Game

Đánh giá hiệu năng Stellar Blade PC Demo: Tối ưu đến mức khó tin

Nữ anh hùng Eve trong Stellar Blade, minh họa đồ họa sắc nét của game trên PC.

Tôi đã không kỳ vọng nhiều khi tải bản demo Stellar Blade trên PC. Không phải vì tôi nghi ngờ về chất lượng game – đây là một trong những tựa game hành động mượt mà nhất gần đây và tôi đã chờ đợi nó ra mắt trên PC từ lâu. Tuy nhiên, các bản port PC thường có thói quen tệ là ra mắt chưa hoàn thiện, đôi khi ngay cả khi chúng có cả một năm để cải thiện.

Nhưng với bản port Stellar Blade này thì khác. Tôi đã thử nghiệm bản demo trên ba card đồ họa khác nhau ở nhiều độ phân giải, và kết quả thực sự đáng kinh ngạc. Shift Up đã tạo ra một phép màu gần như hoàn hảo – hãy cùng đi sâu vào chi tiết.

Nữ anh hùng Eve trong Stellar Blade, minh họa đồ họa sắc nét của game trên PC.Nữ anh hùng Eve trong Stellar Blade, minh họa đồ họa sắc nét của game trên PC.

Stellar Blade – Từ bom tấn PlayStation đến sức mạnh trên PC

Bản demo Stellar Blade PC gây ấn tượng mạnh ngay từ đầu

Stellar Blade đã bùng nổ trên PlayStation 5 vào năm ngoái và nhanh chóng trở thành một trong số ít IP mới thực sự thành công. Với lối chơi nhanh, phong cách và đồ họa tuyệt đẹp, đây là một kỳ quan công nghệ trên console. Nhưng điều làm tôi ngạc nhiên nhất là khi Shift Up công bố phiên bản PC, họ cũng đưa ra các yêu cầu cấu hình tối thiểu thấp đến mức khó tin mà tôi từng thấy ở một tựa game hành động hiện đại.

Yêu cầu tối thiểu chỉ là GTX 1060 và 8GB RAM. Đối với một tựa game Unreal Engine 4 (UE4) có đồ họa như thế này? Tôi đã rất hoài nghi. Nhưng rồi bản demo ra mắt – và đột nhiên, mọi nghi ngờ tan biến. Hiệu năng mượt mà, thời gian tải gần như tức thì, và ngay cả những cấu hình tầm thấp cũng có thể trải nghiệm sự đỉnh cao của game.

Ảnh chụp màn hình Stellar Blade PC, thể hiện hiệu ứng hình ảnh và chi tiết môi trường phong phú.Ảnh chụp màn hình Stellar Blade PC, thể hiện hiệu ứng hình ảnh và chi tiết môi trường phong phú.

Thông tin Stellar Blade

  • Thể loại: Action RPG
  • Hệ máy: PC, PS5
  • Ngày phát hành: 26 tháng 4 năm 2024
  • Nhà phát triển: Shift Up
  • Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
  • Engine: Unreal Engine 4

1080p và 1440p trên GTX 1660 Ti – Ổn định đến ngạc nhiên

Chất lượng hình ảnh đáng nể ngay cả với card đồ họa bốn thế hệ tuổi

Hãy bắt đầu với cấu hình khiêm tốn nhất mà tôi đã thử nghiệm – chiếc GTX 1660 Ti đã cũ. Đây không còn là card đồ họa mạnh mẽ nhất, nhưng vẫn là “con ngựa thồ” đáng tin cậy cho game thủ có ngân sách hạn hẹp. Tôi chạy bản demo ở cả 1080p và 1440p, kết hợp với bộ xử lý Ryzen 5 1600X khá cũ, và đã lo sợ rằng mình sẽ phải xem một màn trình diễn giật lag.

Nhưng điều đó đã không xảy ra. Stellar Blade hoạt động cực kỳ tốt trên chiếc card này ở độ phân giải 1080p với cài đặt đồ họa kết hợp giữa Low và Medium. Điều làm tôi sốc hơn nữa là cách mỗi thiết lập đồ họa đều thể hiện rõ ràng sự khác biệt. Thiết lập Medium trông đẹp hơn đáng kể so với Low, và nó không chỉ dừng lại ở bóng đổ hay hiệu ứng hậu kỳ – nó còn mang lại những cải thiện rõ rệt về độ chi tiết texture và hình học mà bạn có thể nhận thấy ngay khi chơi.

Nvidia GTX 1660Ti + Ryzen 5 1600X Low Medium High Very High
1080p – Native 69.3 fps 67.2 fps 56.3 fps 52.8 fps
1080p – FSR 3 Quality 76.1 fps 74.8 fps 51.8 fps 55.7 fps
1080p – FSR 3 Balanced 81.8 fps 76.5 fps 52.7 fps 47.3 fps
1440p – Native 63.5 fps 63.1 fps 59 fps 53.6 fps
1440p – FSR 3 Quality 69.4 fps 77.8 fps 60.5 fps 59.5 fps
1440p – FSR 3 Balanced 71.3 fps 79.2 fps 63.5 fps 62.1 fps

Ở độ phân giải 1440p, bạn sẽ muốn giữ cài đặt Low hoặc điều chỉnh thủ công một số thanh trượt, nhưng ngay cả khi đó, game vẫn đủ mượt để chơi. Chúng ta đang nói về một tựa game hành động hiện đại trông tuyệt vời và vẫn tôn trọng phần cứng cũ. Điều đó thật đáng kinh ngạc.

1080p, 1440p và 4K trên RTX 3080 – Một màn trình diễn đỉnh cao

RTX 3080 dễ dàng xử lý cả thiết lập 4K chất lượng cao

Sau đó tôi chuyển sang RTX 3080 kết hợp với Ryzen 7 5700X, và đây là lúc mọi thứ trở nên hơi “lố bịch” – theo nghĩa tốt nhất có thể. Ở độ phân giải 1080p, vốn thực sự dưới tầm của một chiếc card như RTX 3080, mọi thứ cực kỳ mượt mà, và điều đó hoàn toàn không có gì đáng ngạc nhiên.

Ở 1440p, bản demo chạy mượt mà trên mọi thiết lập Ultra mà tôi đưa vào. Các vụ nổ, hiệu ứng hạt, ánh sáng thể tích, vật lý tóc chất lượng cao – tất cả đều được xử lý một cách hoàn hảo.

RTX 3080 + Ryzen 7 5700X Low Medium High Very High
1080p – Native 134.5 fps 142.1 fps 114.6 fps 110 fps
1440p – Native 129.1 fps 115.9 fps 101.1 fps 91.5 fps
1440p – DLSS Quality 149.7 fps 125.4 fps 116.2 fps 115.7 fps
4K – Native 73.6 fps 59.1 fps 54.7 fps 52.4 fps
4K – DLSS Quality 87.2 fps 79.7 fps 69.4 fps 67.3 fps
4K – DLSS Balanced 95.6 fps 85.3 fps 77.7 fps 67.7 fps

Chuyển sang 4K tất nhiên đòi hỏi nhiều hơn, nhưng với DLSS được bật, tôi hầu như không nhận thấy sự khác biệt. Điều nổi bật nhất ở đây không chỉ là FPS, mà là độ chân thực của hình ảnh. Mặc dù đây là một game UE4, bản demo liên tục khiến tôi phải nghi ngờ điều đó. Ánh sáng cho cảm giác gần như được ray-tracing, chi tiết nhân vật cực kỳ sắc nét, và mật độ môi trường – đặc biệt ở khu vực tàn tích thành phố – cho cảm giác của thế hệ tiếp theo. Không có hiện tượng giật hình, không lỗi biên dịch shader. Chỉ có trải nghiệm tuyệt vời.

1440p và 4K trên RTX 4070 Ti – Sức mạnh vượt trội

RTX 4070 Ti dường như là quá mức cần thiết cho bản demo Stellar Blade PC

Nếu RTX 3080 đang thể hiện sức mạnh, thì combo RTX 4070 Ti + Ryzen 5 7600X đang phô diễn đẳng cấp. Chiếc card này “nhai” Stellar Blade ở 1440p như thể đang chạy một tựa game nhẹ. Cài đặt Ultra, không cần DLSS, tất cả hiệu ứng hình ảnh đẹp mắt (và có rất nhiều). Chỉ có gameplay mượt mà, điện ảnh và sắc nét xuyên suốt. Ở 4K, tôi nhớ lại rằng mình đã quyết định giữ RTX 4070 Ti vì không có kế hoạch mua màn hình 4K sớm. Tuy nhiên, với Frame Generation 2x hoạt động ở cài đặt rất cao, mọi thứ vẫn rất dễ dàng, mặc dù tôi có nhận thấy khá nhiều vệt mờ ở tóc.

Một trong những điều tôi yêu thích khi thử nghiệm trên GPU này là hình ảnh trông sạch như thế nào, đặc biệt khi chuyển động. Chống răng cưa sắc nét, khoảng cách vẽ tuyệt vời, và ngay cả khi tôi cố ý tạo ra tình huống giật lag – như cho nổ ba kẻ thù trong chế độ slow-mo bên cạnh một cơn bão ánh sáng – game hầu như không bị ảnh hưởng.

RTX 4070Ti + Ryzen 5 7600X Low Medium High Very High
1440p – Native 152.8 fps 119.2 fps 111.4 fps 110.2 fps
1440p – DLSS Quality 161.5 fps 129 fps 127.3 fps 122.5 fps
1440p – DLSS Quality + Frame Generation (2x) 221.7 fps 205.8 fps 198.5 fps 183 fps
4K – Native 89.4 fps 68.9 fps 59.2 fps 54.2 fps
4K – DLSS Quality 107.6 fps 91.4 fps 80.2 fps 76.9 fps
4K – DLSS Quality + Frame Generation (2x) 147.1 fps 129.7 fps 120 fps 118.6 fps

Cảm giác như tôi đang “stress test” card đồ họa hơn là game. Và đây vẫn chỉ là một bản demo. Điều thú vị hơn nữa là game vẫn trông gắn kết và hiện đại về mặt hình ảnh, mặc dù nó được xây dựng trên UE4 – engine mà nhiều nhà phát triển đã bắt đầu “bỏ qua”. Không có yếu tố nào trong phần trình bày ở đây cho cảm giác lỗi thời hoặc không phù hợp với đồ họa thế hệ hiện tại.

Một minh chứng cho việc tối ưu hóa đúng cách

Bản demo chỉ khiến tôi muốn bản game đầy đủ ra mắt sớm hơn

Đây có lẽ là một trong những bản demo Unreal Engine 4 mượt mà nhất mà tôi từng benchmark. Không chỉ vì nó chạy tốt – mà vì Stellar Blade cho cảm giác như nó thực sự được phát triển với PC trong tâm trí. Điều này rất hiếm đối với một tựa game độc quyền console có thời hạn. Không có lỗi biên dịch shader, không có vấn đề về thời gian khung hình, không có lỗi nhập chuột, và không có các cài đặt sẵn tệ hại mà hầu như không khác biệt nhưng lại tiêu tốn VRAM như nhau.

Và có lẽ ấn tượng hơn cả là các cài đặt đồ họa thực sự có ý nghĩa. Low là thấp. Medium là trung bình. Ultra thì tuyệt đẹp. Mỗi bước đều có một tác động hình ảnh rõ rệt, điều này giúp game có khả năng mở rộng tuyệt vời trên các cấp độ phần cứng khác nhau. Đây không phải là một trong những bản port mà mọi cài đặt chỉ điều chỉnh bóng đổ rồi kết thúc. Toàn bộ hồ sơ hình ảnh thay đổi khi bạn điều chỉnh lên hoặc xuống, điều này đặc biệt hữu ích cho các cấu hình tầm trung đang cố gắng tìm kiếm điểm ngọt 60 FPS hoàn hảo.

Kết luận – Một tuần trước ra mắt, đã giành chiến thắng

Nếu bản demo này là một dấu hiệu, Stellar Blade sẽ ra mắt trên PC với chất lượng đáng kinh ngạc. Shift Up có thể đã đi theo con đường thông thường – chỉ thêm DLSS, hỗ trợ độ phân giải và hoàn tất – nhưng họ đã không làm vậy. Đây là một bản port PC được chế tác công phu, chạy đẹp mắt trên mọi cấu hình và trông đẹp hơn bất kỳ tựa game UE4 nào đáng lẽ phải có vào năm 2024. Cho dù bạn đang chơi game trên một PC tầm trung đang cũ đi, hay một GPU 40-series mạnh mẽ, bạn sẽ có một trải nghiệm mượt mà với độ bóng bẩy hình ảnh đáng kinh ngạc.

Hãy cùng hy vọng bản game đầy đủ cũng sẽ thành công rực rỡ. Cho đến nay, đây là một trong những tựa game PC có hiệu năng tốt nhất mà tôi đã thử nghiệm trong năm nay. Đừng ngần ngại chia sẻ cảm nhận và những trải nghiệm của bạn khi chơi bản demo Stellar Blade PC nhé!

Related posts

Tại Sao Steam Vẫn Là Nền Tảng Game PC Tốt Nhất Hiện Nay?

Administrator

Rockstar Games Đã Bỏ Lỡ Những Tựa Game Nào Vì GTA Online?

Administrator

Game Mới Nintendo Switch 1 Tháng 5/2025: Dấu Ấn Cuối Cùng

Administrator