Game

Đánh giá The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Vẫn tuyệt, nhưng còn điểm trừ?

Người chơi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đang tương tác với NPC Argonian

Là một người hâm mộ cuồng nhiệt của thế giới The Elder Scrolls, tôi đã dành gần 300 giờ đầu tiên đắm mình vào The Elder Scrolls V: Skyrim khi còn trẻ. Tựa game này không chỉ là cánh cửa đưa tôi đến với Bethesda mà còn là một trải nghiệm khó quên. Tuy nhiên, điều đáng tiếc là tôi chưa bao giờ có cơ hội chơi The Elder Scrolls IV: Oblivion. Dù bạn bè luôn ca ngợi rằng đây là một tựa game tuyệt vời, tôi vẫn chưa bao giờ quay lại để trải nghiệm. Nhưng giờ đây, với sự ra mắt của Oblivion Remastered, tôi cuối cùng cũng có dịp thử sức với huyền thoại này. Tôi phải thừa nhận, đây là một trò chơi rất thú vị mà tôi đã bỏ lỡ, song, phiên bản Oblivion Remastered vẫn còn một số vấn đề rõ ràng cần được cải thiện.

4. Hệ Thống Tạo Nhân Vật

Vẫn còn “kinh hoàng”

Với tôi, việc tạo hình nhân vật có ý nghĩa rất lớn. Tôi là một người thiên về thị giác và thường dành hàng giờ để đảm bảo nhân vật của mình trông hoàn hảo trước khi bước vào thế giới game. Điều này đúng với Skyrim, xuyên suốt series Dark Souls, và cả với Oblivion Remastered. Ngay khi mở trình tạo nhân vật trong bản remaster, tôi đã rất ngạc nhiên về mức độ tệ hại của nó. Mặc dù đồ họa đã được cập nhật rõ rệt, nhưng có vẻ như đội ngũ phát triển đã không hề nâng cấp hệ thống tạo nhân vật từ phiên bản gốc. Tôi đã cố gắng tạo ra một nhân vật trông khá ổn, nhưng giá như Bethesda có thể làm trình tạo nhân vật giống như trong Fallout 4 hay Fallout 76 thì tốt biết mấy.

3. Lối Chơi Chiến Đấu

Quá dễ, chỉ cần “lùi và bắn”

Là người mới chơi, tôi bắt đầu với độ khó “Normal” để tránh bị choáng ngợp. Tuy nhiên, lối chơi chiến đấu lại quá dễ, đến mức không còn thú vị nữa trừ khi tôi phải đối mặt với một bầy kẻ thù. Hầu hết thời gian, tôi thậm chí không bị trúng đòn, và tôi chưa bao giờ chết vì bất cứ điều gì ngoài sát thương do rơi từ vách đá.

Để làm rõ, tôi bắt đầu bằng việc sử dụng cung tên ngay từ đầu. Tôi không đi theo lối “cung thủ lén lút” nổi tiếng mà là “cung thủ ma thuật”. Hầu hết các trận chiến tôi tham gia đều có cùng một kết quả: kẻ thù lao đến, tôi lùi lại và bắn tên cho đến khi chúng gục ngã. Đa số trường hợp, kẻ thù thậm chí còn chưa kịp chạm vào tôi. Mặc dù không thể xác nhận, nhưng tôi nghe nói rằng độ khó của game tăng vọt ở mức trên “Normal”, điều này nghe có vẻ không cân bằng.

2. Khám Phá Hầm Ngục

Mất đi sự “ghê rợn” như xưa

Tôi còn nhớ những lần khám phá hầm ngục trong Skyrim, một sai lầm nhỏ cũng có thể khiến tôi phải trả giá đắt. Tôi thường bị trúng các loại bẫy gây sát thương đáng kể và cảm thấy chúng thực sự có tác động. Oblivion Remastered lại không mang đến cảm giác sợ hãi tương tự khi khám phá hầm ngục như Skyrim. Tôi dễ dàng chạy qua các hầm ngục mà không cần lo lắng, kích hoạt bẫy mà không phải chịu bất kỳ hậu quả nào. Tôi không thể kể hết bao nhiêu lần tôi đã bị bẫy đánh trúng mà không hề nhận bất kỳ sát thương nào. Có thể đây là một lỗi game không mong muốn, nhưng thật khó chịu khi tôi có thể tiếp tục cuộc hành trình mà không cần lo lắng về hậu quả hành động của mình.

1. Hệ Thống Đối Thoại (Speechcraft)

Không như bạn nghĩ

Tôi thực sự thích những đoạn hội thoại mà tôi nghe được từ các NPC khi đi lại trên đường phố của các thành phố khác nhau. Nói chuyện với các nhân vật khác nhau khiến tôi bật cười và hoàn toàn đắm chìm vào thế giới game. Một NPC từng hỏi tôi về mức phạt cho tội loạn luân, và tôi đã cười ngất khi nói rằng tôi không biết. Phần đối thoại mà tôi muốn đề cập ở đây là hệ thống thuyết phục (speechcraft). Tôi sớm phát hiện ra rằng mình có thể dễ dàng thuyết phục các NPC bằng cách vào menu thuyết phục, chọn tùy chọn một thanh duy nhất cho mỗi lựa chọn, rồi quay lại menu thuyết phục. Làm như vậy sẽ khiến tất cả các tùy chọn được tô màu, giúp bạn biết đâu là lựa chọn tốt và đâu là lựa chọn tệ. Điều này khiến việc đạt được mức độ thiện cảm cao nhất với mỗi NPC trở nên quá dễ dàng và làm mất đi một phần thú vị của trò chơi. Tôi ước gì nó khó khăn hơn một chút để tìm ra cách làm. Tôi nghe nói rằng nó khó hơn trong bản gốc, và tôi khá ngạc nhiên khi Bethesda lại thay đổi nó.

Người chơi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đang tương tác với NPC ArgonianNgười chơi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đang tương tác với NPC Argonian

Tổng quan: Một tựa game tuyệt vời

Như đã đề cập ở đầu bài viết, Oblivion là một tựa game mới mẻ đối với tôi vì tôi đã bỏ lỡ nó khi còn trẻ. Việc có cơ hội khám phá lại tựa game kinh điển này qua phiên bản Oblivion Remastered là một điều tuyệt vời. Tôi đã có những giờ phút rất vui vẻ khi chơi game. Tuy nhiên, không có trò chơi nào hoàn hảo, và The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vẫn còn một số điểm khiến tôi khó chịu. Tôi nghe nói rằng Bethesda đang thu thập phản hồi trên máy chủ Discord của họ. Hy vọng rằng sẽ có những thay đổi được thực hiện trong tương lai để giải quyết một số vấn đề mà tôi đã nêu ra. Dù sao đi nữa, đây vẫn là một tựa game đáng chơi. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Oblivion Remastered trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

5 Tựa Game NES Kinh Điển Xứng Đáng Được “Remake” Trong Kỷ Nguyên Mới

Administrator

Mass Effect 5: Tất Cả Những Gì Chúng Ta Đã Biết Về Tựa Game Tiếp Theo Của BioWare

Administrator

Tay Cầm NES: Phân Tích Thiết Kế Đổi Mới & Tầm Ảnh Hưởng Lâu Dài

Administrator