Việc phong tặng danh hiệu “Vĩ Đại Nhất Mọi Thời Đại” (GOAT) cho bất kỳ một năm cụ thể nào luôn là một chủ đề gây tranh cãi, và ngành công nghiệp game cũng không ngoại lệ. Có quá nhiều năm rực rỡ đã đưa ngành game tiến lên một tầm cao mới hoặc mang đến những ký ức chơi game đáng nhớ. Những năm như 1998, 2004, 2010 và 2013 đã chứng kiến sự ra đời của một số tựa game và hệ máy có ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại, trong khi 2017 và 2018 được mệnh danh là kỷ nguyên vàng mới của làng game. Tuy nhiên, nếu phải chọn một năm duy nhất (dù là bị ép buộc) không chỉ mang đến số lượng game xuất sắc đáng kinh ngạc mà còn để lại dấu ấn khó phai mờ trong ngành công nghiệp (và game thủ), tôi sẽ chọn năm 2007. Và tôi có tới 14 lý do để chứng minh cho nhận định này, bắt đầu với những cái tên dưới đây.
Hình ảnh chụp màn hình từ trò chơi Europa, một trong những tựa game độc lập chất lượng cao.
14. Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo Wii)
Điển hình của sự đổi mới đúng đắn
Thật đáng để nói về những điều sắp tới khi bạn bắt đầu danh sách này với một tựa game đáng chú ý như Metroid Prime 3: Corruption. Phần thứ ba trong series Metroid đã trở thành minh chứng rõ ràng đầu tiên cho khả năng điều khiển chuyển động (motion controls) mới của Nintendo Wii, cho phép người chơi bắn kẻ thù với độ chính xác chưa từng có, mở khóa cửa và phá hủy lá chắn của địch một cách đầy thỏa mãn.
Retro Studios cũng đã tận dụng tối đa công nghệ kỷ nguyên HD mới nổi để tạo ra các màn chơi có hình ảnh tuyệt đẹp, khiến người chơi phải trầm trồ. Hơn nữa, đây là lần đầu tiên trong series bạn có thể điều khiển con tàu của Samus để di chuyển giữa các hành tinh trong game hoặc gọi hỗ trợ pháo binh khi gặp tình huống khó khăn. Nintendo thậm chí còn triển khai cơ chế điều khiển chuyển động được yêu thích này vào hai phần đầu của series.
Đáng tiếc là nếu muốn sở hữu tựa game này ngày nay, bạn phải tìm mua trên thị trường đồ cũ (Amazon, Walmart, eBay) vì Nintendo không còn bán bản mới.
Tấm poster quảng cáo trò chơi điện tử Metroid Prime 3: Corruption với nhân vật chính Samus Aran.
Metroid Prime 3: Corruption
Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất, Metroidvania
Hệ máy: Nintendo Wii
Phát hành: 27 tháng 8 năm 2007
ESRB: T // Máu hoạt hình, Bạo lực
Nhà phát triển: Retro Studios, Nintendo
Nhà phát hành: Nintendo
Engine: Unreal Engine 2
Franchise: Metroid
Nơi để chơi:
Bản vật lý
Metroid Prime 3: Corruption là phần thứ ba trong bộ ba game của Retro Studios, nhưng có lẽ là phần có ảnh hưởng nhất. Nó đã tận dụng tối đa khả năng điều khiển chuyển động của Wii, có một số môi trường hình ảnh tuyệt đẹp nhất trong series, và cho phép người chơi những cách mới để điều hướng giữa các hành tinh và tận hưởng hành động.
13. Uncharted: Drake’s Fortune (PS3)
Naughty Dog trong vùng đất chưa khám phá
PlayStation đã mang đến cho chúng ta những thương hiệu game mang tính biểu tượng, định hình nhiều thế hệ console, và Uncharted chắc chắn là một trong những tựa game xuất sắc nhất. Mọi chuyện bắt đầu vào năm 2007 với Uncharted: Drake’s Fortune khi Naughty Dog rẽ hướng mới, khai sinh ra gã thợ săn kho báu thẳng thắn và liều lĩnh, Nathan Drake. Studio đã đưa người chơi vào một chuyến phiêu lưu để đời khi Nate đi khắp thế giới để tìm kiếm kho báu và phiêu lưu, được thúc đẩy bởi khao khát sâu thẳm muốn chứng minh bản thân xứng đáng với di sản của mình.
Phần đầu tiên trong series, mà giờ đây đã trở nên lớn mạnh hơn nhiều so với những gì studio từng tưởng tượng, không hoàn chỉnh bằng các tựa game sau này, nhưng đó là nơi tất cả bắt đầu. Lối chơi điện ảnh, chiến đấu hỗn loạn, khả năng vượt địa hình thỏa mãn và dàn nhân vật đáng yêu – đây là những yếu tố đã định hình series. Tôi chỉ khám phá thương hiệu này với Uncharted 4: A Thief’s End, nhưng tôi không mất nhiều thời gian để quay lại và trải nghiệm những ngày đầu tuyệt vời của Nathan Drake.
Hình ảnh nhân vật Nathan Drake trong Uncharted: Drake's Fortune, một tựa game phiêu lưu hành động nổi tiếng.
Uncharted: Drake’s Fortune
Thể loại: Phiêu lưu hành động
Hệ máy: PlayStation 3
Phát hành: 19 tháng 11 năm 2007
ESRB: T cho Thanh thiếu niên // Máu, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi dục nhẹ, Sử dụng thuốc lá, Bạo lực
Nhà phát triển: Naughty Dog
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
Engine: Naughty Dog
Franchise: Uncharted
Số người chơi: 1
Nơi để chơi:
Đăng ký, Kỹ thuật số, Bản vật lý
Uncharted: Drake’s Fortune, một sự thay đổi mạnh mẽ so với các tựa game trước đây của Naughty Dog, đã khởi đầu một thương hiệu mang tính bước ngoặt, trở thành một trong những thương hiệu lớn nhất trong lịch sử console. Tựa game đã gieo mầm cho lối chơi săn kho báu, hành động nhanh, gameplay điện ảnh và một cốt truyện hấp dẫn, định hình toàn bộ series.
12. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC, PS3, Xbox 360)
Trở lại với hiện tại
Call of Duty đã là một thương hiệu bốn năm tuổi khi Call of Duty 4: Modern Warfare ra mắt vào năm 2007. Tuy nhiên, Infinity Ward không muốn quay lại kỷ nguyên Thế chiến thứ 2 một lần nữa, thay vào đó chọn đưa series đến bối cảnh hiện đại. Đưa người chơi đi khắp thế giới, game trang bị cho họ công nghệ tiên tiến và vũ khí vượt trội trong cuộc chiến chống lại một đội quân nổi loạn, mang đến một chiến dịch điện ảnh hiếm khi được thử trước đây trong series.
Trong khi câu chuyện chơi đơn đã khai sinh ra một số nhiệm vụ mang tính biểu tượng nhất trong series, thì thành phần nhiều người chơi (multiplayer) đã thay đổi hoàn toàn cách game thủ chơi trực tuyến. Tùy chỉnh loadouts với các perk và phụ kiện, theo đuổi killstreaks và tiến trình xếp hạng, và bị cuốn hút vào một hệ thống XP chi tiết đã trở thành những dấu ấn mới của trải nghiệm FPS multiplayer hiện đại. Ngay cả 18 năm sau, các máy chủ multiplayer của Call of Duty 4: Modern Warfare vẫn hoạt động sôi nổi, chứng minh sức hấp dẫn và ảnh hưởng lâu dài của trò chơi.
Một bức ảnh ghép từ các khoảnh khắc chiến đấu và nhân vật trong Call of Duty 4: Modern Warfare, một game FPS kinh điển.
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Thể loại: FPS
Hệ máy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Phát hành: 5 tháng 11 năm 2007
ESRB: M
Nhà phát triển: Infinity Ward
Nhà phát hành: Activision
Engine: IW
Multiplayer: Local Multiplayer, Online Multiplayer, Local Co-Op
Franchise: Call of Duty
Nơi để chơi:
Kỹ thuật số, Bản vật lý
Call of Duty 4: Modern Warfare là một cú hích cho các game bắn súng quân sự tràn ngập các chiến dịch thời Thế chiến 2 vào năm 2007. Nó không chỉ mang đến cho người chơi cuộc chiến tranh hiện đại để đắm chìm, mà còn làm sống lại game multiplayer, truyền cảm hứng cho nhiều tựa game khác trong tương lai.
11. Crysis (PC)
Vâng, cuối cùng thì nó cũng chạy được Crysis
“Nhưng liệu nó có chạy được Crysis không?” đã trở thành một meme, nhưng nguồn gốc của câu nói này đã làm nổi bật sự vượt trội về công nghệ thuần túy của Crysis, phần đầu tiên trong bộ ba của Crytek. Tựa game FPS này mang đến cho người chơi một cuộc phiêu lưu sức mạnh với bộ đồ nanosuit tiên tiến cùng siêu năng lực, lối chơi mở với vũ khí và phương tiện tương lai, và một thế giới trông chân thực hơn bất cứ thứ gì từng có trước đây.
Engine của Crytek đã đi trước thời đại đến mức hầu như không ai có thể chơi game ở cài đặt tối đa, nhưng bất chấp cốt truyện và bối cảnh khá chung chung, game vẫn tạo được sự khác biệt. Hai phần tiếp theo đã đẩy mọi thứ đi xa hơn và giữ đúng những đặc điểm định hình series – hình ảnh đột phá và lối chơi tương lai – nhưng phần đầu tiên vẫn có thể khẳng định vị thế của mình. Một phiên bản remaster cũng đã được phát hành vào năm 2021 cho một thế hệ người chơi và phần cứng mới.
Hình ảnh nhân vật trong bộ nanosuit chiến đấu giữa môi trường rừng rậm, thể hiện đồ họa tiên tiến của Crysis.
Crysis
Thể loại: Hành động, Bắn súng
Hệ máy: PC
Phát hành: 13 tháng 11 năm 2007
ESRB: M
Nhà phát triển: Crytek
Nhà phát hành: Electronic Arts
Franchise: Crysis
Nơi để chơi:
Kỹ thuật số
Crysis chịu trách nhiệm đẩy đồ họa PC tiến lên vào năm 2007, khiến các bộ máy phải quỳ gối nhờ đồ họa tiên tiến. Cốt truyện có thể là sáo rỗng, nhưng bộ đồ nanosuit công nghệ cao, công nghệ ngoài hành tinh và các nhiệm vụ đa dạng đã biến tựa game FPS này thành một cái tên quen thuộc.
10. God of War II (PS2)
Đã đến lúc khai chiến, một lần nữa
God of War II ra mắt chỉ vài tháng sau khi PlayStation 3 được giới thiệu vào cuối năm 2006, nhưng nó được phát triển dành cho PS2. Trước khi Santa Monica khởi động lại God of War vào năm 2018, người chơi đã được trải nghiệm một thể loại tiêu diệt và báo thù thần thánh rất khác trong những năm 2000. Những gì studio đã làm được với God of War vào năm 2005 đã được nâng cấp đáng kể trong phần tiếp theo, tiếp tục nhận được sự hoan nghênh rộng rãi.
Dù là chiến đấu đẫm máu, tàn bạo hay những trận đấu trùm hoành tráng, God of War II không bao giờ khiến bạn phải nghỉ ngơi. Thiết kế màn chơi tuyệt đẹp và cốt truyện báo thù đầy thỏa mãn tạo nên một tựa game hành động phiêu lưu ngoạn mục, đẩy series lên một tầm cao mới và chắc chắn là một trong những điểm nhấn của năm 2007.
Hình ảnh Kratos, nhân vật chính của God of War II, cầm vũ khí đặc trưng của mình trong tư thế sẵn sàng chiến đấu.
God of War II
Thể loại: Hành động
Hệ máy: PlayStation 2
Phát hành: 13 tháng 3 năm 2007
ESRB: M cho Trưởng thành 17+ do Máu và Ghê rợn, Bạo lực dữ dội, Khỏa thân, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: Santa Monica Studio
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
Engine: Bluepoint engine
Franchise: God of War
Nơi để chơi:
Bản vật lý
God of War II giao nhiệm vụ cho người chơi hoàn thành cuộc báo thù của Kratos khi anh ta tàn sát các vị thần và các sinh vật thần thoại khác. Tựa game đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi nhờ lối chiến đấu, cốt truyện và bối cảnh tổng thể xuất sắc.
9. BioShock (PC, Xbox 360)
Đầy bất ngờ và sáng tạo một cách tài tình
Trước Columbia, đã có Rapture. BioShock và các phần tiếp theo của nó đã chứng tỏ là một trong những tựa game có ảnh hưởng nhất mọi thời đại. Lấy bối cảnh thành phố dưới nước Rapture, phần đầu tiên đã mang đến cho người chơi những công cụ chưa từng thấy trước đây – các plasmid tiêm chích mang lại siêu năng lực, lối chơi môi trường buộc họ phải suy nghĩ nhanh chóng và cách kể chuyện đầy không khí giải quyết các chủ đề phức tạp hiếm khi được đề cập theo cách như vậy.
Năm 2007 là quê hương của một số IP mới mang tính bước ngoặt, nhưng BioShock chắc chắn là một trong số đó có tác động lớn hơn và xúc cảm hơn hầu hết.
Hình ảnh biểu tượng của BioShock Remastered, với thành phố dưới nước Rapture và phong cách nghệ thuật đặc trưng.
BioShock
Thể loại: FPS
Hệ máy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Phát hành: 21 tháng 8 năm 2007
ESRB: M
Nhà phát triển: Irrational Games
Nhà phát hành: 2K Games
Engine: Havok, Unreal Engine 2.5, Unreal Engine 3, Vengeance Engine
Franchise: BioShock
Nơi để chơi:
Kỹ thuật số
BioShock là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất độc đáo mà ảnh hưởng của nó không thể bị đánh giá thấp. Cách kể chuyện và lối chơi đột phá, bối cảnh nhập vai và việc khám phá các chủ đề phức tạp của nó đã truyền cảm hứng cho nhiều tựa game mang tính bước ngoặt khác.
8. Assassin’s Creed (PS3, Xbox 360)
Sự ra đời của tín điều sát thủ
Assassin’s Creed nguyên bản ra mắt vào năm 2007, kể câu chuyện của sát thủ bậc thầy Altair và đặt nền móng cho một trong những thương hiệu trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại. Lấy bối cảnh Thánh địa vào thế kỷ 11, trò chơi cho phép người chơi hóa thân vào một thế giới phong phú, chính xác về lịch sử, tràn ngập những sát thủ chết người và Hiệp sĩ Dòng Đền bị cuốn vào cuộc đấu tranh bất tận vì hòa bình thông qua những lý tưởng đối lập. Việc truy cập ký ức di truyền thông qua Animus đã thu hút người chơi hơn bao giờ hết.
Người chơi được giới thiệu các cơ chế ẩn nấp độc đáo, chiến đấu thỏa mãn và một cốt truyện vững chắc xoay quanh các cổ vật ma thuật và thậm chí cả yếu tố thời hiện đại. Trò chơi có những vấn đề của riêng nó, và các phần sau này đã nhận được nhiều lời khen ngợi hơn, nhưng nó đã thành công hơn mong đợi trong việc đạt được mục tiêu – thiết lập một IP mới dựa trên lịch sử phong phú, lối chơi sáng tạo và các hộp cát được tạo ra tỉ mỉ.
Hình ảnh Altair, sát thủ huyền thoại từ phiên bản Assassin's Creed đầu tiên, thực hiện cú nhảy niềm tin biểu tượng trên nền kiến trúc cổ.
Assassin’s Creed
Thể loại: Thế giới mở, Lén lút, Hành động
Hệ máy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Phát hành: 14 tháng 11 năm 2007
ESRB: M cho Trưởng thành 17+ do Máu, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
Nhà phát hành: Ubisoft
Engine: AnvilNext, Havok, Scimitar
Phần tiếp theo: Assassin’s Creed 2
Franchise: Assassin’s Creed
Số người chơi: Chơi đơn
Nơi để chơi:
Kỹ thuật số, Bản vật lý
Thương hiệu đã định hình Ubisoft bắt đầu vào năm 2007 với Assassin’s Creed và nhiệm vụ tìm kiếm sự thật của Altair ở Thánh địa thế kỷ 12. Bối cảnh chính xác về lịch sử, lối chơi hành động và lén lút, cùng một cốt truyện phong phú đã mang đến cho người chơi một tựa game mà họ không hề biết mình cần.
7. Super Mario Galaxy (Nintendo Wii)
Chinh phục thiên hà
Trong một năm đầy ắp các siêu phẩm như Assassin’s Creed, BioShock, Crysis và Uncharted, Super Mario Galaxy vẫn tỏa sáng rực rỡ. Nintendo chắc chắn biết cách tạo ra những tựa game hấp dẫn, và Super Mario Galaxy vẫn là một trong những tựa game vĩ đại nhất của công ty. Là cuộc phiêu lưu 3D đầu tiên của Mario sau 5 năm, và là game Mario đầu tiên trên Nintendo Wii, kỳ vọng rất cao, nhưng trò chơi đã chứng tỏ mình là một tác phẩm kinh điển ngay lập tức. Đây là một trong số ít game đạt điểm Metacritic 97.
Đầy ắp những đổi mới về lối chơi mà bạn khó có thể nhớ hết, một cách tiếp cận platforming được cải tiến và những thử thách sáng tạo vô tận để chú thợ sửa ống nước vượt qua, Super Mario Galaxy có ảnh hưởng lớn đến mức nó đã nhận được một phần tiếp theo hiếm hoi dưới dạng Super Mario Galaxy 2. Bạn có thể không tìm mua được bản mới ngày nay, nhưng vẫn có thể mua một bản đã qua sử dụng từ eBay hoặc Amazon.
Hình ảnh chính của Super Mario Galaxy, với Mario bay lượn trên các hành tinh nhỏ trong không gian.
Super Mario Galaxy
Thể loại: Platformer 3D
Hệ máy: Nintendo Wii
Phát hành: 1 tháng 11 năm 2007
ESRB: E cho Mọi người do Bạo lực hoạt hình nhẹ
Nhà phát triển: Nintendo
Nhà phát hành: Nintendo
Engine: Super Mario Galaxy Engine
Multiplayer: Local Multiplayer, Local Co-Op
Franchise: Super Mario
Nơi để chơi:
Bản vật lý
Có lẽ là một trong những tựa game Nintendo hay nhất từng được phát hành, và là game Mario vĩ đại nhất, Super Mario Galaxy đã đưa chú thợ sửa ống nước theo những hướng mới, mỗi hướng đều biến trò chơi thành một tác phẩm kinh điển ngay lập tức. Tận dụng tối đa khả năng điều khiển chuyển động của Wii và các cơ chế gameplay mới, đây là một trong những khoảnh khắc chơi game tuyệt vời nhất năm 2007.
6. Team Fortress 2 (PC, PS3, Xbox 360)
Một chiến thắng nữa cho Team Valve
Team Fortress 2 ban đầu là một bản mod Half-Life trong Team Fortress Classic, mà sau đó Valve đã biến thành một game bắn súng nhiều người chơi hoàn chỉnh với lối chơi dựa trên lớp nhân vật định hình thể loại. Công ty đã chọn một phong cách thẩm mỹ vui tươi, mang đến cho các nhân vật những tính cách độc đáo và cho phép người chơi tập trung vào chiến thuật và khả năng của họ.
Tựa game đã trở thành miễn phí để chơi vào năm 2011, dựa vào microtransactions cho các vật phẩm trang trí và các nâng cấp khác, và nó đã được đền đáp xứng đáng. Nhiều chế độ, bản đồ và vũ khí độc đáo cùng các bản cập nhật miễn phí liên tục đã giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và phổ biến. Nó đã truyền cảm hứng cho nhiều tựa game vĩ đại khác của thể loại, như Overwatch, và vẫn là một trong những dự án thành công nhất của Valve.
Hình ảnh một trận đấu sôi động trong Team Fortress 2, với các lớp nhân vật đa dạng và phong cách nghệ thuật hoạt hình đặc trưng.
Team Fortress 2
Thể loại: Bắn súng
Hệ máy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Phát hành: 10 tháng 10 năm 2007
ESRB: M cho Trưởng thành: Máu và Ghê rợn, Bạo lực dữ dội
Nhà phát triển: Valve
Nhà phát hành: Valve
Engine: Source
Multiplayer: Online Co-Op, Online Multiplayer
Nơi để chơi:
Kỹ thuật số
Team Fortress 2 của Valve vẫn là một trong những game hành động multiplayer phổ biến nhất mọi thời đại. Với các lớp nhân vật riêng biệt với khả năng và chiến thuật độc đáo, trò chơi đã đặt nền móng cho nhiều game bắn súng biểu tượng ngày nay. Phong cách thẩm mỹ vui nhộn của game che giấu lối chơi phức tạp và đầy tính toán của nó.
5. Halo 3 (Xbox 360)
Điểm số tuyệt đối
Mặc dù Halo 3 chỉ đến với PC vào năm 2020 như một phần của Halo: The Master Chief Collection, nó đã tận hưởng nhiều năm multiplayer trực tuyến xuất sắc. Mặc dù trò chơi được coi là một trong những tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại, nhưng chiến dịch chơi đơn không có gì đáng nói. Tuy nhiên, những gì Bungie đã đạt được với thành phần multiplayer của trò chơi thực sự là phi thường.
Sự đa dạng trong bản đồ của trò chơi, hệ thống matchmaking tuyệt vời và các chế độ tùy chỉnh vô tận đã tạo ra một trong những cộng đồng multiplayer lớn nhất và năng động nhất từng thấy. Với Halo: The Master Chief Collection, phần chơi multiplayer của trò chơi vẫn sống động, dễ dàng trở thành một trong những lựa chọn phổ biến nhất trong tất cả các phiên bản.
Hình ảnh Master Chief, nhân vật chính của Halo 3, đang chiến đấu trong một môi trường chiến trường rộng lớn, thể hiện đồ họa và quy mô của game.
Halo 3
Thể loại: Bắn súng
Hệ máy: PC, Xbox 360
Phát hành: 25 tháng 9 năm 2007
ESRB: M cho Trưởng thành: Máu và Ghê rợn, Ngôn ngữ nhẹ, Bạo lực
Nhà phát triển: Bungie
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Engine: Havok, Blam Engine
Multiplayer: Local Multiplayer
Franchise: Halo
Nơi để chơi:
Kỹ thuật số
Halo 3 là phiên bản xuất sắc nhất của Xbox 360 vào năm 2007 và được nhiều người coi là một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại. Phần lớn lời khen ngợi đó là nhờ các bản đồ, chế độ và hệ thống matchmaking multiplayer của nó, còn cốt truyện thì chỉ ở mức khá.
Kết luận
Năm 2007 thực sự là một cột mốc vàng son trong lịch sử ngành công nghiệp game, đã sản sinh ra một loạt các tựa game không chỉ xuất sắc về mặt giải trí mà còn mang tính đột phá về công nghệ và định hình các thể loại game trong nhiều năm tới. Từ sự đổi mới trong điều khiển chuyển động của Metroid Prime 3: Corruption trên Nintendo Wii, khởi đầu một đế chế phiêu lưu hành động với Uncharted: Drake’s Fortune, cách mạng hóa game bắn súng hiện đại qua Call of Duty 4: Modern Warfare, đẩy giới hạn đồ họa PC với Crysis, đến việc nâng tầm dòng game hành động chặt chém qua God of War II, mang đến một thế giới dưới nước đầy ám ảnh trong BioShock, đặt nền móng cho dòng game sát thủ đình đám Assassin’s Creed, và tạo ra trải nghiệm platforming 3D đỉnh cao với Super Mario Galaxy, hay định nghĩa lại game bắn súng nhiều người chơi dựa trên lớp nhân vật qua Team Fortress 2 và Halo 3.
Những cái tên này không chỉ là những tựa game hay mà còn là những di sản sống động, tiếp tục ảnh hưởng đến các nhà phát triển và game thủ cho đến ngày nay. Năm 2007 đã chứng minh rằng sự sáng tạo không giới hạn, kết hợp với công nghệ tiên tiến, có thể tạo ra những tác phẩm nghệ thuật số tồn tại vĩnh cửu.
Bạn có đồng ý rằng 2007 là “năm vàng” của ngành game không? Đâu là tựa game yêu thích của bạn từ năm đó? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên đọc thêm các bài viết khác của blogcongnghe.net để cập nhật thêm những thông tin công nghệ mới nhất nhé!