Game

GTA 6 Story Mode có khả năng hồi sinh nhờ chiến lược mới của Rockstar?

Màn hình máy tính hiển thị cảnh chơi game Grand Theft Auto V trong văn phòng, biểu tượng cho sự mong đợi GTA 6.

Cách đây gần 17 năm, Rockstar Games đã ra mắt Grand Theft Auto 4: The Lost and Damned, báo hiệu một hướng đi mới: hỗ trợ dài hạn cho các thành phần chơi đơn (offline) trong các tựa game tương lai của họ. Hướng đi này kéo dài khoảng một tựa game rưỡi – Red Dead Redemption với bản mở rộng Undead Nightmare và hai bản mở rộng cốt truyện bị hủy bỏ của GTA 5.

Nhiều người đổ lỗi cho sự thay đổi này là do thành công vang dội của GTA: Online. Số khác lại cho rằng ban quản lý Rockstar đã chọn phân bổ hầu hết tài nguyên để phát triển các dự án lớn tiếp theo, cụ thể là Red Dead Redemption 2GTA 6. Tuy nhiên, những báo cáo gần đây dường như gián tiếp cho thấy chế độ cốt truyện của GTA 6 có thể không trở thành một mảnh đất khô cằn của những cơ hội bị lãng phí. Điều này mở ra hy vọng lớn cho cộng đồng người hâm mộ mong chờ sự trở lại của GTA 6 Story Mode với chiều sâu và tính trải nghiệm vốn có.

Màn hình máy tính hiển thị cảnh chơi game Grand Theft Auto V trong văn phòng, biểu tượng cho sự mong đợi GTA 6.Màn hình máy tính hiển thị cảnh chơi game Grand Theft Auto V trong văn phòng, biểu tượng cho sự mong đợi GTA 6.

Rockstar Games và sự thay đổi trong chiến lược tiếp cận cộng đồng sáng tạo nội dung

Ảnh hưởng từ Fortnite và Roblox định hình tương lai GTA 6

Vào ngày 17 tháng 2, Digiday đã báo cáo rằng Rockstar đang âm thầm tiếp cận các nhà sáng tạo nội dung từ các trò chơi dịch vụ trực tuyến phổ biến, đặc biệt là FortniteRoblox. Những nhà sáng tạo này sử dụng các công cụ tạo nội dung trong game, như chế độ Creative của Fortnite, để tạo ra những trải nghiệm tùy chỉnh thường không liên quan đến trò chơi gốc. Sẽ rất thú vị nếu bạn có thể chơi Pokémon trong Fortnite, phải không?

Mặc dù Rockstar từ chối xác nhận mục đích của những sự hợp tác này, nhưng có nhiều đồn đoán rằng họ đang tìm cách tích hợp một dạng công cụ tạo nội dung vào thành phần trực tuyến của GTA 6. Với việc Rockstar đã mua lại Cfx.re, đội ngũ đứng sau FiveMRedM, không có gì là phi thực tế khi nghĩ rằng nội dung do người dùng tạo (UGC) này sẽ đóng vai trò nổi bật hơn, mặc dù không độc quyền, trong “SixM” hoặc “Project ROME” như tên gọi dự kiến hiện tại.

Người chơi Fortnite sử dụng chế độ Creative Mode để tạo nội dung tùy chỉnh, minh họa xu hướng UGC mà Rockstar có thể học hỏi cho GTA 6.Người chơi Fortnite sử dụng chế độ Creative Mode để tạo nội dung tùy chỉnh, minh họa xu hướng UGC mà Rockstar có thể học hỏi cho GTA 6.

Nội dung do người dùng tạo đã từng xuất hiện trong GTA: Online khi người chơi có thể tạo các nhiệm vụ hoặc hoạt động, nhưng chúng được nền tảng hỗ trợ kém – bạn phải là bạn bè Social Club với người tạo bản đồ để chơi các nhiệm vụ của họ. Tuy nhiên, TezFunz, một dataminer nổi tiếng của Rockstar, đã gợi ý trong một bài đăng trên X cách đây một năm rằng Rockstar đang phát triển một phiên bản công khai của công cụ tạo nhiệm vụ. Tiết lộ này xuất hiện sau khi bổ sung một tệp script trống có tên “public_mission_creator.”

Nhìn lại, GTA: Online dường như đã được sử dụng như một nền tảng thử nghiệm cho script này, nhưng nó không được thiết kế để trở thành một tính năng hoàn chỉnh. Thay vào đó, nó có lẽ được dự định để ra mắt cho chế độ trực tuyến của GTA 6.

Nội dung do người dùng tạo (UGC) mang lại lợi ích gì cho Rockstar?

Giải phóng tài nguyên phát triển quý giá

Những nỗ lực này từ Rockstar cho thấy một nỗ lực nhằm ra mắt thành phần trực tuyến của GTA 6 với một kho nội dung phong phú để chơi, không giống như bản phát hành ban đầu khá sơ sài của GTA: Online vào năm 2013. Đây là một cách tiếp cận mới có thể giải phóng một số tài nguyên, chủ yếu là nguồn nhân lực quý giá, vốn sẽ được dùng để duy trì và triển khai nội dung mới cho chế độ trực tuyến.

Như đã đề cập ngắn gọn trước đây, một trong những chỉ trích lớn nhất đối với GTA: Online là nó đã thay thế hiệu quả các bản mở rộng cốt truyện. Mặc dù chế độ trực tuyến giới thiệu các phương tiện, vũ khí và hoạt động mới, nhưng nó thiếu chiều sâu kể chuyện và phát triển nhân vật đã làm nên biểu tượng cho các bản DLC của GTA 4. Với các công cụ UGC có khả năng giảm bớt áp lực cho các nhà phát triển, Rockstar cuối cùng có thể quay trở lại việc tạo ra loại nội dung tập trung vào cốt truyện mà cộng đồng đã mong muốn được thấy gần 13 năm qua. Đây là một tín hiệu đáng mừng cho sự trở lại của GTA 6 Story Mode với chất lượng cao.

Nhân vật Trevor Philips trong Grand Theft Auto V tại Blaine County, tượng trưng cho tài nguyên phát triển nhân vật và cốt truyện của Rockstar.Nhân vật Trevor Philips trong Grand Theft Auto V tại Blaine County, tượng trưng cho tài nguyên phát triển nhân vật và cốt truyện của Rockstar.

Hãy kết nối thêm một vài điểm. Tom Henderson, một chuyên gia đáng tin cậy trong ngành, đã tuyên bố trong một video cách đây bốn năm rằng GTA 6 sẽ có một bản đồ tiến hóa (evolving map), một lần nữa, tương tự như Fortnite. Tin đồn về bản đồ tiến hóa sau đó đã được Jason Schreier xác nhận và được đưa vào báo cáo của ông trên Bloomberg về những nỗ lực của Rockstar trong việc cải thiện môi trường làm việc:

“Kế hoạch của Rockstar hiện nay là liên tục cập nhật trò chơi theo thời gian, thường xuyên bổ sung các nhiệm vụ và thành phố mới, điều mà ban lãnh đạo hy vọng sẽ dẫn đến ít áp lực làm việc căng thẳng hơn trong những tháng cuối cùng của trò chơi…” -Jason Schreier

Bản đồ tiến hóa rất có thể là một tính năng gắn liền với thành phần trực tuyến, nhưng nó vẫn chưa hoàn toàn loại trừ chế độ cốt truyện; như báo cáo của Schreier nói, Rockstar đang lên kế hoạch bổ sung toàn bộ các thành phố. Sẽ khó mà tưởng tượng nhiều thành phố hoặc thị trấn liên tục xuất hiện theo thời gian, và sẽ càng phi lý hơn nếu khoảng cách giữa chế độ cốt truyện và thành phần trực tuyến lại rộng đến thế.

Trước đây, Rockstar chỉ đơn thuần thay thế các tòa nhà. Điều đầu tiên xuất hiện trong tâm trí là Vinewood Casino, sau đó được thay thế bằng Diamond Casino cho bản DLC của riêng nó trong GTA: Online. Thay đổi lớn nhất đối với bản đồ trực tuyến là việc bổ sung hòn đảo Cayo Perico, nhưng nó bị khóa sau màn hình tải. Thay đổi lớn nhất đối với chế độ cốt truyện là một vài thay đổi địa hình giữa các phiên bản nâng cao và cũ của GTA 5. Hơn nữa, việc liên tục thực hiện các thay đổi quy mô lớn trong thành phần trực tuyến mà không giới thiệu chúng vào chế độ cốt truyện sẽ khiến mỗi phiên bản hầu như không thể nhận ra đối với nhau. Điều này càng củng cố khả năng GTA 6 Story Mode cũng sẽ được hưởng lợi từ các cập nhật bản đồ.

Hình ảnh tổng hợp các nhân vật biểu tượng từ Grand Theft Auto: Tommy Vercetti, Cesar Vialpando và Niko Bellic, đại diện cho những giá trị cốt truyện sâu sắc.Hình ảnh tổng hợp các nhân vật biểu tượng từ Grand Theft Auto: Tommy Vercetti, Cesar Vialpando và Niko Bellic, đại diện cho những giá trị cốt truyện sâu sắc.

DLC cốt truyện: Một ý tưởng không tồi về mặt tài chính

Trong khi “bóng ma” của các bản DLC cốt truyện bị hủy bỏ vẫn còn ám ảnh, nội dung do người dùng tạo đại diện cho một tia hy vọng cho những người hâm mộ chế độ chơi đơn. Tôi chắc chắn rằng Rockstar đã nhận thấy sự quan tâm trực tuyến về các bản DLC bị hủy của Michael và Trevor cũng như sự phẫn nộ về Undead Nightmare 2. Cách họ quyết định hành động dựa trên thông tin này vẫn còn là một vấn đề đáng suy đoán.

Với danh mục DLC cốt truyện hạn chế nhưng mang tính biểu tượng của Rockstar, việc nghĩ rằng họ sẽ có thể kiếm tiền từ DLC cốt truyện không phải là một ý tưởng mới. Những gì CD Projekt đã làm với The Witcher 3Cyberpunk 2077 là rất đáng chú ý, nhưng đó không phải là một bước đi quá khó khăn đối với Rockstar và chắc chắn không phải đối với một tựa game lớn như GTA. Một điều chắc chắn là, nó sẽ giúp game thủ không phải yêu cầu GTA 7 trong một thời gian dài hơn.

Tóm lại, những tín hiệu từ việc Rockstar tiếp cận các nhà sáng tạo nội dung và kế hoạch bản đồ tiến hóa cho thấy một sự thay đổi chiến lược tiềm năng. Điều này không chỉ hứa hẹn một GTA 6 Online phong phú ngay từ đầu mà còn có thể giải phóng nguồn lực quý giá để Rockstar tập trung vào việc khôi phục và phát triển chiều sâu cốt truyện, thậm chí là các bản DLC cho GTA 6 Story Mode trong tương lai. Đây thực sự là một tin tức đầy hứa hẹn cho những người hâm mộ trung thành của chế độ chơi đơn.

Bạn có mong chờ sự trở lại của DLC cốt truyện cho GTA 6 không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi blogcongnghe.net để cập nhật những tin tức công nghệ và game mới nhất!

Related posts

Những Game Đáng Để Đặt Trước Mà Cộng Đồng Game Thủ Đang Mong Đợi

Administrator

Overwatch 2 Ra Mắt Chế Độ Stadium Mới: Thay Đổi Cuộc Chơi Với Lối Chơi Độc Đáo

Administrator

4 Tựa Game The Legend of Zelda Kinh Điển Nên Chơi Trước Phim Live-Action 2027

Administrator