Game

Borderlands 4: Liệu Có Phải Là “Khởi Đầu Mới” Mà Fan Đã Chờ Đợi?

Laptop với các nhân vật hành động và logo Borderlands 4, thể hiện sự háo hức chờ đợi game mới

Đã hơn nửa thập kỷ kể từ khi chúng ta có một tựa game Borderlands mới đúng nghĩa, và nếu có điều gì tôi nhớ hơn cả kho báu loot, thì đó chính là linh hồn (vibe) độc đáo của dòng game này. Borderlands luôn mang đến một “cocktail” hoàn hảo của những trận đấu súng hỗn loạn, co-op dữ dội và kho vũ khí điên rồ, tất cả được bao phủ trong phong cách đồ họa cel-shaded đầy mê hoặc. Giờ đây, với Borderlands 4 đang đến gần, có cảm giác như thương hiệu này đã sẵn sàng để nhớ lại điều gì đã khiến chúng ta yêu thích nó ngay từ đầu.

Tôi biết mức giá 80 đô la ban đầu đã khiến nhiều người bất ngờ. Thật khó để giả vờ rằng nó không gây ra một chút “nhói” trong lòng, và tôi chưa sẵn sàng về mặt cảm xúc (hay tài chính) cho kỷ nguyên game tiêu chuẩn 80 đô la. Tuy nhiên, họ đã giảm giá, và tôi sẵn lòng bỏ qua điều đó cho Borderlands 4, bởi vì thực sự có cảm giác như tựa game sắp ra mắt của Gearbox đang mang lại linh hồn cho một series đã đánh mất một phần của nó trên chặng đường phát triển.

Laptop với các nhân vật hành động và logo Borderlands 4, thể hiện sự háo hức chờ đợi game mớiLaptop với các nhân vật hành động và logo Borderlands 4, thể hiện sự háo hức chờ đợi game mới

Kairos: Khởi Đầu Tươi Mới và Dễ Tiếp Cận Cho Dòng Game

Quyết định đúng đắn giúp Borderlands 4 chào đón người chơi mới

Mỗi tựa game Borderlands đều tràn ngập một thứ: cá tính, thứ toát ra từ chính môi trường của nó. Dù đó là Pandora hay Promethea, thế giới luôn mang lại cảm giác tuyệt vời để khám phá. Tuy nhiên, đến Borderlands 3, có cảm giác như các nhân vật và thế giới đã cố gắng quá mức. Đến một mức độ nào đó, dường như thương hiệu này đang quá phụ thuộc vào các nhân vật của mình, và yếu tố hài hước đã hoàn toàn nhạt nhẽo. Giờ đây, tôi rất vui vì Borderlands 4 đang diễn ra tại một địa điểm hoàn toàn mới với dàn nhân vật mới mẻ. Kairos trông giống như một thế giới tươi đẹp để khám phá, và là quyết định đúng đắn để định hình lại toàn bộ series.

Bằng cách thay đổi địa điểm và dàn nhân vật, Borderlands 4 trở thành một thứ gì đó nằm giữa phần tiếp theo (sequel) và một khởi động lại mềm (soft reboot). Đầu tiên, nó không xa lánh những người hâm mộ lâu năm như tôi (xin chào Moze, hy vọng bạn sẽ trở lại bằng cách nào đó). Thứ hai, nó cũng mang đến cho người chơi mới một “tờ giấy trắng” để tham gia mà không cần phải cày cuốc qua ba tựa game (điều mà tôi vẫn sẽ khuyến nghị làm, chỉ vì ba game đó cực kỳ vui).

Sau khi bộ phim Borderlands thảm họa đã khiến tên tuổi của thương hiệu gặp khó khăn, đây là động thái thông minh nhất mà Gearbox có thể thực hiện. Kairos là một khởi đầu sạch sẽ, táo bạo và là lần đầu tiên sau một thập kỷ tôi cảm thấy series này đang đi theo một hướng đi mới.

Laptop với các nhân vật hành động và logo Borderlands 4, thể hiện sự háo hức chờ đợi game mớiLaptop với các nhân vật hành động và logo Borderlands 4, thể hiện sự háo hức chờ đợi game mới

Hệ Thống Di Chuyển Đỉnh Cao: Kairos Sẽ Là Sân Chơi Của Tôi

Với cơ chế di chuyển sâu sắc, Borderlands 4 quyết tâm giành lại ngôi vương looter-shooter

Borderlands luôn luôn xoay quanh lối chơi bắn súng nhanh và các bản dựng nhân vật điên rồ. Nhưng giờ đây, có vẻ như tựa game này cuối cùng đã nhận ra tầm quan trọng của hệ thống di chuyển trong bối cảnh các game FPS hiện đại. Giữa các cơ chế di chuyển đa hướng trong Call of DutyValorant, Borderlands 4 chắc chắn cần phải trở lại mạnh mẽ hơn bao giờ hết, không để bất cứ điều gì ngẫu nhiên. May mắn thay, họ đã làm được điều đó, bởi vì với Borderlands 4, bạn gần như có toàn bộ bộ công cụ di chuyển ngay từ đầu.

Móc kéo, nhảy đôi, lướt ngang, lướt trên không và thậm chí là bơi lội — Borderlands 4 đang mang đến những cách di chuyển khác biệt và ấn tượng để vượt qua thế giới mới Kairos. Rõ ràng là tựa game muốn giành lại ngôi vương trong thể loại looter-shooter, và nó đang đặt mục tiêu trở thành phiên bản năng động và linh hoạt nhất trong lịch sử thương hiệu để đạt được điều đó.

Hình ảnh cơ chế di chuyển Digirunner mới trong Borderlands 4, cho thấy khả năng vận động linh hoạtHình ảnh cơ chế di chuyển Digirunner mới trong Borderlands 4, cho thấy khả năng vận động linh hoạt

Với thế giới rộng lớn và mở hơn của Kairos, những cơ chế di chuyển này chắc chắn sẽ rất hữu ích. Giữa những điều này và khả năng triệu hồi phương tiện từ hư không, bản đồ mang lại cảm giác rất giống với Elden Ring — không phải về hình thức và cảm nhận, mà là cấu trúc bên dưới, nơi mọi ngóc ngách của thế giới mở rộng lớn và đẹp đẽ đều tràn đầy mục đích, một con boss và một phần thưởng độc đáo. Tôi tin chắc rằng mình sẽ khám phá Kairos vì tôi muốn, chứ không phải vì một điểm đánh dấu nhiệm vụ chỉ dẫn. Nếu Borderlands 4 làm được điều đó, đồng thời giữ vững lối chơi bắn súng cốt lõi (điều mà nó luôn làm được, nên không phải lo lắng), tựa game này hoàn toàn có thể trở thành tiêu chuẩn vàng mới trong thể loại.

Một cảnh trong game Elden Ring, minh họa thế giới mở rộng lớn và có chiều sâuMột cảnh trong game Elden Ring, minh họa thế giới mở rộng lớn và có chiều sâu

Dòng Game Borderlands Cần Tông Màu Tối Và Những Thử Thách Lớn Hơn

Tựa game Borderlands mới mang đến cảm giác u ám và thực tế hơn

Borderlands luôn khiến tôi bật cười nhờ khiếu hài hước đen tối của nó (ít nhất là hai phần đầu). Tôi sẽ luôn có những lời phàn nàn về cách phần ba xử lý yếu tố hài hước và sự gượng ép trong các tình huống, nhưng hệ thống chiến đấu và bắn súng vững chắc đã giúp tôi bỏ qua điều đó. Với Borderlands 4, bạn có thể cảm nhận được rằng tâm trạng đã thay đổi, và tôi cho rằng đã đến lúc. Tựa game chính thứ tư này rõ ràng đang có một cách tiếp cận thực tế hơn, và The Timekeeper với vai trò phản diện trung tâm đã nghe có vẻ đáng ngại.

Sự thay đổi tông màu này không có nghĩa là yếu tố hài hước đã biến mất khỏi thương hiệu — dù sao đi nữa, đó vẫn là Borderlands — nhưng các bản xem trước cho thấy kẻ thù, cơ chế và boss yêu cầu bạn phải vận dụng trí óc cùng với hỏa lực. Hơn nữa, trailer cốt truyện ngay lập tức cho bạn biết rằng Borderlands 4 sẽ là một vấn đề nghiêm túc — The Timekeeper trông giống như một phản diện đầy quyền lực, và có một cuộc cách mạng cần được châm ngòi ở một thế giới mới. Tôi hoan nghênh điều đó bằng cả trái tim — hãy mang đến cho tôi những thử thách lớn, những truyền thuyết kỳ lạ, và một chiến dịch không cảm thấy như một bản nhái của chính nó (nhìn thẳng vào các Calypso twins).

Nếu đây là cách Gearbox lật trang và bước vào một kỷ nguyên mới của kể chuyện cho thương hiệu, tôi hoàn toàn sẵn sàng cho cuộc hành trình này.

Các Vault Hunter trong Borderlands 4 đang thực hiện những đòn tấn công khác nhau, thể hiện lối chơi đa dạngCác Vault Hunter trong Borderlands 4 đang thực hiện những đòn tấn công khác nhau, thể hiện lối chơi đa dạng

Hệ Thống Vũ Khí Độc Đáo Của Borderlands 4: Hứa Hẹn Sẽ Bùng Nổ

Không gì có thể sánh bằng Borderlands 1 và 2

Khi Borderlands đầu tiên ra mắt, nó đã mang đến cho chúng ta một thế giới hoang dã, kiểu Mad Max với cơ chế loot giống như Diablo. Hơn hết, nó có một sức hút không thể phủ nhận, giúp tựa game này “vượt mặt” các game bắn súng khác. Phần đầu tiên không tự coi trọng bản thân, và đó là điều tuyệt vời nhất về nó — nó chỉ muốn người chơi có một khoảng thời gian vui vẻ khi thổi bay mọi thứ. Sau đó là Borderlands 2, và đột nhiên, mọi thứ đều được nâng tầm. Yếu tố hài hước sâu sắc hơn, cốt truyện có hồn hơn, và Handsome Jack trở thành một trong những phản diện khó quên nhất mọi thời đại. Giữa Vaas và Handsome Jack, năm 2012 là một năm tuyệt vời cho các phản diện game, tôi phải nói.

Giờ đây, thực sự có cảm giác như Borderlands 4 đang chuẩn bị mang đến cho chúng ta nhiều hơn thế, và tôi sẵn sàng quên đi những vấn đề tôi đã gặp phải với phần ba, các DLC của nó và New Tales from the Borderlands.

Có một hệ thống build nhân vật mới mà tôi vô cùng hào hứng, nó pha trộn cây kỹ năngmod vũ khí theo một cách trông vô cùng tinh tế. Có thể đây chỉ là cảm nhận của riêng tôi, nhưng các menu mới trông quá giống một tựa game looter-shooter chung chung trong các bản xem trước, và tôi thực sự hy vọng họ sẽ thay đổi để nó trở nên nổi bật hơn, phản ánh đúng bản chất của game. Với hệ thống vũ khí đa dạng hơn bao giờ hết trong Borderlands 4, tôi nóng lòng muốn tối ưu hóa (min-max) một vũ khí cho đến khi nó trở nên “bá đạo” theo cách tốt nhất có thể.

Màn hình Acer Predator hiển thị cảnh game Borderlands 3, gợi nhớ về những trải nghiệm cũ và sự chuẩn bị cho Borderlands 4Màn hình Acer Predator hiển thị cảnh game Borderlands 3, gợi nhớ về những trải nghiệm cũ và sự chuẩn bị cho Borderlands 4

Borderlands 4: Tái Khởi Động Với Sức Mạnh Vượt Trội Hơn Bao Giờ Hết

Thật khó để xác định chính xác điều gì khiến Borderlands 4 trở nên khác biệt. Liệu có phải là tông màu dịu hơn của trailer? Liệu có phải là việc các nhân vật không gào thét như trong một bộ phim hoạt hình? Hay có lẽ là vì có cảm giác như các nhà phát triển đã ngừng chạy theo xu hướng và nhớ lại điều gì đã khiến Borderlands trở nên đặc biệt ngay từ đầu? Sự pha trộn giữa hỗn loạn đầy phong cách với nỗi buồn khoa học viễn tưởng thương hiệu của dòng game cuối cùng dường như đang kết hợp với nhau như nó vốn phải thế, và tôi có thể cảm nhận những dấu hiệu của một trái tim và linh hồn mạnh mẽ ẩn chứa bên trong tất cả.

Có thể nó sẽ không hoàn hảo, và có thể nó thậm chí không lọt vào top 2, nhưng Borderlands 4 khiến tôi cảm thấy như thương hiệu này đang nạp đạn có mục đích lần đầu tiên sau nhiều năm. Chúng ta lại có tính năng co-op chia màn hình cục bộ trên PS5 và Xbox Series X/S, một số yếu tố cốt truyện hấp dẫn được rải rác trong các trailer, và một tông màu không chỉ ồn ào mà còn có chiều sâu. Ai đó, ở đâu đó tại Gearbox, vẫn thực sự hiểu điều này. Đó là tất cả những gì tôi cần để tin tưởng trở lại.

Borderlands 4 đang định hình để trở thành cuộc tái khởi động (soft reset) sạch sẽ và táo bạo nhất. Từ tông màu u ám và lối viết thông minh, đến thế giới Kairos hoàn toàn mới và hệ thống vũ khí sâu sắc, cùng với cơ chế di chuyển thực sự mang lại cảm giác thế hệ tiếp theo, Borderlands 4 đang là sự trở lại mạnh mẽ mà Gearbox đã cố gắng thực hiện trong nhiều năm.

Mọi bản xem trước cho đến nay đều cho thấy họ đã “hiểu” vấn đề lần này, và tôi nóng lòng muốn trải nghiệm nó. Hãy sẵn sàng, bởi tôi đã sẵn sàng. Chúng ta đã trở lại rồi, người bạn già Claptrap.

Bạn có đang mong chờ Borderlands 4 như chúng tôi không? Đừng ngần ngại để lại bình luận phía dưới nhé!

Related posts

Top 8 Game Giải Đố Ngắn Đáng Chơi: Thư Giãn Và Thử Thách Trí Não

Administrator

Vì Sao Nhiều Game AAA Ngừng Hỗ Trợ Linux: Góc Khuất Từ Anti-Cheat

Administrator

Half-Life 3: Valve Thử Nghiệm Nội Bộ, Có Thể Ra Mắt Năm 2025?

Administrator