Với thông tin Rockstar đã hoãn Grand Theft Auto VI đến tháng 5 năm 2026, có vẻ như nhà phát hành và công ty mẹ Take-Two Interactive đang gặp khó khăn khi thiếu đi “con gà đẻ trứng vàng” này. Điều này có thể đúng ở một thời điểm khác, nhưng Take-Two đã và đang phát triển nhiều tựa game khác, và thời điểm ra mắt của chúng đã diễn ra rất thuận lợi cho công ty.
Take-Two vẫn được kỳ vọng sẽ có một năm 2025 bùng nổ, nhờ sự kết hợp giữa các tựa game thể thao phát hành hàng năm và những phần tiếp theo được mong đợi từ lâu. Mặc dù doanh số của chúng có thể không đủ để bù đắp hoàn toàn tiềm năng bán hàng khổng lồ của GTA VI (tựa game đã có trailer thứ hai không lâu sau thông báo trì hoãn), nhưng điều này là quá đủ để Take-Two có thể chờ đợi cho đến khi GTA VI thực sự sẵn sàng ra mắt thị trường. Nhờ chiến lược đa dạng hóa sản phẩm, Take-Two Interactive không chỉ vững vàng trước sự thay đổi kế hoạch mà còn khẳng định vị thế mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game.
Bộ ba nhân vật biểu tượng từ các phần game Grand Theft Auto trước đây, thể hiện di sản của series GTA
Civilization VII: Khởi Đầu Gian Nan, Tiềm Năng Cải Thiện Rõ Rệt
Sid Meier’s Civilization VII đã chính thức ra mắt trên Xbox, PlayStation, Switch và PC. Mặc dù khởi đầu khá chật vật và nhận được những đánh giá trái chiều, khi nhiều fan và nhà phê bình cho rằng nó là một bước lùi so với các phiên bản trước đó, nhưng tựa game chiến thuật này vẫn đạt doanh số ấn tượng. Take-Two đã tuyên bố rằng Civilization VII có số lượng đặt trước tốt nhất trong lịch sử franchise, theo báo cáo từ Game World Observer.
Điều quan trọng cần lưu ý là dòng game Civilization thường có xu hướng cải thiện đáng kể qua các bản mở rộng (DLC), vốn thường thay đổi cơ chế cốt lõi của trò chơi. Thực tế này đã được minh chứng rõ ràng qua các cuộc thảo luận của cộng đồng trên Steam, nơi người chơi bày tỏ sự hài lòng về những cải tiến lớn mà DLC mang lại cho phiên bản trước. Dù có thể phải mất một thời gian nữa các bản DLC cho Civilization VII mới ra mắt, nhưng cộng đồng game thủ yêu thích thể loại chiến thuật chắc chắn vẫn sẽ nhiệt tình đón nhận tựa game này, ngay cả khi họ vẫn đang phàn nàn về những điểm yếu ban đầu.
Ảnh bìa chính thức của Sid Meier's Civilization VII, tựa game chiến thuật mới nhất
Borderlands 4: Trở Lại Mạnh Mẽ với Lời Hứa Cải Thiện Nội Dung
Borderlands 4 dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 9 trên Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 và PC. Tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (looter shooter) này có tiềm năng mang lại doanh thu khổng lồ cho Take-Two. Mặc dù Borderlands 3 từng bị chỉ trích khá nhiều khi ra mắt, nhưng vẫn đạt số điểm 81 trên Open Critic – một con số khá ổn. Tuy nhiên, giới phê bình và người hâm mộ đã không hài lòng với kịch bản và yếu tố hài hước trong game, để lại một ấn tượng không mấy tốt đẹp.
Gearbox, nhà phát triển của Borderlands 4, đã cam kết rằng phiên bản mới sẽ có cốt truyện tốt hơn và ít yếu tố hài hước tham chiếu hơn. Dù những lời hứa này có được thực hiện hay không, doanh số bán hàng của Borderlands 4 dường như không phải là điều đáng lo ngại. Take-Two cho biết, tính đến đầu năm nay, Borderlands 3 đã bán được 22 triệu bản, một con số cực kỳ ấn tượng. Kết hợp với khoảng thời gian chờ đợi sáu năm kể từ phiên bản chính cuối cùng và lời hứa về nội dung chất lượng hơn, Borderlands 4 có cơ hội lớn để tạo nên một cú hích lớn khi phát hành vào ngày 12 tháng 9, sau khi ngày ra mắt được đẩy sớm hơn hai tuần.
Ảnh bìa game Borderlands 4 với các nhân vật quen thuộc, sẵn sàng ra mắt vào tháng 9
Mafia: The Old Country: Tựa Game Tiền Truyện Đầy Hứa Hẹn
Mafia: The Old Country có thể không phải là một “cú hit” chắc chắn về doanh số như các tựa game khác của Take-Two trong năm 2025, nhưng nó có cơ hội trở thành một bước đột phá cho cả series. Dù doanh số tổng thể của series Mafia chỉ đạt hơn 5 triệu bản (theo cùng dữ liệu bán hàng với Borderlands 4), một phần vấn đề là Hangar 13 – nhà phát triển – chưa có một tựa game được giới phê bình đánh giá cao trong series chính, với điểm Metacritic tốt nhất thuộc về bản làm lại của game đầu tiên, Mafia: Definitive Edition, đạt 78 điểm.
Tuy nhiên, Mafia: The Old Country là một tựa game tiền truyện, giúp loại bỏ một số gánh nặng từ các phiên bản trước. Tựa game này được mô tả là một trải nghiệm tuyến tính và tập trung vào cốt truyện nhiều hơn. Chất lượng của Mafia: The Old Country sẽ chỉ rõ ràng khi ra mắt, nhưng nó có tiềm năng thu hút thêm sự chú ý đáng kể, đặc biệt khi không có tựa game hành động thế giới mở về tội phạm nào khác từ Take-Two ra mắt cùng năm. Mafia: The Old Country dự kiến phát hành vào Mùa Hè 2025 trên Xbox Series X|S, PlayStation 5 và PC.
Ảnh bìa của Mafia: The Old Country, tựa game tiền truyện có tiềm năng bùng nổ của Take-Two
Các Tựa Game Thể Thao: Nguồn Doanh Thu Ổn Định Quanh Năm
Mặc dù các tựa game thể thao không phải là tâm điểm của nhiều game thủ hardcore, nhưng chúng lại cực kỳ phổ biến, đặc biệt với những người chơi không chuyên hoặc chỉ chơi các game thể thao. Take-Two sở hữu ba series game thể thao lớn phát hành hàng năm: PGA Tour 2K25, WWE 2K25 và NBA 2K26.
Take-Two đặt nhiều kỳ vọng vào những tựa game này, vì chúng thường có doanh thu tốt một cách nhất quán. Ba tựa game này là một phần quan trọng, góp phần tạo nên một năm 2025 vững chắc cho Take-Two. Liệu những game này có thể làm hài lòng những người đang khao khát một tựa game Grand Theft Auto không? Tất nhiên là không. Nhưng chúng sẽ đảm bảo một năm tài chính mạnh mẽ cho Take-Two, tạo tiền đề cho một năm 2026 bùng nổ hơn nữa.
Ảnh bìa WWE 2K25, một trong những tựa game thể thao được mong đợi của Take-Two năm 2025
Take-Two Vững Vàng Trước Thềm GTA VI
Ngoài những tựa game chất lượng cao và được mong đợi sẽ ra mắt vào năm 2025, mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn thay thế trong lúc chờ đợi Grand Theft Auto VI, Take-Two còn có nhiều kế hoạch lớn khác trong năm nay. Điều này không chỉ giúp game thủ có thêm trò chơi để trải nghiệm và làm dịu đi sự chờ đợi GTA VI, mà còn giúp Take-Two không phải lo lắng về sự bất mãn của các nhà đầu tư do việc trì hoãn. Với ít nhất sáu tựa game dự kiến ra mắt vào năm 2026 và khả năng công bố thêm, Take-Two đang cho thấy một chiến lược phát triển bền vững và mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game.
Bạn nghĩ sao về chiến lược của Take-Two trong năm 2025? Đâu là tựa game bạn mong chờ nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài viết khác của blogcongnghe.net về thị trường game và công nghệ!