Game

Xếp Hạng Các Tựa Game Metroid Chính Thức: Hành Trình Huyền Thoại Của Samus Aran

Hình ảnh gameplay của tựa game Metroid gốc trên hệ máy NES, thể hiện đồ họa pixel và môi trường bí ẩn của hành tinh Zebes.

Khi nói đến những thương hiệu game huyền thoại đã trường tồn qua thời gian, Metroid của Nintendo là một trong những cái tên thú vị nhất. Trong khi Super Mario Bros.The Legend of Zelda thống trị những năm 80 và 90, các tựa game Metroid vẫn âm thầm tạo dựng một vị thế riêng biệt trong lòng người hâm mộ Nintendo. Loạt game này không chỉ đẩy xa giới hạn thiết kế trò chơi trên Famicom và NES mà còn liên tục phát triển qua các thế hệ console liên tiếp, mang đến những phiên bản được yêu thích và đánh giá cao. Series Metroid cũng giữ một vị trí đặc biệt là một trong những thương hiệu game sớm nhất có nhân vật nữ chính, điều đã trở thành một nét đặc trưng trong lịch sử của Nintendo.

Sau nhiều phần tiếp theo và các tựa game phụ, các trò chơi Metroid vẫn tiếp tục nhận được lời khen ngợi cao như những trải nghiệm không thể bỏ qua đối với bất kỳ ai yêu thích thể loại hành động. Vậy đâu là những cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất của nữ thợ săn tiền thưởng Samus Aran? Khi chỉ xét đến các tựa game chính trong series Metroid, không bao gồm các phần Metroid Prime hay các spin-off khác, có rất nhiều cái tên đáng để xem xét. Đối với thợ săn tiền thưởng vĩ đại nhất thiên hà, không thiếu những pha hành động và bí ẩn trong thương hiệu này. Dưới đây là xếp hạng từng tựa game chính của series Metroid, và lý do tại sao mọi người nên đắm mình vào những cuộc phiêu lưu liên hành tinh của Samus Aran.

8. Metroid: Khởi Nguyên Của Một Huyền Thoại

Sứ mệnh đầu tiên trên Zebes

Ở vị trí cuối cùng trong danh sách này là tựa game Metroid gốc dành cho Famicom và Nintendo Entertainment System, ra mắt vào năm 1986. Điều này không phải vì trò chơi dở tệ; trên thực tế, nó vượt xa tiêu chuẩn của NES. Tuy nhiên, Metroid nguyên bản là phiên bản sơ khai nhất của thương hiệu này, với nhiều khái niệm cơ bản và yếu tố thiết kế trò chơi sau này đã định hình nên toàn bộ series. Thợ săn tiền thưởng Samus Aran đến hành tinh Zebes và được giao nhiệm vụ thu hồi một sinh vật gọi là Metroid từ bọn hải tặc không gian. Nếu Samus không hoàn thành nhiệm vụ của mình, bọn hải tặc không gian sẽ nhân bản Metroid và sử dụng chúng làm vũ khí sinh học chống lại kẻ thù, gây ra sự hỗn loạn trên toàn thiên hà. Hành trình xuyên suốt Metroid chứa đựng nhiều khoảnh khắc đáng nhớ trong lịch sử trò chơi điện tử, những khoảnh khắc đã được nhại lại và truyền cảm hứng cho nhiều game hành động khác trong những năm qua.

Đối với nhiều người, tựa game Metroid gốc thiếu nhiều tính năng tiện ích (quality-of-life) sẽ xuất hiện sau này trong series. Những thứ như bản đồ để điều hướng từng địa điểm, việc hoán đổi nâng cấp và vũ khí cho Samus sử dụng, cũng như các cải tiến khác sẽ giúp hoàn thiện một nền tảng vững chắc. Vì những hạn chế của Famicom và NES, Metroid là một trò chơi có tham vọng lớn hơn nhiều so với thời điểm ra mắt. Tuy nhiên, khán giả thời bấy giờ vẫn thực sự yêu thích tông màu và lối chơi của nó, cũng như cú twist lớn về việc Samus Aran là một cô gái ở cuối game. Điều này được coi là một điều cấm kỵ vào những năm 80 và đầu 90, vì nhiều trò chơi không có nữ nhân vật chính anh hùng. May mắn thay, người chơi đã đón nhận nhân vật và câu chuyện của cô, dẫn đến sự ra đời của một thương hiệu Nintendo mới.

Hình ảnh gameplay của tựa game Metroid gốc trên hệ máy NES, thể hiện đồ họa pixel và môi trường bí ẩn của hành tinh Zebes.Hình ảnh gameplay của tựa game Metroid gốc trên hệ máy NES, thể hiện đồ họa pixel và môi trường bí ẩn của hành tinh Zebes.

7. Metroid II: Return of Samus: Bước Nâng Cấp Nhỏ Nhưng Quan Trọng

Tiếp nối hành trình trên Game Boy

Phần tiếp theo trực tiếp của tựa game đầu tiên không phải trên NES, mà là trên hệ máy Nintendo Game Boy vào năm 1991. Sau các sự kiện của phần đầu tiên, Samus Aran phải du hành đến hành tinh SR388 để tiêu diệt một ổ Metroid. Cô cần làm điều này trước khi bọn hải tặc không gian có thể bắt giữ và khai thác chúng cho mục đích riêng của chúng. Tuy nhiên, không giống như người tiền nhiệm, Metroid II: Return of Samus có một vài nâng cấp đáng chú ý được bổ sung vào trải nghiệm. Samus có các động tác mới để sử dụng khi khám phá hành tinh, khả năng chuyển đổi giữa các loại súng và vũ khí khác, và nhiều hơn thế nữa. Lối chơi cũng nhận được một vài điều chỉnh để cân bằng độ khó so với bản gốc, cho phép người chơi tìm các điểm để hồi máu và đạn dược. Ngoài ra, Metroid II: Return of Samus còn có yếu tố phi tuyến tính, cho phép người chơi khám phá và loại bỏ các mục tiêu theo lựa chọn của họ, thay vì bị giới hạn trong một con đường được xác định trước.

Mặc dù Metroid II: Return of Samus là một cải tiến so với bản gốc, nhưng nó vẫn bị hạn chế về mặt kỹ thuật bởi Game Boy. Tốc độ của trò chơi hơi chậm so với các phiên bản sau này, và có một số điểm khó đột ngột khiến người chơi khó chịu. Một số người chơi qua nhiều năm đã lưu ý rằng đồ họa ở mức trung bình, do đây là một game Game Boy với giao diện đơn sắc. Tuy nhiên, Metroid II: Return of Samus cuối cùng đã nhận được nhiều lời khen ngợi hơn, rất lâu sau khi phát hành ban đầu, vì vị trí của nó trong dòng thời gian của Metroid. Nó cũng được xem xét lại sau khi một phiên bản tái hình dung của nó được phát hành vào năm 2017 cho Nintendo 3DS.

Ảnh chụp màn hình gameplay của Metroid II: Return of Samus trên Game Boy, với Samus Aran đối đầu Metroid trên SR388 trong giao diện đơn sắc.Ảnh chụp màn hình gameplay của Metroid II: Return of Samus trên Game Boy, với Samus Aran đối đầu Metroid trên SR388 trong giao diện đơn sắc.

6. Metroid: Other M: Câu Chuyện Chuyển Giao

Thử nghiệm phong cách mới và những tranh cãi

Tựa game thứ tám trong series Metroid được phát hành cho Nintendo Wii vào năm 2010, đánh dấu sự trở lại của series chính sau thành công của các game Metroid Prime. Metroid: Other M diễn ra giữa các sự kiện của Super Metroid trên SNES và Metroid Fusion trên Game Boy Advance. Samus được giao nhiệm vụ điều tra một con tàu bỏ hoang tên là Bottle Ship, điều này khiến cô phải theo dõi một bí ẩn với cựu chỉ huy của mình, Adam Malkovich. Metroid: Other M thường bị chỉ trích vì đã thay đổi các khía cạnh về tính cách của Samus và giới thiệu các yếu tố cốt truyện mà người hâm mộ phản đối. Đồng thời, lối chơi của Metroid: Other M cố gắng pha trộn nhiều phong cách hành động khác nhau vào một trải nghiệm, với một số người nhận thấy kết quả còn lẫn lộn.

Trong các phần chơi góc nhìn thứ ba của game, Samus có thể di chuyển trong không gian 3D và bắn vào kẻ thù cũng như chướng ngại vật trên đường đi của cô, với những điểm tương đồng nhẹ với các game Metroid trước đây. Nhưng đôi khi, camera sẽ chuyển sang góc nhìn thứ nhất, giống như trong series Metroid Prime, và cho phép Samus nhắm mục tiêu vào kẻ thù hoặc địa điểm cụ thể. Các điều khiển cho cả hai phong cách hơi khác nhau trên Wii remote, với những ưu và nhược điểm riêng. Tuy nhiên, hầu hết người hâm mộ cảm thấy sự chuyển đổi liên tục này đã cản trở trải nghiệm và thường giới hạn hành động khi chuyển sang góc nhìn thứ nhất. Đây cũng là game đầu tiên Samus có thể sử dụng các đòn tấn công cận chiến chống lại kẻ thù để khiến chúng dễ bị tổn thương, điều sẽ xuất hiện lại trong các phần sau này, chủ yếu dựa trên sự xuất hiện của cô trong các game Super Smash Bros..

5. Metroid: Zero Mission: Hồi Sinh Một Kinh Điển

Tái hiện lại cuộc phiêu lưu đầu tiên

Cách tốt nhất để trải nghiệm câu chuyện gốc của tựa game Metroid đầu tiên là chơi qua Metroid: Zero Mission. Trò chơi được phát hành trên Game Boy Advance vào năm 2004 cùng với Metroid Prime 2: Echoes cho Nintendo GameCube. Mặc dù câu chuyện của trò chơi gần như giống hệt bản gốc, Metroid: Zero Mission đã đi xa hơn và mở rộng một số điểm. Samus không chỉ có được nhiều khả năng được thấy trong các tựa game Metroid mới hơn, mà còn có một phần hoàn toàn mới ở cuối game cho phép người chơi điều khiển Samus Aran bên ngoài bộ Power Suit thông thường của cô, được gọi là Zero Suit. Trò chơi tái hiện mọi phần của Metroid gốc với hình ảnh và sprite mới, chi tiết câu chuyện mới và các khu vực mới để mang lại một sức sống hoàn toàn mới cho tác phẩm kinh điển của NES.

Điều khiến Metroid: Zero Mission trở nên hay là cảm giác như một game Metroid mới hơn, mặc dù câu chuyện và thiết kế cấp độ vẫn giữ nguyên bản gốc. Nhưng để bù đắp cho một số khả năng mới, một số khu vực đã được điều chỉnh để người chơi có thêm không gian để khám phá và vượt qua chướng ngại vật, cũng như thử thách họ. Các mini-boss mới đã được thêm vào để tạo điểm nhấn giữa một số trận đấu trùm mang tính biểu tượng từ bản gốc, điều này khiến trải nghiệm trở nên độc đáo hơn. Hoàn thành trò chơi sẽ mở khóa tựa game NES gốc cho mọi người chơi, đây là một điểm nhấn thú vị để tôn vinh nơi mọi thứ bắt đầu.

Cảnh gameplay của Metroid: Zero Mission trên Game Boy Advance, tái hiện trận chiến của Samus với đồ họa cải tiến và khả năng mới.Cảnh gameplay của Metroid: Zero Mission trên Game Boy Advance, tái hiện trận chiến của Samus với đồ họa cải tiến và khả năng mới.

4. Metroid: Samus Returns: Tái Hiện Phần Tiếp Theo Đầy Ấn Tượng

Những cải tiến vượt bậc cho Metroid II

Nếu Metroid: Zero Mission là minh chứng cho những gì một bản remake có thể làm được cho tựa game gốc, thì Metroid: Samus Returns đã đưa mọi thứ đi xa hơn với phần tiếp theo đầu tiên. Tương tự như những gì Zero Mission đã làm trước đó, Metroid: Samus Returns đã tái hiện lại phần tiếp theo của Game Boy gốc cho khán giả hiện đại, bổ sung các thay đổi tiện ích (quality-of-life) mới từ các game sau này và thực hiện một cuộc đại tu đồ họa hoàn chỉnh. Câu chuyện vẫn giữ nguyên như Metroid II: Return of Samus gốc, nhưng với nhiều chi tiết hơn để xây dựng câu chuyện ban đầu và kết nối sâu sắc hơn với phần còn lại của series. Thay vì sử dụng đồ họa 2D lần này, trò chơi có các mô hình 3D cho nhân vật và môi trường, khiến nó có cảm giác như một bản phát hành Metroid hiện đại thực sự, và hiện thực hóa hoàn toàn nhiều thiết kế đã có trong game gốc.

Nhiều thay đổi trong lối chơi được thêm vào phiên bản này đã làm cho trải nghiệm tổng thể tốt hơn, hầu hết trong số đó chưa từng thấy trong các tựa game 2D cũ. Khả năng cận chiến để làm choáng kẻ thù, khả năng ngắm bắn tự do tại chỗ và các nâng cấp khác giúp việc điều hướng hành tinh SR388 dễ dàng và thú vị hơn rất nhiều. Giống như Metroid: Zero Mission, trò chơi cũng có một vài khu vực mới để tận dụng một số khả năng và nâng cấp mới không có trong trò chơi gốc, khiến toàn bộ trải nghiệm cảm thấy mới mẻ. Âm nhạc từ bản phát hành gốc cũng đã được phối lại cho Metroid: Samus Returns, tăng cường bầu không khí tối tăm của hành tinh khi Samus khám phá và tiêu diệt các Metroid khác nhau mà cô gặp phải.

3. Metroid: Fusion: Đối Đầu Với Bản Ngã Tối Tăm

Kỷ nguyên mới đầy thử thách

Một trong những phiên bản nổi tiếng nhất trong series đến từ tựa game Game Boy Advance đầu tiên, phát hành năm 2002. Metroid: Fusion là phần tiếp nối trực tiếp của Super Metroid trên Super Nintendo, với việc Samus Aran tiếp xúc với một sinh vật ký sinh được gọi là X. Sau khi bị tấn công và đưa đến một trạm gần đó, Samus được điều trị và cứu sống bằng một loại huyết thanh được tạo ra từ Metroid con mà cô đã cứu trong game trước, cho phép cô hấp thụ các ký sinh trùng X. Tuy nhiên, một phần của bộ Power Suit của cô đã bị nhiễm X và nhân bản thành một sinh vật được gọi là SA-X, sau đó tiến hành phá hủy trạm. Samus cần tìm cách giành lại quyền kiểm soát khu vực và tiêu diệt X và SA-X trước khi quá muộn.

Metroid: Fusion đã giới thiệu khả năng cho Samus bám vào các gờ và leo trèo, điều chưa từng có trước đây trong các game trước. Mặc dù hầu hết việc khám phá và hành động tương tự như phần còn lại của series, Metroid: Fusion mang lại cảm giác như một kỷ nguyên hoàn toàn khác cho thương hiệu. Ngoài ra, Metroid: Fusion có thể kết nối với Metroid Prime trên GameCube, mở ra nội dung mới cho game GameCube tùy thuộc vào tiến độ đã đạt được trong mỗi game. Điều này cũng được thực hiện với Metroid: Zero MissionMetroid Prime 2: Echoes sau này. Đối với nhiều người hâm mộ, Metroid: Fusion là một phần tiếp theo tuyệt vời cho Super Metroid rất được yêu thích, và là một sự trở lại tuyệt vời của series sau gần tám năm vắng bóng.

2. Metroid Dread: Hồi Sinh Một Dự Án Được Mong Chờ

Sự pha trộn giữa hành động và lén lút

Sự cường điệu và mong đợi dành cho Metroid Dread là rất cao sau nhiều năm Nintendo hé lộ ở nhiều nơi. Mãi đến năm 2021, Nintendo Switch mới là nơi người hâm mộ Metroid cuối cùng có thể tìm hiểu về Project Dread. Metroid Dread là tựa game cuối cùng trong dòng thời gian của series, lấy bối cảnh sau các sự kiện của Metroid Fusion. Samus Aran được cử đến hành tinh ZDR sau khi Liên đoàn Thiên hà mất liên lạc với các đội được cử đến đó. Các robot tên là E.M.M.I.s đã được sử dụng để loại bỏ dấu vết của ký sinh trùng X trên hành tinh, nhưng được cho là đã mất tích khi mất liên lạc với hành tinh. Samus được giao nhiệm vụ điều tra những gì đã xảy ra trên ZDR và loại bỏ bất kỳ mối đe dọa nào từ ký sinh trùng X có thể có ở đó. Ban đầu, Metroid Dread được hình dung là một trò chơi cho Nintendo DS, nhưng việc phát triển đã chuyển sang đưa trò chơi lên Switch sau khi có những lo ngại về chất lượng của trò chơi trên Nintendo DS.

Nhìn chung, Metroid Dread pha trộn tất cả các khía cạnh tốt nhất của series cho đến nay, nhưng thêm vào yếu tố tàng hình. Samus có thể khám phá các khu vực và mở khóa các con đường mới với hàng loạt khả năng và nâng cấp mà cô khám phá, nhưng một số phần của trò chơi yêu cầu cô phải vượt qua các E.M.M.I.s nổi loạn bằng cách sử dụng tàng hình. Trò chơi khai thác điều này vào những thời điểm khác nhau, chuyển đổi giữa hành động Metroid cổ điển và các phần tàng hình chiến lược tận dụng khả năng của Samus. Các trận đấu trùm mà Samus gặp phải gợi nhắc một số trận chiến kinh điển xuyên suốt series, nhưng cũng tạo ra một sự thay đổi để giữ mọi thứ thú vị. Là sự bổ sung mới nhất cho thương hiệu, Metroid Dread đã làm rất nhiều điều đúng đắn và giữ cho di sản tiếp tục phát triển mạnh mẽ, với một tương lai tươi sáng phía trước.

1. Super Metroid: Cuộc Phiêu Lưu Huyền Thoại Vượt Thời Gian

Định nghĩa lại thể loại Metroidvania

Nếu có một trò chơi nào gói gọn những phần hay nhất của thương hiệu, đó sẽ là Super Metroid trên Super Nintendo. Đây là phiên bản trong series đã trở thành chuẩn mực để các phần tiếp theo và các trò chơi khác trong thể loại này được đo lường. Trò chơi được phát hành trên SNES vào năm 1994 và nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình. Super Metroid là phần thứ ba trong series kể về Samus Aran và những cuộc phiêu lưu của cô trên hành tinh Zebes. Một Metroid con bị Ridley, thủ lĩnh của bọn hải tặc không gian, đánh cắp từ một thuộc địa không gian và đưa xuống hành tinh. Samus cần lấy lại Metroid con trước khi Ridley và bọn hải tặc không gian có thể thử nghiệm và khai thác nó trong căn cứ mới xây dựng của chúng.

Nhiều tính năng và đặc điểm chủ chốt trong hầu hết các trò chơi Metroid có thể được truy nguyên từ Super Metroid. Nhưng trò chơi cũng được công nhận rộng rãi là điểm khởi đầu cho cái mà nhiều người gọi là thể loại Metroidvania, một loại game platformer pha trộn hành động và khám phá lại với nhau để tạo ra một trải nghiệm lớn. Thuật ngữ này đến từ những trò chơi như Castlevania: Symphony of the Night được truyền cảm hứng mạnh mẽ từ Super Metroid, áp dụng các yếu tố thiết kế cấp độ của nó và tạo ra một cái gì đó mới, dẫn đến sự ra đời của một thể loại phụ hoàn toàn mới. Trong hầu hết các cộng đồng game, Super Metroid được xem là một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra, và có lý do chính đáng. Các điều khiển vững chắc, thiết kế cấp độ chi tiết và thông minh, đồ họa đáng nhớ, và bầu không khí cùng nhạc nền đã trở thành huyền thoại. Bất cứ khi nào mọi người nhắc đến series Metroid, họ thường nhớ về Super Metroid và những gì nó đã mang lại cho ngành game nói chung.

Bìa hộp game Super Metroid trên Super Nintendo, thể hiện Samus Aran trong bộ giáp Power Suit đầy uy lực.Bìa hộp game Super Metroid trên Super Nintendo, thể hiện Samus Aran trong bộ giáp Power Suit đầy uy lực.

Những Cuộc Phiêu Lưu Vĩ Đại Nhất Của Samus Aran

Thương hiệu Metroid là một bộ sưu tập game thú vị mà mọi người nên chơi ít nhất một lần. Chúng không chỉ có đồ họa và lối chơi tuyệt vời, mà còn có một bầu không khí và cốt truyện hấp dẫn mà rất ít thương hiệu khác có thể bắt chước. Là một trong những nền tảng của những ngày đầu Nintendo, Metroid đã và đang tiếp tục là một series phổ biến mà các game thủ yêu thích trải nghiệm và giới thiệu cho người khác. Nếu bạn chưa từng đắm mình vào bất kỳ cuộc phiêu lưu vĩ đại nào của Samus Aran, bây giờ là thời điểm tốt nhất để bạn làm điều đó. Những trò chơi này nằm trong số những game hành động platformer hay nhất bên này thiên hà.

Hãy chia sẻ tựa game Metroid yêu thích của bạn và lý do tại sao bạn yêu thích nó trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Game VR: Bước Đột Phá Tiềm Năng Giúp Cải Thiện Thị Lực?

Administrator

Những Cú Plot Twist Game Kinh Điển Nhất Mọi Thời Đại Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Giải Mã Lý Do Giá Game Mới Vọt Lên 80 Đô La: Xu Hướng Tất Yếu?

Administrator