Vũ trụ Star Wars đã chứng kiến vô số tựa game chuyển thể, nhưng không nhiều trò chơi có thể tái hiện niềm vui thuần túy khi điều khiển một phi thuyền không gian tốt hơn series Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba trò chơi được phát triển bởi Factor 5 và phát hành bởi Lucasarts Games đã trở thành kinh điển đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Đây là một bộ ba game không thể bỏ qua trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube. Các tựa game Star Wars khác có thể bao gồm việc lái phi thuyền hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác thực sự khi bay một con tàu vũ trụ, nhưng series Rogue Squadron đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa điều khiển kiểu arcade, nhiều nhiệm vụ lấy bối cảnh trong bộ ba phim gốc, và các vật phẩm mở khóa độc đáo đã biến những tựa game Star Wars Rogue Squadron này thành những trò chơi không thể bỏ lỡ đối với bất kỳ fan Star Wars tự nhận nào.
Nhưng trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, đâu là phiên bản xuất sắc nhất? Dù là điều khiển X-Wing hay đối đầu trực diện với lực lượng Imperial trên mặt đất, sự hồi hộp và hành động không bao giờ chậm lại trong series này. Đối với nhiều người hâm mộ Star Wars đã lớn lên cùng chúng, các game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những bản phát hành trò chơi điện tử hay nhất mà thương hiệu này từng thấy. Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba Star Wars Rogue Squadron, và đâu là những “át chủ bài” của series.
3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rời Phi Thuyền, Xuống Mặt Đất
Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike thường được coi là phiên bản kém hấp dẫn nhất. Mặc dù nhiều yếu tố cốt lõi của series vẫn hiện diện trong phần ba này, và thậm chí được xây dựng thêm ở một số khía cạnh, nhưng một số thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho hệ máy Nintendo GameCube, do Factor 5 phát triển và LucasArts phát hành. Mặc dù việc điều khiển phi thuyền với phi đội Rogue Squadron vẫn là một phần trọng tâm của lối chơi, nhưng các phần chơi trên bộ đã đưa hành động ra ngoài phi thuyền và trở thành một phần lớn của chiến dịch chính. Người chơi điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles và bắn phá các quân đoàn lính Imperial để hoàn thành nhiệm vụ. Trong một số màn chơi của chiến dịch, họ cũng có thể điều khiển xe AT-ST, mang lại một chút đa dạng cho sự thay đổi trong lối chơi. Nhiều phi thuyền có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả TIE Advanced của Darth Vader.
Cốt truyện của game diễn ra ngay sau sự kiện phá hủy Death Star đầu tiên, tiếp nối các sự kiện của bộ phim Star Wars gốc. Các màn chơi của Luke Skywalker đưa người chơi trải qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes Back và Return of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng lightsaber của Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba phim gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên Minh Nổi Dậy để cản trở sức mạnh đang phát triển của Đế Chế. Mặc dù các phần chơi trên bộ này mang lại điều gì đó khác biệt cho Star Wars, nhiều người chơi cảm thấy chúng là một sự đi chệch hướng xa so với những gì series Rogue Squadron đã thiết lập ban đầu.
Cảnh gameplay Luke Skywalker chiến đấu trên bộ chống lại lính Imperial trong Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike
Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ multiplayer co-op bổ sung, cho phép hai người chơi cùng nhau lái phi thuyền của riêng mình. Các nhiệm vụ co-op là những nhiệm vụ chiến dịch tương tự như phiên bản tiền nhiệm của game, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi phải chia sẻ tổng số mạng sống của mình. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là về việc cải thiện trình bày. Ngoài ra, game còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi chiến đấu với nhau trong các trận không chiến, giành quyền kiểm soát các khu vực để kiếm điểm, và thậm chí đua với nhau. Mặc dù có nhiều vật phẩm mở khóa thú vị là những tham chiếu và gợi nhắc đến Star Wars, nhưng điều đó không đủ để làm lu mờ nhiều lời chỉ trích về trải nghiệm tổng thể.
2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)
Lời Kêu Gọi Viện Trợ
Gameplay phi thuyền X-Wing trong trận chiến Death Star huyền thoại của Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Tựa game thứ hai trong series Rogue Squadron được coi là một phần tiếp theo tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều pha hành động phi thuyền kiểu arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền hơn để điều khiển, và nhiều tham chiếu hơn đến bộ ba Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa một số trận chiến cao trào lớn. Không giống như hai tựa game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader giống một bản chuyển thể của bộ ba phim gốc hơn, vì người chơi được trải nghiệm các trận chiến lớn nơi phi đội Rogue Squadron đã hiện diện. Nhiệm vụ mở đầu là Trận Chiến Yavin với Death Star đầu tiên, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận Chiến Endor với Death Star thứ hai. Giữa chúng là nhiều nhiệm vụ mà người chơi sẽ có cảm giác như đang đi qua một tuyển tập những khoảnh khắc vĩ đại nhất của saga, với một số nhiệm vụ bổ sung để mang lại sự đa dạng.
Trong khi phần lớn lối chơi trong Rogue Squadron II tương tự như game gốc, một khả năng mới là lập đội với các thành viên khác của Rogue Squadron đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể gọi hai đồng minh để tập trung tấn công một mục tiêu duy nhất, cho phép họ hạ gục máy bay chiến đấu hoặc tháp pháo của kẻ thù nhanh hơn và tập trung lại vào một mục tiêu lớn hơn. Game cũng có đồ họa tốt hơn so với phiên bản đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm Slave I của Boba Fett, TIE Advance của Darth Vader và một tàu con thoi Imperial. Game cũng bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung pha trộn các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ mà người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên Minh Nổi Dậy sau Trận Chiến Yavin.
Phi thuyền X-Wing chiến đấu chống lại TIE Fighters trong không gian của Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Một phần thưởng khác đi kèm với game là một màn chơi dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đó là một bản demo được sử dụng để giới thiệu game lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về game sẽ thay đổi vào thời điểm phát hành chính thức. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa một phi thuyền Naboo N-1 từ Star Wars Episode 1: The Phantom Menace. Phi thuyền N-1 điều khiển rất giống với các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.
1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)
“Át Chủ Bài” Khởi Nguồn
Tựa game Star Wars: Rogue Squadron gốc được coi là một kinh điển trên Nintendo 64, và có lẽ vẫn là phiên bản hay nhất trong series. Game được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phần đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game lấy bối cảnh ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ thưởng mở khóa diễn ra trong Trận Chiến Yavin và Death Star đầu tiên. Điều làm cho Rogue Squadron trở nên thú vị là sự đơn giản khi bắt đầu hành động, điều khiển một phi thuyền và hạ gục kẻ thù trong các nhiệm vụ. Các điều khiển chắc chắn trên tay cầm N64, và hành động diễn ra nhanh chóng, nhưng vẫn đầy thử thách cho những ai muốn đạt được huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số phi thuyền khác nhau có thể chơi được từ kho chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên Minh Nổi Dậy từng thấy trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số tốt sẽ mở khóa các phi thuyền mới để thực hiện các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật mở ra vào cuối game.
Hầu hết các nhiệm vụ thuộc chiến dịch trong Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện xoay quanh việc Liên Minh Nổi Dậy tìm thấy một kẻ đào ngũ từ Đế Chế và thu được thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Trong khi các sự kiện diễn ra giữa A New Hope và The Empire Strikes Back, game đưa người chơi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt các phi thuyền Star Wars mang tính biểu tượng vào các môi trường mới. Điều khiển một Y-Wing trên một hành tinh núi lửa rất thú vị, nhưng việc nhìn thấy Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc phi thuyền V-Wing mới từ series mở rộng Dark Empire đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, game vẫn cố gắng cho phép người chơi trải nghiệm Trận Chiến Yavin và Trận Chiến Hoth mang tính biểu tượng dưới dạng các nhiệm vụ mở khóa. Tuy nhiên, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.
Phi đội V-Wing và các phi thuyền đồng minh trong Star Wars: Rogue Squadron trên Nintendo 64
Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền có thể mở khóa, không bao gồm một số phi thuyền mang tính biểu tượng từ bộ ba phim gốc. Đạt đủ huy chương vàng có thể mở khóa Millennium Falcon và TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, điều này cũng mở khóa thêm các nhiệm vụ thưởng. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine ở Begger’s Canyon, đặt người chơi vào quyền kiểm soát T-16 Skyhooper của Luke Skywalker trong một cuộc đua chống lại các thành viên khác của Rogue Squadron. Nhưng những phi thuyền mở khóa khét tiếng nhất là một chiếc ô tô bay Buick Electra 225 đời 1969, dựa trên một trong những chiếc xe đời thực của nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự xuất hiện của Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào thời điểm Episode 1: The Phantom Menace đang được thực hiện, vì vậy phi thuyền N-1 được đưa vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Con tàu này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.
Rogue Squadron Đã Sẵn Sàng
Không còn nghi ngờ gì nữa, các game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những trò chơi điện tử Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ thú vị để chơi và chứa rất nhiều nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, chưa có một phiên bản mới nào trong series hoặc bất kỳ bản remaster nào của ba trò chơi này. Đây là điều mà Lucasfilm cần phải làm, vì series này rất được người hâm mộ yêu mến. Hy vọng rằng, trong tương lai, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron bay cao một lần nữa trong một thiên hà xa xôi. Bạn nghĩ tựa game Star Wars Rogue Squadron nào là đỉnh cao nhất? Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn nhé!