Là một người luôn khao khát khám phá những thành phố lớn, đặc biệt là New York City, tôi luôn tò mò về cuộc sống và kiến trúc ở “Thành phố không ngủ”. Từ những bộ phim như Home Alone 2 hay Spider-Man, chúng ta có thể hình dung phần nào, nhưng không gì có thể so sánh với trải nghiệm thực tế. Tuy nhiên, chi phí cho một chuyến đi đến NYC từ Việt Nam không hề nhỏ, chưa kể đến chi phí lưu trú. May mắn thay, một công cụ tên là Arnis đã ra đời, cho phép người dùng nhập dữ liệu bản đồ nguồn mở vào Minecraft. Giờ đây, tôi có thể tiết kiệm đáng kể chi phí du lịch và tự do dạo quanh một bản sao kỹ thuật số của NYC ngay trong thế giới khối vuông. Hãy cùng tôi chuẩn bị hành lý cho chuyến khám phá New York City ảo diệu này!
New York City: Một Thành Phố Lớn Ngoài Sức Tưởng Tượng
Ai mà ngờ, đúng không?
Trong nỗ lực khám phá “The Big Apple” trên Minecraft, tôi đã mở Arnis, di chuyển đến khu vực Bắc Mỹ và vẽ một khung nhập liệu lớn bao trùm toàn bộ NYC. Tôi còn chưa kịp nhấn nút nhập thì Arnis đã “nhắc nhở” một cách lịch sự rằng có lẽ tôi đã đánh giá thấp quy mô thực sự của New York City và việc tiếp tục sẽ tiêu tốn một lượng lớn tài nguyên máy tính.
Tất nhiên, tôi vẫn nhấn nút nhập. Và Arnis sập.
Tôi cuối cùng đã phải thu nhỏ vùng chọn cho đến khi Arnis và tôi tìm được tiếng nói chung. Tôi quyết định không nhập toàn bộ NYC, mà chỉ chọn Tượng Nữ thần Tự do, Tòa nhà Empire State và Công viên Trung tâm. Arnis vẫn có vẻ hơi “ngại ngần”, nhưng quá trình nhập liệu sau đó diễn ra suôn sẻ. Với dữ liệu đã có, chúng ta hãy bắt đầu chuyến tham quan!
Hình ảnh New York City được nhập vào Minecraft bằng công cụ Arnis, hiển thị bản đồ rộng lớn và phức tạp.
Tượng Nữ Thần Tự Do: Vắng Bóng Một Cách Kỳ Lạ
Cô ấy chắc đã tận hưởng quá nhiều “tự do”
Điểm đến đầu tiên là Lady Liberty. Nếu tôi không nhầm, tượng đài này được đặt trên mặt nước; tuy nhiên, Arnis đã biến toàn bộ khu vực thành cỏ, trông khá kỳ lạ. Thậm chí còn lạ hơn là sự vắng mặt của chính pho tượng, chỉ còn lại một bệ trống nơi cô ấy nên đứng. Dù vậy, phần hình dạng “vầng hào quang” và cấu trúc bên trong trông khá ổn, dù hơi trống trải.
Vẫn còn hai địa điểm tham quan nữa. Tiến lên!
Tòa Nhà Empire State: Quy Mô Đáng Nể
Chưa hoàn hảo, nhưng ấn tượng về kích thước
Tiếp theo trong danh sách là Tòa nhà Empire State. Dù không hoàn toàn giống 100% so với ngoài đời thực, nhưng ít nhất Arnis đã tái tạo được quy mô của nó. Công trình này khổng lồ và khá dễ dàng nhận ra giữa các con phố.
Tôi bắt đầu nhận ra giá trị thực sự của một công cụ như Arnis. Chắc chắn, nó sẽ không lấy dữ liệu bản đồ và tạo ra một bản sao hoàn hảo của những gì bạn cung cấp; tôi không nghĩ dữ liệu nó lấy có đủ thông tin để làm điều đó. Tuy nhiên, đây là một cách tuyệt vời để nhanh chóng tạo ra một thành phố thực tế mà bạn có thể sử dụng cho một mục đích cụ thể. Ví dụ, dù đây không giống Tòa nhà Empire State, nhưng nó đã hoàn thành 99% công việc tạo ra một tòa nhà văn phòng hoàn hảo cho một phiên roleplay trong thành phố.
Central Park: Nơi Arnis Bộc Lộ Hạn Chế
Những tạo tác kỳ lạ khắp nơi
Đáng tiếc, quá trình tạo ra Công viên Trung tâm lại không suôn sẻ như vậy. Arnis đã tái tạo được các tòa nhà, với bảo tàng và sở thú xuất hiện khá ổn, nhưng bản thân công viên lại rải rác đủ loại yếu tố kỳ lạ. Những khúc gỗ ngẫu nhiên và các khối giàn giáo nằm rải rác khắp các khu vực trống trải, mọi thứ được đặt một cách lộn xộn. Đôi khi tôi khó có thể hiểu mình đang nhìn vào cái gì.
Ghé Thăm New York City Thủ Công: Trải Nghiệm Đáng Giá Hơn
Tuyệt vời hơn rất nhiều
Trải nghiệm của tôi với Arnis thực sự rất thú vị, và tôi có thể thấy cách nó giúp tạo ra một thành phố thực tế chỉ trong vài giây. Nếu bạn nhập bản đồ, chỉnh sửa lại một chút và giới thiệu nó như một thành phố chung cho một phiên sinh tồn zombie hoặc roleplay, Arnis có thể tiết kiệm cho bạn rất nhiều thời gian. Tuy nhiên, để phục vụ mục đích tham quan, nó không thực sự lý tưởng.
May mắn thay, tôi đã khám phá ra dự án BuildTheEarth, với một đội ngũ riêng đang xây dựng toàn bộ New York City bằng tay. Tôi đã tải Minecraft phiên bản 1.20.1, kết nối đến NYC.BuildTheEarth.net
và bắt đầu khám phá. Và những công trình tuyệt vời này đã thỏa mãn niềm khao khát du lịch của tôi tốt hơn nhiều so với bản tạo của Arnis.
Dự án BuildTheEarth không hoàn hảo: một số phần chưa được bắt đầu, một số chưa hoàn thành, và một số khác đã hoàn thành 100% nhưng lại lỗi thời. Tuy nhiên, những phần đã hoàn thiện trông thật tuyệt vời, và tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi đi dạo và chiêm ngưỡng tất cả kiến trúc độc đáo.
Arnis là công cụ tuyệt vời để tạo thế giới nhanh chóng và dễ dàng
Vậy, tôi có nên khuyên bạn sử dụng Arnis để tạo lại quê hương của mình cho một chuyến đi hoài niệm không? Có lẽ là không. Mặc dù có thể làm được, nhưng kết quả cuối cùng không đủ chi tiết để tạo ấn tượng mạnh. Nhưng tôi có nên khuyên bạn sử dụng Arnis để nhanh chóng tạo ra một thành phố, thị trấn hoặc công trình kiến trúc cho mục đích xây dựng thế giới của riêng bạn không? Chắc chắn rồi. Nó tiết kiệm rất nhiều thời gian xây dựng và mang lại kết quả nhanh chóng mà bạn có thể điều chỉnh theo ý thích. Tóm lại, nếu bạn muốn tham quan một cách chi tiết, sự tinh tế của con người (BuildTheEarth) là không thể đánh bại; còn nếu bạn chỉ muốn tạo nhanh một thành phố, Arnis là lựa chọn tốt nhất của bạn.