Game

Battle Pass Call of Duty 2026: Game Thủ Sắp Phải Chi Mạnh Hơn Để Chơi?

Hình ảnh nhân vật Lucia và Jason trong GTA VI, gợi nhớ về các tựa game lớn bị trì hoãn

Thế giới game, một sở thích từng được xem là giải trí đơn thuần, đang dần trở nên đắt đỏ hơn trong những tháng gần đây. Đơn cử là sự ra mắt của những tựa game 80 USD như Mario Kart World của Nintendo, cho thấy xu hướng chung của ngành. Tuy nhiên, Nintendo không phải là công ty game duy nhất tìm cách “vắt kiệt” thêm tiền từ những người tiêu dùng vẫn sẵn lòng mua game, thay vì chỉ chơi các tựa game miễn phí. Theo một leaker Call of Duty nổi tiếng và đáng tin cậy, phiên bản tiếp theo của loạt game FPS thường niên từ Activision (và sắp tới là Microsoft) sẽ có những thay đổi không mấy thuận lợi đối với Battle Pass của nó. Kết hợp với thông báo của Microsoft rằng một số game của họ sẽ có giá 80 USD vào mùa lễ năm nay, các fan Call of Duty có thể phải đối mặt với một mùa chi tiêu tốn kém. The Ghost of Hope trên X đã chia sẻ rằng Call of Duty 2026, dự kiến là Black Ops 7, sẽ thay đổi cách thức hoạt động của các sự kiện giới hạn thời gian trong tương lai, hạn chế quyền truy cập vào chúng dựa trên việc người chơi có sở hữu Battle Pass trả phí hay không.

Battle Pass Premium: Liệu Có Chia Rẽ Cộng Đồng Game Thủ Call of Duty?

Quay Về Thời Kỳ “Phân Mảnh” Multiplayer Của Xbox 360?

Theo The Ghost of Hope, trong phiên bản Call of Duty mới, các chế độ chơi giới hạn thời gian (limited-time game modes) sẽ chỉ dành cho những người chơi có Battle Pass cao cấp (premium battle pass) của mùa đó. Hiện tại, các chế độ giới hạn thời gian này đều có sẵn cho tất cả mọi người và thường đi kèm với một Event Pass riêng. Event Pass này là một Battle Pass ngắn hơn, thường có từ 10 đến 20 bậc phần thưởng miễn phí và trả phí. Những người chơi mua Event Pass về cơ bản đang trả tiền cho chế độ giới hạn thời gian một cách gián tiếp, mang lại lợi ích cho những người chơi không mua.

Hệ thống mới sẽ yêu cầu người chơi phải sở hữu Battle Pass cao cấp của mùa để tham gia các chế độ giới hạn thời gian, điều này không may có vẻ sẽ chia rẽ cộng đồng người chơi. Quay trở lại thời kỳ mà các bản đồ mới là DLC trả phí trong Call of Duty, những người chơi không có DLC thường than phiền rằng họ bị cắt khỏi các danh sách chơi mới. Động thái này dường như được thiết kế để lặp lại tình trạng đó, yêu cầu người chơi chi nhiều tiền hơn cho Call of Duty nếu họ muốn tiếp cận tất cả các chế độ chơi trong một tựa game vốn không phải là miễn phí.

Hình ảnh nhân vật Lucia và Jason trong GTA VI, gợi nhớ về các tựa game lớn bị trì hoãnHình ảnh nhân vật Lucia và Jason trong GTA VI, gợi nhớ về các tựa game lớn bị trì hoãn

Ghi Nợ Game Thủ Thêm: Khi Game Trả Phí Lại Yêu Cầu Microtransaction Không Thể Thiếu

Call of Duty Vốn Đã “Đắt Đỏ” Với Hàng Loạt Hình Thức Kiếm Tiền

Call of Duty vốn đã là một series khá tốn kém để theo kịp. Không chỉ có các phiên bản ra mắt hàng năm với giá 70 USD hiện tại và có thể sẽ tăng trong tương lai, mà còn có các Battle Pass 10 USD mỗi mùa, bên cạnh Event Pass. Điều này còn chưa kể đến cửa hàng trong game, nơi liên tục bổ sung các gói vật phẩm (bundle) mới có thể có giá lên đến 40 USD, tùy thuộc vào gói. Chắc chắn, nhiều thứ trong số đó là tùy chọn, nhưng khi các giao dịch vi mô (microtransaction) liên tục được đưa ra trước mắt người chơi, nó có thể tạo cảm giác khó chịu. Lập luận cho việc này là nó cho phép công ty sản xuất game kiếm được nhiều tiền hơn mà không ảnh hưởng đến lối chơi, vì các skin thường có tác động rất nhỏ đến gameplay.

Tuy nhiên, lập luận đó không còn đứng vững với hệ thống mới này, khi các giao dịch vi mô giờ đây liên quan trực tiếp đến lối chơi. Chắc chắn, đây không phải là “pay-to-win” (trả tiền để thắng), nhưng việc chặn các danh sách chơi giới hạn thời gian mới – vốn đã được thiết kế để người chơi cảm thấy mình đang bỏ lỡ – tạo ra áp lực không cần thiết lên mọi người để mua Battle Pass, đẩy nó ra khỏi phạm vi tùy chọn.

Microtransaction Chồng Microtransaction: Khi “Mũ Chồng Mũ” Trở Thành Thực Tế Đắng Lòng

Yêu Cầu Mua Sắm Bắt Buộc: Áp Lực Hay Lựa Chọn Tự Nguyện?

Một vấn đề cốt lõi của quyết định này đến từ phần thứ hai của thông tin rò rỉ. Thông tin đó cho biết các phần thưởng thường xuất hiện trong phiên bản trả phí của Event Pass cũng sẽ bị khóa sau Battle Pass cao cấp. Mặc dù không có thông tin chi tiết chính xác, nhưng có vẻ như để mua các phần thưởng giới hạn thời gian, bạn sẽ cần phải mua Battle Pass cao cấp. Mặc dù một hệ thống tương tự đã tồn tại với phiên bản Blackcell của Battle Pass (một cấp độ thứ ba yêu cầu mua thêm ngoài Battle Pass), việc gắn nó với các sự kiện giới hạn thời gian có nghĩa là áp lực phải chi tiền sẽ lớn hơn. Điều này cũng có nghĩa là bạn cần phải thực hiện một giao dịch mua, điều này tạo cảm giác không mấy thoải mái cho dù bạn nhìn nhận thế nào đi nữa.

Động Lực Phát Triển Hay Chỉ Là Lời Bao Biện? “Higher Value” Limited-Time Modes

Hy Vọng Mong Manh Cho Các Chế Độ Đặc Biệt Có Giá Trị Hơn

Một điểm quan trọng trong tin rò rỉ là điều này chỉ đang được xem xét cho các chế độ giới hạn thời gian có “giá trị cao hơn” (higher value limited-time modes). Điều đó có nghĩa là không phải hầu hết các chế độ giới hạn thời gian sẽ bị ảnh hưởng, mà chỉ những chế độ có cơ chế đặc biệt hoặc những chế độ vượt xa các chế độ Call of Duty điển hình. Việc có thêm nguồn tài trợ từ các chế độ này thông qua yêu cầu Battle Pass trả phí có thể mang lại cho các nhà phát triển tài nguyên để tạo ra những chế độ giới hạn thời gian sáng tạo hơn. Cách diễn đạt của tin rò rỉ cũng có thể gợi ý rằng sẽ không có thêm giao dịch mua nào đối với chủ sở hữu Battle Pass, có khả năng biến đây thành một hệ thống rẻ hơn so với hệ thống hiện tại.

Hình ảnh nhân vật điều hành trong Call of Duty Black Ops 6, biểu tượng cho chi phí và mô hình kiếm tiền mới của gameHình ảnh nhân vật điều hành trong Call of Duty Black Ops 6, biểu tượng cho chi phí và mô hình kiếm tiền mới của game

Tuy Nhiên, Sự Bi Quan Vẫn Chiếm Ưu Thế

Không sai khi bi quan về Call of Duty và các chính sách kiếm tiền của nó. Activision có lẽ đang ở vị trí mà họ cảm thấy cần phải bù đắp bất kỳ khoản tiền nào bị mất khi Call of Duty ra mắt trên Game Pass vào năm 2025. Các tựa game ngày càng đắt đỏ để sản xuất, và hầu hết các tập đoàn đều muốn chuyển gánh nặng chi phí đó sang người tiêu dùng bằng mọi cách có thể. Đối với Call of Duty, không có gì ngạc nhiên khi Activision đang quay trở lại việc khóa nội dung sau các bức tường phí, thay vì chỉ là các vật phẩm trang trí tùy chọn. Và nếu một tựa game trả phí cao cấp như Call of Duty có thể thực hiện chính sách thu phí truy cập các chế độ chơi giới hạn thời gian, đừng ngạc nhiên nếu các tựa game miễn phí (free-to-play) cũng sẽ thử áp dụng.

Hình ảnh một người đàn ông đang tải game trên PC, tượng trưng cho xu hướng phát triển của game free-to-play và các mô hình kiếm tiền mớiHình ảnh một người đàn ông đang tải game trên PC, tượng trưng cho xu hướng phát triển của game free-to-play và các mô hình kiếm tiền mới

Kết lại, nếu tin rò rỉ về Call of Duty 2026 trở thành sự thật, người chơi sẽ phải đối mặt với một tương lai mà việc tiếp cận toàn bộ nội dung game, ngay cả các chế độ chơi giới hạn thời gian, sẽ phụ thuộc vào việc họ có sẵn sàng chi trả cho Battle Pass cao cấp hay không. Đây là một động thái có thể gây phân hóa cộng đồng, làm tăng chi phí tổng thể để trải nghiệm game và đặt ra câu hỏi về ranh giới giữa nội dung tùy chọn và nội dung thiết yếu trong các tựa game trả phí. Hy vọng rằng Activision sẽ cân nhắc kỹ lưỡng để duy trì sự cân bằng, mang lại trải nghiệm tốt nhất cho game thủ mà không làm họ cảm thấy bị “vắt sữa” quá mức. Hãy cùng theo dõi để biết liệu xu hướng này sẽ định hình tương lai của ngành công nghiệp game như thế nào. Bạn nghĩ sao về những thay đổi tiềm năng này? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

5 Tựa Game Star Wars Cổ Điển Và Mới Nên Có Trên Nintendo Switch 2

Administrator

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition Trên Nintendo Switch 2 Có Thể Trở Thành Phiên Bản Tối Ưu Nhất

Administrator

Fortnite Sắp Trở Lại App Store: Apple Chịu Thua Trong Cuộc Chiến Pháp Lý Với Epic Games?

Administrator