Game

Những Phụ Kiện Nintendo Cổ Điển Độc Đáo Mà Game Thủ Luôn Nhớ Mãi

Chuột và bàn di chuột SNES đặt trên bảng vẽ Mario Paint, với tay cầm SNES và hình minh họa Mario

Là một người đã lớn lên cùng thập niên 80, tôi may mắn được trải nghiệm những hệ máy console kinh điển. Từ Atari đến Sega, các console thực sự là đỉnh cao của ngành công nghiệp game thời bấy giờ. Bên cạnh công nghệ đột phá và những tựa game phi thường đã tạo nên các phần tiếp theo đình đám ngày nay, trong số tất cả các hệ thống game đang phát triển, Nintendo thực sự là “vị vua”. Giờ đây, khi chúng ta đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của Nintendo Switch 2 và hy vọng vào nhiều nâng cấp vượt trội, đây là thời điểm thích hợp để nhìn lại những gì chúng ta từng yêu thích.

Dù những trò chơi cổ điển có tuyệt vời như bạn vẫn nhớ hay không, một điều chắc chắn: Nintendo đã sáng tạo ra một số phụ kiện rất thú vị và độc đáo cho các hệ máy console của họ. Một số trở nên đáng nhớ vì sự kỳ lạ của chúng (như Power Glove), trong khi những phụ kiện khác lại ấn tượng hơn nhiều vì tác động của chúng đến ngành game nói chung. Hoặc đơn giản là chúng mang lại niềm vui. Mặc dù thời thế đã thay đổi và một số tính năng mà các phụ kiện này mang lại giờ đã được tích hợp trực tiếp vào tay cầm hiện đại, điều đó vẫn không ngăn được tôi nhớ về những khoảng thời gian đơn giản hơn.

SNES Mouse và Pad: Không Chỉ Dành Cho Máy Tính

Chuột và bàn di chuột SNES đặt trên bảng vẽ Mario Paint, với tay cầm SNES và hình minh họa MarioChuột và bàn di chuột SNES đặt trên bảng vẽ Mario Paint, với tay cầm SNES và hình minh họa Mario

Thành thật mà nói, phụ kiện SNES Mouse và Pad chỉ phát huy hết giá trị khi đi kèm với tựa game của nó. Nhưng Mario Paint quả là một tựa game tuyệt vời! Nó đỉnh cao hơn nhiều so với chương trình Paint trên bất kỳ máy tính nào, với nghệ thuật theo phong cách Mario vui nhộn, tính năng hoạt hình, sáng tác nhạc và một trò chơi đập ruồi nhỏ.

Ngoài Mario Paint, nhiều tựa game SNES được phát hành sau này cũng tương thích với chuột, như Wolfenstein 3D. Tuy nhiên, hầu hết chúng chỉ có mặt ở Nhật Bản hoặc là các game giáo dục như Mario’s Early Years: Fun with Letters.

Nói về những hạn chế, bên cạnh khả năng tương thích giới hạn, sợi dây cáp của phụ kiện này cực kỳ ngắn. Vì vậy, nếu bạn muốn sử dụng nó, bạn phải ngồi gần console. Mặc dù phạm vi tiếp cận hạn chế, tôi vẫn nhớ phụ kiện chuột và bàn di chuột này đơn giản vì đó là cách duy nhất để chơi Mario Paint, và điều đó làm cho mọi thứ trở nên đáng giá. Tất nhiên, ngày nay có nhiều lựa chọn chuột tốt hơn nhiều, nhưng ngoài các bản hack và trình giả lập, không có cách nào khác để tạo nhạc bằng đầu Yoshi.

Rumble Pak: Cảm Nhận Mọi Thứ Từ Thất Bại Đến Chiến Thắng

Vào những ngày đầu, tay cầm chơi game của bạn không có tính năng rung tích hợp. Thay vào đó, chúng ta có Rumble Pak, một phụ kiện mà người chơi có thể mua cho Nintendo 64 để gắn vào tay cầm, dù nó đã đủ cồng kềnh. Phụ kiện nặng nề này sẽ kích hoạt tính năng rung trong một số trò chơi nhất định, chẳng hạn như Legend of Zelda: Ocarina of Time, khiến tay cầm “rung” trong tay bạn. Tính năng phản hồi lực (force feedback) này đã thêm một cấp độ nhập vai hoàn toàn mới vào trò chơi và nó được sử dụng một cách khéo léo để chỉ ra nơi ẩn chứa bí mật, như một hình phạt nếu Mario rơi từ vách đá quá cao, hoặc đơn giản là khi nhân vật của bạn bị sát thương.

Nintendo 64 không phải là console duy nhất có phụ kiện này; Nintendo DS và DS Lite cũng có Rumble Pak. Tuy nhiên, chỉ có phụ kiện là không đủ. Bạn phải lắp pin AAA vào phiên bản N64 để nó hoạt động. Nhưng điều đó không ngăn cản mọi người mua nó. Tính năng này phổ biến đến mức nó được tích hợp vào hầu hết các tay cầm console ngày nay.

NES Power Pad: “Chạy” Ngay Trong Nhà

Một người đang đứng trên tấm thảm điều khiển NES Power Pad trong tư thế chạy, hướng về phía màn hình TVMột người đang đứng trên tấm thảm điều khiển NES Power Pad trong tư thế chạy, hướng về phía màn hình TV

Rất lâu trước khi Dance Dance Revolution có tấm thảm nhảy tại nhà, Nintendo đã có Power Pad. Nintendo luôn cố gắng tham gia vào lĩnh vực game thể dục, và đây là tấm vé của họ. Power Pad, hay Family Fun Fitness, là một tấm thảm sàn lớn mà người chơi sẽ sử dụng như một bộ điều khiển cho các trò chơi trí nhớ, chạy và phối hợp. Nhưng giống như rất nhiều phụ kiện khác mà NES đã phát hành, không có nhiều trò chơi khác sử dụng bổ trợ này.

Nó được gắn vào console NES bằng một phích cắm tay cầm, và ý tưởng là hai người chơi sẽ thi đấu cùng nhau. Chỉ cần hy vọng bạn đặt NES trên một kệ ổn định và chắc chắn, bởi vì nếu không, những rung động từ việc dậm chân lên bộ điều khiển có thể dễ dàng làm mất điện console. Các nút bấm không phải lúc nào cũng nhạy nhất, và tôi chủ yếu nhớ mình đã sử dụng Power Pad để chơi Athletic World và gian lận bằng cách quỳ xuống và nhấn các nút bằng tay thay vì dùng chân. Power Pad có thể đã lỗi thời nhờ công nghệ theo dõi mới, nhưng nó vẫn mang lại niềm vui.

Wii Balance Board: Hơn Cả Một Bài Tập Thể Lực

Bảng điều khiển Wii Balance Board màu trắng được đặt trên sàn, cùng với một tay cầm Wii màu vàng đang phát sángBảng điều khiển Wii Balance Board màu trắng được đặt trên sàn, cùng với một tay cầm Wii màu vàng đang phát sáng

Trong khi chúng ta đang nói về thể dục, Wii Balance Board là một bổ sung gần đây hơn vào “nghĩa địa” phụ kiện của Nintendo. Giống như Power Pad trước đó, mục đích duy nhất của Balance Board là khuyến khích tập thể dục, và nó được bán kèm theo gói Wii Fit trên các hệ máy console Wii và Wii U. Hoạt động bằng pin AA và Bluetooth, bảng cân bằng là một bước tiến trong thế giới thể dục, nhưng lần này, đó là một cuộc phiêu lưu cá nhân. Chỉ một người có thể sử dụng bảng cùng lúc. Mặc dù chủ yếu được sử dụng cho Wii Fit, Balance Board tương thích với rất nhiều trò chơi khác, chủ yếu là các tựa game trượt ván và các trò chơi tập trung vào thể dục khác.

Mặc dù nó là một trong những phụ kiện phổ biến, Nintendo đã chuyển sang Ring Fit, để lại Balance Board với số phận của nó trên Wii/Wii U. Tuy nhiên, tôi vẫn thích mang nó ra sử dụng đôi khi.

Game Boy Camera / Pocket Printer: Lưu Giữ Khoảnh Khắc Bằng Pixel

Máy ảnh Nintendo Pocket Camera được gắn trên một chiếc Game Boy màu tím đang hiển thị một bức ảnh chụp màn hình đơn sắcMáy ảnh Nintendo Pocket Camera được gắn trên một chiếc Game Boy màu tím đang hiển thị một bức ảnh chụp màn hình đơn sắc

Nintendo luôn chiếm lĩnh thị trường các thiết bị chơi game cầm tay, vì vậy điều tự nhiên là console cầm tay đầu tiên của họ, Game Boy, sẽ có một số phụ kiện tuyệt vời. Phụ kiện này có thể chỉ là một “chiêu trò” thuần túy, nhưng nó mang lại rất nhiều niềm vui. Mặc dù giờ đây bạn có thể chụp rất nhiều ảnh màn hình, hình ảnh và video trên điện thoại của mình, nhưng ngày xưa chúng ta có thể chụp ảnh bằng Game Boy. Game Boy Camera cho phép người dùng chụp ảnh đơn sắc, thậm chí cả ảnh tự sướng; bạn có thể chỉnh sửa, thêm nghệ thuật của riêng mình và in chúng ra. Nó thậm chí có thể quay các đoạn video clip, điều này thật đáng kinh ngạc vào thời điểm đó.

Máy ảnh Game Boy không chỉ gắn liền với Game Boy của bạn. Bạn có thể kết nối máy ảnh với nhiều hệ thống khác, như Nintendo 64 hoặc GameCube, miễn là bạn có cáp và phụ kiện phù hợp. Nếu bạn có Game Boy Printer, hay Pocket Printer, bạn có thể in bất kỳ bức ảnh hoặc tác phẩm sáng tạo nào của mình. Máy in cũng rất thú vị khi in các hình ảnh được chụp trong game lên giấy nhiệt từ các trò chơi như Link’s Awakening DXPokémon Yellow: Special Pikachu Edition. Tuy nhiên, theo phong cách điển hình của Nintendo, tất cả các phụ kiện này đều được bán riêng.

NES Zapper: Tiếng Cười Vang Của Chú Chó Săn

Một khẩu súng Nintendo Zapper màu xám nhạt nằm trên sàn nhà, phản chiếu ánh sángMột khẩu súng Nintendo Zapper màu xám nhạt nằm trên sàn nhà, phản chiếu ánh sáng

Đã có nhiều phiên bản khác nhau, nhưng Zapper là một trong những phụ kiện Nintendo tốt nhất. Đó là một khẩu súng hồng ngoại được sử dụng trong nhiều trò chơi bắn súng kinh điển, và nhờ có nó, Duck Hunt đã trở thành một huyền thoại. Mặc dù không cần đến các phụ kiện súng thực sự nữa vì công nghệ chơi game đã được cải thiện đáng kể kể từ năm 1985, nhưng có điều gì đó ở Zapper vẫn rất vui. Mặc dù thiết kế đã thay đổi từ màu sắc Nintendo xám cổ điển sang một thiết kế giống đồ chơi tươi sáng hơn, nhưng phụ kiện này (cùng với việc tiếp thị NES như một món đồ chơi) đã giúp khởi động lại ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

Trong khi bản thân khẩu súng tương tác với các mục tiêu trên màn hình, Nintendo đã phát hành một số phụ kiện cho Zapper, bao gồm cả kính ngắm và tai nghe, để nâng cao trải nghiệm. Vấn đề lớn là thiết kế này ngừng hoạt động đúng cách với các loại TV mới hơn. Mặc dù các “zapper” khác đã được Nintendo phát hành, nhưng không cái nào mang lại cảm giác tương tự. Nơi duy nhất bạn có thể có được trải nghiệm tương tự ngày nay là ở các khu trò chơi arcade.

Chỉ Là Vài Kỷ Niệm Về Một Thời Đã Qua

Thời gian trôi đi, và mọi thứ đều có hồi kết. Tuy nhiên, thật vui khi nhớ lại nơi ngành trò chơi điện tử bắt đầu và những phụ kiện thú vị mà chúng ta từng có. Tất nhiên, các console thế hệ hiện tại đã tích hợp một số ý tưởng này vào tay cầm và hệ thống ngày nay. Thêm vào đó, Nintendo luôn đưa ra những phụ kiện mới để chúng ta có thể chi tiền. Dù vậy, tôi vẫn hoài niệm về những phụ kiện và trò chơi cũ này, và không thể chờ đợi để xem tương lai sẽ ra sao với Nintendo Switch 2.

Bạn còn nhớ phụ kiện Nintendo độc đáo nào khác đã gắn liền với tuổi thơ của mình? Hãy chia sẻ những kỷ niệm quý giá ấy trong phần bình luận bên dưới và cùng blogcongnghe.net khám phá thêm nhiều câu chuyện công nghệ thú vị khác!

Related posts

Top 10 Game Bom Tấn Sắp Ra Mắt Năm 2025 Đáng Mong Chờ Nhất

Administrator

Need for Speed Rivals: Vì sao vẫn là đỉnh cao sau hơn một thập kỷ?

Administrator

Tương Lai Ngành Game: Vì Sao Các Tựa Game Độc Đáo Lại Quan Trọng?

Administrator