Game

Những Glitch Thay Đổi Lịch Sử Speedrun Game: Từ Pokémon Đến The Legend of Zelda

Hình ảnh Mario trong Super Mario World, Super Mario 3D World và Super Mario Odyssey, những tựa game kinh điển thường xuất hiện trong các kỷ lục speedrun

Trong thế giới trò chơi điện tử, speedrun game là một trong những hoạt động đầy kịch tính và hấp dẫn nhất của cộng đồng game thủ. Đây là nơi các người chơi trình diễn kỹ năng siêu việt và kiến thức sâu sắc về game mà ít ai có thể đạt được. Nhiều game thủ có thể hoàn thành những tựa game dài lê thê chỉ trong một phần nhỏ thời gian so với cách chơi thông thường. Để đạt được những kỳ tích này, họ thường tận dụng các lối tắt thông minh và đặc biệt là các glitch (lỗi game), cho phép họ bỏ qua nhiều phân đoạn lớn, đưa họ đến phần kết trong khoảng thời gian khó tin. Đối với những người mới tìm hiểu, những màn speedrun này trông không khác gì một kỹ năng siêu phàm.

Hầu hết các tựa game được yêu thích để speedrun đều chứa đựng những lỗi và glitch đã được phát hiện rất lâu sau khi chúng ra mắt, đôi khi là hơn một thập kỷ. Nhưng nếu không có chúng, nhiều kỷ lục speedrun game nổi tiếng nhất có thể đã không bao giờ tồn tại. Các glitch này biến điều không thể thành có thể. Dưới đây là ba glitch đã được khám phá nhiều năm sau khi game phát hành, nhưng lại dẫn đến những màn speedrun đáng kinh ngạc.

Hình ảnh Mario trong Super Mario World, Super Mario 3D World và Super Mario Odyssey, những tựa game kinh điển thường xuất hiện trong các kỷ lục speedrunHình ảnh Mario trong Super Mario World, Super Mario 3D World và Super Mario Odyssey, những tựa game kinh điển thường xuất hiện trong các kỷ lục speedrun

Bí ẩn đằng sau những Glitch làm nên huyền thoại Speedrun

3. Pokémon Yellow: Phá đảo mà không cần chiến đấu

Bạn có bao giờ nghĩ đến việc hoàn thành một tựa game Pokémon mà không cần tham gia bất kỳ trận chiến nào? Điều này đã trở thành hiện thực với Pokémon Yellow nhờ vào một glitch độc đáo. Thay vì chơi game một cách thông thường và chiến đấu qua vô số trận, một chuỗi các bước thực hiện từ menu nhập tên có thể giúp người chơi bỏ qua trực tiếp đến cuối game. Họ thậm chí không cần phải đánh bại Elite Four để xem phần kết.

Glitch này được thực hiện bằng cách đặt tên cho cả nhân vật người chơi và đối thủ là ASH và BLUE. Sau đó, bạn đứng ngay cạnh cửa nhà nhân vật và lưu game. Tuy nhiên, ngay khi màn hình hiển thị đang lưu, bạn phải tắt máy console ngay lập tức. Hành động này sẽ làm hỏng file lưu khi bật máy lại, thể hiện qua menu game bị lỗi nặng. Nếu chọn một số tùy chọn nhất định trong menu, game sẽ tự động chuyển lối thoát của ngôi nhà để dịch chuyển thẳng đến căn phòng cuối cùng của Indigo Plateau, nơi bạn có thể nói chuyện với Giáo sư Oak và xem credits. Mọi thứ đơn giản đến bất ngờ.

Mặc dù có những bước khác phức tạp hơn cho nhiều loại speedrun và cách chơi khác, nhưng những ai chỉ muốn hoàn thành game nhanh chóng không cần làm quá nhiều. Tuy nhiên, việc cố gắng thực hiện glitch này có thể dẫn đến việc hỏng file lưu và các vấn đề khác, đặc biệt khi game trở nên rất bất ổn lúc tắt máy trong quá trình lưu.

2. Super Mario 64: Vượt qua cầu thang vô tận chỉ bằng một cú nhảy ngược

Đối với nhiều speedrunner của Super Mario 64, có vô số glitch hữu ích giúp họ đạt được thời gian nhanh hơn. Một trong những glitch lớn và hữu ích nhất trong game liên quan đến cú nhảy lùi (backward long-jump) để bỏ qua cầu thang vô tận gần cuối game. Đây là một phân đoạn mà Mario chỉ có thể tiếp cận trận đấu cuối cùng với Bowser khi anh ta thu thập đủ Power Stars để vượt qua cầu thang; nếu không, anh sẽ đi lên cầu thang mãi mãi. Tuy nhiên, sử dụng sức mạnh của glitch, điều này trở thành không đáng kể và cho phép người chơi bỏ qua phần lớn game.

Để đạt được điểm có thể thực hiện glitch này, người chơi cần một chút tiến độ trong các phần đầu của Super Mario 64. Mặc dù có những glitch khác cho phép người chơi vượt qua, điều quan trọng nhất là phải đến được cầu thang vô tận, dù kỹ thuật này có thể được thực hiện trên bất kỳ cầu thang nào. Bất cứ khi nào Mario ở gần cầu thang và thực hiện một cú backward long-jump, hoạt ảnh có thể bị gián đoạn và giúp anh ta đạt được một lượng lớn động lực ngược. Nếu lặp lại điều này, Mario có thể bị “tung” lên cầu thang và đến khu vực cuối cùng. Đây là một thủ thuật rất phổ biến được sử dụng trong hầu hết các speedrun của Super Mario 64, trong đó phần thử thách đến từ việc thực hiện hoàn hảo tại các khu vực quan trọng trong lâu đài.

Khi được sử dụng kết hợp với các glitch khác trong Super Mario 64, một số người chơi đã đạt được những thời gian hoàn thành khó tin. Kỷ lục speedrun nhanh nhất của Super Mario 64 là 6 phút 15 giây. Điều này được thực hiện mà không cần tìm bất kỳ Power Stars nào và trực tiếp đến trận chiến cuối cùng với Bowser. Các speedrun khác đã bao gồm việc thu thập tới 16 ngôi sao, trong khi những người khác táo bạo hơn khi cố gắng thu thập tất cả 120 ngôi sao trong một khoảng thời gian ngắn. Thời gian nhanh nhất để làm điều đó là 1 giờ 35 phút.

1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Thao túng mã nguồn game đỉnh cao

Một trong những glitch phức tạp hơn được sử dụng trong speedrun là dành cho The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Được đặt tên là Arbitrary Code Execution (Thực thi mã tùy ý), glitch này yêu cầu thao túng các khía cạnh nhất định của mã game, liên quan đến một loạt các hành động trong quá trình chơi. Về bản chất, Arbitrary Code Execution cho phép người chơi chèn các kết quả thuận lợi cụ thể vào mã game, dẫn đến nhiều phân đoạn trong Ocarina of Time có thể bị phá vỡ theo nhiều cách khác nhau. Đối với nhiều người, đây là “chén thánh” của speedrunning các tựa game Zelda, nơi gần như mọi thứ trong game đều có thể bị thao túng và sử dụng để đẩy nhanh thời gian cũng như thay đổi cách tiếp cận các kịch bản nhất định của người chơi.

Phương pháp này không dễ thực hiện và đòi hỏi rất nhiều kiến thức về game, mặc dù nó được sử dụng trong các speedrun nơi mọi tỷ lệ hoàn thành đều được chấp nhận. Tuy nhiên, một số sự kiện đã đặt ra những hạn chế nhất định khi sử dụng phương pháp này để đánh giá các speedrun của The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Thời gian nhanh nhất từng đạt được bằng Arbitrary Code Execution là vào năm 2021, với kỷ lục 6 giờ 59 phút.

Glitch dẫn lối đến thành công

Speedrun game là một hiện tượng độc đáo và thú vị để chứng kiến khi ngày càng nhiều điều được khám phá về cách một trò chơi được chơi. Trong khi một số người có thể dành nhiều năm để thành thạo các kỹ thuật vượt qua các thử thách của game để có thời gian hoàn thành nhanh chóng, thì luôn có những khám phá mới để làm cho nó tốt hơn nữa. Ngay cả sau nhiều năm kể từ khi một trò chơi được phát hành, người ta vẫn có thể tìm kiếm trong một tựa game kinh điển được yêu thích và tìm thấy điều gì đó hữu ích để có một speedrun nhanh hơn. Điều đó cho thấy rằng ngay cả khi bạn nghĩ mình đã biết tất cả, thì vẫn luôn có một glitch mới xuất hiện để chỉ cho bạn điều gì đó mới mẻ.

Hãy chia sẻ những kỷ lục speedrun ấn tượng hoặc các glitch game yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Need for Speed Rivals: Vì sao vẫn là đỉnh cao sau hơn một thập kỷ?

Administrator

Tay Cầm NES: Phân Tích Thiết Kế Đổi Mới & Tầm Ảnh Hưởng Lâu Dài

Administrator

Những Game Platformer Hay Nhất Trên Steam Mà Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator