Sự kiện Nintendo Switch 2 được tiết lộ vào đầu tháng 4 đã tạo nên một làn sóng xôn xao không nhỏ trong ngành công nghiệp game. Bên cạnh những thông tin tích cực về console thế hệ mới và các tựa game sắp ra mắt, một chủ đề đã nhanh chóng trở thành tâm điểm tranh cãi: thẻ game (game-key cards) của hệ thống. Đây là một khái niệm mới mà Nintendo dự kiến áp dụng, gây ra nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng game thủ cho đến các chuyên gia trong ngành, đặc biệt là Stephen Kick, CEO của Nightdive Studios, người đã thẳng thắn bày tỏ sự thất vọng của mình.
Thẻ Game Nintendo Switch 2: Cuộc Tranh Luận Không Hồi Kết
Khi thông tin về thẻ game Nintendo Switch 2 được công bố, nó đã lập tức chia rẽ cộng đồng người chơi. Một số lập luận cho rằng đây là động thái của Nintendo nhằm dần chuyển dịch khỏi việc phát hành phương tiện vật lý truyền thống, ép buộc người dùng phụ thuộc nhiều hơn vào các phiên bản kỹ thuật số. Ngược lại, những người khác lại cho rằng hệ thống thẻ game này được thiết kế để cho phép người chơi dễ dàng bán lại hoặc chia sẻ các mã game có thể tải xuống, thay thế cho mô hình mã một lần sử dụng hiện tại. Trong bối cảnh cuộc tranh luận vẫn đang sôi nổi, những tiếng nói từ giới phát triển game chuyên nghiệp như Stephen Kick, CEO của Nightdive Studios, đã bắt đầu được lắng nghe.
Hình ảnh từ game Turok: Dinosaur Hunter, một tựa game kinh điển được Nightdive Studios phục hồi
CEO Nightdive Studios Gọi Thẻ Game Switch 2 Là “Đáng Thất Vọng”
Trong một cuộc phỏng vấn với Games Industry Biz, Stephen Kick, người dẫn dắt Nightdive Studios – một công ty nổi tiếng với việc làm lại các tựa game kinh điển, đã chia sẻ quan điểm của mình về cuộc tranh cãi xoay quanh thẻ game. Kick phản đối phương thức đóng gói mới của Nintendo, cho rằng nó đi ngược lại tầm quan trọng của việc bảo tồn game lâu dài. Ông phát biểu: “Chứng kiến Nintendo làm điều này hơi đáng thất vọng. Bạn hẳn sẽ kỳ vọng một công ty lớn như vậy, với lịch sử phong phú, sẽ nghiêm túc hơn một chút về việc bảo tồn game… Tôi nghĩ ví dụ của Nintendo là một bước thụt lùi.”
Tầm Quan Trọng Của Cộng Đồng Fan và Bài Học Từ Bethesda
Stephen Kick tiếp tục khẳng định rằng các nhà phát triển game nên tôn vinh cộng đồng fan hâm mộ nhiều hơn, vì họ “vô giá” trong việc đảm bảo các trò chơi sống mãi theo thời gian. Trái ngược với cách tiếp cận thẻ game của Nintendo, CEO của Nightdive Studios đã lấy Bethesda làm ví dụ điển hình về việc hợp tác chặt chẽ để bảo vệ và phát triển cộng đồng game thủ, thay vì coi họ là mục tiêu. Kick chia sẻ: “Đó chính xác là điều tôi muốn thấy nhiều hơn, và đó là điều chúng tôi thực hiện rộng rãi tại Nightdive. Bất cứ khi nào có cơ hội làm một game mới, việc đầu tiên chúng tôi làm là tìm kiếm cộng đồng đã giúp game đó có thể chơi được cho đến thời điểm hiện tại, và sau đó tham vấn, hợp tác hoặc thậm chí thuê một số thành viên của họ.”
Nỗ Lực Bảo Tồn Game Từ Các Ông Lớn: Sega, Capcom, Taito và Square Enix
Stephen Kick cũng đề cập đến những nỗ lực chung của Sega, Capcom, Taito và Square Enix trong việc “lưu trữ các tài liệu phát triển trong quá khứ để bảo tồn tài sản lịch sử cho nghiên cứu và triển lãm.” Dù ông cũng bày tỏ sự tiếc nuối vì các hãng này không thực hiện sớm hơn, nhưng vẫn coi đây là một bước đi đúng hướng đáng được hoan nghênh. Kick nói thêm: “Mặc dù điều đó thực sự tốt, nhưng sẽ tuyệt vời hơn nếu họ làm điều này 20 năm trước, phải không? Nhưng điều đó có thể áp dụng cho tất cả mọi người. Tôi nghĩ ngày nay mọi người đều đang nỗ lực nhiều hơn để sao lưu dữ liệu của họ, điều đó rất tuyệt. Nó sẽ giúp công việc của chúng tôi dễ dàng hơn, đặc biệt với tư cách là một studio chuyên tập trung vào việc remaster game.”
Kết Luận
Quan điểm của Stephen Kick đã làm nổi bật một vấn đề quan trọng về sự cân bằng giữa đổi mới công nghệ và trách nhiệm bảo tồn di sản game. Khái niệm thẻ game của Nintendo Switch 2 không hoàn toàn mới, vì các tựa game trên PlayStation 4 và Xbox One như Red Dead Redemption 2 đã từng có nhiều đĩa chứa game và dữ liệu riêng biệt. Tuy nhiên, cách Nintendo triển khai có thể ảnh hưởng lớn đến cách chúng ta tiếp cận và sở hữu game trong tương lai. Sự phát triển của concept thẻ game trong kỷ nguyên Switch 2 chắc chắn sẽ là một điểm đáng chú ý, đặc biệt khi các tựa game lớn hơn và mới hơn trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S tiếp tục ra mắt.
Bạn nghĩ sao về thẻ game của Nintendo Switch 2 và tầm quan trọng của việc bảo tồn game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi blogcongnghe.net để cập nhật những tin tức công nghệ và game mới nhất!