Bạn có thể đã nghe nói về một tựa game sắp ra mắt trong năm nay, có tên là Grand Theft Auto VI. Khoảng một tháng trước, cũng có thông tin cho rằng một số người trong ngành công nghiệp game muốn thấy phiên bản tiêu chuẩn của GTA VI có giá 100 USD. Đừng quá lo lắng, bởi hiện tại không có bằng chứng nào cho thấy mong muốn này xuất phát từ Rockstar – nhà phát triển game, hay Take-Two – công ty mẹ của Rockstar. Điều này đặt ra nhiều câu hỏi lớn cho cộng đồng game thủ: Ai thực sự muốn GTA VI có giá cao như vậy? Liệu các trò chơi điện tử có đang trở nên quá đắt đỏ để sản xuất đến mức các nhà phát triển trên toàn ngành sẽ bắt đầu tính giá đó cho các tựa game AAA của họ? Điều gì đang khiến chi phí sản xuất những tựa game lớn này trở nên tốn kém đến vậy?
Không phải tất cả những câu hỏi này đều có câu trả lời dễ dàng. Vì vậy, chúng ta hãy cùng tìm hiểu những khía cạnh có thể làm rõ ngay lập tức.
Các tựa game Metal Gear bị lãng quên, minh họa cho những tựa game ít được chú ý trong ngành công nghiệp game.
8 tựa game Metal Gear mà bạn có thể đã lãng quên
Lịch sử lâu đời của Metal Gear có một vài tựa game trong series bị lãng quên. Hãy cùng tìm hiểu về quá khứ và gợi nhớ về chúng.
Liệu Grand Theft Auto VI có giá 100 USD không?
Ai đứng sau mong muốn giá “khủng” này?
Thứ nhất, khẳng định rằng có một số người trong ngành công nghiệp game muốn GTA VI có giá 100 USD đến từ một nhà phân tích. Matthew Ball, giám đốc điều hành của Epyllion, một công ty chuyên cung cấp dịch vụ tư vấn đầu tư và chiến lược, sản xuất phim truyền hình, điện ảnh và trò chơi điện tử, đồng thời vận hành/sở hữu Roundhill Ball Metaverse.
Vào tháng 1 năm 2025, Ball đã công bố một bài thuyết trình dài có tiêu đề “Tình hình trò chơi điện tử năm 2025” (The State of Video Gaming in 2025). Chính trong chương cuối của bài thuyết trình này, “Làm thế nào để người chơi, thời gian chơi và chi tiêu của người chơi có thể tăng trưởng trở lại”, ông đã đưa ra tuyên bố của mình:
“Vào năm 2025, tác động của GTA VI lên thời gian chơi và chi tiêu của ngành sẽ lẫn lộn khi nó ra mắt độc quyền trên console và ‘ăn thịt’ đáng kể giờ chơi/chi tiêu trên các tựa game khác. Nhưng một số nhà sản xuất game hy vọng GTA VI sẽ có giá 80-100 USD, phá vỡ rào cản 70 USD và giúp các tựa game 50 USD tăng lên 60 USD, 60 USD lên 70 USD, 70 USD lên 80 USD, v.v.” – Matthew Ball
Vậy ai là những nhà sản xuất game muốn GTA VI giúp đẩy giá trò chơi điện tử trên toàn ngành? Rất khó để xác định cụ thể, đây là một vấn đề mang tính suy đoán. Không quá khó để đoán rằng những người đó có thể là các giám đốc điều hành từ một số nhà phát hành lớn trong ngành, và có thể cả một số lãnh đạo cấp cao của Take-Two. Tuy nhiên, không có bằng chứng nào cho điều đó. Điều quan trọng hơn là trả lời liệu GTA VI có thực sự được định giá 80 USD hoặc 100 USD chỉ cho phiên bản tiêu chuẩn của trò chơi hay không.
Cơ hội nào để GTA VI có giá 100 USD cho bản tiêu chuẩn?
Một báo cáo từ IGN đã đi sâu vào câu hỏi đó, với câu trả lời sẽ khiến người chơi thở phào nhẹ nhõm. Phóng viên điều tra Rebekah Valentine đã nói chuyện với nhiều nhà phân tích ngành game và những người cô ấy phỏng vấn “đồng ý rằng GTA VI sẽ không có giá cao hơn mức thông thường 70 USD… ít nhất là cho bản game cơ bản”. Valentine cũng chỉ ra một điều hiển nhiên:
Các trò chơi điện tử đã có giá 100 USD hoặc hơn, nhưng không phải cho phiên bản tiêu chuẩn. Đó là các phiên bản deluxe, các phiên bản collector’s, hoặc bất kỳ tên gọi tiếp thị nào mà các nhà phát hành đặt cho những phiên bản khác nhau này, vốn đã tính phí người chơi cao hơn mức tiêu chuẩn 70 USD hiện tại. Tất nhiên, bạn sẽ nhận được nhiều hơn là chỉ bản game cơ bản. Một số ưu đãi bắt đầu bao gồm “quyền truy cập sớm” vào trò chơi, có nghĩa là những người trả thêm 20 USD có thể chơi game sớm hơn khoảng năm ngày so với những người không chi tiền.
“Việc tối đa hóa doanh thu cao cấp vào ngày đầu tiên và khiến người tiêu dùng đại chúng choáng váng về giá không phải là chiến lược ở đây.” – Rhys Elliot, MIDiA Research
Vì vậy, trong khi Ball tuyên bố rằng việc giá của GTA VI cao hơn mức trần 70 USD hiện tại có thể làm tăng giá các game trên toàn ngành, các nhà phân tích khác không tin điều đó sẽ xảy ra, hoặc thậm chí là không cần thiết.
“Họ sẽ thành công dù thế nào đi nữa,” Rhys Elliott, nhà phân tích tại MIDiA, người cũng đã nói chuyện với Valentine, cho biết. “GTA VI sẽ là một hiện tượng văn hóa và có thể chấp nhận mức giá 100 USD, nhưng phản ứng tiêu cực của người chơi sẽ rất đáng kể, và đó sẽ là lợi ích ngắn hạn với cái giá dài hạn. Việc tối đa hóa doanh thu cao cấp vào ngày đầu tiên và khiến người tiêu dùng đại chúng choáng váng về giá không phải là chiến lược ở đây, đặc biệt trong nền kinh tế ngày nay. Và mặc dù nhiều game thủ sẽ chơi phần chơi đơn của GTA VI, nhưng online mới là nơi diễn ra sự tương tác – và chi tiêu doanh thu định kỳ.”
“Đó là nơi tạo ra doanh thu thực sự. Rockstar sẽ không muốn giới hạn tổng thị trường tiềm năng của mình ở đó. Một trong nhiều thách thức đối với GTA VI là thuyết phục người chơi chuyển đổi từ phần online của GTA V, vì vậy việc tạo ra một chi phí chuyển đổi cao không cần thiết sẽ không phải là một ý tưởng khôn ngoan ở đây.”
Là một người rất mong chờ sự ra mắt của GTA VI, bất cứ khi nào nó đến, thật yên tâm khi biết rằng tôi có lẽ sẽ không phải trả 100 USD cho nó. Và nếu GTA VI không làm thay đổi cục diện cho phần còn lại của ngành, thì có lẽ sẽ phải mất một thời gian nữa trước khi bất kỳ trò chơi nào phá vỡ mức trần 70 USD.
Tại sao chi phí phát triển game AAA lại ngày càng tăng cao?
Thời gian, con người và chi phí nhân sự
Với những câu hỏi dễ dàng hơn đã được giải quyết, đã đến lúc đi sâu vào những vấn đề phức tạp hơn. Có rất nhiều yếu tố khiến chi phí phát triển game ngày càng đắt đỏ. Câu trả lời ngắn gọn và tối giản là thời gian và con người. Tiền lương của các nhà phát triển game thực sự tạo ra những trò chơi mà chúng ta yêu thích luôn là chi phí lớn nhất trong bất kỳ bảng ngân sách nào của studio. Bây giờ, hãy thêm vào thực tế là những tựa game lớn nhất thế giới, như một tựa game Grand Theft Auto, mất nhiều thời gian để sản xuất hơn so với hai thập kỷ trước, và bạn đã có một phần của câu trả lời.
Một phần khác của câu trả lời đến từ bất động sản. Các studio game lớn nhất hầu như luôn tập trung ở các thành phố lớn và những địa điểm trên khắp Hoa Kỳ và thế giới có chi phí sinh hoạt cao. Các nhà phát triển sống và làm việc tại những thành phố này cần được trả lương cao hơn, chưa kể thực tế là không gian văn phòng ở bất kỳ thành phố lớn nào cũng không phải là một mặt hàng rẻ tiền. Dễ dàng nói rằng các studio lớn này chỉ nên chuyển đến các thành phố ít tốn kém hơn, nhưng việc các studio chuyển văn phòng không đảm bảo nhân viên của họ sẽ đi cùng.
Hình ảnh minh họa một cảnh trong Grand Theft Auto V, một trong những tựa game AAA có chi phí sản xuất khổng lồ.
Cũng cần lưu ý rằng, khi nói đến lương của nhân viên tại các studio game làm tăng chi phí sản xuất, không phải tất cả các khoản lương đều được chia đều. Bạn không nên cho rằng lương của “John, trưởng nhóm QA” là nguyên nhân chính làm tăng chi phí sản xuất game. Thay vào đó, bạn nên xem xét thu nhập của các cấp lãnh đạo cao nhất tại các nhà phát hành lớn nhất trong ngành và khoảng cách giữa thu nhập đó với lương của John QA.
Cho phép các nhà phát triển làm việc từ xa, tất nhiên, là một giải pháp ở đây, nhưng thật sai lầm khi nghĩ rằng nó sẽ phù hợp với tất cả mọi người. Và chúng ta không có thời gian để đi sâu vào lý do tại sao chi phí sinh hoạt lại tăng lên trên toàn thế giới.
Công nghệ và yêu cầu đồ họa ngày càng cao
Công nghệ, tất nhiên, là một yếu tố khác trong chi phí phát triển trò chơi điện tử ngày càng tăng. Không phải nhà phát triển game nào cũng ngay lập tức quen thuộc với phần mềm mới nhất và tốt nhất để làm game. Điều tương tự cũng xảy ra với phần cứng mới với các tính năng mới. Phải mất thời gian để các nhà phát triển học cách sử dụng công nghệ mới nhất một cách hiệu quả, và công nghệ mới nhất hầu như không bao giờ có giá rẻ hơn so với những gì đã có.
Ray-tracing là một ví dụ điển hình về công nghệ chắc chắn đang thay đổi cách trò chơi trông như thế nào và cải thiện chất lượng cho người chơi trong sản phẩm cuối cùng. Nhưng việc tạo ra một trò chơi với ray-tracing vẫn mất nhiều thời gian hơn so với việc tạo ra một trò chơi không có nó, và quan trọng nhất, nó tốn kém hơn rất nhiều.
Vấn đề phức tạp hơn “trên bề mặt”
Ngay cả khi chỉ phân tích thành thời gian, công nghệ và con người, chúng ta vẫn chưa có được câu trả lời rõ ràng về lý do tại sao các trò chơi ngày càng trở nên đắt đỏ hơn để sản xuất. Chúng là ba trong số các yếu tố chính, nhưng chúng chỉ là sự khởi đầu của câu trả lời cho câu hỏi tại sao các trò chơi điện tử ngày càng trở nên đắt đỏ hơn để sản xuất, chứ không phải là kết thúc.
Hình ảnh một tựa game indie, tượng trưng cho những dự án game độc lập đầy tiềm năng bên cạnh các bom tấn AAA.
8 tựa game indie bạn có thể chưa có trong danh sách yêu thích, nhưng nên có
Bạn thực sự nên theo dõi những tựa game này từ các nhà phát triển độc lập.
Kết luận
Tin đồn về việc Grand Theft Auto VI có giá 100 USD cho phiên bản tiêu chuẩn có vẻ khó trở thành hiện thực, theo phân tích từ các chuyên gia trong ngành. Mặc dù có những mong muốn từ một số thành phần trong ngành công nghiệp game muốn đẩy mặt bằng giá, nhưng các nhà phân tích tin rằng việc giữ mức giá dưới 70 USD cho bản cơ bản sẽ mang lại lợi ích lâu dài hơn, tránh phản ứng tiêu cực từ cộng đồng và tối đa hóa doanh thu từ các kênh khác như game online.
Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng chi phí phát triển game AAA đang tăng lên đáng kể. Các yếu tố như tiền lương của đội ngũ phát triển, thời gian sản xuất kéo dài, chi phí bất động sản tại các trung tâm công nghệ, và đặc biệt là nhu cầu đầu tư vào công nghệ đồ họa tiên tiến (như ray-tracing) đang đẩy giá thành sản xuất lên cao. Đây là một vấn đề đa chiều và phức tạp mà các nhà phát triển game phải đối mặt.
Ngành công nghiệp game đang đứng trước một thách thức lớn trong việc cân bằng giữa tham vọng sáng tạo, yêu cầu công nghệ ngày càng cao và khả năng chi trả của người tiêu dùng. Bạn nghĩ sao về tương lai giá game AAA và những chi phí đằng sau? Hãy để lại bình luận và chia sẻ quan điểm của bạn bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài viết chuyên sâu về ngành công nghiệp game trên blogcongnghe.net!