Game

Đánh giá Rematch: Khi Game Bóng Đá Arcade Gặp Thử Thách – Góc nhìn từ Blog Công Nghệ

Poster game Rematch với các cầu thủ đang tranh bóng trên sân vận động phong cách arcade, thể hiện đồ họa và tính năng độc đáo của trò chơi.

Kể từ lần đầu tiên nhìn thấy Rematch vào tháng 12 năm 2024, tôi đã rất mong đợi được trải nghiệm tựa game này. Với “DNA” từ Sifu, Rematch hứa hẹn sẽ là phiên bản bóng đá arcade đỉnh cao mà chúng ta có thể chơi. Tốc độ nhanh, điều khiển chặt chẽ cùng hệ thống tính điểm nhấn mạnh sự khéo léo và phong cách, Rematch nhanh chóng vươn lên top đầu danh sách các game tôi mong chờ nhất năm 2025. Nhiều so sánh đã được đưa ra, ví game như “Rocket League, nhưng với người”, và thông điệp mà nhà phát triển muốn truyền tải đã rõ ràng. Tuy nhiên, sau hơn một tuần trải nghiệm kể từ khi game ra mắt, tôi thất vọng phải thừa nhận rằng Rematch không hề thú vị như Rocket League, cũng không sâu sắc hay có cơ chế tốt như các phiên bản EA Sports FC. Đây là đánh giá Rematch chi tiết của chúng tôi.

Poster game Rematch với các cầu thủ đang tranh bóng trên sân vận động phong cách arcade, thể hiện đồ họa và tính năng độc đáo của trò chơi.Poster game Rematch với các cầu thủ đang tranh bóng trên sân vận động phong cách arcade, thể hiện đồ họa và tính năng độc đáo của trò chơi.

Rematch

Thể loại: Thể thao

Hệ máy:
PlayStation
Xbox
PC

Điểm đánh giá trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu trên OpenCritic: 74/100
Tỷ lệ giới thiệu từ các nhà phê bình: 52%

Ngày phát hành: 19 tháng 6 năm 2025
Nhà phát triển: Sloclap
Nhà phát hành: Sloclap, Kepler Interactive
Engine: Unreal Engine 5
Chế độ chơi: Online Multiplayer, Online Co-Op

Ưu điểm:

  • Cách tiếp cận mới mẻ, thú vị với bóng đá
  • Miễn phí trên Game Pass
  • Có thể vui khi chơi cùng bạn bè

Nhược điểm:

  • Mức giá 30 USD là không hợp lý ở thời điểm hiện tại
  • Vấn đề về ghép trận và desync liên tục xảy ra
  • Khó tận hưởng khi chơi với người lạ

Rematch: Sự kết hợp giữa điều khiển arcade và phong cách bóng đá đặc trưng

Kỳ vọng và trải nghiệm ban đầu

Khi lần đầu tiên khởi động Rematch, tôi tràn đầy háo hức. Tôi nóng lòng muốn lao vào, hoàn thành phần hướng dẫn và bắt đầu ghi những bàn thắng kiểu “xe đạp chổng ngược”. Thậm chí, tôi đã nghĩ đến việc gỡ cài đặt FC 24. Tuy nhiên, sau vài giờ chơi, một vài điều đã trở nên rõ ràng: lối chơi cốt lõi của game khá ổn. Bạn sẽ tham gia một đội gồm ba, bốn hoặc năm cầu thủ, đối đầu với số lượng đối thủ tương tự trên một sân bóng nhỏ được bao quanh bởi kính. Điều này có nghĩa là không có các quả phát bóng từ sân nhà, không có các pha ném biên hay việt vị.

Bạn chỉ kiểm soát nhân vật của riêng mình, vì vậy bạn sẽ phải kêu gọi chuyền bóng, kiến tạo và chạy khắp sân, đôi khi còn phải kiêm nhiệm vụ thủ môn. Các trận đấu kết thúc trong sáu phút hoặc khi một đội ghi được năm bàn thắng. Đồ họa của game trông rất tuyệt, và hiệu suất, dù chạy trên Unreal Engine, hoàn toàn không có vấn đề gì. Phong cách đồ họa của Sifu rõ ràng gây ấn tượng mạnh và được duy trì xuyên suốt. Mọi thứ cho đến nay nghe có vẻ đơn giản, nhưng đáng buồn thay, đó cũng là tất cả những gì game có ở thời điểm hiện tại. Chỉ sau vài trận đấu, bạn có thể tham gia các cuộc thi xếp hạng, nhưng lối chơi không thay đổi và các vấn đề vẫn còn đó.

Gameplay Rematch: Nỗi thất vọng kéo dài

Vấn đề từ hướng dẫn và điều khiển

Những vấn đề của gameplay Rematch đã bộc lộ ngay từ phần hướng dẫn – bước đầu tiên của game. Phần hướng dẫn cực kỳ ngắn gọn; nó hầu như không giới thiệu hay giúp bạn làm quen với bất kỳ cơ chế hay cách điều khiển nào (thậm chí còn bỏ sót một số điều quan trọng, như tôi đã tự khám phá ra khi chơi), và AI đối thủ thì thực sự tệ hại.

Tiếp theo, việc kiểm soát bóng không hề tốt một chút nào – bạn sẽ thường xuyên bỏ lỡ bóng ngay cạnh chân mình, trừ khi bạn giữ một nút cụ thể mà, một lần nữa, không được nhắc đến trong phần hướng dẫn. Việc liên tục di chuyển camera để tìm bóng, rồi tập trung vào những người chơi đang lao đến để giành bóng, tất cả trong khi bạn đang chật vật để giữ bóng dưới chân mình, không hề mang lại một trải nghiệm gameplay mượt mà. Game có gán một số chiêu thức “làm màu” cho các nút riêng biệt, nhưng khi ai cũng có thể thực hiện chúng chỉ bằng một nút bấm, tất cả người chơi trên sân đều biết cách khắc chế hoặc chống lại chúng.

Đường cong học tập dốc và thiếu sự thỏa mãn ban đầu

Khó khăn trong việc làm chủ trận đấu

Với mười cầu thủ trên sân, nếu chỉ một người có thể kiểm soát bóng khá tốt, rõ ràng ngay từ đầu họ sẽ là người giữ bóng phần lớn thời gian trận đấu. Nghe có vẻ như “vấn đề kỹ năng người chơi”, nhưng khi gần như mọi người trong game đều gặp khó khăn trong việc chuyền bóng chính xác hoặc sút thẳng vào khung thành, vấn đề không nằm ở người chơi.

Rõ ràng, đường cong học tập ở đây cực kỳ dốc, và chắc chắn, tôi cũng thích một game khó chơi như bao người khác, nhưng game không bắt đầu vui vẻ cho đến khi chơi rất lâu. Trừ khi bạn dành hàng giờ đồng hồ một mình trong game để làm chủ các nút điều khiển và joystick, Rematch sẽ không đáp ứng được lời hứa về những trải nghiệm bóng đá ngắn gọn, đơn giản và đầy thú vị.

Ghép trận và thiếu Crossplay: Những rào cản lớn cho Rematch

Rào cản kết nối người chơi

Đúng vậy – hiện tại không có hỗ trợ cross-platform trong Rematch. Tính năng này sẽ được thêm vào sau, nhưng khoản phí 30 USD là bạn phải trả ngay hôm nay. Không có crossplay trong một “game bóng đá lớn tiếp theo” là điều điên rồ, thành thật mà nói, và đó là một trong những lý do lớn nhất khiến tôi không thể khuyến nghị Rematch cho bất kỳ ai vào lúc này. Ngoài ra, bạn cũng không có bất kỳ nội dung chơi đơn nào, ngoài các phần hướng dẫn và chế độ chơi tự do nơi bạn có một sân bóng và một quả bóng riêng trong khi chờ ghép trận.

Chúng ta không thể giả vờ rằng bạn bè của chúng ta không chơi trên các nền tảng khác nhau, và đối với một game multiplayer mà yếu tố online là tất cả, việc không hỗ trợ cross-platform là một dealbreaker. Nói về việc ghép trận, nó cũng đi kèm với vô số vấn đề, mà điển hình là thời gian chờ đợi từ năm đến sáu phút trước khi bạn có thể tham gia bất kỳ trận đấu nào. Tôi đã chơi game trên Game Pass cho PC, và thực tế là không có crossplay giữa Game Pass và Steam cũng là lý do tại sao tôi thường không thể vào trận cho đến khi năm phút trôi qua. Chế độ 3v3 đặc biệt rắc rối, và tôi đã gặp thời gian chờ đợi hơn chín phút hai lần trước khi chuyển sang 5v5, vì ít nhất nó cũng mất ít hơn vài phút.

Trải nghiệm Rematch tốt nhất chỉ có với bạn bè, nhưng không bền vững

Giới hạn của niềm vui

Kịch bản duy nhất mà tôi thực sự có thể thấy mình tận hưởng Rematch là nếu toàn bộ nhóm bạn của tôi đều có game, hoặc nếu một nửa số người chơi trên sân là bạn bè. Bằng cách đó, tất cả chúng tôi có thể nói về các cơ chế di chuyển “janky” của game trong khi chúng tôi bỏ lỡ năm mươi đường chuyền và cú sút thẳng cho đến khi có ai đó hiểu mình đang làm gì.

Với việc không có nội dung bổ sung nào ngoài một Battle Pass chứa đầy mỹ phẩm yêu cầu trả thêm tiền ngay từ đầu (nhưng cũng cho phép bạn kiếm đủ tiền trong game để mua cái tiếp theo), Rematch hiện tại không có nhiều nội dung. Rocket League đã miễn phí trong một thời gian rất dài và được trau chuốt hơn nhiều. Mặt khác, FC 25 đang được bán với giá bằng một nửa Rematch, nhờ Steam Summer Sale. Nó có giá trị gấp đôi, và hơn thế nữa.

Poster game Rematch với các cầu thủ đang tranh bóng trên sân vận động phong cách arcade, thể hiện đồ họa và tính năng độc đáo của trò chơi.Poster game Rematch với các cầu thủ đang tranh bóng trên sân vận động phong cách arcade, thể hiện đồ họa và tính năng độc đáo của trò chơi.

Rematch

Thể loại: Thể thao

Hệ máy:
PlayStation
Xbox
PC

Điểm đánh giá trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu trên OpenCritic: 74/100
Tỷ lệ giới thiệu từ các nhà phê bình: 52%

Ngày phát hành: 19 tháng 6 năm 2025
Nhà phát triển: Sloclap
Nhà phát hành: Sloclap, Kepler Interactive
Engine: Unreal Engine 5
Chế độ chơi: Online Multiplayer, Online Co-Op

Từ nhà sản xuất của tựa game được ca ngợi Sifu, Rematch là game bóng đá với phong cách arcade – không việt vị, không phạm lỗi, không tạm dừng… không có thời gian nghỉ ngơi. Góc nhìn thứ ba đưa bạn vào trung tâm hành động từ một góc nhìn sống động. Được thiết kế từ đầu như một trải nghiệm multiplayer online, Rematch mang đến phản ứng gameplay tức thì luôn tạo cảm giác công bằng.

Không thể khuyến nghị Rematch một cách có lương tâm

Trong tình trạng hiện tại, tôi không thể khuyến nghị Rematch.

Rematch tuyên bố rằng nó chỉ mới bắt đầu, và các bản cập nhật lớn chắc chắn đang được triển khai. Điều đó cũng có nghĩa là 30 USD mà bất kỳ ai chi ra là để trở thành người thử nghiệm beta, trong khi một bản cập nhật 2.0 lớn sẽ ra mắt vào cuối năm hoặc muộn hơn để cuối cùng hiện thực hóa tầm nhìn thực sự của game. Trong thời gian chờ đợi, Rematch vẫn trình bày một khái niệm vô cùng mới mẻ và dễ yêu thích trên lý thuyết, nhưng việc thực thi lại để lại quá nhiều điều chưa hài lòng.

Trong tình trạng hiện tại, với không có gì dành cho người chơi đơn lẻ, một hướng dẫn và đường cong học tập tệ hại, cùng với các vấn đề ghép trận và desync tràn lan, tôi không thể khuyến nghị Rematch. Tôi có thể đã nhận được tựa game này qua Game Pass, nhưng bộ nhớ mà nó đang chiếm dụng trên SSD của tôi vẫn ám ảnh tôi, và tôi đang cân nhắc gỡ cài đặt nó cho đến khi nó cải thiện đáng kể.

Bạn đã trải nghiệm Rematch chưa? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tựa game này trong phần bình luận bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài đánh giá game khác trên Blog Công Nghệ!

Related posts

Những Game GameCube Hay Nhất Có Thể Chơi Mượt Mà Trên Raspberry Pi 5

Administrator

Những Boss Kinh Điển Từ Series Soulsborne Nào Nên Tái Xuất Trong Elden Ring Nightreign?

Administrator

Top 3 Game GameCube Multiplayer Nên Có Trên Nintendo Switch Online

Administrator