Game

5 Bài Học Đắt Giá Pokémon Cần Ghi Nhớ Từ Thành Công Của Palworld

Pokemon Scarlet và Violet với Koraidon và Miraidon, tượng trưng cho những vấn đề hiệu năng của game.

Trong nhiều thập kỷ, Pokémon đã luôn là ông vua không thể tranh cãi của thể loại game bắt quái vật, nhưng vị thế độc tôn này chưa bao giờ lung lay đến thế. Palworld – một tựa game Early Access trị giá 30 đô la, đã xuất hiện và mang đến những tính năng, độ trau chuốt mà người hâm mộ đã cầu xin Game Freak từ lâu nhưng bị phớt lờ. Thay vì tiếp thu, Nintendo lại tìm cách ngăn chặn Palworld, hoàn toàn bỏ lỡ thông điệp cốt lõi từ thành công bùng nổ của đối thủ.

Thành công vang dội của Palworld đã phơi bày những điểm yếu rõ ràng trong các tựa game Pokémon hiện đại: vô số lỗi game, thế giới mở thiếu sức sống, cơ chế nông cạn và trải nghiệm trực tuyến lỗi thời. Pokémon là một trong những series game vĩ đại nhất của Nintendo, và nếu họ muốn giữ vững ngai vàng, họ cần thực sự chú ý đến 5 bài học mà Pokémon có thể học từ Palworld.

1. Game Thủ Chán Ngán Lỗi Và Hiệu Năng Kém Của Pokémon

Ưu tiên độ mượt và ổn định

Các tựa game Pokémon từng được coi là chuẩn mực về độ hoàn thiện khi nói đến thể loại bắt quái vật, nhưng thời kỳ đó đã lùi xa. Pokémon Scarlet & Violet ra mắt trong tình trạng hỗn loạn đáng cười, ngập tràn lỗi khiến các mô hình nhân vật biến dạng thành ác mộng, tốc độ khung hình giảm nghiêm trọng ở khắp mọi nơi và đồ họa đã lỗi thời từ 5 năm trước. Game Freak không nên phát hành một tựa game với chất lượng tồi tệ như vậy.

Trong khi đó, Palworld – một tựa game indie từ một studio nhỏ hơn nhiều – lại chạy ổn định hơn khi ra mắt dù vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm. Palworld có còn một vài lỗi và sự giật lag không? Có, nhưng đó là một game indie với mức giá chỉ bằng một nửa so với tựa game Pokémon chính thống gần nhất. Người hâm mộ Pokémon xứng đáng nhận được nhiều hơn thế, nhưng họ lại bị bỏ lại với một mớ hỗn độn thiếu tối ưu. Nếu có một điều gì đó, Palworld đã chứng minh rằng hiệu suất và độ trau chuốt không phải là yếu tố tùy chọn, đặc biệt đối với một thương hiệu mang tính biểu tượng như Pokémon.

Pokemon Scarlet và Violet với Koraidon và Miraidon, tượng trưng cho những vấn đề hiệu năng của game.Pokemon Scarlet và Violet với Koraidon và Miraidon, tượng trưng cho những vấn đề hiệu năng của game.

Pokémon Scarlet & Violet giới thiệu một cuộc phiêu lưu thế giới mở nhưng lại chịu ảnh hưởng nặng nề từ hiệu suất kém, lỗi và đồ họa không ấn tượng. Mặc dù có cơ chế chơi thú vị và Pokémon mới, việc ra mắt thiếu hoàn thiện đã khiến nhiều người hâm mộ thất vọng. Theo thời gian, Nintendo đã vá lỗi cho game, nhưng chắc chắn đã để lại một dư vị khó chịu trong lòng người chơi.

2. Tiện Ích Của Quái Vật Không Nên Chỉ Giới Hạn Trong Chiến Đấu

Hãy để những người bạn Poké-pals đồng hành cùng tôi

Trong nhiều thập kỷ, người hâm mộ Pokémon đã hình dung một thế giới nơi những sinh vật của chúng ta làm được nhiều điều hơn là chỉ chiến đấu. Tại sao một con Charizard phun lửa chỉ sử dụng Flamethrower trong chiến đấu mà không thể thắp sáng lửa trại? Tại sao một con Squirtle không thể giúp tôi tưới tiêu mùa màng? Palworld đã hiện thực hóa ý tưởng đó, biến các Pal của mình thành một phần thiết yếu trong vòng lặp gameplay. Những sinh vật này làm việc cho người chơi, chế tạo vũ khí, khai thác tài nguyên, bảo vệ căn cứ – về cơ bản, chúng hoạt động như một lực lượng lao động thực sự thay vì chỉ sống trong một cái hộp kỹ thuật số cho đến trận chiến tiếp theo.

Trong khi đó, Pokémon vẫn chưa bắt kịp. Ngay cả bây giờ, đội hình Pokémon của bạn chỉ là những tấm thẻ giao dịch được cường điệu hóa, chỉ thực sự “sống dậy” khi đến lúc tham gia một cuộc giao tranh theo lượt. Tiềm năng cho một tựa game xây dựng mối quan hệ đồng hành thực sự, tương tác đời sống và một liên kết sâu sắc hơn giữa người huấn luyện và Pokémon đang chờ đợi Nintendo cuối cùng sẽ “tiến hóa”.

Cảnh các Pal trong Palworld làm việc, khai thác tài nguyên và xây dựng căn cứ, thể hiện tính năng tiện ích của quái vật.Cảnh các Pal trong Palworld làm việc, khai thác tài nguyên và xây dựng căn cứ, thể hiện tính năng tiện ích của quái vật.

3. Hệ Thống Chiến Đấu Thời Gian Thực Hấp Dẫn Hơn

Đã đến lúc tạm biệt chiến đấu theo lượt truyền thống

Chiến đấu theo lượt đã là một yếu tố chủ chốt của thương hiệu Pokémon kể từ những năm 90. Tuy nhiên, sẽ không có hại gì nếu tựa game thử nghiệm một hệ thống chiến đấu năng động và nhanh chóng, đặc biệt khi các “vũ khí” được nhắc đến là những sinh vật siêu nhiên mạnh mẽ sử dụng sức mạnh nguyên tố. Giống như Palworld, có lẽ đã đến lúc Pokémon cho phép người chơi chiến đấu cùng Pokémon của mình trong thời gian thực, chủ động né tránh, tấn công và lên chiến lược giữa trận.

Ngay cả Pokémon Legends: Arceus, tựa game đã gợi ý về cơ chế thời gian thực, cuối cùng vẫn “nhụt chí” và trở lại cấu trúc chiến đấu theo lượt quen thuộc. Với Pokémon Legends: Z-A, Nintendo cuối cùng đã cho chúng ta một cái nhìn về các trận chiến Pokémon hiện đại, kết hợp các yếu tố thời gian thực và chiến lược thành một thứ gì đó mới mẻ và thú vị. Đây chính xác là những gì chúng ta cần nhiều hơn, nhưng phải trong các tựa game Pokémon chính thống. Các trò chơi như Z-APalworld đã cho thấy rõ ràng các trận chiến quái vật có thể thú vị hơn đến mức nào, và đó chính là hướng đi mà Nintendo cần phải tiến tới.

4. Một Game Pokémon MMO Đã Quá Hạn Từ Lâu

Cộng đồng người hâm mộ đang chờ đợi

Người hâm mộ Pokémon đã mơ về một tựa game MMO thực thụ trong nhiều thập kỷ qua – chúng ta đã hình dung ra những người huấn luyện lang thang trong một thế giới rộng lớn, chiến đấu và trao đổi Pokémon, cùng nhau dấn thân vào các cuộc phiêu lưu thời gian thực. Nhưng thay vào đó, Game Freak đã mang lại gì? Các tính năng trực tuyến nửa vời hoạt động kém hiệu quả và chế độ co-op hạn chế chỉ như được thêm vào sau. Trong khi đó, Palworld, với một phần nhỏ ngân sách của Nintendo, đã ra mắt với một hệ thống multiplayer đầy đủ chức năng, nơi người chơi thành lập bang hội, xây dựng khu định cư và cùng nhau đối đầu với các boss.

Đây chính là loại trải nghiệm trực tuyến mà người hâm mộ Pokémon đã khao khát, nhưng Nintendo từ chối thực sự mang lại. Ngay cả các dự án như PokeMMO cũng chứng minh rằng có một nhu cầu rất lớn cho một tựa game Pokémon MMO. Công nghệ đã có sẵn, lượng người chơi đã sẵn sàng, và giờ đây, với Palworld tạo ra một tiền lệ, thực sự không còn lý do gì để trì hoãn. Nếu Nintendo không thích nghi, một ai đó khác sẽ làm – và rõ ràng, họ đã làm được.

5. Giới Hạn Phần Cứng Đang Kìm Hãm Pokémon (Hoặc Do Game Freak Không Tối Ưu?)

Nintendo Switch cần nâng cấp đồ họa, Game Freak cần tối ưu hóa

Hãy nhìn xem – tôi hoàn toàn đồng ý rằng đồ họa không tạo nên một trò chơi vĩ đại. Tuy nhiên, chúng ta đã phải chịu đựng đồ họa kém chất lượng trong các game Pokémon suốt nhiều năm, và Scarlet & Violet chỉ đẩy mọi thứ xuống một tầm thấp mới. Các texture mờ nhạt, tình trạng pop-in kinh khủng và tốc độ khung hình giật cục đã biến cuộc phiêu lưu thế giới mở hoành tráng đó thành một mớ hỗn độn kỹ thuật.

Tôi hiểu rằng Nintendo Switch đang già cỗi, nhưng đó chỉ là một phần của vấn đề. Không phải Tears of the Kingdom, Luigi’s MansionPikmin 4 không tồn tại hay sao? Vấn đề thực sự dường như nằm ở sự từ chối tối ưu hóa của Game Freak, dựa vào công nghệ lỗi thời và chu kỳ phát triển vội vã thay vì phát huy hết tiềm năng của Pokémon. Trong khi đó, Palworld chạy mượt mà hơn, trông đẹp mắt hơn và mang đến một thế giới rộng lớn, năng động hơn – tất cả đều khi ra mắt trong giai đoạn truy cập sớm. Nintendo Switch 2 có rất nhiều kỳ vọng và chắc chắn sẽ mạnh mẽ hơn đáng kể. Tôi chỉ hy vọng rằng Nintendo sẽ nâng tầm trò chơi của mình để cuối cùng mang lại cho Pokémon sự trau chuốt và độ trung thực đồ họa mà nó xứng đáng, nếu không thì ngay cả Switch 2 mới nhất cũng sẽ không thể cứu vãn nó khỏi trông giống như một di tích.

Pokémon và người hâm mộ xứng đáng nhận được nhiều hơn thế

Pokémon vẫn là một trong những thương hiệu game được yêu thích nhất, và phải ghi nhận Game Freak đã có những bước tiến trong việc mở rộng thế giới của nó. Pokémon Legends: Arceus đã thử nghiệm lối chơi thế giới mở, Scarlet & Violet giới thiệu các yếu tố co-op, và mỗi thế hệ đều mang đến những cải tiến chất lượng cuộc sống. Nhưng với mỗi bước tiến, lại có một sự từ chối đáng thất vọng trong việc nắm bắt những gì người hâm mộ đã yêu cầu – hiệu suất tốt hơn, cơ chế sâu sắc hơn và một sự “tiến hóa” thực sự của công thức Pokémon.

Palworld không phải là đối thủ của Pokémon, nhưng nó là một tấm gương phản chiếu những gì Pokémon có thể trở thành. Nó làm nổi bật mức độ tiến bộ của thể loại bắt quái vật, đồng thời phơi bày những điểm mà Pokémon vẫn đang bị tụt lại phía sau. Các trò chơi khác sẽ tiếp tục phá vỡ các giới hạn, và sớm hay muộn, Pokémon cũng phải làm điều tương tự. Hoài niệm đơn thuần sẽ không thể duy trì thương hiệu mãi mãi – nếu Game Freak thực sự muốn Pokémon giữ vững ngôi vương. Đã đến lúc họ bắt đầu lắng nghe.

Hãy chia sẻ quan điểm của bạn về những gì Pokémon cần thay đổi để tiếp tục dẫn đầu trong thế giới game bắt quái vật. Bạn có đồng ý với những bài học từ Palworld không?

Related posts

Borderlands 4: Ngày Phát Hành Bất Ngờ Sớm Hơn Dự Kiến – Liệu Có Phải Vì GTA 6?

Administrator

Những Game DOS Kinh Điển Nhất Định Phải Trải Nghiệm Lại Năm 2024

Administrator

7 Xu Hướng Tồi Tệ Trong Ngành Game Cần Biến Mất Trước Năm 2025

Administrator