Game

Cyberpunk 2077 và Bài Học Về Trì Hoãn Game: Vì Sao Chờ Đợi Lại Tốt Hơn?

Chơi Cyberpunk 2077 trên Lenovo Legion Go, cho thấy game vẫn được sử dụng làm chuẩn mực đánh giá phần cứng dù từng gặp nhiều vấn đề khi ra mắt.

Dù đã gần 5 năm kể từ ngày ra mắt, Cyberpunk 2077 vẫn là một cái tên quen thuộc và được sử dụng làm chuẩn mực để thử nghiệm các phần cứng mới nhất. Đơn cử như card đồ họa Nvidia RTX 5090 đã chứng minh sức mạnh của mình thông qua tựa game này, một điều đặc biệt ấn tượng khi nhìn lại tình trạng thảm họa mà trò chơi đã ra mắt vào tháng 12 năm 2020. Nhiều game thủ, bao gồm cả chúng tôi, đã từng rất háo hức chờ đợi game. Dù có thể chơi ở cài đặt đồ họa thấp hơn vào thời điểm đó, nhưng không thể phủ nhận game là một mớ hỗn độn đầy lỗi. Buổi ra mắt này đã thay đổi cách nhìn của cộng đồng về việc phát hành game, khiến không ít người bắt đầu cảm thấy hài lòng khi một trò chơi được thông báo trì hoãn.

Trì hoãn game: Dấu hiệu của một sản phẩm chưa sẵn sàng

Ra mắt vội vàng: Nỗi ám ảnh của game thủ

Chơi Cyberpunk 2077 trên Lenovo Legion Go, cho thấy game vẫn được sử dụng làm chuẩn mực đánh giá phần cứng dù từng gặp nhiều vấn đề khi ra mắt.Chơi Cyberpunk 2077 trên Lenovo Legion Go, cho thấy game vẫn được sử dụng làm chuẩn mực đánh giá phần cứng dù từng gặp nhiều vấn đề khi ra mắt.

Nhìn lại lịch sử các tựa game bị trì hoãn, Cyberpunk 2077 nổi bật lên như một trường hợp điển hình. Khi xem xét tình trạng tồi tệ của game ngay tại thời điểm ra mắt, thật đáng lo ngại khi nghĩ về việc nó sẽ ra sao nếu phát hành đúng ngày ban đầu vào tháng 4 năm 2020. Trò chơi đã phải đối mặt với nhiều lần trì hoãn trước khi chính thức đến tay người chơi vào tháng 12 cùng năm.

Thậm chí với thời gian phát triển bổ sung, game vẫn chưa sẵn sàng. Cyberpunk 2077 ra mắt với vô số lỗi, vấn đề về hiệu suất và các cơ chế bị hỏng hoàn toàn. Đặc biệt, người chơi console, nhất là những ai dùng phần cứng đời cũ, phải đối mặt với một trải nghiệm gần như không thể chơi được. Sony thậm chí đã gỡ bỏ Cyberpunk khỏi PlayStation Store trong nhiều tháng – một động thái gần như chưa từng có tiền lệ đối với một tựa game được mong đợi và quảng bá rầm rộ như vậy.

Có một câu nói nổi tiếng, thường được gán nhầm cho Shigeru Miyamoto, nhưng vẫn đúng không kém phần: “Một game bị trì hoãn cuối cùng sẽ hay, nhưng một game bị ra mắt vội vàng sẽ mãi mãi tệ.” Mặc dù quá trình phát triển game hiện đại cho phép các bản cập nhật sau ra mắt, bản vá lỗi ngày đầu (day-one patch) và hỗ trợ liên tục, nhưng một buổi ra mắt không suôn sẻ có thể gây tổn hại vĩnh viễn đến danh tiếng của game. Cyberpunk cuối cùng đã hồi phục nhờ nhiều năm cập nhật và bản mở rộng Phantom Liberty, nhưng thiệt hại ban đầu đã quá lớn. Làn sóng chỉ trích ban đầu đã khiến nhiều người chơi thất vọng, và đối với một số người, quá trình “chuộc tội” của game đã đến quá muộn.

Các nhà phát triển khác đã rút ra bài học từ sai lầm của Cyberpunk. Những tựa game như Baldur’s Gate 3Elden Ring đều được cấp đủ thời gian phát triển, đảm bảo chúng ra mắt trong trạng thái hoàn thiện hơn nhiều. Mặc dù cả hai game này đều có một vài vấn đề nhỏ khi ra mắt, nhưng chúng vẫn mang đến trải nghiệm chơi hoàn chỉnh và nhập vai ngay từ ngày đầu tiên – điều mà Cyberpunk không thể tuyên bố khi ra mắt vào năm 2020.

Sự phức tạp của game hiện đại và vai trò của thử nghiệm

Áp lực phát hành và hậu quả khôn lường

Một trong những lý do lớn nhất khiến việc trì hoãn game ngày càng phổ biến là sự phức tạp ngày càng tăng của các trò chơi hiện đại. Các game RPG thế giới mở (open-world RPG) như Cyberpunk 2077 không chỉ dừng lại ở việc tạo ra một trò chơi có chức năng, mà còn là việc xây dựng một thế giới rộng lớn, liên kết chặt chẽ mà người chơi có thể khám phá theo vô vàn cách. Phạm vi rộng lớn của những dự án này đồng nghĩa với việc có nhiều cơ hội để mọi thứ bị hỏng, khiến việc thử nghiệm và tối ưu hóa đúng cách trở nên cực kỳ quan trọng. Đây chính là nguyên nhân dẫn đến một dự án như Cyberpunk trở thành một mớ hỗn độn đầy lỗi.

Trong quá khứ, các nhà phát triển có thể phát hành một trò chơi và biết rằng những gì có trên đĩa hoặc băng game là phiên bản cuối cùng. Ngày nay, áp lực phải đáp ứng thời hạn thường dẫn đến việc các trò chơi chưa hoàn thiện hoặc chưa được “nấu chín” ra thị trường với hy vọng rằng các bản cập nhật sau ra mắt sẽ khắc phục chúng. Nhưng như Cyberpunk đã chứng minh, cách tiếp cận đó không phải lúc nào cũng hiệu quả, đặc biệt khi kỳ vọng của người chơi là rất cao.

Nếu Cyberpunk được thêm một năm phát triển đầy đủ trước khi phát hành, có khả năng câu chuyện ra mắt của nó đã hoàn toàn khác. Thay vì trở thành một câu chuyện cảnh báo về việc hứa hẹn quá nhiều và không đáp ứng được, nó có thể đã được nhớ đến là tựa game RPG vĩ đại tiếp theo của thế hệ ngay từ đầu. Hãy nhớ rằng game hiện được ca ngợi là một trong những trò chơi PC hay nhất mọi thời đại, nhưng nó đã phải mất một thời gian dài để đạt đến vị trí này và luôn bị ám ảnh bởi những gì nó đã từng.

Sự chậm trễ có thể gây khó chịu, nhưng chúng tôi thà chờ đợi một trò chơi được tối ưu và hoàn thiện hơn là lao vào một trải nghiệm nửa vời. Khi thấy một trò chơi bị trì hoãn bây giờ, chúng tôi không cảm thấy thất vọng… mà cảm thấy nhẹ nhõm. Bởi vì chúng tôi biết các nhà phát triển đang dành thời gian để đảm bảo trò chơi đạt chất lượng tốt nhất có thể, thay vì vội vã phát hành để đáp ứng một thời hạn tùy tiện.

Cyberpunk 2077 cuối cùng có thể đã trở thành một trò chơi tuyệt vời, nhưng nó đã phải đi một chặng đường dài để đến được đó. Nếu có một điều chúng tôi đã học được từ buổi ra mắt của nó, thì đó là trì hoãn không phải là điều để phàn nàn; đó là điều để trân trọng.


Bạn nghĩ gì về những tựa game đã từng bị trì hoãn và trải nghiệm của bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của mình trong phần bình luận bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài viết công nghệ hấp dẫn khác tại blogcongnghe.net!

Related posts

Top Game Hay Nhất Nửa Đầu Năm 2025: Những Tuyệt Phẩm Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

GTA VI Bị Trì Hoãn Đến 2026: Cơ Hội Vàng Cho Những Tựa Game Khác Trong Năm 2025

Administrator

Borderlands 4: Ngày Phát Hành Bất Ngờ Sớm Hơn Dự Kiến – Liệu Có Phải Vì GTA 6?

Administrator