Rematch, tựa game mới nhất từ nhà phát triển Sloclap – nổi tiếng với siêu phẩm hành động võ thuật Sifu, đã gây chú ý lớn trong cộng đồng game thủ. Đây là một trò chơi bóng đá nhiều người chơi đầy hài hước, có thể hình dung như phiên bản Rocket League nhưng với con người thay vì ô tô. Dù ý tưởng ban đầu có vẻ đơn giản, Sloclap đã tạo ra một trải nghiệm multiplayer vô cùng sâu sắc và phức tạp. Với tư cách là một người yêu thích thể thao nhưng lại không mấy hứng thú với các tựa game mô phỏng truyền thống như Madden hay MLB The Show, Rematch mang đến một làn gió mới, pha trộn giữa phong cách thể thao arcade tốc độ cao cùng chiều sâu của mô phỏng thực tế. Đây là một công thức độc đáo mà tôi mong muốn được thấy áp dụng cho nhiều môn thể thao khác trong tương lai.
Ảnh bìa game Rematch Sloclap với các nhân vật đa dạng trên sân cỏ
Rematch: Sự Hòa Quyện Độc Đáo Giữa Arcade và Mô Phỏng Thể Thao Sâu Sắc
Điều làm cho Rematch trở nên khác biệt và tươi mới chính là cách nó kết hợp lối chơi bóng đá kiểu arcade với những cơ chế gameplay khá sâu sắc. Người chơi sẽ có trong tay vô vàn công cụ: từ chuyền bóng, sút bóng, tắc bóng đối thủ, lừa bóng, cho đến thực hiện những pha cản phá ấn tượng trước khung thành. Tất cả những điều đó khá quen thuộc, nhưng chiều sâu thực sự nằm ở khả năng kiểm soát mà bạn có được. Bạn có thể sút hoặc đá bóng theo hầu hết mọi hướng, và nếu muốn chuyền cho đồng đội, mọi thứ không đơn giản chỉ là nhấn nút chuyền. Thay vào đó, đá bóng có một nút riêng biệt, tách rời khỏi nút sút ghi bàn, và bạn phải căn chỉnh hướng cũng như lực đá phù hợp để chuyền bóng chính xác cho đồng đội. Mọi thứ ban đầu khá phức tạp và cần thời gian luyện tập để thành thạo các chuỗi thao tác, nhưng phần thưởng mang lại là vô cùng xứng đáng. Một điểm khác biệt lớn nữa là bạn không hoán đổi giữa các nhân vật như trong game FIFA; thay vào đó, bạn điều khiển nhân vật của mình, và các đồng đội của bạn điều khiển nhân vật của riêng họ.
Chiều Sâu Cơ Chế Gameplay Đáng Ngạc Nhiên
Cơ chế gameplay của Rematch đòi hỏi người chơi phải có sự chuyên môn và kinh nghiệm nhất định. Việc căn chỉnh lực sút và hướng chuyền không chỉ là thử thách mà còn là yếu tố then chốt để làm chủ trận đấu. Sự phức tạp này tạo nên một trải nghiệm chân thực hơn về chiến thuật và khả năng cá nhân, khuyến khích người chơi liên tục cải thiện kỹ năng.
Cầu thủ Rematch thực hiện cú sút mạnh về phía khung thành đối thủ
Tiềm Năng Áp Dụng Công Thức Rematch Cho Các Tựa Game Thể Thao Khác
Công thức của Rematch, với các trận đấu ngắn và ít thời gian chết, đã tiếp nối thành công của Rocket League. Tôi thực sự mong muốn công thức này được áp dụng cho các môn thể thao khác. Một cách tự nhiên, khúc côn cầu và bóng rổ có vẻ phù hợp hơn với lối chơi hành động nhanh, bởi vì trong cả hai môn này, mọi cầu thủ đều tham gia vào trận đấu liên tục. Bạn có thể chơi NBA2K với những người chơi khác, nhưng bạn vẫn phải hoán đổi giữa các nhân vật và phụ thuộc vào chỉ số của cầu thủ thật. Một phiên bản arcade, tập trung vào các nguyên tắc cơ bản với kỹ năng sút khó nhưng mang lại sự thỏa mãn sâu sắc, sẽ là một trải nghiệm tuyệt vời.
Hai môn thể thao nổi bật trong thể loại mô phỏng, bóng chày và bóng bầu dục, sẽ đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn để tạo ra trải nghiệm multiplayer tương tự, vì cả hai môn này đều có thời gian chết và không phải lúc nào cũng yêu cầu người chơi phải làm gì đó. Việc chơi ở vị trí cầu thủ trái sân trong bóng chày có thể khá nhàm chán, nhưng việc chín người chơi cùng nhau lần lượt thực hiện các lượt đánh sẽ là một trải nghiệm đáng kinh ngạc, dù nghe có vẻ khó khả thi. Dù vậy, khúc côn cầu, bóng rổ và các môn thể thao đồng đội khác như bóng chuyền, hoàn toàn có thể hoạt động một cách xuất sắc với công thức này.
Trải Nghiệm Multiplayer Ý Nghĩa: Cảm Giác Là Một Thành Viên Của Đội
Trải nghiệm mà tôi có được với Rematch đã để lại ấn tượng mạnh, dù kỹ năng của tôi không thực sự tốt, bởi vì nó chạm đúng vào điều tôi yêu thích ở các game multiplayer. Tôi đã dành quá nhiều giờ chơi cho Overwatch và Marvel Rivals vì tôi thích cảm giác là một thành viên của một đội. Có lẽ tuổi thơ với các môn thể thao đồng đội đã hình thành nên sở thích này, nhưng lý do các game mô phỏng thể thao không luôn cuốn hút tôi là vì chúng không phải là về việc ở trong một đội, mà bạn là cả đội. Rematch thì khác biệt. Bạn có thể chơi 3 đấu 3, 4 đấu 4 và 5 đấu 5, và mỗi người chơi trong đội được điều khiển bởi một người duy nhất. Không có chuyện bạn tự chuyền bóng cho mình và hoán đổi người chơi; thay vào đó, bạn phải làm việc cùng nhau. Tinh thần đồng đội bắt buộc này khiến Rematch thực sự giống như bóng đá ngoài đời, và tất cả các điều khiển phức tạp càng làm tăng thêm cảm giác đó.
Nếu các game thể thao khác có thể tìm cách làm cho trải nghiệm multiplayer trở nên giống với môn thể thao thực tế hơn, đó sẽ là một bước tiến lớn cho ngành game thể thao.
Các cầu thủ Rematch ăn mừng bàn thắng trên sân
Rematch: Thử Thách Cần Thời Gian Học Hỏi và Thành Thạo
Như tôi đã đề cập vài lần, Rematch là một trò chơi khó. Bất kỳ trò chơi tập trung vào multiplayer nào cũng có thể khó, vì bạn không bao giờ biết kỹ năng của những người chơi khác ra sao. Tuy nhiên, một phần nguyên nhân nằm ở sự phức tạp của chính game. Bạn phải học không chỉ hàng tá nút bấm và tổ hợp phím, mà còn cả cách mỗi động tác hoạt động. Tôi đã mắc rất nhiều lỗi chuyền bóng và cứu thua trong quá trình làm quen với Rematch, và mặc dù tôi chưa bao giờ nản lòng đến mức bỏ cuộc, tôi hoàn toàn hiểu nếu ai đó khác đã dừng chơi vì điều đó.
Độ Khó Cao Có Phải Là Rào Cản?
Các game mô phỏng thể thao thường có mức độ linh hoạt cao khi nói đến độ khó, ít nhất là khi chơi đơn. Bạn có thể chọn các chế độ dễ hơn. Một số game, như MLB The Show, còn cho phép bạn điều chỉnh độ khó của từng khía cạnh riêng lẻ trong game, điều này có thể giúp ích cho việc học cơ chế. Rematch có chế độ luyện tập, nhưng cách duy nhất để thực sự giỏi hơn là kiên trì trong chế độ multiplayer. Độ khó này có thể khiến một số người chơi e ngại Rematch, và điều này cũng có thể mở rộng sang các game thể thao khác theo phong cách này.
Cận cảnh một nhân vật trong game Rematch thể hiện biểu cảm quyết tâm
Mặc Kệ Độ Khó, Rematch Vẫn Ghi Điểm Với Cộng Đồng Game Thủ
Rematch dường như không bị ảnh hưởng bởi độ khó ngay từ đầu, khi tựa game này đã nhanh chóng đạt mốc một triệu người chơi. Có những thể loại game multiplayer khác cũng cực kỳ phức tạp và đòi hỏi hàng tấn thời gian luyện tập để trở nên thành thạo, chứ đừng nói đến giỏi. Các game đối kháng thuộc thể loại này, và cả các MOBA như League of Legends cũng vậy. Rematch giống game đối kháng hơn ở chỗ nó tập trung nhiều hơn vào kỹ thuật hơn là kiến thức về game, nhưng các game thủ lại yêu thích việc cống hiến hết mình cho một trò chơi để trở nên giỏi. Tôi nghĩ Rematch đủ sức mang lại phần thưởng xứng đáng để người chơi cảm thấy sự cống hiến đó là đáng giá, và nếu Rematch thành công, hy vọng điều đó có nghĩa là các game thể thao khác theo phong cách này sẽ đi theo bước chân của nó.
Hơn Một Triệu Người Chơi Nhanh Chóng Là Minh Chứng
Thành công ban đầu của Rematch cho thấy rằng độ tin cậy của Sloclap trong việc tạo ra trải nghiệm gameplay sâu sắc là rất cao. Cộng đồng game thủ sẵn sàng đón nhận những thách thức mới nếu chúng mang lại giá trị và sự thỏa mãn khi vượt qua.
Sân vận động lớn với kiến trúc rừng xanh độc đáo trong Rematch
Kết Luận
Rematch của Sloclap đã khẳng định mình là một tựa game bóng đá multiplayer độc đáo, pha trộn một cách khéo léo giữa sự sôi động của phong cách arcade và chiều sâu của mô phỏng. Dù đòi hỏi người chơi phải đầu tư thời gian và công sức để làm chủ các cơ chế phức tạp, game vẫn mang đến một trải nghiệm đồng đội ý nghĩa và đầy thỏa mãn. Với thành công ban đầu đáng kinh ngạc, Rematch không chỉ là một minh chứng cho thấy game khó vẫn có thể chinh phục cộng đồng, mà còn mở ra một hướng đi tiềm năng cho tương lai của các tựa game thể thao điện tử. Hãy cùng blogcongnghe.net khám phá liệu công thức này có thể định hình lại cách chúng ta trải nghiệm game thể thao hay không.