Chúng ta đang sống trong kỷ nguyên mà các phiên bản remaster có thể thổi luồng sinh khí mới vào những tựa game kinh điển được yêu thích, giúp chúng tiếp cận với thế hệ game thủ mới trong khi vẫn bảo tồn di sản cho người hâm mộ lâu năm. Tuy nhiên, không phải mọi bản remaster đều được tạo ra như nhau. Đôi khi, các nhà phát triển và phát hành lại chọn cách làm việc hời hợt, chỉ thực hiện những nâng cấp hình ảnh nhỏ hoặc tinh chỉnh nửa vời mà không tôn trọng giá trị cốt lõi đã làm nên sự đặc biệt của bản gốc. Những tựa game này xứng đáng nhận được sự đối xử tốt hơn nhiều, và người hâm mộ cũng xứng đáng được tôn trọng hơn. Bài viết này của blogcongnghe.net sẽ điểm qua những bản remaster game gây thất vọng nhất, khiến cộng đồng game thủ không khỏi lắc đầu ngán ngẩm.
5. Mafia II: Definitive Edition
Lỗi, sự lười biếng và tiềm năng bị đánh mất
Vào năm 2010, một thế giới mở trống rỗng không phải là điều hiếm gặp, nhưng ngay cả khi đó, Mafia II vẫn cảm thấy kém hấp dẫn so với các tiêu chuẩn của game thế giới mở đang được thiết lập. Dù vậy, tựa game này đã khắc sâu vào trái tim nhiều game thủ nhờ cốt truyện lôi cuốn, bầu không khí đậm chất riêng và các nhân vật khó quên. Một thập kỷ sau, Mafia II: Definitive Edition đã chứng minh rằng đôi khi, một bản remaster có thể làm cho một trò chơi trở nên tệ hơn. Sau bản remake hoàn chỉnh tuyệt vời của Mafia I – một bản remake khiến tôi tin tưởng vững chắc vào ý nghĩa của việc kể lại các câu chuyện kinh điển bằng công nghệ hiện đại – tôi đã đặt nhiều hy vọng vào Mafia II.
Đáng buồn thay, cái gọi là bản remaster này chỉ thêm vài NPC rải rác và một loạt các lỗi game nghiêm trọng, nhiều lỗi trong số đó vẫn chưa được khắc phục. Các vấn đề về hiệu suất, ánh sáng kỳ lạ, mô hình nhân vật vụng về – tất cả đã tạo nên một bản remaster vội vàng và thiếu sự chăm chút. Cuối cùng, thay vì nâng tầm Mafia II cho thế hệ mới, nó lại chôn vùi những phẩm chất tốt nhất của bản gốc dưới các lớp vấn đề kỹ thuật. Đây không chỉ là sự lười biếng mà còn là sự thiếu tôn trọng đối với cốt truyện và thế giới đã làm nên tên tuổi của trò chơi.
Các tựa game thế giới mở được đánh giá cao, biểu tượng cho trải nghiệm phiêu lưu trong game
4. Tony Hawk’s Pro Skater HD
Lời hứa được đưa ra, lời hứa bị phá vỡ
Mọi người đều rất hào hứng khi Tony Hawk’s Pro Skater HD ra mắt trên phần cứng hiện đại vào năm 2012. Rốt cuộc, chúng ta được mong đợi sẽ có cảm giác chơi game cổ điển của dòng Pro Skater trên các console Xbox 360 và PlayStation 3 mạnh mẽ của mình – một giấc mơ đối với bất kỳ ai lớn lên cùng các bản gốc. Than ôi, điều đó đã không xảy ra. Bộ sưu tập HD hứa hẹn cùng một dòng chảy và sự mượt mà gây nghiện của các trò chơi cũ, nhưng một công cụ vật lý mới đã gần như đảm bảo rằng niềm vui sẽ không có trong thực đơn, nhờ vào lối chơi cốt lõi – việc trượt ván – cảm thấy cứng nhắc và vụng về.
Thêm vào đó là quyết định khó hiểu khi loại bỏ các màn chơi được yêu thích như Chicago, The Bullring và Skate Street, đồng thời giới thiệu các lỗi và trục trặc mới, và mọi chuyện trở nên rõ ràng rằng đây chỉ là một sự “vắt sữa” tiền bạc lười biếng. Ngay cả các tính năng cơ bản như chế độ nhiều người chơi cục bộ, điều mà các trò chơi gốc tự hào có, cũng bị thiếu. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 sau này đã ra mắt như một lời xin lỗi xuất sắc. Tuy nhiên, Pro Skater HD vẫn là một lời nhắc nhở buồn rằng chỉ hoài niệm thôi là chưa đủ – linh hồn của trò chơi cũng cần được bảo tồn.
Tony Hawk’s Pro Skater HD hiện không còn khả dụng trên các cửa hàng trực tuyến.
Hình ảnh từ game Prototype, một tựa game thế giới mở hành động với khả năng siêu năng lực
3. Grand Theft Auto: The Definitive Edition
Sự phản bội di sản của chính Rockstar
Liệu còn điều gì để nói về bộ ba remaster này mà chưa từng được đề cập? Trong suốt 12 năm kể từ khi GTA V ra mắt, Rockstar dường như đã từ chối đưa nhượng quyền thương mại này tiến lên, thay vào đó liên tục phát hành lại nó cho các console mới hơn. Trong khi đó, khi game thủ tha thiết mong chờ một điều gì đó để ăn mừng, họ lại nhận được cái gọi là Definitive Edition của bộ ba 3D gốc – GTA III, Vice City và San Andreas. Chỉ riêng GTA III đã là một trong những tựa game quan trọng nhất trong lịch sử, và tôi không bao giờ có thể ca ngợi đủ về sự kỳ diệu và tầm ảnh hưởng lớn lao của bộ ba này đối với hàng triệu người chơi.
Nhưng những gì chúng ta nhận được là một thảm họa: ánh sáng được tăng cường che giấu các chi tiết texture kinh hoàng, các nhân vật biểu tượng trở nên không thể nhận ra, các đoạn cắt cảnh bị lỗi, các hoạt ảnh bị cắt bớt, và các chi tiết từng rất tỉ mỉ giờ bị hủy hoại bởi công nghệ nâng cấp AI cẩu thả. Thật đau lòng. Tôi nhớ đã tạm dừng quá trình chơi San Andreas của mình để bắt đầu lại với bản remaster, đầy hy vọng, và bỏ dở giữa chừng để quay lại chiếc laptop cũ kỹ, nơi phép màu thực sự vẫn còn sống. Một minh chứng điển hình về cách không nên xử lý một di sản được yêu quý.
Các nhân vật chính của GTA 6 trên mui xe ô tô, biểu tượng cho tựa game thế giới mở sắp ra mắt
2. Silent Hill HD Collection
Sương mù bị hỏng, ký ức bị phá vỡ
Rất ít bản remaster làm mọi thứ tồi tệ như Silent Hill HD Collection ra mắt vào năm 2012. Hứa hẹn đưa Silent Hill 2 và Silent Hill 3 vào kỷ nguyên mới của game và phần cứng hiện đại, bộ sưu tập HD này cuối cùng lại kém hơn đáng kể, chủ yếu do Konami làm mất mã nguồn gốc của các trò chơi và không thể cung cấp cho nhà phát triển bản remaster, Hijinx Studios. Do đó, các nhà phát triển phải xoay sở, tự viết mã riêng cho nhiều phần của trò chơi.
Không ngạc nhiên, kết quả là vô số lỗi và trục trặc, trong đó sương mù biểu tượng của Silent Hill hoặc không xuất hiện hoặc quá dày đến mức không thể nhìn thấy vài bước chân phía trước. Điều này hoặc làm mất đi yếu tố sợ hãi khi đi qua các con phố Silent Hill hoặc làm cho trải nghiệm trở nên quá khó chịu. Những bản remaster này không chỉ kém hơn về hình ảnh và cách trình bày mà còn có hiệu suất tệ hại. Chúng đã thất bại trong việc nắm bắt bầu không khí căng thẳng của các trò chơi gốc.
Thật nhẹ nhõm khi Silent Hill 2, được coi là phiên bản hay nhất trong nhượng quyền thương mại, đã nhận được sự công nhận xứng đáng thông qua một bản remake chỉnh chu vào năm 2024, và mang đến phiên bản tốt nhất, hoàn hảo nhất của trò chơi.
Ảnh ghép ba game kinh dị nổi tiếng: Amnesia, Outlast và Dead Space, gợi nhớ ký ức về thể loại kinh dị sinh tồn
1. Metal Gear Solid Master Collection
Chỉ cần giả lập là đủ
Thương hiệu Metal Gear Solid còn lâu đời hơn tôi, và chỉ riêng điều đó đã đủ để tôi dành một sự tôn trọng rất lớn cho tên tuổi của series này. Đáng buồn thay, đó không phải là trường hợp của Master Collection của trò chơi, phát hành vào năm 2023. Vào thời điểm đó, tiền lệ – và những cạm bẫy – của một bản remaster đã được biết đến rộng rãi trong ngành, và chuẩn mực đã được đặt ra bởi các bản remaster xuất sắc. Vậy tại sao Konami lại gọi đây là phiên bản ‘remastered’ khi họ thậm chí còn không bận tâm nâng cấp texture hay thậm chí là độ phân giải, vốn thậm chí không chạy ở Full HD?
Chắc chắn, các trò chơi chạy ổn định, nhưng điều khiển vẫn còn “janky”, và không một trò chơi nào trong bộ sưu tập chạy ở tốc độ 60fps… vào năm 2023. Gọi MGS Master Collection Vol 1 là một bản remaster lười biếng vẫn còn là một cách nói quá, vì đây không khác gì một bản port cẩu thả được tạo ra để bán cho các máy chơi game mới. Thành thật mà nói, trải nghiệm giả lập những trò chơi cũ này tốt hơn mà không phải bỏ ra 20 đô la, số tiền này cao hơn khoảng 20 đô la so với những gì người ta nên trả cho bản ‘remaster’ này.
Ảnh về các game Metal Gear bị lãng quên, minh họa sự đa dạng và lịch sử lâu đời của series
Điều gì tạo nên một bản remaster tốt?
Các bản remaster của những tựa game biểu tượng phải luôn nhớ rằng mục tiêu là bảo tồn bản chất của trò chơi gốc, đồng thời không bao giờ đánh mất sự tôn trọng đối với bầu không khí và linh hồn đã khiến chúng xứng đáng được kể lại ngay từ đầu.
Việc đại tu hình ảnh và nâng cấp đồ họa chắc chắn rất đẹp mắt, nhưng chúng nhanh chóng mất đi sự hấp dẫn nếu các yếu tố cốt lõi khác – lối chơi, vật lý, hiệu suất và sự đắm chìm – không được xử lý bằng sự quan tâm và tình yêu tương tự. Khi các bản remaster được xử lý một cách lười biếng, chúng không chỉ làm hoen ố ký ức về những trò chơi vĩ đại mà còn phản bội những người chơi đã mang theo những ký ức đó suốt nhiều năm. Cộng đồng game thủ xứng đáng nhận được những sản phẩm tốt hơn.
Những bản remaster game gây thất vọng này là minh chứng rõ ràng cho việc sự thiếu tôn trọng di sản có thể dẫn đến những thất bại đáng tiếc như thế nào. Bạn có từng trải nghiệm những bản remaster nào gây thất vọng tương tự? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới!