Skip to content

Blog Công Nghệ

Blog Công Nghệ

  • Home » 
  • Máy Tính » 
  • DLSS 4 của NVIDIA: Vì Sao Công Nghệ Này Lại Khiến Game Thủ Đau Đầu Hơn?

DLSS 4 của NVIDIA: Vì Sao Công Nghệ Này Lại Khiến Game Thủ Đau Đầu Hơn?

By Administrator Tháng 8 6, 2025
So sánh chất lượng hình ảnh và hiệu năng giữa DLSS 2, DLSS 3 và DLSS 4
Table of Contents

Công nghệ Deep Learning Super Sampling (DLSS) của NVIDIA đã trở thành một yếu tố cốt lõi trong ngành game PC những năm gần đây. Mặc dù dòng RTX 20 ra mắt cùng DLSS không thực sự nổi bật do các công nghệ này còn “non” và thiếu sự hỗ trợ, nhưng giờ đây, các kỹ thuật nâng cấp hình ảnh như DLSS lại đóng vai trò quan trọng, đặc biệt với những ai sở hữu card đồ họa tầm trung. DLSS 4 là phiên bản mới nhất, mang đến các tính năng như Multi Frame Generation. Tuy nhiên, liệu đây có phải là một bước tiến hoàn toàn tích cực? Tôi tin rằng DLSS 4 có thể làm mọi thứ trở nên khó khăn hơn cho phần lớn game thủ, và dưới đây là 3 lý do chính.

1. Các Nhà Phát Triển Ít Có Động Lực Tối Ưu Hóa Game Hơn

Game Không Nên Yêu Cầu DLSS Mới Chạy Mượt Mà

DLSS đã trở thành “vị cứu tinh” cho những ai muốn tận dụng hiệu năng tối đa từ phần cứng tầm trung, nhưng nó đang bị các nhà phát triển game lạm dụng quá mức. Ngay cả với những hệ thống cao cấp, một số tựa game mới vẫn rất khó chạy mượt mà và đòi hỏi công nghệ siêu lấy mẫu để đạt được khung hình có thể chơi được. Bạn có thể giảm cài đặt đồ họa, nhưng khi Ray Tracing trở thành yêu cầu bắt buộc ở nhiều game, tùy chọn này cũng dần không còn hiệu quả. Điều này thật sự không nên xảy ra; game không nên yêu cầu các tính năng như Multi Frame Generation mới có thể chơi được.

So sánh chất lượng hình ảnh và hiệu năng giữa DLSS 2, DLSS 3 và DLSS 4So sánh chất lượng hình ảnh và hiệu năng giữa DLSS 2, DLSS 3 và DLSS 4

Hãy lấy ví dụ về S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, một tựa game ra mắt cuối năm ngoái. Ngay cả những phần cứng hàng đầu cũng khó đạt mốc 100 FPS nếu không có công nghệ upscaling, và ngay cả khi đó, các card cao cấp hơn vẫn bị giới hạn bởi CPU. Mặc dù game có thể được tối ưu tốt hơn khi có thêm các bản cập nhật, S.T.A.L.K.E.R. 2 là một ví dụ rõ ràng cho vấn đề này. Nhiều tựa game hiện nay không khai thác tốt phần cứng hiện có của người dùng. Các nhà phát triển tích hợp DLSS dường như không còn mấy mặn mà trong việc tối ưu game để chúng chạy tốt mà không cần đến công nghệ này, và đó chính là mấu chốt của vấn đề.

2. Card Đồ Họa Đời Cũ Không Thể Tận Dụng Toàn Bộ Tính Năng Mới

Một Chiêu “Upsell” Khác Từ NVIDIA?

Trong khi các GPU dòng RTX 40 có thể sử dụng tất cả tính năng tiên tiến của DLSS 4, bao gồm Multi Frame Generation, thì bất kỳ ai vẫn đang dùng card RTX 30 series trở xuống sẽ không thể. DLSS phát huy hiệu quả nhất khi bạn cần thêm khoảng trống về hiệu năng GPU, và khi công nghệ này trưởng thành hơn, ngày càng nhiều tính năng sẽ bị hạn chế cho các card đồ họa cao cấp hơn. Điều cần làm rõ là tất cả các card RTX đều có thể sử dụng DLSS 4, nhưng chúng sẽ không thể tận dụng đầy đủ tất cả các tính năng mà DLSS 4 mang lại.

3. NVIDIA Duy Trì Sự Thống Trị Trên Thị Trường GPU

Nếu Đây Là Xu Hướng, FSR Và XeSS Cần Phải Tốt Hơn Nữa

DLSS vẫn là “tiêu chuẩn vàng” cho công nghệ nâng cấp hình ảnh, và khoảng cách với đối thủ là khá rõ ràng. Trong hầu hết các tựa game, DLSS mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn trong khi vẫn duy trì chất lượng hình ảnh tốt hơn so với cả công nghệ FSR của AMD và XeSS của Intel. Ngay cả khi bỏ qua thị phần GPU, DLSS đã phổ biến rộng rãi trong ngành game PC đến mức game thủ thực sự hy vọng AMD và Intel có thể bắt kịp.

NVIDIA giới thiệu card đồ họa GeForce RTX 5070 tại sự kiện CES 2025, khẳng định vị thế thị trường GPUNVIDIA giới thiệu card đồ họa GeForce RTX 5070 tại sự kiện CES 2025, khẳng định vị thế thị trường GPU

Tuy nhiên, vẫn không nên hoàn toàn gạch tên các đối thủ cạnh tranh. FSR 4.0 được trình diễn tại CES 2025 trông rất hứa hẹn, với những bước nhảy vọt tiềm năng về chất lượng hình ảnh có thể sánh ngang với DLSS 4. Chỉ có thời gian mới có thể cho biết nền tảng ARC của Intel sẽ phát triển như thế nào, nhưng công nghệ upscaling sẽ tiếp tục là một phần quan trọng của phương trình đó.

Tối Ưu Hóa Giờ Đây Chỉ Là Một Suy Nghĩ Phụ Trội

Thật không may, ý tưởng tối ưu hóa game cho nhiều loại phần cứng đang dần bị bỏ qua để ưu tiên việc bật “công tắc DLSS thần kỳ”. Khi NVIDIA tiếp tục đổi mới công nghệ này, chúng ta có thể đạt đến một điểm mà kỹ thuật rasterization thuần túy trở thành thứ của quá khứ. Tất cả những gì chúng ta có thể làm là hy vọng AMD và Intel bắt đầu bắt kịp trong việc triển khai công nghệ của họ; nếu không, chúng ta sẽ tiếp tục chứng kiến giá GPU RTX tăng và chỉ số FPS trên mỗi đô la giảm mạnh.

Tóm lại, DLSS 4, dù mang lại nhiều cải tiến về hiệu năng và đồ họa, lại đặt ra những thách thức đáng kể cho game thủ: từ việc các nhà phát triển dựa dẫm vào công nghệ này thay vì tối ưu hóa game, sự hạn chế tính năng cho các card đồ họa đời cũ, cho đến việc NVIDIA tiếp tục củng cố vị thế độc quyền trên thị trường. Hy vọng rằng sự cạnh tranh từ AMD và Intel sẽ thúc đẩy toàn bộ ngành công nghiệp tiến lên một cách cân bằng hơn. Bạn nghĩ sao về tương lai của công nghệ upscaling và thị trường GPU? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Docmost: Giải pháp Thay Thế Notion Lý Tưởng Cho Dữ Liệu Cá Nhân

Next post

Tận Dụng Vỏ Máy Tính Cũ: 5 Ý Tưởng Sáng Tạo Hồi Sinh Thùng PC Bỏ Đi

Administrator

Related Posts

Categories Máy Tính DLSS 4 của NVIDIA: Vì Sao Công Nghệ Này Lại Khiến Game Thủ Đau Đầu Hơn?

Ổ cứng ngoài Seagate Expansion 26TB: Dung lượng khủng, giá trị vượt trội

Categories Máy Tính DLSS 4 của NVIDIA: Vì Sao Công Nghệ Này Lại Khiến Game Thủ Đau Đầu Hơn?

Microsoft Copilot Vision: Nâng Tầm Trải Nghiệm Máy Tính Với AI Trợ Năng

Categories Máy Tính DLSS 4 của NVIDIA: Vì Sao Công Nghệ Này Lại Khiến Game Thủ Đau Đầu Hơn?

Sự Thật Đằng Sau “Khung Hình Giả” Của NVIDIA DLSS 4: Lối Tắt Hay Tiêu Chuẩn Mới?

Recent Posts

  • Ổ cứng ngoài Seagate Expansion 26TB: Dung lượng khủng, giá trị vượt trội
  • Thế Hệ Console Hiện Tại: Những Điểm Sáng Không Thể Phủ Nhận
  • Vì Sao EA Không Phát Triển Star Wars Battlefront 3? Phân Tích Chuyên Sâu
  • Top 4 Nhân Vật Star Wars Legends Xứng Đáng Có Game Solo Riêng
  • Chiến Lược Chống Gian Lận Của Activision Trong Call Of Duty: Liệu Có Đủ Mạnh?

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Blog Công Nghệ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?