Image default
Game

Chiến Lược Chống Gian Lận Của Activision Trong Call Of Duty: Liệu Có Đủ Mạnh?

Nếu bạn đã dành thời gian trong thế giới Call of Duty những năm gần đây, có lẽ bạn đã không ít lần nghe đến cuộc tranh luận về vấn nạn gian lận – hay tệ hơn, chính những kẻ gian lận. Thực tế, gian lận đã trở thành một vấn đề quen thuộc trong các trò chơi nhiều người chơi, và Call of Duty cũng không phải ngoại lệ. Đây là một chủ đề luôn gây ra những cuộc tranh cãi nảy lửa, nhưng nó đặt ra một câu hỏi quan trọng: Activision đang làm gì để chống trả?

Gần đây, Activision đã thực sự tăng cường các biện pháp thực thi – nhắm mục tiêu vào nguồn cung cấp cheat, tiếp tục cải tiến hệ thống chống gian lận của mình, và áp dụng các biện pháp mới để bảo vệ người chơi khỏi những kẻ xấu. Nhưng liệu như vậy đã đủ chưa? Điều đó phụ thuộc vào cách bạn nhìn nhận vấn đề. Dù thế nào đi nữa, Activision dường như chưa sẵn sàng giảm tốc cuộc tấn công của mình trong thời gian tới.

Activision Đang Làm Gì Để Ngăn Chặn Gian Lận Trong Call Of Duty?

Kể từ khi ra mắt RICOCHET Anti-Cheat vào năm 2021 cùng với Call of Duty: Vanguard, Activision đã đầu tư đáng kể thời gian và nguồn lực vào việc ngăn chặn những kẻ gian lận, một điều mà hãng tiếp tục nhấn mạnh thông qua các báo cáo và cập nhật tiến độ thường xuyên. Vậy, tình hình hiện tại đang diễn biến như thế nào?

Nhắm Mục Tiêu Vào Nguồn Cung Cấp Cheat

Số lượng nhà sản xuất cheat và đại lý bán cheat bị Activision đóng cửa kể từ khi Black Ops 6 ra mắtSố lượng nhà sản xuất cheat và đại lý bán cheat bị Activision đóng cửa kể từ khi Black Ops 6 ra mắt

Nếu bạn theo dõi cộng đồng Call of Duty, bạn có thể đã nghe phong phanh về việc các nhà cung cấp cheat bị đóng cửa. Hóa ra, đó không chỉ là tin đồn – Activision đã xác nhận trong Bản Cập Nhật Chống Gian Lận cho Mùa 03 của Black Ops 6Warzone rằng hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục đại lý bán lại đã bị buộc ngừng hoạt động.

Đây không chỉ là việc gửi các thư yêu cầu ngừng và hủy bỏ. Hãng còn đệ đơn (và thắng kiện) các vụ kiện chống lại một số đối tượng vi phạm nổi cộm nhất. Nếu tôi là một nhà cung cấp cheat, việc nghe tin này chắc chắn sẽ khiến tôi phải suy nghĩ kỹ liệu việc cung cấp cheat cho Call of Duty có đáng để mạo hiểm trở thành mục tiêu tiếp theo của Activision hay không.

Như câu nói “cắt đứt tận gốc”. Nếu không có nơi nào để có được cheat, việc kẻ gian lận tiềm năng thực hiện hành vi của mình sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể. Khi cheat dễ dàng tiếp cận, những cảm giác như tò mò hay thất vọng có thể biến một người chơi từng vô tư thành kẻ phá luật. Nhưng khi nguồn cung cạn kiệt, những người chơi đó phải nỗ lực hơn nhiều nếu muốn vượt mặt các đối thủ.

Phát Hiện Và Làm Gián Đoạn Kẻ Gian Lận

Khi nói đến việc trực tiếp ngăn chặn kẻ gian lận, Activision triển khai nhiều chiến thuật khác nhau, nhưng tất cả đều xuất phát từ hệ thống độc quyền của họ: RICOCHET Anti-Cheat. Được Activision mô tả là “một phương pháp tiếp cận đa diện để chống gian lận”, RICOCHET kết hợp giám sát cấp kernel, phân tích phía máy chủ, kỹ thuật phát hiện nâng cao, và nhiều hơn nữa để bắt kẻ gian lận và giảm thiểu tác động của chúng trong thời gian thực.

Một trong những khía cạnh khéo léo hơn của RICOCHET là các biện pháp giảm nhẹ trong game – những cách ngăn chặn thông minh được thiết kế không chỉ để bảo vệ những người chơi chân chính, mà còn phá hỏng trải nghiệm của những kẻ thà gian lận còn hơn chơi công bằng. Chúng bao gồm:

  • Damage Shield: cấp cho người chơi công bằng một lớp lá chắn bảo vệ chống lại sát thương do kẻ gian lận gây ra.
  • Cloaking: khiến người chơi hợp lệ trở nên vô hình đối với những kẻ gian lận bị đánh dấu.
  • Disarm: tước vũ khí và trang bị của kẻ gian lận.
  • Hallucinations: tạo ra các nhân vật mồi chỉ hiển thị với kẻ gian lận.
  • Splat: vô hiệu hóa dù của kẻ gian lận giữa không trung, khiến chúng rơi tự do xuống đất.

Mặc dù nghe có vẻ ngớ ngẩn trên bề mặt, những biện pháp giảm nhẹ này phục vụ một mục đích kép: chúng chủ động vô hiệu hóa kẻ gian lận và bảo vệ người chơi vô tội, đồng thời giữ kẻ xấu trong game đủ lâu để RICOCHET thu thập thêm dữ liệu từ tài khoản và thiết bị bị xâm nhập.

Các biện pháp giảm nhẹ như Splat thường nhận được sự chú ý đặc biệt, và điều đó hoàn toàn xứng đáng (ai mà không thích nhìn thấy một kẻ gian lận lao đầu xuống đất chứ?), nhưng những cơ chế kỳ quặc này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Team RICOCHET tận dụng hệ thống xem lại trận đấu, thuật toán phát hiện aimbot, học máy, lobby shadowban, báo cáo người chơi, xác minh SMS, xác thực hai yếu tố, và nhiều phương pháp bí mật khác để xác định, cô lập và từ chối kẻ gian lận, tất cả nhằm mục đích khiến việc gian lận trở nên bất tiện đến mức đơn giản là không đáng công sức.

Cách Activision Bảo Vệ Người Chơi Khỏi Gian Lận Trong Call Of Duty

Ba nhân vật Operator của Call of Duty đứng trên kẻ địch bị đánh bại trong chế độ Ranked Play của Black Ops 6Ba nhân vật Operator của Call of Duty đứng trên kẻ địch bị đánh bại trong chế độ Ranked Play của Black Ops 6

Trong khi nhiều trò chơi để bạn tự chống chọi với những kẻ gian lận, Activision thực hiện các bước bổ sung để thay đổi cục diện trận đấu nghiêng về phía người chơi – chứ không phải kẻ gian lận. Hãng sử dụng các biện pháp giảm nhẹ trong game để trao quyền cho người chơi trung thực, nhưng cũng hành động sau khi sự việc xảy ra, điều chỉnh Điểm Kỹ Năng (SR) trong Ranked Play và nỗ lực giữ càng nhiều kẻ gian lận càng tốt khỏi bảng xếp hạng.

Điều Chỉnh Điểm Kỹ Năng (SR) Hồi Tố Trong Chế Độ Xếp Hạng

Chắc chắn, việc cấm kẻ gian lận là rất tốt, nhưng nó không thể xóa bỏ thiệt hại mà chúng đã gây ra. Bắt đầu từ Mùa 03 của Black Ops 6Warzone, Activision đang giải quyết vấn đề đó bằng việc hoàn lại SR trong Ranked Play. Nếu một người bạn đã thua cuối cùng bị cấm vì gian lận, bạn sẽ được hoàn lại SR đó. Ngược lại, những người chơi trong đội của kẻ gian lận có thể bị mất SR từ những chiến thắng đó.

Xử Lý Teamers Và Loại Bỏ Vi Phạm Khỏi Bảng Xếp Hạng

Để bảo vệ hơn nữa tính toàn vẹn cạnh tranh của Ranked Play, Activision cũng đang rà soát bảng xếp hạng trong giai đoạn chuẩn bị cho Mùa 03. Bất kỳ tài khoản nào kiếm được SR một cách bất hợp pháp – dù là thông qua gian lận hay bằng cách chơi cùng một kẻ gian lận (còn gọi là boosting) – đều sẽ bị xóa bỏ. Theo Team RICOCHET, trong tương lai, bất kỳ tài khoản nào bị cấm khỏi Call of Duty sẽ nhanh chóng bị loại bỏ khỏi bảng xếp hạng.

Thực Trạng Gian Lận Trong Call Of Duty: Có Thực Sự Tồi Tệ Đến Vậy?

Một nhân vật Operator của Call of Duty bị thương đang ẩn nấp khỏi kẻ tấn côngMột nhân vật Operator của Call of Duty bị thương đang ẩn nấp khỏi kẻ tấn công

Activision rất thích khoe khoang về số lượng kẻ gian lận mà họ đang cấm, nhưng từ góc nhìn của một người chơi trung bình, thường có cảm giác như hãng đang cố gắng tát cạn đại dương bằng một cái xô. Cứ mỗi kẻ gian lận bị loại bỏ, dường như lại có thêm hai kẻ khác xuất hiện. Vậy, câu chuyện thực sự ở đây là gì?

Số Liệu Thống Kê So Với Cảm Nhận Cộng Đồng

Số lượng kẻ gian lận bị Activision cấm kể từ khi Black Ops 6 ra mắtSố lượng kẻ gian lận bị Activision cấm kể từ khi Black Ops 6 ra mắt

Ngoài việc đóng cửa hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục đại lý bán lại, Team RICOCHET đã thực hiện hơn 228.000 lệnh cấm kể từ khi Black Ops 6 ra mắt vào ngày 25 tháng 10 năm 2024. Ấn tượng hơn nữa, 23% trong số các lệnh cấm đó được ban hành trước khi kẻ gian lận chơi một trận đấu nào.

Với những con số như vậy, bạn hẳn nghĩ cộng đồng sẽ rất vui mừng… phải không? Thật không may, tâm trạng lại kể một câu chuyện khác. Nếu bạn chỉ tiếp xúc với trò chơi qua các luồng Twitch, các bài đăng trên Twitter hoặc Reddit, bạn có thể sẽ cho rằng chẳng có gì được thực hiện cả.

Sự thất vọng với các hệ thống chống gian lận của Activision đã đạt đến đỉnh điểm trong Mùa 01 và Mùa 02. Người chơi bình thường, streamer và thậm chí cả các game thủ chuyên nghiệp đều công khai bày tỏ sự bất mãn của họ, đặt câu hỏi liệu có bất kỳ sự cải thiện nào thực sự đang diễn ra hay không. Áp lực ngày càng tăng đó có thể đã góp phần vào thông báo của Activision rằng các nỗ lực chống gian lận sẽ được tăng cường trong Mùa 03.

Tình hình đã tạo ra một bầu không khí nghi ngờ liên tục. Những người chơi nổi tiếng – như streamer lâu năm Symfuhny và thậm chí cả nhà vô địch Super Bowl DeVonta Smith – đã phải đối mặt với những cáo buộc gian lận lan truyền gây tổn hại đến danh tiếng của họ, mặc dù có rất ít hoặc không có bằng chứng vững chắc. Sau nhiều năm đối phó với tình trạng gian lận dường như không được kiểm soát, nhiều người chơi đã trở nên quá hoài nghi và nhanh chóng cho rằng có hành vi xấu trong mọi tình huống.

Công bằng mà nói, sự hoài nghi của cộng đồng không phải là vô căn cứ. Nhiều người sẽ đồng ý rằng Mùa 01 và phần lớn Mùa 02 là những thất bại về mặt phòng ngừa gian lận. Và khi bạn so sánh RICOCHET Anti-Cheat với những gì các công ty như Riot đang làm, việc thắc mắc liệu Activision có thực sự đang làm mọi thứ có thể hay không là điều dễ hiểu.

Với một tựa game miễn phí khổng lồ như Warzone và một môi trường cạnh tranh có tiền thật liên quan, Call of Duty sẽ luôn là mục tiêu hàng đầu cho những kẻ gian lận. RICOCHET đã hoạt động được vài năm, và Activision đã nhất quán trong việc phát hành các bản cập nhật và báo cáo tiến độ. Kết quả cho đến nay vẫn còn lẫn lộn, nhưng hy vọng, những nâng cấp mới nhất được công bố cho Mùa 03 sẽ đánh dấu một bước ngoặt.

Sự Phổ Biến Của Các Báo Cáo Sai Và Kế Hoạch Của Activision Để Hạn Chế

Xem trước các tính năng KillCam được cập nhật được thiết kế để giảm các báo cáo gian lận saiXem trước các tính năng KillCam được cập nhật được thiết kế để giảm các báo cáo gian lận sai

Mặc dù sự phản đối kịch liệt của công chúng có thể khiến gian lận dường như là một dịch bệnh trong Call of Duty, Activision đã chia sẻ dữ liệu thách thức nhận định đó. Theo Team RICOCHET, phần lớn các báo cáo người chơi trong game thực tế là không chính xác. Chẳng hạn, hơn 60% báo cáo gian lận ở Warzone là chống lại người chơi console, nhưng người chơi console lại chiếm một tỷ lệ rất nhỏ trong số những kẻ gian lận được xác nhận.

Thay vì đổ lỗi và buộc tội cộng đồng lạm dụng hệ thống báo cáo, Team RICOCHET tin rằng vấn đề đơn giản là sự nhầm lẫn: cụ thể là lợi thế tình báo. Các đặc quyền như Recon Scout và killstreak như UAV có thể cung cấp thông tin hợp pháp cho kẻ thù, khiến người chơi nhầm tưởng rằng họ bị theo dõi bởi một kẻ gian lận.

Để giúp giảm bớt những cáo buộc sai này và cung cấp thêm sự rõ ràng, Activision đang cập nhật KillCam. Bắt đầu từ Mùa 03, KillCam giờ đây sẽ hiển thị ngữ cảnh chiến đấu chi tiết, bao gồm:

  • Danh sách kẻ tấn công: tên, vũ khí sử dụng, sát thương gây ra và số lần trúng đòn.
  • Bị ảnh hưởng bởi Live Ping: cho biết liệu vị trí của bạn có bị tiết lộ thông qua các ping tầm nhìn hay không.
  • Bị ảnh hưởng bởi UAV: hiển thị nếu vị trí của bạn hiển thị trên minimap do UAV, UAV Tower hoặc Advanced UAV.
  • Bị ảnh hưởng bởi Vũ khí không giảm thanh: xác nhận nếu việc bắn vũ khí không giảm thanh đã tiết lộ vị trí của bạn.

Các bản cập nhật bổ sung được lên kế hoạch để hiển thị nhiều yếu tố gameplay hơn nữa, như thiết bị, killstreak, nâng cấp trường, hợp đồng, đặc quyền, v.v., tất cả nhằm mục đích minh bạch và giúp người chơi hiểu rõ những khoảnh khắc cuối cùng của cuộc chiến đã diễn ra như thế nào.

Tương Lai Của Chống Gian Lận Trong Call Of Duty

Bốn nhân vật Operator của Call of Duty tụ tập quanh một chiếc bàn thiếu sáng, có vẻ như đang thảo luận chiến lược hoặc kế hoạch chiến tranhBốn nhân vật Operator của Call of Duty tụ tập quanh một chiếc bàn thiếu sáng, có vẻ như đang thảo luận chiến lược hoặc kế hoạch chiến tranh

Activision không tiếp cận vấn đề chống gian lận một cách ngẫu nhiên; hãng đã vạch ra một lộ trình rõ ràng với các mục tiêu cụ thể và các bản cập nhật hệ thống liên tục. Nhưng ngay cả khi có một kế hoạch, đây vẫn là một cuộc chiến lâu dài. Những kẻ gian lận luôn phát triển và thích nghi, vì vậy các biện pháp phòng ngừa phải luôn đi trước một bước.

Cam Kết Của Activision Tiếp Tục Chống Gian Lận

Team RICOCHET đã tuyên bố rằng nhiệm vụ của họ là chống lại lối chơi không công bằng bằng mọi cách cần thiết, với mục tiêu cuối cùng là bảo vệ trò chơi và người chơi khỏi những kẻ gian lận. Trong suốt lịch sử của RICOCHET Anti-Cheat, cả Team RICOCHET và Activision đã liên tục củng cố cam kết của họ đối với tính toàn vẹn của gameplay và quyết tâm của họ để đi trước những kẻ cố gắng phá hoại nó.

Nếu những kết quả gần đây nhất là một dấu hiệu, có lý do để lạc quan về tương lai.

Cuộc Chạy Đua Vũ Trang Chống Gian Lận Không Hồi Kết

Không ai có thể bị đổ lỗi vì đặt câu hỏi về hiệu quả của RICOCHET Anti-Cheat, bởi vì thực tế, đây là một cuộc chạy đua vũ trang không hồi kết. Activision thực hiện một động thái, các nhà phát triển cheat đáp trả. Đó là động lực mèo vờn chuột cổ điển định hình sự phát triển chống gian lận trong toàn ngành.

Bạn có thể tranh luận liệu Activision có đang làm đủ hay không, nhưng có một điều rõ ràng: hãng minh bạch hơn hầu hết các đối thủ. Team RICOCHET thường xuyên phát hành các báo cáo tiến độ, được hỗ trợ bởi dữ liệu và số liệu thống kê thực tế, mang đến cho người chơi cái nhìn hậu trường về những nỗ lực đang diễn ra của họ. Dù vậy, đây sẽ luôn là một trận chiến khó khăn.

Nhưng cuộc chiến còn lâu mới kết thúc. Ngay bây giờ, có thể cảm giác như những kẻ gian lận đang chiếm ưu thế, nhưng nếu Activision tiếp tục duy trì đà tấn công, hãng có thể sẽ giành chiến thắng trong cuộc chiến này. Theo dõi blogcongnghe.net để cập nhật thêm các tin tức công nghệ game mới nhất!

Related posts

Lộ Trình Cập Nhật Đầy Hứa Hẹn Của Assassin’s Creed Shadows: Khám Phá Nội Dung Mới Sau Ra Mắt

Administrator

Săn Game Giá Rẻ: Loạt Ưu Đãi Hấp Dẫn Trên Steam Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Hồi ức Gaming: 6 Thiết bị Game Retro Thay Đổi Cách Chúng Ta Chơi Game

Administrator