Game

Doom: The Dark Ages: 7 Lý Do Phiên Bản Tiền Truyện Này Sẽ Nâng Tầm Toàn Bộ Series

Doom Slayer với khiên cưa và khẩu Super Shotgun trong Doom The Dark Ages

Kể từ khi Doom ra mắt vào năm 2016, series game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) kinh điển này đã có một sự hồi sinh mạnh mẽ, đầy ấn tượng. Cơ chế “Glory Kills” mang đến những pha kết liễu tàn bạo đậm chất Mortal Kombat, nhưng còn nhiều yếu tố khác đã khiến người chơi say mê các tựa game Doom gần đây. Cảm giác sức mạnh tuyệt đối của Doomslayer trong các trò chơi này mang lại cho người chơi quyền kiểm soát một cỗ xe tăng siêu việt, và điều đó hứa hẹn sẽ tiếp tục với Doom: The Dark Ages.

Trong Doom: The Dark Ages, chúng ta sẽ cùng Doomslayer trở về quá khứ. Là một phần tiền truyện của cả Doom (2016) và Doom Eternal, tựa game này sẽ mang đến vô số thử thách mới cho người chơi, cùng với nhiều cải tiến đáng giá. Dưới đây là 7 điểm nổi bật trong Doom: The Dark Ages được dự đoán sẽ đưa dòng game Doom lên một tầm cao mới, thu hút cả người chơi kỳ cựu lẫn những tân binh.

Doom Slayer với khiên cưa và khẩu Super Shotgun trong Doom The Dark AgesDoom Slayer với khiên cưa và khẩu Super Shotgun trong Doom The Dark Ages

1. Loại Bỏ Chế Độ Nhiều Người Chơi, Tập Trung Hoàn Toàn Vào Trải Nghiệm Đơn

Khác với hai phiên bản trước, Doom: The Dark Ages sẽ chỉ là một trò chơi đơn, và đây thực sự là một tin tốt. Có thể hơi lạ khi bắt đầu danh sách này với một tính năng bị loại bỏ, nhưng việc này mang lại nhiều lợi ích. Doom (2016) và Doom Eternal đã có những cách tiếp cận rất khác nhau đối với chế độ nhiều người chơi của họ. Phiên bản 2016 có một chế độ đấu trường FPS tiêu chuẩn, khá thú vị nhưng không thực sự tạo đột phá. Doom Eternal cố gắng mang đến điều gì đó độc đáo hơn với Battle Mode, một trận đấu 1v2 giữa Doomslayer và hai con quỷ, nhưng chế độ này lại gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng.

Với Doom: The Dark Ages, không có yếu tố nhiều người chơi nào gây phân tâm cho cả người chơi lẫn đội ngũ phát triển. Về phía người chơi, bạn biết rõ trọng tâm của mình sẽ ở đâu. Không cần lo lắng về battle pass, giao dịch nhỏ (microtransactions) hay bất kỳ chế độ cạnh tranh nào. Đối với đội ngũ phát triển, họ có thể dồn toàn bộ tâm huyết vào cốt truyện, thiết kế màn chơi và hệ thống vũ khí. Nhờ sự tập trung này, người chơi hoàn toàn có thể mong đợi một trải nghiệm lớn hơn, tốt hơn và sâu sắc hơn.

2. Cơ Chế Đỡ Đòn Với Khiên Cưa Mở Rộng Tiềm Năng Chiến Đấu

Imp đang tấn công, thể hiện cơ chế đỡ đòn và phản công của Doom Slayer trong Doom The Dark AgesImp đang tấn công, thể hiện cơ chế đỡ đòn và phản công của Doom Slayer trong Doom The Dark Ages

Khiên cưa (shield saw) là một trong những bổ sung lớn nhất vào kho vũ khí của Doomslayer trong The Dark Ages. Ngoài khả năng ném nó vào kẻ thù và thu hồi lại, điều thực sự mới mẻ cho dòng game này là khả năng phòng thủ “đứng vững và chiến đấu”. Theo truyền thống, series Doom luôn tuân thủ câu châm ngôn: “Phòng thủ tốt nhất là tấn công”. Điều đó thường có nghĩa là vớ lấy một khẩu súng lớn hơn và thổi bay kẻ thù, trong khi di chuyển ngang để tránh sát thương.

Với khiên cưa, bạn không chỉ có thể chặn các cuộc tấn công mà còn có thể căn thời gian đỡ đòn chính xác để làm choáng kẻ thù và phản lại một số vật thể bay về phía chúng. Đỡ đòn thành công một kẻ thù vào đúng thời điểm, bạn sẽ có một khoảng trống ngắn để tung ra một đòn tấn công chí mạng, bằng súng hoặc vũ khí cận chiến đã chọn. Đây là một bổ sung đơn giản nhưng sẽ làm cho trận chiến trở nên sâu sắc hơn, kiểm tra phản xạ của người chơi và cho phép họ tận dụng tối đa kho vũ khí của mình.

3. “Xé Xác và Phanh Thây” Với Loạt Vũ Khí Mới Đa Dạng

Mancubus, một kẻ thù nguy hiểm đối mặt với Doom Slayer trang bị vũ khí mới trong Doom The Dark AgesMancubus, một kẻ thù nguy hiểm đối mặt với Doom Slayer trang bị vũ khí mới trong Doom The Dark Ages

Chúng ta đã đề cập đến khiên cưa ở trên, nhưng có khá nhiều vũ khí khác mà bạn sẽ được sử dụng trong Doom: The Dark Ages. Tất nhiên, một số vũ khí kinh điển như Super Shotgun và Plasma Rifle sẽ trở lại, nhưng còn những “đồ chơi” mới thì sao? Vũ khí luôn thu hút sự chú ý của chúng ta là Skull Crusher (Kẻ Nghiền Sọ), đúng như tên gọi của nó, nghiền nát hộp sọ thành những mảnh nhỏ hơn và bắn những viên đạn đó ra theo một cung rộng phía trước bạn.

Tại thời điểm hiện tại, chúng ta chưa biết tất cả các loại súng sẽ xuất hiện trong game, nhưng đã có rất nhiều thứ khơi gợi sự tò mò. Có một loại súng bắn ra các luồng điện giật lan truyền giữa các kẻ thù gần đó, một thanh rail spike để ghim lũ quỷ vào tường, và bạn không thể có một trò chơi Doom mà không có BFG xuất hiện ở một thời điểm nào đó, phải không? Thêm vào đó là các lựa chọn cận chiến mới như flail (chùy xích), electric gauntlet (găng tay điện) và spiked mace (chùy gai), bạn sẽ mang theo những công cụ trừng phạt lũ quỷ thực sự đáng gờm.

Tất cả vũ khí đã được giới thiệu trong Doom: The Dark Ages

  • Accelerator
  • Chainshot
  • Combat shotgun
  • Cycler
  • Electric gauntlet
  • Flail
  • Impaler
  • Plasma rifle
  • Rocket launcher? (Có thể là súng phóng lựu)
  • Shield saw
  • Shredder
  • Spiked mace
  • Super shotgun

4. Bối Cảnh Thời Trung Cổ Mang Đến Các Loại Quỷ Mới Mẻ

Nhóm quỷ dữ mới với thiết kế thời Trung Cổ độc đáo trong Doom The Dark AgesNhóm quỷ dữ mới với thiết kế thời Trung Cổ độc đáo trong Doom The Dark Ages

Việc Doom: The Dark Ages lấy bối cảnh thời Trung Cổ mang đến một sự biến tấu mới mẻ cho vô số loài quỷ mà bạn sẽ “xé xác và phanh thây”. Tất nhiên, chúng ta đã thấy một số loại kẻ thù kinh điển xuất hiện trong các đoạn gameplay đầu tiên, nhưng cũng có vẻ như sẽ có rất nhiều bổ sung mới. Các ví dụ bao gồm một sinh vật khổng lồ với đôi cánh giống dơi, một số quái vật được bọc thép nặng nề, và một cặp quái vật cưỡi nhau gồm một con thú có sừng và người cưỡi gọi là “pinky rider”. Ngay cả những kẻ thù quen thuộc cũng dường như đã được làm lại, với revenant xuất hiện dưới dạng linh hồn tấn công bạn bằng các luồng năng lượng.

Một điều luôn khiến người chơi quay trở lại với các trò chơi Doom là sự xuất hiện của những mối đe dọa mới. Chúng ta không thể chờ đợi để xem những con quỷ mới nào, cả kích thước thông thường lẫn khổng lồ, mà chúng ta sẽ được đối đầu trong The Dark Ages.

Tất cả quỷ dữ đã được giới thiệu trong Doom: The Dark Ages

  • Imp
  • Stone imp
  • Soldier
  • Metal shield soldier
  • Energy shield soldier
  • Chaingunner soldier
  • Arachnotron
  • Battle knight
  • Imp stalker
  • Nightmare imp stalker
  • Hell knight
  • Mancubus
  • Spirit revenant?
  • Armored mancubus
  • Mancubus leader
  • Pinky rider
  • Pinky rider leader
  • Cyberdemon
  • Behemoth
  • Titan
  • Titan cyclops
  • Vagary
  • Hell tanks
  • Lost soul
  • Tentacle

5. Người Chơi Sẽ Điều Khiển Một Mech Khổng Lồ (Atlan)!

Trong số tất cả những cách mà id Software có thể đẩy xa hơn nữa trải nghiệm quyền năng mà họ mang lại cho người chơi, việc cho chúng ta quyền điều khiển một robot khổng lồ (mech) cao chót vót là một điểm nhấn bất ngờ. Khi bạn điều khiển cỗ máy Atlan, bạn sẽ đối đầu với những con quỷ có kích thước tương tự trong bối cảnh chiến tranh diễn ra khắp nơi xung quanh. Trọng tâm chính ở đây là chiến đấu cận chiến, nơi bạn thực sự cố gắng tạo ra một chuỗi combo tấn công liên tục vào lũ quỷ để hạ gục chúng, đồng thời né tránh các đòn tấn công của đối thủ. Trải nghiệm này trông giống như hai người khổng lồ đang chiến đấu trong một trận boxing.

Cho đến nay, chúng ta đã thấy mech được sử dụng trong một màn chơi, nhưng có thể Doom: The Dark Ages sẽ tận dụng lối chơi này ít nhất một vài lần trước khi bạn kết thúc trò chơi. Sẽ có những lúc bạn nhìn thấy các trận chiến này từ góc nhìn mặt đất, nhưng khi ở bên trong Atlan, bạn sẽ đấm tung mọi thứ để giành chiến thắng và còn có thể cầm một khẩu chaingun khổng lồ để nâng khả năng “xé xác” của mình lên một tầm cao mới.

6. Triệu Hồi Rồng Của Riêng Bạn Để Càn Quét Kẻ Thù Dưới Mặt Đất

Không đời nào id Software lại tạo ra một trò chơi Doom lấy bối cảnh thế giới giả tưởng đen tối thời Trung Cổ mà không có rồng. Mặc dù chúng ta chắc chắn sẽ có lúc chiến đấu với một số loài bò sát bay này, nhưng Doomslayer lại có một con rồng riêng làm thú cưng, tất nhiên rồi! Con rồng này dường như được trang bị công nghệ cybernetic với đủ loại tiện ích để giúp nó bay tốt hơn, với các bộ đẩy phản lực và những luồng plasma.

Có lẽ một trong những khía cạnh thú vị nhất về lối chơi rồng mà chúng ta đã thấy là ít nhất một số nhiệm vụ liên quan đến nó sẽ yêu cầu bạn luân phiên giữa lối chơi trên bộ và trên không. Ví dụ, trong đoạn video đã được giới thiệu, người chơi dường như đang bảo vệ một thành phố khỏi các tàu bay tấn công bằng cách phá hủy chúng. Đến một lúc, họ quyết định hạ cánh lên con tàu đó. Có khả năng con rồng sẽ đợi bạn quay trở lại để tiếp tục di chuyển, nhưng nếu nó có thể bay vòng quanh và hỗ trợ chúng ta bằng cách tấn công kẻ thù, điều đó sẽ thật tuyệt vời.

7. Các Màn Chơi Rộng Lớn, Tạo Nên Những Chiến Trường Đầy Khốc Liệt

Chiến trường rộng lớn và pháo đài hoành tráng trong một màn chơi của Doom The Dark AgesChiến trường rộng lớn và pháo đài hoành tráng trong một màn chơi của Doom The Dark Ages

Doom: The Dark Ages được cho là sẽ có các màn chơi lớn nhất trong lịch sử series. Trong một cuộc phỏng vấn với EDGE Magazine, đạo diễn game Hugo Martin mô tả rằng trò chơi này có một cảm giác giống như “sandbox” (hộp cát). Sẽ có nhiều lựa chọn để khám phá và vô số địa điểm để di chuyển với các trận chiến diễn ra khắp mọi nơi. Mặc dù trò chơi chắc chắn sẽ có quy mô rộng hơn, nhưng nó không phải là thế giới mở hoàn toàn. Bạn vẫn đi theo một con đường khá cụ thể, nhưng có thể thường xuyên rẽ nhánh nếu muốn khám phá.

Các màn chơi dự kiến sẽ mất khoảng một giờ chơi để hoàn thành đối với những người chơi tập trung vào nhiệm vụ chính. Rõ ràng, nếu bạn muốn tìm mọi bí mật, bạn sẽ dành nhiều thời gian hơn đáng kể ở đây. Như đã đề cập với màn chơi có rồng ở trên, mỗi màn chơi sẽ có các “act” (chương) khác nhau, giữ cho môi trường và thử thách luôn thay đổi khi bạn di chuyển qua. Hy vọng điều đó sẽ giúp nhịp độ game luôn ở mức thú vị và không khiến trò chơi trở nên lê thê ở một số khu vực nhất định.

Kết luận

Doom: The Dark Ages hứa hẹn sẽ là một bước tiến vượt bậc cho series game bắn súng huyền thoại này. Với việc tập trung hoàn toàn vào trải nghiệm chơi đơn, bổ sung cơ chế đỡ đòn chiến lược, kho vũ khí đa dạng, dàn quỷ mới mẻ lấy cảm hứng từ thời Trung Cổ, khả năng điều khiển mech khổng lồ Atlan và rồng chiến đấu, cùng với các màn chơi rộng lớn chưa từng thấy, tựa game này không chỉ giữ vững bản sắc tốc độ và bạo lực đặc trưng của Doom mà còn mang đến những yếu tố đột phá, đầy sáng tạo.

Do id Software phát triển và dự kiến ra mắt vào ngày 15 tháng 5 năm 2025, Doom: The Dark Ages sẽ có mặt trên các nền tảng Xbox và PC (qua Steam). Đây chắc chắn là một tựa game không thể bỏ qua đối với những người hâm mộ Doom và game FPS hành động. Bạn nghĩ sao về những cải tiến này? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về Doom: The Dark Ages trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi blogcongnghe.net để cập nhật thêm nhiều tin tức và đánh giá game công nghệ mới nhất!

Related posts

Marvel Rivals Mùa 2: Nhà Phát Triển Lắng Nghe, Hé Lộ Kế Hoạch Thay Đổi Lớn

Administrator

Remake và Remaster Game: 3 Lý Do Quan Trọng Giúp Ngành Công Nghiệp Game Phát Triển Bền Vững

Administrator

Lịch Sử Minecraft: Hành Trình Từ Game Indie Đến Huyền Thoại Toàn Cầu

Administrator