Thể loại game đối kháng luôn sở hữu một cộng đồng người chơi vô cùng tận tâm, sẵn sàng chiến đấu mọi lúc mọi nơi. Bất kể nền tảng nào, nếu có game đối kháng, người chơi sẽ tìm đến và tham gia. Giờ đây, khi Nintendo Switch 2 đã chính thức có mặt trên thị trường, một vài tựa game đối kháng đình đám dự kiến sẽ đổ bộ, và khả năng cao sẽ có thêm nhiều cái tên khác. Mặc dù các game như Street Fighter 6 đã có mặt trên các nền tảng khác, nhưng điều đó không có nghĩa là người hâm mộ sẽ bỏ qua cơ hội sở hữu chúng trên Switch 2, đặc biệt nếu họ đang tìm kiếm những trải nghiệm thú vị cho chiếc console mới mua của mình. Tuy nhiên, để thể loại này thực sự cất cánh trên Nintendo Switch 2, cần nhiều hơn thế.
Game đối kháng có tiềm năng trở thành một phần quan trọng trong thư viện game của Switch 2, với lượng người chơi đông đảo liên tục ủng hộ trong thời gian dài. Tính di động của Switch 2 hấp dẫn những người hâm mộ game đối kháng, đặc biệt là những game thủ thường xuyên di chuyển cùng máy chơi game. Nhưng để Nintendo và các công ty khác tận dụng triệt để tiềm năng này, họ cần giải quyết một vài vấn đề cốt lõi để người chơi muốn gắn bó với console mới nhất của Nintendo. Dưới đây là ba yếu tố quan trọng mà chúng ta cần để game đối kháng thực sự thịnh vượng trên Nintendo Switch 2.
1. Phụ kiện chuyên dụng cho game thủ Switch 2
Tay cầm arcade (fight stick) là điều cần thiết
Một điều mà mọi console khác có game đối kháng trong thư viện đều sở hữu là các phụ kiện chuyên biệt cho thể loại này. Những game thủ nghiêm túc hơn thường đầu tư vượt xa khi chơi các tựa game yêu thích, thường sắm thêm các phụ kiện bổ sung để nâng cao trải nghiệm hoặc đạt mục tiêu cạnh tranh. Phổ biến nhất trong số đó là các tay cầm arcade (fight stick) độc quyền, được thiết kế dành riêng cho game đối kháng, như những sản phẩm của Hori và Mad Catz. Các console như PlayStation 4 đã có nhiều tay cầm arcade mang thương hiệu liên quan đến các game lớn trong thể loại, chẳng hạn như những chiếc được sản xuất khi Tekken 7 và Street Fighter 5 ra mắt.
Tay cầm arcade HORI Fighting Stick Alpha cho PlayStation 5, minh họa phụ kiện game đối kháng chuyên nghiệp
Những phụ kiện như vậy phục vụ cả đối tượng thông thường lẫn chuyên nghiệp, ngay cả khi người chơi casual không phải lúc nào cũng mua chúng. Tuy nhiên, sự lựa chọn đó cho thấy các nhà sản xuất console và nhà phát triển game đang tích cực hỗ trợ thể loại này trên nền tảng đó. Điều này hấp dẫn gần như tất cả mọi người, đặc biệt là những ai muốn bắt đầu từ những bản phát hành game đối kháng mới nhất. Một tay cầm arcade độc quyền cho Nintendo Switch 2, hoặc thậm chí là một gamepad có thương hiệu nổi bật một tựa game cụ thể, đủ để thu hút sự chú ý của những người đam mê game đối kháng và khiến họ sử dụng Switch 2 thường xuyên hơn. Nhưng liệu có nhất thiết phải là tay cầm arcade và gamepad không? Không, có nhiều loại sản phẩm khác được thiết kế tập trung vào thể loại đối kháng, vì vậy có rất nhiều lựa chọn để biến điều này thành một yếu tố lớn trên Nintendo Switch 2.
2. Đa dạng game đối kháng cho giải đấu
Các tựa game trọng tâm sự kiện lớn cần có mặt
Tại thời điểm ra mắt của Switch 2, Street Fighter 6 Fighter’s Edition là tựa game đối kháng lớn mới đầu tiên trên console này, mặc dù vẫn có các tựa game khác có sẵn trên Nintendo Switch đời đầu. Đáng tiếc, nhiều tựa game cũ đó lại được chơi phổ biến hơn trên các nền tảng khác vì nhiều lý do, thường liên quan đến các vấn đề kỹ thuật của console Switch đầu tiên. Nhưng điều đó không có nghĩa là không thể port thêm hoặc phát triển game đối kháng mới cho Switch 2. Tuy nhiên, những tựa game được chơi ở cấp độ cạnh tranh tại các sự kiện lớn như EVO, CEO và các giải đấu khác nên được đưa lên console mới này. Lý do là phần lớn người chơi quan tâm đến các game đó sẽ tham gia vào cộng đồng trên các nền tảng khác nhau và sẽ ủng hộ những nền tảng mà họ tìm thấy sự giải trí, giá trị và tính cạnh tranh cao nhất.
Nintendo Switch 2 thực sự cần nhiều game đối kháng hơn mà mọi người muốn chơi trên đó. Một phần của điều này là có được tất cả các bản phát hành lớn được đưa lên nhiều nền tảng, nhưng cũng phải đưa ra lý do để họ gắn bó và khuyến khích những người khác tham gia. Các tựa game như Mortal Kombat 1 và Marvel vs Capcom Infinite có thể có trên console gia đình, nhưng người chơi vẫn sẽ ủng hộ chơi chúng trên PC vì có thể kết nối với những người khác trên nền tảng đó. Họ có thể chơi game theo cách mang lại trải nghiệm tốt, bất kể họ đang ở đâu. Nếu không có các tựa game mới được phát hành theo thời gian, người chơi sẽ không muốn xây dựng cộng đồng quanh console, chứ đừng nói đến việc muốn cạnh tranh trong các trò chơi trên đó.
Điều này có nghĩa là các nhà phát triển nên tránh việc có các game độc quyền trên Switch 2 có thể giống như vậy không? Dĩ nhiên là không, nhưng điều đó đòi hỏi người chơi phải muốn gắn bó với console để điều đó mang lại hiệu quả. Trong quá khứ, các game Nintendo như Tatsunoko vs Capcom là độc quyền trên Wii và được nhiều người hâm mộ game đối kháng chơi. Tuy nhiên, trò chơi không tồn tại được lâu vì chỉ một nhóm nhỏ có thể ủng hộ việc phát hành, và game chưa bao giờ được port sang các console khác để thu hút thêm người chơi. Một game đối kháng độc quyền Nintendo Switch 2, được tạo ra bởi một công ty lớn, được chơi ở cấp độ giải đấu, sẽ thật tuyệt vời. Nhưng cần có người chơi ở đó để điều đó trở nên có ý nghĩa.
3. Cải thiện trải nghiệm chơi trực tuyến
Xây dựng cộng đồng Nintendo Switch Online
Chế độ nhiều người chơi trực tuyến đã trở nên quan trọng hơn đối với thể loại game đối kháng, điều này có ý nghĩa lớn hơn mọi người muốn thừa nhận. Chơi đấu với những người khác ngoại tuyến tại chỗ sẽ luôn là cách thức quyết định để cạnh tranh trong thể loại này, nhưng việc kết nối trực tuyến và chơi với mọi người qua internet giờ đây đã trở thành một yếu tố thiết yếu. Chế độ nhiều người chơi trực tuyến cho phép những người không thể tham gia các sự kiện vẫn có thể chơi với người khác, không chỉ những người không thể tập hợp một nhóm người tại nhà để chơi nhiều vòng game đối kháng. Điều này vượt ra ngoài thể loại game đối kháng, khi mà chế độ nhiều người chơi trực tuyến đã trở thành một phần nền tảng của video game nói chung.
Đây là lý do tại sao trải nghiệm trực tuyến trên Nintendo Switch 2 cần đạt chất lượng tương đương với các console khác, nếu không muốn nói là tốt hơn ở một số khía cạnh. Việc triển khai các tính năng vào các bản phát hành mới, như rollback netcode và các phòng chờ trực tuyến (online lobbies), là chìa khóa để cung cấp cho người chơi những công cụ cần thiết để tận hưởng thể loại này khi chơi trực tuyến. Độ trễ (latency) luôn là một vấn đề dai dẳng mà mọi nền tảng đều phải đối mặt, nhưng một số tiếp cận tốt hơn những nền tảng khác. Switch 2 cần có trải nghiệm chơi game trực tuyến tốt hơn đáng kể so với người tiền nhiệm và đủ sức hấp dẫn những người chơi game đối kháng muốn chơi các tựa game yêu thích của họ thông qua Nintendo Switch Online. Một phần của điều này có thể liên quan đến các tính năng trực tuyến mới như GameChat trên Switch 2, nhưng cần được mở rộng và dễ sử dụng hơn cho những ai muốn kết nối với người khác ngoài danh sách bạn bè trên Switch Online của họ.
Màn hình gameplay game đối kháng Soulcalibur II, minh họa trải nghiệm chơi trực tuyến trên Nintendo Switch Online cần cải thiện
Một khía cạnh khác của vấn đề này là các ứng dụng game cổ điển của Nintendo Switch Online Expansion trên console. Khi có thêm nhiều trò chơi được bổ sung vào danh mục game cổ điển GameCube, khả năng chơi trực tuyến với người khác cần được cải thiện và đổi mới. Hiện tại, chơi Soulcalibur 2 ngoại tuyến rất vui, nhưng lại là một thảm họa khi cố gắng tạo phòng chờ trực tuyến. Điều này không thể tiếp diễn nếu các tựa game đối kháng kinh điển khác cuối cùng xuất hiện trên dịch vụ. Sẽ là một cơ hội bị bỏ lỡ nếu không thu hút được những người chơi yêu thích game đối kháng retro và những người quan tâm đến việc chơi các tựa game yêu thích của họ trong một môi trường trực tuyến ổn định.
Tương lai rạng rỡ của game đối kháng trên Switch 2
Tiềm năng cho thể loại game đối kháng trở thành một phần quan trọng trong hệ sinh thái Nintendo Switch 2 là rất lớn. Người hâm mộ yêu game đối kháng đủ để ủng hộ chúng ở bất cứ nơi nào chúng được phát hành, ngay cả khi có những nơi khác được coi là tốt hơn để trải nghiệm. Mọi thứ vẫn còn rất sớm đối với console này, nhưng game đối kháng đã có một nền tảng trên Switch 2 với Street Fighter 6, đây là một khởi đầu tuyệt vời. Nếu thể loại game đối kháng muốn phát triển mạnh trên Switch 2, sẽ cần thêm nhiều tựa game được ra mắt, cùng với những cải tiến mới để biến nền tảng này thành một nơi khả thi để chơi chúng. Vấn đề cốt lõi nằm ở sự hỗ trợ từ cả nhà phát triển game và những người chơi game. Một bên thực sự không thể tồn tại nếu thiếu bên kia để thể loại này phát triển mạnh mẽ trên console mới.
Bạn nghĩ sao về tiềm năng của game đối kháng trên Nintendo Switch 2? Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn nhé!