Tôi đã từng rất mong muốn nâng cấp chiếc card đồ họa RTX 3080 của mình lên RTX 5080 thế hệ mới. Tuy nhiên, giấc mơ đó đã tan vỡ vì hiệu suất tăng trưởng không như kỳ vọng cùng với mức giá bán lẻ cao ngất ngưởng của RTX 5080. May mắn thay, tôi sớm nhận ra rằng RX 9070 XT của AMD chính là lựa chọn nâng cấp hoàn hảo dành cho những ai đang sở hữu dòng RTX 30 Series, và đó cũng là sản phẩm mà cuối cùng tôi đã đặt mua. Việc chuyển từ Nvidia sang AMD không chỉ mang lại giá trị tốt hơn (so với việc nâng cấp lên RTX 5080), mà còn bởi vì AMD đang thực sự mang đến một sản phẩm vượt trội hơn hẳn về tổng thể.
AMD không hề “tiết kiệm” dung lượng VRAM hay chỉ dựa vào những cải tiến nhỏ qua từng thế hệ để bán được hàng. Hơn nữa, các công nghệ Ray Tracing và Upscaling của hãng đã cho thấy một bước nhảy vọt đáng kể. Có vẻ như AMD đang cam kết sản xuất GPU cải tiến qua mỗi thế hệ, trong khi Nvidia có phần chững lại, và Intel thì mới bắt đầu có những bước tiến tốt. Nếu còn bất kỳ hy vọng nào cho tương lai của card đồ họa tiêu dùng và PC Gaming, thì hiện tại, hy vọng đó chỉ có thể đến từ AMD.
AMD Mang 4K Gaming Đến Với Đại Chúng, Trong Khi Nvidia Vẫn Định Giá Quá Cao
Nếu lấy chuẩn hiệu năng 4K 60 FPS native làm thước đo, thì trước thế hệ GPU này, hiệu suất đó chỉ có thể đạt được với những chiếc card đồ họa cao cấp. Các GPU như RTX 4070 Ti và RX 7900 XT, cả hai đều có giá trên 800 USD, là những chiếc card rẻ nhất có thể phá vỡ rào cản 4K 60 FPS native. Tuy nhiên, với sự ra mắt của RX 9070 XT từ AMD ở mức giá 600 USD, ngưỡng tối thiểu này đã giảm đi ít nhất 200 USD. Mặc dù 600 USD không phải là “ngân sách thấp”, nhưng giờ đây, nhiều game thủ hơn bao giờ hết có thể tận hưởng trải nghiệm chơi game đỉnh cao mà không phải chi trả quá nhiều cho một chiếc card đồ họa cao cấp.
Tôi biết hầu hết mọi người đều kích hoạt công nghệ upscaling ở độ phân giải 4K (thậm chí cả 1440p), nhưng việc chọn hiệu năng 4K 60 FPS native làm tiêu chuẩn là để phân tích cách công nghệ GPU đang tiến bộ. Trong khi Nvidia tiếp tục lập kỷ lục về mức giá, RX 9070 XT của AMD đã thực hiện nhiều lời hứa của dòng GPU RDNA 4. RTX 5070 Ti của Nvidia cung cấp hiệu năng thô tương đương với RX 9070 XT, nhưng lại có giá cao hơn 150 USD.
RX 9070 XT thậm chí còn cạnh tranh sòng phẳng với RTX 4080 Super, một chiếc GPU giá 999 USD mà bạn khó có thể mua được ở mức giá đó nữa. Đối với tôi, việc chuyển từ RTX 3080 sang RX 9070 XT đồng nghĩa với việc nâng cấp từ chơi game 1440p lên 4K, và đó cũng là ở mức giá phải chăng hơn nhiều, mà với số tiền đó tôi khó có thể tìm được bất kỳ sản phẩm nào xứng đáng từ Nvidia. Các GPU RDNA 5 của AMD có thể sẽ biến hiệu năng 4K 60 FPS native thành hiện thực với mức giá 500 USD; đó chắc chắn sẽ là một bước đột phá đáng mong chờ.
Card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 Steel Legend với mặt lưng tản nhiệt mạnh mẽ và logo Radeon
Thông số kỹ thuật | ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend |
---|---|
Tốc độ xung nhịp bộ nhớ | 2518 MHz |
Kiến trúc | RDNA 4 |
Tiến trình | 5 nm |
Đơn vị Shader | 128 |
RX 9070 XT của AMD là một trong những GPU chơi game 4K phải chăng nhất trên thị trường. Nếu bạn có thể mua được với mức giá gợi ý của nhà sản xuất, nó mang lại hiệu năng rasterization, ray tracing và upscaling tuyệt vời.
Hình ảnh sản phẩm card đồ họa AMD Radeon RX 9070 XT Steel Legend của ASRock, đại diện cho GPU 4K gaming giá trị
Người Dùng AMD Không Cần Lo Lắng Về VRAM Như Nvidia
Vấn đề VRAM của Nvidia đã nhen nhóm từ thời RTX 3070, nhưng công ty vẫn từ chối thay đổi chiến lược “bán kèm” của mình. Trang bị cho các GPU mạnh mẽ dung lượng VRAM không đủ chỉ để ép buộc người tiêu dùng mua một chiếc GPU cao cấp hơn là một chiến lược không khác gì “móc túi”. Các GPU như RTX 5070 không có lý do gì để chỉ có 12GB VRAM; 16GB nên là mức tối thiểu trên mọi GPU tầm trung hiện nay.
Mặt khác, AMD đã cung cấp cho người tiêu dùng đủ VRAM trong vài năm nay. Xu hướng đó tiếp tục với 16GB framebuffer của RX 9070 XT, một mức dung lượng mà bạn phải trả 750 USD để có được trong hệ sinh thái Nvidia. Tầm quan trọng của VRAM giờ đây lớn hơn bao giờ hết, ngay cả ở độ phân giải 1080p, nhờ vào kích thước texture ngày càng lớn và ray tracing đòi hỏi nhiều VRAM hơn bao giờ hết. Nvidia đã tự “hạn chế” các GPU của mình với dung lượng VRAM ít ỏi; những chiếc card mà lẽ ra có khả năng đạt được hiệu năng cao hơn nhiều.
Ngay cả Intel, đối thủ đứng thứ ba trên thị trường GPU, cũng cung cấp 12GB framebuffer trên chiếc Arc B580 giá 250 USD của mình. Có GPU Nvidia nào cung cấp cùng VRAM ở mức giá 250 USD không? Tôi nghĩ là không. Dù là tập trung vào tăng giá trị cho người tiêu dùng, hay không “tiết kiệm” VRAM, AMD đã đánh bại Nvidia. Giờ đây, người tiêu dùng cần “bỏ phiếu bằng ví tiền” của mình để cho Nvidia thấy rằng họ cần nghiêm túc xem xét lại chiến thuật của mình.
Cổng kết nối nguồn trên card đồ họa Nvidia RTX 5090, phản ánh yêu cầu năng lượng cao của thế hệ GPU mới
Ray Tracing Và Upscaling Của AMD Tiệm Cận Nvidia Một Cách Kinh Ngạc
Ray Tracing và Upscaling từng là điểm yếu của AMD cho đến dòng RX 7000 series. Tuy nhiên, với kiến trúc RDNA 4 và bước nhảy vọt của FSR mà chúng ta đã thấy, rõ ràng là AMD hiện đã ngang hàng với Nvidia, ít nhất là ở một mức độ nào đó. AMD đã tuyên bố khá sớm rằng các card RDNA 4 của họ sẽ có hiệu suất ray tracing cải thiện đáng kể nhờ phần cứng chuyên dụng. Và những bản xem trước đầu tiên của FSR 4 cũng rất hứa hẹn, cho thấy ít lỗi ảnh (artifact) hơn đáng kể và độ ổn định cải thiện so với FSR 3.
Tuy nhiên, điều đáng ngạc nhiên là trong khi AMD đang nỗ lực phát triển, Nvidia lại hài lòng với việc chỉ tung ra những cải tiến tối thiểu. Điều này đã tạo ra một tình huống mà hiệu suất ray tracing của AMD, mặc dù vẫn còn kém hơn Nvidia, nhưng đã mang đến cho người tiêu dùng một sự thay thế thực sự nếu họ quan tâm đến việc kích hoạt các hiệu ứng ray tracing. Ngoại trừ một hoặc hai tựa game, kết quả RT của AMD cuối cùng đã cạnh tranh được với Nvidia. Và chất lượng hình ảnh, khả năng xử lý chuyển động, cùng với độ ổn định tổng thể của FSR 4 hiện đã đặt nó ở vị trí thoải mái giữa DLSS 3 và DLSS 4.
AMD đã cho thấy những cải tiến nhất quán trong thế hệ này, trong khi Nvidia chỉ thể hiện sự tự mãn. Có vẻ như AMD là nhà sản xuất GPU duy nhất cam kết cung cấp các GPU tầm trung mạnh mẽ với mức giá hợp lý. Intel chưa đạt đến mức đó, và Nvidia chỉ muốn “moi tiền” tối đa từ người tiêu dùng, đẩy họ đến những chiếc GPU giá 1.000 USD.
Card đồ họa Nvidia RTX 5070 với thiết kế quạt hướng ra ngoài, một trong những sản phẩm gặp vấn đề về VRAM
Hãy Cùng Đặt Hy Vọng Vào Đúng Công Ty
Với tình hình hiện tại, AMD dường như là người chơi duy nhất quan tâm đến việc đưa PC Gaming tiến xa hơn trong tương lai. Nhờ vào các GPU tầm trung mạnh mẽ nhưng phải chăng, cùng với hiệu suất ray tracing và upscaling hiện đại, AMD đã đưa ra một câu trả lời mạnh mẽ cho các GPU đắt đỏ của Nvidia. Nếu Team Red tiếp tục thể hiện sự cam kết tương tự với kiến trúc RDNA 5, chúng ta có thể đang đứng trước một sự đảo ngược cục diện trên thị trường GPU. Thị phần thống trị của Nvidia có thể gặp phải mối đe dọa thực sự nếu các GPU RDNA 5 của AMD có thể đánh bại bất kỳ sản phẩm mới nào mà Nvidia tung ra.
Bạn nghĩ sao về xu hướng này? Liệu AMD có thực sự là tương lai của card đồ họa PC Gaming? Hãy để lại bình luận và chia sẻ quan điểm của bạn trên blogcongnghe.net!