phức tạp

Letho, phù thủy của Trường Rắn, phản diện trong The Witcher 2

Trong thế giới game, nhân vật phản diện thường được khắc họa là những kẻ đối lập bị thôi thúc bởi ham muốn quyền lực độc ác hoặc sự báo thù, trong khi những người hùng lại là hình mẫu lý tưởng của đức hạnh. Tuy nhiên, đôi khi, khi chúng ta bóc tách sâu hơn những động cơ đằng sau một nhân vật phản diện trong trò chơi điện tử, chúng ta lại khám phá ra những điều bất ngờ. Một ý thức về đạo đức hay thậm chí là một tầm nhìn về một thế giới tốt đẹp hơn. Phương pháp của họ có thể đáng nghi ngờ, nhưng niềm tin cốt lõi của họ có thể không hoàn toàn xấu xa như chúng ta vẫn nghĩ ban đầu. Bài viết này sẽ đi sâu vào những trường hợp điển hình, nơi ranh giới giữa thiện và ác trở nên mờ nhạt, và động cơ của những kẻ bị xem là “ác nhân” lại ẩn chứa một mục đích cao cả hơn.

1. Letho – Kẻ ám sát vì sự tồn vong của Trường Sói trong The Witcher 2

Letho, một sát thủ bí ẩn từ tựa game The Witcher 2: Assassins of Kings, được xây dựng như là nhân vật phản diện chính của trò chơi. Thoạt nhìn, hắn có vẻ chỉ là một kẻ giết người máu lạnh thông thường, nhưng động cơ của hắn lại phức tạp hơn nhiều so với vẻ bề ngoài. Letho thực chất là một thành viên của nhóm thợ săn quái vật (witcher) thuộc Trường Rắn (School of the Viper), và mọi hành động của hắn trong game đều được thúc đẩy bởi khao khát xây dựng lại trường phái của mình sau khi nó bị hoàng đế Nilfgaard phá hủy.

Trường Rắn là một nhóm witcher chủ yếu tập trung nghiên cứu về Wild Hunt, với hy vọng một ngày nào đó có thể đánh bại chúng. Ngoài ra, họ còn nổi tiếng là những witcher không chỉ săn quái vật, mà còn nhận các hợp đồng ám sát cả con người và những sinh vật không phải người. Sau khi những witcher còn lại của Trường Rắn bị binh lính Nilfgaard bắt giữ, thủ lĩnh của họ, Letho, đã được đưa đến gặp hoàng đế và nhận một thỏa thuận. Kế hoạch là Letho phải ám sát các vị vua phương Bắc, đổi lại hoàng đế sẽ giúp hắn xây dựng lại Trường Rắn, hoặc từ chối và bị xử tử cùng với những witcher còn lại. Dù Letho đã ám sát hai vị vua, hắn buộc phải làm vậy để giữ cho trường phái của mình tồn tại. Cuối cùng, Letho không chỉ đơn thuần là một kẻ giết người máu lạnh; hắn chỉ là một witcher bị hoàng đế lợi dụng (và sau này hoàng đế đã không giữ lời). Hành động này không quá xấu xa khi xét đến việc Geralt cũng đã giết không ít người vì những lý do riêng của mình.

Letho, phù thủy của Trường Rắn, phản diện trong The Witcher 2Letho, phù thủy của Trường Rắn, phản diện trong The Witcher 2

2. King Logan – Vị Vua độc tài vì tương lai Albion trong Fable III

Trong tựa game độc quyền của Xbox là Fable III, người chơi được giao nhiệm vụ đối đầu với Vua Logan, anh trai của nhân vật chính, người đang cai trị Albion bằng một bàn tay sắt. Ban đầu, Logan xuất hiện như một bạo chúa tàn nhẫn, sẵn sàng hy sinh người dân của mình để giành lấy quyền lực. Tuy nhiên, những phương pháp tàn bạo của hắn lại có một lý do sâu xa và bi thảm hơn. Logan nhận thức được một kẻ thù xâm lược mang tên The Crawler, kẻ đe dọa hủy diệt toàn bộ vương quốc. Tin rằng chỉ thông qua sự kiểm soát nghiêm ngặt mới có thể cứu Albion, Logan đã thực hiện các chính sách khắc nghiệt, bao gồm cắt giảm giáo dục và kéo dài giờ làm việc, nhằm củng cố quốc gia trước mối đe dọa chưa biết này.

Mặc dù những biện pháp này khiến Logan có vẻ lạnh lùng, nhưng những lựa chọn của hắn được đưa ra để bảo vệ người dân của mình, dù phải trả giá bằng tổn thất cá nhân và đạo đức to lớn. Vương quốc, vốn đã rơi vào cảnh tài chính kiệt quệ khi người chơi lên ngôi, yêu cầu những quyết định cứng rắn về tài nguyên, thuế và phòng thủ quân sự để có bất kỳ cơ hội nào chống lại mối đe dọa sắp tới. Bất chấp sự biện minh cho hành động của mình, sự tàn ác của Logan cuối cùng đã khiến người dân xa lánh và không thể tạo ra thay đổi lâu dài.

Dù không thể bỏ qua sự cai trị chuyên chế của hắn, nhưng động cơ của Logan đã tiết lộ một nhân vật phức tạp, mơ hồ về đạo đức. Những biện pháp tuyệt vọng của hắn phản ánh niềm tin rằng mục đích biện minh cho phương tiện. Xung đột nội tâm này khiến Logan vừa là một nhân vật bi kịch vừa là biểu tượng của những lựa chọn khó khăn mà các nhà lãnh đạo phải đối mặt trong thời kỳ khủng hoảng.

Vua Logan độc tài ngồi trên ngai vàng của Albion trong Fable IIIVua Logan độc tài ngồi trên ngai vàng của Albion trong Fable III

3. Pagan Min – Nhà độc tài muốn đưa Kyrat vĩ đại trong Far Cry 4

Pagan Min, vị độc tài khoa trương trong tựa game FPS Far Cry 4, ban đầu xuất hiện như một bạo chúa tàn nhẫn, khao khát quyền lực. Tuy nhiên, khi câu chuyện tiếp diễn, người chơi dần khám phá ra rằng sự lãnh đạo của hắn được thúc đẩy bởi mong muốn khôi phục lại sự vĩ đại cho Kyrat. Pagan Min tin rằng sự cai trị độc đoán của mình là cần thiết để thống nhất và nâng tầm một quốc gia đang bị chia cắt, và hắn xem mình là chìa khóa cho sự thành công trong tương lai của Kyrat.

Con đường Vàng (The Golden Path), phong trào kháng chiến chính ở Kyrat, bị chia thành hai phe với những tầm nhìn khác nhau về tương lai của đất nước. Sabal, một người theo chủ nghĩa truyền thống, muốn bảo tồn văn hóa và tôn giáo của Kyrat, ngay cả khi điều đó đòi hỏi bạo lực và sự hy sinh. Ngược lại, Amita tập trung vào việc hiện đại hóa Kyrat, sẵn sàng khai thác tài nguyên của đất nước để đạt được mục tiêu của mình.

Việc ủng hộ Sabal sẽ đưa Kyrat hướng tới một tương lai truyền thống, với nhiều bạo lực hơn và sự trở lại của quyền lực tôn giáo. Mặt khác, ủng hộ Amita sẽ đẩy Kyrat vào một trạng thái hiện đại hóa nhưng cũng bị khai thác nhiều hơn. Cả hai con đường đều dẫn đến cái chết của Pagan Min, nhưng chúng để lại một quốc gia chia cắt và mất đoàn kết.

Tuy nhiên, có một lựa chọn thứ ba. Nếu bạn chọn chờ đợi tại cung điện của Pagan Min ngay từ đầu trò chơi, cốt truyện sẽ được tua nhanh, và lực lượng của Pagan Min sẽ tiêu diệt Golden Path. Hắn sau đó sẽ cai trị Kyrat, mang lại một giải pháp căng thẳng nhưng hòa bình, cho thấy rằng sự cai trị độc đoán của hắn có thể là giải pháp hiệu quả nhất, mặc dù mơ hồ về mặt đạo đức.

Pagan Min, nhà độc tài khoa trương của Kyrat trong Far Cry 4Pagan Min, nhà độc tài khoa trương của Kyrat trong Far Cry 4

4. The Fireflies – Tổ chức cứu nhân loại trong The Last of Us

Trong The Last of Us, câu chuyện diễn ra ở một Hoa Kỳ hậu tận thế bị tàn phá bởi một đợt lây nhiễm nấm kinh hoàng. Thảm họa này đã biến phần lớn nhân loại thành những sinh vật nguy hiểm, giống như zombie. Trò chơi theo chân Joel và Ellie khi họ dấn thân vào một hành trình đầy hiểm nguy qua thế giới đổ nát này. Trên đường đi, họ gặp gỡ Fireflies, một nhóm quyết tâm sử dụng khả năng miễn dịch hiếm có của Ellie để tạo ra một loại thuốc chữa bệnh. Tuy nhiên, kế hoạch của họ đi kèm với một cái giá đau lòng.

Các bác sĩ của Fireflies thông báo với Joel rằng khả năng miễn dịch của Ellie chỉ có thể được nghiên cứu bằng cách chiết xuất virus từ não cô bé, một thủ thuật chắc chắn sẽ giết chết Ellie. Bị suy sụp trước ý nghĩ mất đi Ellie, người mà anh đã yêu thương như con gái, Joel đưa ra một lựa chọn quyết liệt. Anh chiến đấu xuyên qua khu căn cứ của Fireflies, giết chết nhiều người, bao gồm cả bác sĩ phẫu thuật trưởng, để giải cứu Ellie và cứu cô bé khỏi ca phẫu thuật chết người.

Mặc dù ý định của Fireflies là cao cả, nhằm mục đích chữa lành cho nhân loại, nhưng sự sẵn lòng hy sinh Ellie đã tiết lộ sự phức tạp về mặt đạo đức trong sứ mệnh của họ. Hành động của họ được thúc đẩy bởi sự tuyệt vọng, tin rằng cứu thế giới biện minh cho mọi phương tiện. Mặc dù khó có thể trách quyết định của Joel khi chọn cứu cô bé đã trở thành gia đình mình, nhưng cuối cùng, hành động của anh đã đẩy phần còn lại của thế giới vào cảnh sống thiếu thuốc chữa, điều này có thể dẫn đến cái chết của nhiều người vô tội hơn nữa.

Tổ chức Fireflies và cuộc đối đầu với Joel trong The Last of UsTổ chức Fireflies và cuộc đối đầu với Joel trong The Last of Us

Ranh giới thiện ác không phải lúc nào cũng rõ ràng

Ranh giới giữa thiện và ác không phải lúc nào cũng rõ ràng như chúng ta vẫn tưởng, đặc biệt là trong các trò chơi điện tử. Trong khi phương pháp của những nhân vật này có thể cực đoan hoặc gây tranh cãi, động cơ của họ thường tiết lộ một ý nghĩa sâu sắc hơn về mục đích. Những nhân vật này nhắc nhở chúng ta rằng đôi khi, lựa chọn đúng đắn không phải lúc nào cũng dễ dàng nhất, và ngay cả khi chúng ta coi họ là phản diện, họ cũng chỉ đang cố gắng làm điều tốt nhất trong một tình huống tồi tệ. Câu chuyện của họ mời gọi người chơi suy ngẫm về những khía cạnh phức tạp của đạo đức và bản chất con người.

Bạn nghĩ sao về những nhân vật phản diện này? Liệu có nhân vật nào khác trong thế giới game mà bạn cho rằng có động cơ tốt đẹp ẩn sau những hành động đáng ngờ? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Need for Speed Rivals: Vì sao vẫn là đỉnh cao sau hơn một thập kỷ?

Administrator

Oblivion Remastered Sẽ Không Hỗ Trợ Mod Chính Thức: Cộng Đồng Game Thủ Nói Gì?

Administrator

5 Game Thế Giới Mở Đỉnh Cao Giúp Bạn “Đốt Thời Gian” Khi Chờ Đợi GTA 6

Administrator