Elden Ring đã tạo nên một chuẩn mực mới trong thể loại game hành động nhập vai, khiến người hâm mộ không khỏi phấn khích nhưng cũng đầy hoài nghi khi phiên bản spin-off multiplayer mang tên Elden Ring Nightreign ra mắt. Dù hệ thống chiến đấu RPG đỉnh cao của FromSoftware vẫn giữ được sự hấp dẫn vốn có trong tựa game nhiều người chơi tốc độ cao này, định dạng mới đã loại bỏ một số khía cạnh quan trọng nhất làm nên thành công của Elden Ring gốc. Cụ thể, cơ chế cân bằng trong game chưa thực sự tối ưu, đặc biệt khi trải nghiệm một mình, và bản đồ chưa thể sánh được với sự rộng lớn cùng chiều sâu khám phá đặc trưng của Elden Ring. Bài viết này sẽ đi sâu phân tích những ưu và nhược điểm của Elden Ring Nightreign, từ đó giúp bạn có cái nhìn khách quan nhất về tựa game này.
Cái Nhìn Tổng Quan Về Elden Ring Nightreign: Combat Đỉnh Cao và Những Thử Thách Mới
Trận Chiến Boss Vẫn Cuốn Hút
Các trận chiến boss trong Elden Ring Nightreign vẫn là một điểm sáng, mang lại trải nghiệm cực kỳ thú vị. Với sự đa dạng về kích thước và độ khó của các con boss trên khắp bản đồ, người chơi luôn có cơ hội đối đầu với những thử thách mới đầy kịch tính. Điều này đảm bảo rằng bạn không bao giờ phải đi quá xa để tìm kiếm một cuộc chạm trán gay cấn.
Điểm Thú Vị và Sự Lặp Lại Trong Thiết Kế Bản Đồ
Tuy nhiên, các điểm quan tâm (points-of-interest – POI) trên bản đồ lại quá cố định về loại loot mà bạn có thể tìm thấy, khiến người chơi dễ dàng rơi vào một chiến lược lặp đi lặp lại qua mỗi lượt chơi. Điều này làm giảm đi đáng kể yếu tố khám phá, một trong những linh hồn của cả game roguelike lẫn Elden Ring gốc. Thêm vào đó, việc thiếu các tính năng multiplayer tiêu chuẩn như chat thoại hay cross-play là điều khó chấp nhận đối với một trải nghiệm hoàn toàn tập trung vào nhiều người chơi. Hệ thống Relic, đóng vai trò như meta-progression giữa các lượt chơi, lại quá ngẫu nhiên, khiến việc thiết lập mục tiêu cày cuốc trở nên thiếu rõ ràng. Cuối cùng, có thể nói Elden Ring Nightreign đang được “cõng” bởi cái tên Elden Ring và hệ thống combat xuất sắc của nó, trong khi nhiều khía cạnh multiplayer xung quanh lại có cảm giác như một sản phẩm phụ được thêm vào.
Bìa game Elden Ring Nightreign với hình ảnh nhân vật chính và tên game nổi bật, thể hiện phong cách hành động nhập vai
Giá và Các Phiên Bản Của Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign hiện có sẵn trên các nền tảng Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 và PC thông qua Steam, với mức giá có phần “dễ chịu” hơn so với các game AAA khác. Ngoài ra, game còn cung cấp các phiên bản Deluxe kỹ thuật số và vật lý, cùng với một phiên bản Collector’s Edition vật lý độc quyền từ Bandai Namco. Bạn cũng có thể nâng cấp lên phiên bản Deluxe kỹ thuật số nếu đã mua bản game gốc mà không phải trả thêm phí.
- Standard Edition: $40 (khoảng 950.000 VNĐ)
- Deluxe Edition: $55 (khoảng 1.300.000 VNĐ), bao gồm các lớp nhân vật và boss DLC sẽ ra mắt vào cuối năm 2025.
- Collector’s Edition: $200 (khoảng 4.700.000 VNĐ), bao gồm mã tải game kỹ thuật số, DLC, tượng vật lý, hộp thép, thẻ bài tarot và sách nghệ thuật.
Lối Chơi Tốc Độ Cao: Hấp Dẫn Nhưng Cũng Đầy Hạn Chế
Năng Lượng Battle Royale Trong Thế Giới Lands Between
Gameplay của Elden Ring Nightreign là điểm sáng giá nhất, phần lớn nhờ vào trải nghiệm chiến đấu cốt lõi từ Elden Ring. Các điều chỉnh được thực hiện nhằm tăng tốc độ chơi, chẳng hạn như hệ thống lên cấp nhanh chóng tại bất kỳ Site of Grace nào. Thay vì chọn từng điểm chỉ số, bạn sẽ tự động nhận điểm kỹ năng dựa trên lớp nhân vật của mình, giúp tiết kiệm thời gian suy nghĩ. Nhiều khía cạnh của Nightreign được thiết kế để người chơi không phải cân nhắc quá nhiều: vũ khí tự động áp dụng kỹ năng bị động mà không cần cầm giữ, không có khe giáp để quản lý, và bình hồi máu được gán vào một nút riêng thay vì nằm trong vòng tròn vật phẩm.
Cảnh chiến đấu hoành tráng trong Elden Ring Nightreign, các nhân vật đối đầu với quái vật khổng lồ
Thiếu Hụt Tính Khám Phá và Sự Ngẫu Nhiên
Khi bắt đầu một lượt chơi, bạn sẽ được đưa đến một vị trí ngẫu nhiên và phải chiến đấu để đạt được mục tiêu là con boss cuối cùng vào đêm thứ ba. Các điểm quan tâm (POI) trên bản đồ di chuyển nhưng không nhất thiết phải thay đổi về nội dung. Điều này có lợi thế, ví dụ như luôn tìm thấy bình hồi máu bổ sung trong nhà thờ, nhưng đồng thời lại làm giảm tính khám phá – yếu tố vốn là cốt lõi của cả game roguelike lẫn Elden Ring gốc. Bản đồ cũng có thể hiển thị chi tiết loại vũ khí bạn có thể thu thập tại mỗi địa điểm. Dù điều này giúp người chơi với một số lớp nhân vật nhất định, nó lại lấy đi sự ngẫu nhiên và bất ngờ khi mở rương chứa loot không xác định. Thay vào đó, mỗi lượt chơi có cảm giác như lặp lại các bước quen thuộc thay vì mang đến trải nghiệm độc đáo.
Tốc Độ “Chớp Nhoáng” và Những Lựa Chọn Thiếu Chiều Sâu
Tốc độ nhanh của Elden Ring Nightreign vừa là điểm cộng vừa là điểm trừ của game. Việc chạy nước rút từ trận boss này sang trận boss khác cùng đồng đội chắc chắn sẽ thu hút những người yêu thích thể loại battle royale, vì nó mang lại cảm giác có những cuộc chạm trán liên tục, và sự ngẫu nhiên của các boss được đặt trên bản đồ khiến những cuộc đối đầu này trở nên hấp dẫn.
Nhiều nhân vật hợp sức chiến đấu với một con boss lớn trong Elden Ring Nightreign
Tuy nhiên, tốc độ trở thành vấn đề trong khía cạnh loot đồ, vốn đã bị ảnh hưởng bởi sự tiêu chuẩn hóa của các điểm quan tâm. Thông thường, bạn đã biết loại loot mình sẽ tìm thấy ở mỗi nơi, nhưng với vòng bão thu hẹp nhanh chóng vào cả hai ngày, bạn thực sự không có thời gian để suy nghĩ về những vật phẩm đang có trước mặt. Thông thường, bạn gần như luôn phải lấy bất kỳ vũ khí nào phù hợp với lớp nhân vật của mình, vì bạn hiếm khi có quá nhiều vũ khí tốt.
Tôi chưa bao giờ cảm thấy mình không thể tìm thấy ít nhất một vũ khí, nhưng cũng chưa bao giờ phải đưa ra một lựa chọn khó khăn về việc nên lấy gì và bỏ lại gì. Điều này cũng đúng với các nâng cấp bị động mà một số boss rơi ra, vì bạn có thể có rất nhiều nâng cấp đó, nên không bao giờ phải đưa ra quyết định. Một game thuộc thể loại roguelike hoặc battle royale như thế này thành công hay thất bại phụ thuộc vào vòng lặp của mỗi lượt chơi, và việc không có những lựa chọn khó khăn để đưa ra sẽ làm mất đi những hướng đi độc đáo mà bạn có thể chọn. Thay vì nhặt loot để tạo ra một loại build nhất định, tôi chỉ đơn giản là nhận được bất cứ thứ gì có sẵn. Ngay cả trong các lớp nhân vật hoàn toàn tập trung vào phép thuật hoặc một thứ gì đó cụ thể, tôi cũng chưa bao giờ cảm thấy mình thiếu vũ khí phép thuật.
Trải Nghiệm Chơi Đơn (Solo) Kém và Tính Năng Multiplayer Bị Bỏ Quên
Những Thiếu Sót Không Thể Chấp Nhận
Elden Ring Nightreign có nhiều yếu tố quan trọng của một trải nghiệm nhiều người chơi: nhiều lớp nhân vật, một số boss cuối để đánh bại và hệ thống ghép trận có sẵn. Nhưng game lại thiếu sót ở một vài điểm không thể tha thứ. Hai thiếu sót lớn nhất là việc thiếu cross-play, điều mà dường như là một yêu cầu bắt buộc vào năm 2025 và gây khó chịu nếu bạn chơi game trên nhiều thiết bị, và thiếu chat thoại trong game. Mặc dù tôi hiểu rằng một trò chơi khó như thế này có thể tạo ra một số người chơi “toxic”, nhưng tính chất nhịp độ nhanh khiến việc giao tiếp trực tiếp là cách hiệu quả hơn so với việc ping.
Nhóm anh hùng cùng nhau chiến đấu chống lại quái vật đáng sợ trong Elden Ring Nightreign
Chơi Solo Là Một Cực Hình
Ngoài những tính năng bị thiếu này, Elden Ring Nightreign quảng cáo có thể chơi solo, nhưng game không nói rõ trải nghiệm sẽ tệ hơn như thế nào. Máu của kẻ địch hoặc không thay đổi, hoặc thay đổi rất ít, khiến mọi trận chiến boss trở nên cực kỳ khó khăn. Trên hết, khả năng được hồi sinh bởi đồng đội là quá cốt lõi đối với luồng chiến đấu boss lớn. Khi bạn chết hầu hết thời gian, bạn hồi sinh gần đó và mất một cấp độ. Nhưng chết khi đối đầu với bất kỳ boss cuối đêm nào đều dẫn đến thất bại. Trong một đội, bạn có thể hồi sinh đồng đội không ngừng, nếu bạn có thể thoát khỏi boss để hồi sinh họ. Một mình, bạn chỉ thua. Một bản cập nhật đã ra mắt ngay sau khi phát hành để cung cấp cho người chơi solo khả năng tự hồi sinh, nhưng trong mọi lượt chơi tôi thắng, đội của tôi và tôi đã bị hạ gục rất nhiều. Cảm giác như việc đứng dậy nhiều lần là một phần cốt lõi của trải nghiệm. Nếu bạn muốn chơi một mình, bạn chỉ nên chơi lại Elden Ring gốc.
Kết Luận: Thêm Elden Ring Combat, Nhưng Không Hẳn Là Thêm Elden Ring
Elden Ring Nightreign khó có thể thoát khỏi cái bóng của một tựa game giành giải thưởng Game of the Year, điều này đặt ra những kỳ vọng mà nó không thể đạt tới. Game thiếu đi yếu tố khám phá và những phát hiện bất ngờ của Elden Ring gốc, đồng thời cũng không mang lại mức độ lựa chọn thú vị như những game roguelike xuất sắc nhất. May mắn thay, game sở hữu một trong những hệ thống chiến đấu RPG hành động tốt nhất hiện nay, và đây là cách đơn giản nhất để tận hưởng những trận chiến đó cùng bạn bè.
Elden Ring Nightreign không mang lại trải nghiệm tương tự như Elden Ring gốc, cũng không phải là tựa game xuất sắc nhất trong thể loại co-op hay roguelike. Tuy nhiên, game vẫn khá vui để trải nghiệm, đặc biệt nếu bạn yêu thích những trận chiến khó nhằn.
Bạn đã trải nghiệm Elden Ring Nightreign chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn dưới phần bình luận!